РПГ (Пофигуэль) - [122]
- Ты все понял? Это наша территория. Людям сюда хода нет. А теперь уходи, - говоривший вытолкал человека из круга и пинком направил в сторону лестницы на пятидесятый уровень.
- Возвращайся, сладкий, - перестав танцевать воскликнула девушка. - Я тебя буду ждать.
Эти слова придали человеку еще большее ускорение, и он пулей вылетел на следующий уровень.
- Ну, что там? - Нетерпеливо принялась выпытывать подробности Чертовка.
"Что, что? Рассказать о жутком холоде и ледяных сталактитах, о преследующих издевательских голосах и мелькающих в периферии зрения фигурах, о том, что никакая "Невидимость" не способна тебя скрыть и никакие боевые навыки защитить. Но вначале был холод. Холод и голоса"
- Смотри, человек, - раздался ниоткуда девичий голос, заставив меня вжаться еще сильнее в ледяной пол. - Давай его съедим.
- Его нельзя есть, - послышался мужской голос. - На нем стоит метка нашей сестры. Это ее еда.
- Какая странная метка, - раздался третий голос. - Такое ощущение, что это не еда принадлежит вампиру, а вампир еде.
- Глупости какие. Вампир не может принадлежать человеку.
- Мама, а можно я с ним поиграю.
- Конечно доченька. Это же бес. Сколько хочешь можно играться, а он все равно воскреснет.
- Тогда, я с ним потанцую...
- Вампиры. Там вампиры. И не такие, как моя Ирка, а сильные и прокачанные. Движения настолько быстры, что не уследишь, а на каждое заклинание, по десятку контрзаклинаний имеют. Думаю, вниз идти смысла нет. За пару минут всех положат. Так что, вы как хотите, а я дальше не полезу, и Ирку с Щекотуном не пущу.
- Я знал, я знал, - радостно потирая руки затараторил Попрыгунчик. - Мне Некрос намекнул, что вход в его царство охраняет живая нежить и дыхание его разрушает мертвое в руках живых.
- О чем это ты? - Не понял Беломор.
- А это он зомбятинки накушался, - засмеялась одна из Лизок.
- За неимением грибочков, - добавила вторая.
- Злые вы, - обиделся некромант. - А мне мой бог сказал, что вход в царство его охраняют живая нежить, то есть вампиры, а "Проклятие вечности" - разрушает любой предмет имеющий прочность. Так почему бы не предположить, что еще несколько уровней вниз и мы попадем в царство Некроса.
- Ну, не несколько уровней вниз, а как минимум тридцать, - посчитав что-то на пальцах прикинул Черный Буйвол. - В царстве Некроса ведь обязательно будет камень Некроса?
- Почти наверняка, - согласился Попрыгунчик.
- А на пятидесятом уровне обычные зомби еще не регенерировали. Значит до того места, где залегают камни Некроса еще уровней тридцать как минимум.
- И еще не факт, что именно там будет само царство, а не предбанник, - ехидно добавило Чертовка.
- Не важно, что там внизу, но дальше я не пойду и вам не советую, - заявил я. - Ирка, Щекотун, мы возвращаемся.
- Дорогуша, не уходи, - принялась ластиться Чети. - Или тебя испугали злые зубастики.
- Нет, я просто начал реально оценивать силы. Если хотите - спускайтесь. Я жду пару часов и возвращаюсь.
Мы с петами прождали вначале два часа. Потом еще два. Потом еще шесть. Через сутки, из выхода показалось пати. Все это время их мучали, убивали, пили кровь и снова убивали, спокойно вытаскивая наружу из круга возрождения. Они вышли голодные, обессиленные, замученные физически и морально. Наружу мы практически ползли всей толпой, держась за многочисленные лапы Щекотунчика. О том, что произошло внизу, никто разговаривать не хотел. Пятьдесят первый уровень так и остался не пройден.
Хорошо выросло Капитошкино. Полученные кристаллы статики пошли на постройку магической башни, и Эльза перестала жаловаться на нехватку маны. На носу новое созревание Великого полоза и скоро, пользуясь опытом Рейнджеров алхимиков и снотворным от Леди Смерть, мы пойдем добывать алмазы и яйцо кристального дракона, которое уже забронировал себе глава клана Блестящие - Попрыгунчик, заплатив аванс в две тысячи золотых. А пока можно посидеть в папином трактире и выпить пиво с зажаренными до хрустоты колечками щупалец голубого тюльпана.
- Пофигуэль! Здорово дружище, - прервал столь замечательный процесс знакомый голос.
- Тарзан?! Какими судьбами?
- Работа, дружище, работа...
- Хрюгер, Лич, как дела ребята? Ты что, весь клан в Капитошкино притащил? А что за работа?
- Извини, брат. Ничего личного, - с этими словами Лич быстро застегнул на моей шее застежку, а Хрюгер пырнул под ребра стилетом. - Ничего личного, - повторил он.
- Добро пожаловать в Железный замок, - поприветствовал меня Видящий клана Рейнджеры алхимики. - Ты пока посиди, отдохни. Что такое рабский ошейник я тебе объяснять не буду, ты у нас человек грамотный, так что привыкай к помещению. На эти четыре стены тебе еще долго придется пялиться. Как ты сам понимаешь, отпускать я тебя не собираюсь, так что бывай, а у меня дела. Может через месяц-другой у меня часик появиться, тогда поговорим. А пока, чао бамбино...
