РПГ (Пофигуэль) - [20]

Шрифт
Интервал

— Крошка Лили, — представилась уже знакомая мне худенькая шатенка с пышными волосами и большой грудью, стрельнув глазами из под опущенных ресниц.

— Крошка Мими, — рыженькая с веснушками и зелеными глазами.

— Крошка Лали, — высокая голубоглазая блондинка, типичная Барби.

— Крошка Кики, — полногубая мулатка с короткой стрижкой и бархатной кожей.

— А с мадам Жужу ты уже знаком. Девочки, выйдете. Мадам нужно с новым охранником поговорить.

В комнате остались мадам Жужу, Чертовка и я.

— Одежду получишь новую, — заявила мадам, сделав круг почета на стрекозиных крыльях. — Платить стану десять серебряных в неделю. С клиентами обращаться вежливо, улыбаться. В драки не вступать, если что — звать стражу. Следить, чтоб девочек не обижали. Питание за счет заведения. Если захочешь девочку...

— Два золотых, — вмешалась Чертовка.

— А если по обоюдному согласию, — спросил я вспомнив заинтересованный взгляд Лили.

— Тогда три. Я ревнивая. Дорогуша, — она ласково провела коготками по моей шее, — в этом заведении, бесплатно, ты можешь получить только меня. Но сначала, тебе придется одолеть в поединке.

Вечер отработал нормально. Одели меня в костюм швейцара с золотым шитьем (+5 к Привлекательности) и весь вечер гостям двери открывал и улыбался. Девочки, перед началом работы нарядились, накрасились и всю ночь дразнили меня то приоткрывшейся грудью, то обнаженой ягодицей из под коротенького, легкого платья. Мадам Жужу, не изменив своей привычке, всю ночь пролетала обнаженной, разве что грубую набедренную повязку сменили черные ажурные трусики и груди слегка прикрыло бриллиантовое колье. Неписи в бордель не ходили. Приходили бесы, пили вино, шутили и разговаривали с девушками, иногда уединялись то с одной то с другой в комнатах, много курили, играли в карты. Один раз чуть не дошло до драки, когда один обвинил другого в мошенничестве. Но в целом все прошло спокойно. Немного расстроили расценки за путан. За час активной жизни игроки платили всего десять серебряных тугриков. Чертовка, за всю ночь, ни разу не показалась и объявилась только ближе к полудню следующего дня.

— Вставай, толстячок, пора на тренировку, — промурлыкала она одновременно кусая за ухо.

— Ай. Не делай так больше. Я ведь спросонья и ударить могу. — Снова "Чуткий сон" не спас меня от подкравшейся девицы.

— Раздевайся, — заявила она добравшись до места.

Мы стояли перед входом в пещеру, из которой доносилось подозрительное пощелкивание.

— Зачем?

— Привыкай тренироваться без бонусов от одежды. Мы скоро пойдем в данж, где прочность летит. Так что или неразрушимку покупай или нудистом бегай. А ты почему пояс не снял?

— Неразрушимка. Пирсинг тоже, — пояснил я заметив ее заинтересованный взгляд. — Так ты для этого в номере разделась, перед тем как бить меня начала?

— Не совсем. Захотелось тебя в нестандартной ситуации испытать, да и одежду в крови пачкать не пожелала. Значит так. Это пещера ядовитых пауков. Ты танкуешь, я лечу. Все команды выполнять беспрекословно. Вперед.

Через пять минут.

— Уклоняйся. Уклоняйся я тебе говорю. В сочленения бей. Мелочь моя, бей матку. Жги паутину. Я тебе говорила уклоняться. Не работай по корпусу, он бронированный. Уклоняйся. Не хватай лут, подберем на обратной дороге. Пока локу не зачистишь никакого отдыха. В сочленения бей. Агрь. Агрь. Да я сильнее, но я лекарь. Это ты у нас танк. Уклоняйся. Падай. Стой я паутину сниму. Привыкай без бафа, мана не резиновая. Больше трех не приводи. Терпи, они не больно кусаются. Я же терплю. Уклоняйся...

