РПГ (Пофигуэль) - [21]
— Простите, Анкерамо. Но это конфедициальная информация. Почему бы Вам саму ее не спросить...
Мир.
На следующий день мы прошли пять раз пещеру. К тому времени мы с Чертовкой сработали как пара и я перестал тупить. Помогло еще то, что во время отдыха Чертовка кидала мне ссылки на гайд с необходимой информацией, которую я изучал пока она занималась лечением и убирала многочисленные травмы. Пятый проход завершился настолько удачно, что несмотря на усталость я не словил ни одного отравления, на что напарница заявила, что ради прокачки готова сама меня травить каждый день. В пещерах, "Сопротивление к ядам" у меня выросло на три единицы.
Вечером работы не было. Все бесы умотали чистить какой—то данж и мадам Жужу объявила выходной. Девочки устроили чаепитие, а мы с Чертовкой уединились в зеленой комнате — поговорить.
— Завтра вечером пойдем в данж.
— Так вечером работа.
— Я, в своем заведении сама решаю кто будет работать, — заявила девушка и увидев мой удивленный взгляд пояснила. — Жужу — она управляющая, а я хозяйка.
— Понятно. А Жужу, она кто такая? Я таких неписей еще не видел.
— А кто тебе сказал, что она непись?
— Она что — игрок!?
— Нет, фамилиар. Мой фамилиар. Ты что, про эту фишку в гайде не читал?
— В этом гайде сотни метров инфы, все не перечитаешь.
— Ну это просто. После тридцатого уровня у игрока появляется возможность привязать к себе животное и назначить фамилиаром. Делишься с ним опытом, развиваешь и через какое—то время он становиться разумным и приобретает, частично, твои черты.
— Так ты что, ее их цветочной феи вырастила?
— Нет. Из мухи. Решила поэксперементировать, а потом увлеклась. Правда, симпатичный фамилиарчик получился...
Утром следующего дня, Чертовка потащила меня знакомиться с местными достопримечательностями.
"А ничего, она весьма примиленькая", — подумалось мне, когда я впервые увидел напарницу не в коже. Вроде бы только и сделала, что одела легкий сарафан и широкую соломенную шляпку, прикрывшую рожки, превратившись из демоницы в милую селянку. Даже хвост практически не видно, да и кто под юбку будет заглядывать, когда есть открытые загорелые плечи и высокая грудь. Опа, а это что то новенькое. Повисла у меня на руке и слегка прижалась.
— Здравствуйте, Антонина Петровна.
— А, Чети. Здравствуй. У тебя новый молодой человек?
— Да, Антонина Петровна. Вот, охранника нового взяла.
— Вы ее, юноша, берегите. Она девушка хорошая, добрая, отзывчивая. Вот только в жизни ей не везет.
— Я... постараюсь.
— До свидания. Да, Чети. Передай Жужу, что свежие пироженные привезли. Девочкам понравится.
— Обязательно передам, Антонина Петровна.
— Здравствуйте, Петр Павлович.
— Привет, Чети. А кто это с тобой?
И так мы гуляли три часа, двенадцать минут и одиннадцать секунд.
— Смотри, сейчас будет что—то интересное.
В этот момент мы стояли на южной окраине города, рядом с фабрикой по производству алхимических ингредиентов "Могилка". То ли у владельца фабрики было своеобразное чувство юмора, то ли наоборот оно отсутствовало, но фабрика находилась напротив огороженного кладбища, единственный выход из которого перекрывал блок—пост.
ЧАСТНАЯ СОБСТВЕННОСТЬ.
ВХОД ВОСПРЕЩЕН.
Штраф 100 золотых.
Было написано на огромном плакате над открытыми ржавыми воротами, за которыми виднелись заброшенные могилки. По заросшей дорожке на выход, подволакивая ноги, шла фигура.
— Зомбяк лезет, — заявил один из охранников. — Твоя очередь, — обратился он к напарнику.
— Не. Мои скелеты. Зомби — это Вислоухому.
— Так он же в медпункте. Грибок лечит. Может монетку бросим.
— Бросай...
Очевидно, первый охранник проиграл. Подхватив здоровенный, двуручный молот, он подождал пока зомби выйдет из ворот и ловким ударом снес ему голову.
— Эй, на складе. Примай товар, — заорал он.
Ворота фабрики открылись, выпустив несколько человек с волокушей, на которую споро погрузили зеленоватое тело и затащили внутрь. Вскоре, к охранникам присоединился третий, который сразу заметил мою подругу и приветственно закричал.
— Чети. Сколько лет, сколько зим. Совсем нас забыла.
— Привет Вислоухий. Все на работе пропадаешь.
—Ага. Нежить все лезет и лезет, а мы ее на эликсиры, да на эликсиры. Слушай, не в службу, а в дружбу. Я тут грибок подцепил, а наш лекарь куда—то смылся. Не посмотришь?
На бедре Вислоухого, противно причмокивая и вгрызаясь в кожу, сидел здоровенный, зубастый мухомор.