Медленно, с шипением, откинулась крышка медицинской капсулы. Из нее с трудом вылез изнеможденный, бледный человек и тут же сел на пол. Ничто в нем не напоминало некогда красивого, спортивного парня. Если кто бы мог прочесть его мысли, то он бы услышал...
Дополнение к РПГ(Пофигуэль). О том как Попрыгунчик попал в игру. Возможно выльется в новую линию сюжета. P.S. Текст содержит неформальную лексику. Типа извиняюсь, но из песни слов не выкинешь.
Рас нет. Классов нет. Примерное количество зарегистрированных игроков - сорок миллионов. Забавно, это у нас столько психов или нормальные люди тоже игрушку уважают? Разрешен свободный ввод-вывод реальных денег в игру. Живем. Донаты гуляют. А если учесть, что современные вирт-капсулы обеспечивают полноценный здоровый сон, то три года реабилитации можно просто проспать в хорошей гостинице, иногда играя для собственного удовольствия. Сорок часов в неделю - это чуть больше шести часов в день. Решено. Выбираю третий вариант...
Общий файл в процессе написания. Содержит кучу очепяток, ошибок, лишних знаков препинаний и прочей чепухи. Постоянно дополняется и редактируется. Кидайте тапки, сандали и башмаки... P.S. В связи с усилением контроля сотрудников на предприятии, иногда может быть выложен текст оборваный на середине фразы...
Книга посвящена нетрадиционным методам лечения наиболее часто встречающихся заболеваний, связанных с нарушением солевого обмена и отложением солей (в частности, желчно-каменной, мочекаменной болезней, подагры, остеохондроза). В книге рассказано о различных методах народной и нетрадиционной медицины: фитотерапии, гомеопатии, точечном массаже, классическом массаже, ароматерапии, лечении с помощью пиявок, лечебных грязей, продуктами пчеловодства, молоком и молочными продуктами, соками и т. д. В начальных главах книги описаны основные симптомы наиболее часто встречающихся заболеваний, связанных с отложением солей.
Данная книга предлагает рецепты таких блюд, которые помогут вам нейтрализовать последствия аллергических заболеваний и облегчить состояние во время аллергии. Вы узнаете, какие продукты разрешены при аллергическом рините и поллинозе, диатезе, аллергических заболеваниях кожи, и сможете подобрать подходящую именно вам диету.
Вы держите в руках книгу «Реабилитация после травм и ожогов» из серии книг, посвященных реабилитации после перенесенных заболеваний. Прочитав ее, вы сможете узнать не только о причинах получения первой доврачебной помощи, возможностях предупреждения травм и многочисленных неприятных последствиях. Большая часть книги посвящается методам реабилитации пострадавших. К методам реабилитации в данном случае будут отнесены методики народных целителей по применению лекарственных растений, способы лечения ран и ожогов в тибетской медицине с применением трав и различных природных минералов, нетрадиционной медицины, включающие массаж, йогу, водные процедуры, а также другие советы, в том числе и психологов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Молния ударила прямо в ковер и по стальным перьям Гамаюн пробежали синие искры. Я пересела поближе к Лумумбе. — На какой мы высоте? — Локтей семьсот-восемьсот, — в его бороде позванивали льдинки. — Может спустимся пониже? — Скорость упадет. Ванька, лежа на краю, тихо стонал: у него разыгралась морская болезнь. — Эх, молодо-зелено, — потер руки учитель. — Так уж и быть, избавлю вас от мучений. АЙБ БЕН ГИМ! И мы оказались в кабине с иллюминаторами. Над головой уютно затарахтел винт, а на стене зажегся голубой экран. «Корабли лежат разбиты, сундуки стоят раскрыты…» — пела красивая русалка. — Эскимо? — спросил наставник.
Попытка освободить Марику из Кубикулум Магисториум провалилась. Мастер предлагает станствующему рыцарю Лехе Осташову и ставшему магом-техником Тоге трудный выбор - войти в один из порталов, открытых в произволюную реальность. Портал выбран, но за ним - жестокий и мрачный постъядерный мир Четвертого Рейха 2038 года, мир, в котором России больше нет, где загнанное в резервации население живет в постоянном ужасе перед военной машиной Рейха и таинственными нахттотерами, которые приходят по ночам и уносят жизни.
Наш герой Леха Осташов снова в мире Главного Квеста. И теперь ему предстоит путешествие в глухой угол северного королевства Уэссе, чтобы разгадать очередную загадку, связанную с тайнами эльфов. В чьих интересах использовать наемного убийцу, чтобы расправиться с эльфийским магом, уже много лет прячущимся в запертой для всех башне? Почему неведомые силы так активно пытаются заполучить старинную куклу, с которой связаны древние пророчества эльфов? Новые приключения, новые опасности, новые враги и друзья и неожиданные соблазны гарантированы.
Великое приключение продолжается. Бывший лох, а ныне Рыцарь Полуночного Грома Леха Осташов должен выполнить свой Главный Квест во что бы то ни стало. Поиски друзей приводят его в столицу маленького королевства, где происходят таинственные события.
Компьютерные игры – увлечение миллионов. Они могут приносить удовольствие и радость, развивать и зачаровывать. Но еще они могут быть очень и очень опасными. Особенно если по необъяснимой причине игрок оказывается внутри самой игры, и неизвестные силы делают его участником Главного Квеста – новой игры с неясной целью, которая происходит уже не на экране дисплея, а в реальности. Что это: забавное приключение, возможность пощекотать нервы и на деле испытать все то, что происходит в виртуальном мире, – или нечто большее, смертельно опасная битва на выживание? Все это выпало на долю простого и совсем не суперменистого парня Лехи Осташова.