Еще через двадцать минут.

— Млин, млин, млин, больно то как.

— Терпи, казак, а то мамой будешь.

— Слушай, сними дебаф, больно же.

— Не сниму. Терпи, тебе полезно.

— Так ведь жжется и жизнь уходит по пять в минуту. Так я обнулюсь скоро.

— Не бойся — подлечу. А как ты собираешься без отравления "Сопротивление к ядам" поднять?

— Садистка. Это же два часа дебафа.

— Терпи! И хватит ныть, а то челюсть сломаю.

— Так ведь больно...

Бум!

— Теперь молча слушай и даже не мычи. Еще пару дней потренируешься и пойдем в данж. На него наложено "Проклятие вечности" все вещи теряют прочность на единицу каждую минуту. Идем нудистами. Основные мобы скелеты—мечники и вонючие зомби. Подземелье глубиной в пятьдесят этажей, может и больше, но ниже никто не спускался. Карты нет. Локи каждые три дня обновляются и заново требуют разведки. Каждый десятый этаж имеет рэйд—босса — он наша цель. В первый раз идем до десяточки, привыкаем. Вопросы есть? Подожди, сейчас с челюсти дебаф сниму...

— Ты мне челюсть сломала!

Бум!

— Вопросов нет. Через пол часа пещера восстановится, я сниму с тебя дебафы и мы ее снова проходим. На сегодня запланировано три прохода. Завтра пять. Пока лежи — восстанавливайся и не вздумай в офф сбежать, тебе же хуже будет...

Кабинет психолога.

— Анкерамо, расскажите мне, что Вы чувствовали когда она Вас избивала? Гнев, удовольствие, ненависть.

— Затрудняюсь ответить, но точно не удовольствие. Скорее сказать реальность, даже правдивость происходящего. Знаете, в реале можно зайти в любой магазин и обматерить продавца. Он будет стоять, глупо улыбаться. Потом позовут менеджера, который с такой же глупой улыбкой будет пытаться вас успокоить, спрашивать, чем данный конкретный сотрудник вам не угодил. Потом будет угрожать вызвать полицию и возможно даже вызовет. Они приедут, будут тоже пытаться вас вначале уговорить, угрожать штрафом, возможно даже арестом за нарушение общественного спокойствия. А самое интересное то, что все они в глубине души будут искренне вас ненавидеть. Будут ненавидеть за то, что вы нарушили привычный порядок вещей, себя — за малодушие, окружающих, за то что они видят их позор. И все это в глубине души, а на поверхности только улыбки и фальшивое сочувствие. А Чертовка — она особенная. Я почувствовал как из нее выплескивается накопленная ненависть. Каждый удар она наносила от чистого сердца. Знаете доктор. Я ведь в какой то момент захотел ее по настоящему убить. Разорвать на кусочки, вырвать глаза, переломать ребра. А потом все прошло. Остались только я, она и Мир. Кстати, доктор. Я хочу отменить наш следующий сеанс. Решил уйти на месяц в полное погружение. И вот еще, Чертовка она из наших? Ну, в смысле из программы?


Еще от автора Алекс Хван
Попрыгунчик

Дополнение к РПГ(Пофигуэль). О том как Попрыгунчик попал в игру. Возможно выльется в новую линию сюжета. P.S. Текст содержит неформальную лексику. Типа извиняюсь, но из песни слов не выкинешь.


Пофигуэль

Рас нет. Классов нет. Примерное количество зарегистрированных игроков - сорок миллионов. Забавно, это у нас столько психов или нормальные люди тоже игрушку уважают? Разрешен свободный ввод-вывод реальных денег в игру. Живем. Донаты гуляют. А если учесть, что современные вирт-капсулы обеспечивают полноценный здоровый сон, то три года реабилитации можно просто проспать в хорошей гостинице, иногда играя для собственного удовольствия. Сорок часов в неделю - это чуть больше шести часов в день. Решено. Выбираю третий вариант...


