Рухнувший мир - [16]

Шрифт
Интервал

М-да, похоже, мужик в отчаянии, раз надеется на незнакомых ему людей. Даже больше того, он согласен на все, лишь бы мы помогли. Хотя, не факт, что он потом выполнит то, что пообещал. Эх, нам сначала еще нужно дожить до этого.

Выхожу следом за Сержем в коридор. Тут нас уже никто не встречает. Всем не до этого.

-Ну, пошли во двор? — спрашиваю у него. — надень этот амулет, будешь у нас за рацию.

-Пошли. – ответил он с печальным выражением лица и надел амулет.

И я его вполне понимаю, сам не в восторге от того, что предстоит. Стоило нам спуститься во двор и подойти к группе воинов, как сразу же появился хранитель.

-Значит так – громко произнес он. — Я сейчас начну открывать врата. Как только они сформируются быстро проходите, без задержек. Когда будете возвращаться, свяжитесь через амулет, постараюсь выдернуть вас вратами.

Пробегаюсь взглядом по отряду. Весь слегка потрепанный, но в общем целый. На вид сложно определить, что они из себя представляют. Снаряжение стандартное, как и у всех: меч, щит, лук, кольчужная броня. Всего, насчитал человек двадцать.

-Баффаемся — бросаю Сержу и начинаю накладывать на отряд усиления.

-А баф-фните и меня — неожиданно попросил Хранитель, с трудом произнеся незнакомое слово.

Мне не жалко. Накладываю и на него свои усиления. Несколько секунд, и наверх ложится бафф Сержа. Хранитель же на несколько мгновений закрыл глаза, а потом удовлетворенно кивнул. Открыв глаза, он развернулся и перед ним, на пустом пространстве, начало что-то формироваться, похоже, будущие врата.

Еще минута, и перед хранителем уже висит вполне сформировавшийся квадрат, через который видно какое-то пространство дальше.

-Я пойду первым -- громком произношу, обращаясь к отряду – расчищу выход.

Те, после моих слов как-то вскинулись.

-Хорошо – ответил, видимо их командир.

Окидываю его взглядом. Уже не молодой воин, через его лицо проходит длинный узкий шрам.

-Как тебя называть? – обращаюсь к нему.

-Тазар.

-Я Студент, а он Художник – в свою очередь представляю себя и Сержа.

Тазар в ответ только кивнул, подтверждая, что понял.

Еще несколько секунд, и мерцающий квадрат перед Хранителем ярко вспыхнул.

-Готово! – разнесся его голос.

Накладываю на себя защитный кокон и вбегаю во врата. Миг, и я оказываюсь уже в совсем другом месте. Отскакиваю в сторону, чтобы не преграждать путь выходящим и осматриваюсь. Врата выводят на небольшой холм в стороне от дороги, а вокруг странный лес. Нормальных деревьев не видно, все какие-то … пожухлые, колючие на вид. Тварей пока не видно. Впереди, наверно, где-то через километр, сияет барьер столицы.

Мгновение, и из врат показался отряд. Выходящие быстро отходят в сторону и занимают оборону. Несколько секунд, и последним вышел Серж, держа наготове альбом. Миг, и врата захлопнулись, обдав легким порывом ветра.

Стоило вратам закрыться, как отряд сразу же перестроился для движения дальше.

-Я один впереди пойду – отвечаю на взгляд Тазара. – Художник, на тебе отряд!

Обгоняю отряд, но не отрываюсь от него. Врубаю сканер на полную мощность. Голову пронзает резкая боль. Быстро ограничиваю радиус сканера сотней метров. Сразу становится легче.

Десяток минут, и мы уже подошли к барьеру. Странно, но тварей тут не видно. Хотя, нет, не странно. Стоило выйти из леса, как сразу стало понятно куда они делись. Отсюда виден один из прорывов. Так там этих тварей просто полчище. Я уже думал, может так рвануть туда, снаружи. Но нет, как представил, что останусь снаружи барьера, после того как пробоину заделают, сразу перехотел, а можно ли перейти через барьер просто так или для этого что-то нужно, не знаю.

-Ну и где ваша столица? – спрашиваю у Тазара – что-то я ее не вижу.

-И не увидите. До нее еще километров пятьдесят, это один из самых больших барьеров.

Пятьдесят километров? Это сколько же мы будем до нее идти?! Да пока мы дойдем, твари успеют уже несколько раз прорваться внутрь!

-Кхе. Ладно, а как пройти через барьер?

-Просто идти. Он не останавливает людей. – ответил тот, и шагнул через него.

Странно, не логично как-то. Тут, что, есть какая-то система идентификации, которая отличает людей от не людей? Прохожу следом за Тазаром через барьер. Миг, и по телу словно мурашки пробежали. Секунда, и вот я уже на другой стороне барьера.

Несколько мгновений, и весь отряд оказался внутри. А теперь, нужно решить один момент.

-Вы сможете сами добраться до столицы? – спрашиваю у них.

В ответ Тазар пожимает плечами

-Наверно, если тварей не будет много. А что?

-Художник пойдет с вами – твердо произношу, заметив, как тот вскинулся, стоило мне это сказать. – А я покину вас и пойду помогать затыкать прорывы. А то если я сначала с вами до столицы, а потом уже только к прорывам, то может быть уже и поздно.

-Хорошо – согласился Серж.

Подхожу к нему.

-Связь держим через чат, если что, пиши, прыгну к вам, как смогу. – тихо говорю ему.

Как ни странно, но интерфейс тут работает. Даже чат и карта. Правда в чате только я и Серж, а на карте ничего нету, кроме тех мест, где я побывал. Как в старых добрых играх, она скрыта туманом войны.

Разворачиваюсь и телепортом переношусь на дальний холм. Появившись там, осматриваюсь. Замечаю, что мой отряд сдвинулся с места и медленно идет в сторону города, наверно. Плохо, что здесь местность более холмистая, не так удобно, хреново видно, что дальше находится. Еще одно существенное отличие от земель Владетеля – тут почти каждый метр отведен под дело, чаще всего под посевы. То тут, то там виднеются небольшие скопления домиков, но самих жильцов не видно.


Еще от автора Vector
Пробуждение

Вторая половина двадцать первого века. Технологии уверенно шагают вперед, покоряя все новые и новые вершины. Тела больше нет? Не проблема, создадут новое, еще лучше прежнего. Человек слишком слаб? Нет вопросов, выложи круглую сумму и получи апгрейд, который позволит тебе швыряться слабаками, показывая всю их ничтожность. Сергей Асов обычный парень, имевший свои незамысловатые планы на жизнь. Но однажды в его жизнь вмешался Случай. Теперь его окружают лишь смерть и кровь. Гонка на выживание началась.


Чужой город

Берлин – город который больше не принадлежит людям. И именно туда отправляется Артур по заданию военных. Какие же тайны скрывает бывший человеческий город и что в нем обнаружит главный герой?


Инициализация

Секретный проект по ускоренному развитию расы. Звучит круто, не так ли? Но что будет, если этой расой окажется твоя? А если этот проект давно закрыт, и его упоминание строго карается, не говоря про запуск? Чем же он так напугал своих создателей? И что будет, если его запустят трое подростков, желая стать героями и найти помощь для своей расы в затяжной войне? И что будет, если все пойдет не по плану?


Dekt

ЛитРПГ оно и в Африке ЛитРПГ. Кто-то в чего-то на что-то играет. У нас играет человек. Играет в компьютерную игру. На что? На свою жизнь, но только поймет он это не сразу.  .


Рекомендуем почитать
Волк за волка

1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...