— На кладбище заходим с западной стороны, там у меня лазейка подготовлена. Пользуясь "Маскировкой" доходим до центрального склепа — там вход в данж, я тебе на карте отметила. Первый уровень проходим тоже под "Маскировкой". Никого не трогаем. Ищем вход на второй уровень. Там по обстоятельствам или начинаем сразу работать или вначале безопаску ищем. Вопросы?
— А почему на первом уровне никого не трогать, там что, мобы сильнее?
— Нет. С первого уровня мобы поднимаются на кладбище и оттуда идут к воротам, где их пускают на переработку. Если в течении десяти минут моб не появится, то охранники начнут нервничать и поймут, что кто—то в данже. Пойти за нами не пойдут, но на выходе устроить ловушку могут. А лишних ста золотых у меня нет.
Дополнение к РПГ(Пофигуэль). О том как Попрыгунчик попал в игру. Возможно выльется в новую линию сюжета. P.S. Текст содержит неформальную лексику. Типа извиняюсь, но из песни слов не выкинешь.
Рас нет. Классов нет. Примерное количество зарегистрированных игроков - сорок миллионов. Забавно, это у нас столько психов или нормальные люди тоже игрушку уважают? Разрешен свободный ввод-вывод реальных денег в игру. Живем. Донаты гуляют. А если учесть, что современные вирт-капсулы обеспечивают полноценный здоровый сон, то три года реабилитации можно просто проспать в хорошей гостинице, иногда играя для собственного удовольствия. Сорок часов в неделю - это чуть больше шести часов в день. Решено. Выбираю третий вариант...
Общий файл в процессе написания. Содержит кучу очепяток, ошибок, лишних знаков препинаний и прочей чепухи. Постоянно дополняется и редактируется. Кидайте тапки, сандали и башмаки... P.S. В связи с усилением контроля сотрудников на предприятии, иногда может быть выложен текст оборваный на середине фразы...
Жизнь лунатика становится нестерпимой, когда многие вспоминают про флаг, который некогда первый человек привёз на Луну. И Петька тут не поможет.
Созерцательная фантастика о первопроходцах и соединителях Космоса. Короткий рассказ о человеке, умеющем летать, как чайка Джонатан Ливингстон. И попытка ответа на вопрос о том, как увидеть то, что у всех на виду.
Орбитальные лифты, грузовые челноки и прииски Гелия-3. Трудные, смешные и грустные эпизоды в амбициозной и высокотехнологической гонке за будущим. Конкуренты НАСА и Китайского космического агентства. Интервью с современниками и очевидцами событий. Репортаж от первого лица. Воспоминания непосредственных участников.
Как связан унылый, да еще подвальный офис на месте бывшего ресторана "Космос" с трансгалактическим лайнером? И почему замотавшийся и, честно говоря, довольно бесхребетный Начальник иногда ощущает себя Капитаном? Возможно, мы не все знаем не только о себе самих, но и о своей работе…
Рассмотрение пустынь вселенной "Звёздные Войны" и связанных с ними сюжетов, в качестве отсылок к мотиву Библейских событий в Иудейской, Иорданской и Синайской пустынях.
Коммерческий транспорт "Олимп" выходит из прыжка в системе бозонной звезды. Людям предстоит колонизировать новую планету. Помочь в этом призван Харон, готовый принести себя в жертву и превратиться в одно из составляющих экзотической системы.
Попытка освободить Марику из Кубикулум Магисториум провалилась. Мастер предлагает станствующему рыцарю Лехе Осташову и ставшему магом-техником Тоге трудный выбор - войти в один из порталов, открытых в произволюную реальность. Портал выбран, но за ним - жестокий и мрачный постъядерный мир Четвертого Рейха 2038 года, мир, в котором России больше нет, где загнанное в резервации население живет в постоянном ужасе перед военной машиной Рейха и таинственными нахттотерами, которые приходят по ночам и уносят жизни.
Наш герой Леха Осташов снова в мире Главного Квеста. И теперь ему предстоит путешествие в глухой угол северного королевства Уэссе, чтобы разгадать очередную загадку, связанную с тайнами эльфов. В чьих интересах использовать наемного убийцу, чтобы расправиться с эльфийским магом, уже много лет прячущимся в запертой для всех башне? Почему неведомые силы так активно пытаются заполучить старинную куклу, с которой связаны древние пророчества эльфов? Новые приключения, новые опасности, новые враги и друзья и неожиданные соблазны гарантированы.
Великое приключение продолжается. Бывший лох, а ныне Рыцарь Полуночного Грома Леха Осташов должен выполнить свой Главный Квест во что бы то ни стало. Поиски друзей приводят его в столицу маленького королевства, где происходят таинственные события.
Компьютерные игры – увлечение миллионов. Они могут приносить удовольствие и радость, развивать и зачаровывать. Но еще они могут быть очень и очень опасными. Особенно если по необъяснимой причине игрок оказывается внутри самой игры, и неизвестные силы делают его участником Главного Квеста – новой игры с неясной целью, которая происходит уже не на экране дисплея, а в реальности. Что это: забавное приключение, возможность пощекотать нервы и на деле испытать все то, что происходит в виртуальном мире, – или нечто большее, смертельно опасная битва на выживание? Все это выпало на долю простого и совсем не суперменистого парня Лехи Осташова.