Нграх

Общий файл в процессе написания. Содержит кучу очепяток, ошибок, лишних знаков препинаний и прочей чепухи. Постоянно дополняется и редактируется. Кидайте тапки, сандали и башмаки... P.S. В связи с усилением контроля сотрудников на предприятии, иногда может быть выложен текст оборваный на середине фразы...


Рекомендуем почитать
Битва гигантов

Тяжело и хлопотно быть единственным ремонтником в Росвселенной. Это ж какая махина! Это ж освоение космоса! А все-таки, несмотря ни на что, я люблю свою работу.


Прощай, Ева!

Ева выросла на МКС и не знает жизни за ее пределами. Осознав, что она жертва эксперимента, в котором начинается новая фаза, Ева решается на побег. Удастся ли ей добраться до планеты, на которой она никогда не была? И какие страшные открытия ей предстоит сделать на своем пути? Рассказ о жизни на МКС глазами той, что никогда не была на Земле.


История прекрасной дамы (в трёх частях)

В данном произведении автор иронично и с юмором продолжает раскрывать основной пафос своего творчества. На сей раз его герои попадают в глубины космоса, где должны помочь простым людям противостоять Вселенскому Злу. А уж насколько у них это хорошо или плохо получается – и как они вообще очутились в далёкой галактике – автор и предлагает посмотреть читателю…


Палящие грезы. Рассказ

Рассказ о начале и конце пути личности в необъятных просторах космоса.


Привет из Чикаго. Перевод с американского на русский и обратно

Жизнь до отъезда в США описана автором в мемурах "Моя наша жизнь". Прожив в США более 20 лет, автор на основании личного опыта сравнивает типичные жизненные ситуации, как они бы выглядели в США и России, особенности поведения, социальные аспекты и общее биополе обеих стран. При этом сравнивается только то, что поддается сравнению, без намерения ставить отметки, где лучше. Все фото – из архива автора.


Лоухи – Хозяйка Севера, Колдуны на троне, Оренбургский сфинкс и др.

Чудеса, загадки, мистика, феномены и тайны, которые по сей день будоражат человеческое воображение…


Ядерный Ангел

Попытка освободить Марику из Кубикулум Магисториум провалилась. Мастер предлагает станствующему рыцарю Лехе Осташову и ставшему магом-техником Тоге трудный выбор - войти в один из порталов, открытых в произволюную реальность. Портал выбран, но за ним - жестокий и мрачный постъядерный мир Четвертого Рейха 2038 года, мир, в котором России больше нет, где загнанное в резервации население живет в постоянном ужасе перед военной машиной Рейха и таинственными нахттотерами, которые приходят по ночам и уносят жизни.


Эльфийская кукла

Наш герой Леха Осташов снова в мире Главного Квеста. И теперь ему предстоит путешествие в глухой угол северного королевства Уэссе, чтобы разгадать очередную загадку, связанную с тайнами эльфов. В чьих интересах использовать наемного убийцу, чтобы расправиться с эльфийским магом, уже много лет прячущимся в запертой для всех башне? Почему неведомые силы так активно пытаются заполучить старинную куклу, с которой связаны древние пророчества эльфов? Новые приключения, новые опасности, новые враги и друзья и неожиданные соблазны гарантированы.


Машина Апокалипсиса

Великое приключение продолжается. Бывший лох, а ныне Рыцарь Полуночного Грома Леха Осташов должен выполнить свой Главный Квест во что бы то ни стало. Поиски друзей приводят его в столицу маленького королевства, где происходят таинственные события.


Главное задание

Компьютерные игры – увлечение миллионов. Они могут приносить удовольствие и радость, развивать и зачаровывать. Но еще они могут быть очень и очень опасными. Особенно если по необъяснимой причине игрок оказывается внутри самой игры, и неизвестные силы делают его участником Главного Квеста – новой игры с неясной целью, которая происходит уже не на экране дисплея, а в реальности. Что это: забавное приключение, возможность пощекотать нервы и на деле испытать все то, что происходит в виртуальном мире, – или нечто большее, смертельно опасная битва на выживание? Все это выпало на долю простого и совсем не суперменистого парня Лехи Осташова.