Руководство по стандартной библиотеке шаблонов (STL) - [9]

Шрифт
Интервал

Сложности выражений зависят от последовательностей.

Таблица 10. Требования последовательностей (в дополнение к контейнерам)


выражение возвращаемый тип утверждение/примечание состояние до/после
X(n, t) X a(n, t); -после: size()==n. создаёт последовательность с n копиями t.
X(i, j) X a(i, j); -после: size()==расстоянию между i и j. создаёт последовательность, равную диапазону [i, j).
a.insert(p, t) iterator вставляет копию t перед p. возвращаемое значение указывает на вставленную копию.
a.insert(p, n, t) результат не используется вставляет n копий t перед p.
a.insert(p, i, j) результат не используется вставляет копии элементов из диапазона [i, j) перед p.
a.erase(q) результат не используется удаляет элемент, указываемый q.
a.erase(ql, q2) результат не используется удаляет элементы в диапазоне [ql, q2). 

vector (вектор), list (список) и deque (двусторонняя очередь) выдвигают программисту различные предложения сложности и должны использоваться соответственно. vectоr - тип последовательности, которая используется по умолчанию. list нужно использовать, когда имеются частые вставки и удаления из середины последовательности, deque - структура данных для выбора, когда большинство вставок и удалений происходит в начале или в конце последовательности.

Типы iterator и const_iterator для последовательностей должны быть, по крайней мере, из категории последовательных итераторов.

Таблица 11. Необязательные операции последовательностей

выражение возвращаемый тип семантика исполнения контейнер
a.front() reference; const_reference для постоянного a *a.begin() vector, list, deque
a.back() reference; const_reference для постоянного a *a.(--end()) vector, list, deque
a.push_front(t) void a.insert(a.begin(), t) list, deque
a.push_back(t) void a.insert(a.end(), t) vector, list, deque
a.pop_front() void a.erase(a.begin()) list, deque
a.pop_back() voida.erase(--a.end()) vector, list, deque
a[n] reference; const_reference для постоянного a *(a.begin() + n) vector, deque

Все операции в расположенной выше таблице обеспечиваются только для контейнеров, для которых они занимают постоянное время.

Вектор (Vector)

vector - вид последовательности, которая поддерживает итераторы произвольного доступа. Кроме того, он поддерживает операции вставки и удаления в конце с постоянным (амортизированным) временем; вставка и удаление в середине занимают линейное время. Управление памятью обрабатывается автоматически, хотя для улучшения эффективности можно давать подсказки.

>template ‹class T, template ‹class U› class Allocator = allocator›

>class vector {

>public:


> // определения типов (typedefs):

> typedef iterator;

> typedef const_iterator;

> typedef Allocator‹T›::pointer pointer;

> typedef Allocator‹T›::reference reference;

> typedef Allocator‹T›::const_reference const_reference;

> typedef size_type;

> typedef difference_type;

> typedef T value_type;

> typedef reverse_iterator;

> typedef const_reverse_iterator;


> // размещение/освобождение (allocation/deallocation):

> vector();

> vector(size_type n, const T& value = T());

> vector(const vector‹T, Allocator›& x);

> template ‹class InputIterator›

> vector(InputIterator first, InputIterator last);

> ~vector();

> vector‹T, Allocator›& operator=(const vector‹T, Allocator›& x);

> void reserve(size_type n);

> void swap(vector‹T, Allocator›& x);


> // средства доступа (accessors):

> iterator begin();

> const_iterator begin() const;

> iterator end();

> const_iterator end() const;

> reverse_iterator rbegin();

> const_reverse_iterator rbegin();

> reverse_iterator rend();

> const_reverse_iterator rend();

> size_type size() const;

> size_type max_size() const;

> size_type capacity() const;

> bool empty() const;

> reference operator[](size_type n);

> const_reference operator[](size_type n) const;

> reference front();

> const_reference front() const;

> reference back();

> const_reference back() const;


> // вставка/стирание (insert/irase):

> void push_back(const T& x);

> iterator insert(iterator position, const T& x = T());

> void insert(iterator position, size_type n, const T& x);

> template ‹class InputIterator›

> void insert(iterator position, InputIterator first, InputIterator last);

> void pop_back();

> void erase(iterator position);

> void erase(iterator first, iterator last);

>};


>template ‹class T, class Allocator›

>bool operator==(const vector‹T, Allocator›& x, const vector‹T, Allocator›& y);


>template ‹class T, class Allocator›

>bool operator‹(const vector‹T, Allocator›& x, const vector‹T, Allocator›& y);

iterator - это итератор произвольного доступа, ссылающийся на T. Точный тип зависит от исполнения и определяется в Allocator.

const_iterator - это постоянный итератор произвольного доступа, ссылающийся на const T. Точный тип зависит от исполнения и определяется в Allocator. Гарантируется, что имеется конструктор для const_iterator из iterator.

size_type - беззнаковый целочисленный тип. Точный тип зависит от исполнения и определяется в Allocator.

difference_type - знаковый целочисленный тип. Точный тип зависит от исполнения и определяется в Allocator.

Конструктор template ‹class InputIterator› vector(InputIterator first, InputIterator last) делает только N вызовов конструктора копирования T (где N - расстояние между first и last) и никаких перераспределений, если итераторы first и last относятся к последовательной, двунаправленной или произвольного доступа категориям. Он делает, самое большее, 2N вызовов конструктора копирования T и logN перераспределений, если они - только итераторы ввода, так как невозможно определить расстояние между first и last и затем сделать копирование.


Рекомендуем почитать
Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.