Розовые глазки - [9]
— У нас есть список дел? С каких пор?
— Список инициирован двадцать три часа назад. Целей в списке: четыре.
— Ого, сколько всего нам надо сделать... четыре — это же много, да? Что там?
— Первичная цель: достичь МАМА. Вторичная цель: снять скафандр. Вторичная цель: дать отпор графу Противному либо уклониться от встречи с ним. Вторичная цель: найти Красных Рысаков.
Прослушав список, малышка в жёлтом подпёрла копытцем шлем и погрузилась в размышления.
— Думай, думай, думай... кексики! Нет, погоди, не то... — Пару минут спустя она кивнула, и её глаза вновь загорелись решимостью. — Оки-доки, включи опять музыку... э... ту, где такой болтливый пони, — и Пуппи вприпрыжку поскакала дальше по дороге, следуя за стрелкой и слушая радио.
Вокруг Трассы 52 расстилалась выжженная земля, усеянная скалами и каменными грядами. Из-за неровного ландшафта здесь был очень плохой обзор, и это могло бы оказаться проблемой... если бы Пуппи хоть капельку волновалась о таких пустяках.
— Эй, мистер Голос, ты что-то говорил про вытаскивание всяких штук из карманов?
— Так точно. Данный костюм оснащён маломощным манипуляционным заклинанием.
— Э... а как оно работает?
— Загрузка инструкций. Выбрана простейшая версия для жеребят и Дерпи. Назови нужный тебе предмет, и если он у тебя есть, он будет помещён перед тобой.
— Э... кексики!
В воздухе перед Пуппи повисла коробка с двухсотлетними кексиками. Малышка хихикнула: они так смешно болтались туда-сюда!
— Ух ты, здорово! Саспарилла!
Кексики сменились бутылкой саспариллы.
— Игрушка-тележка!
На этот раз перед жеребёнком повисла игрушечная тележка в очень плохом состоянии.
— Хи-хи! Нам надо больше всяких штук, обожаю игру в угадайки!
— Никак нет. Это не игра в угадайки, это управление инвентарём.
Пуппи подобрала камень и положила в карман.
— Камень!
Камень послушно выплыл из кармана и покачиваясь повис перед ней.
— Йей! Получается!
Когда камень убрался обратно, он был отмечен в инвентаре как "Камень Судьбы", но Пуппи была не мастерица читать, так что ничего не заметила.
Продолжая трусить по дороге, малышка снова и снова вызывала то немногое, что было у неё в сумках. Всего лишь четыре предмета — но у Пуппи были большие планы на будущее.
— О, а ещё нам нужна музыка!
I can see that lone star from a thousand miles away
calling me back home though I ventured far astray
when I see that beacon shining for me all along
it calls me back to Equestria and a home!
--------------------------------------------------------------------------------
ДЕНЬ 2
ВРЕМЯ приблизительно 19:00
МЕСТО: лагерь Красных Рысаков, северный участок Трассы 52
Посёлок представлял собой кучку грязных полуразрушенных хижин, окружённую рвом, а баррикада поперёк дороги походила скорее на результат столкновения нескольких старых телег, чем на защитное сооружение. Пуппи, в блаженном неведении, скакала себе к посёлку, подпевая радио, пока дорога перед ней внезапно не взорвалась облачком пыли.
— Эй! Я сказал, СТОЙ СЕЙЧАС ЖЕ!
Пуппи посмотрела в сторону баррикады, метрах в пятидесяти впереди, и увидела там пони, наставившего на неё большое ружьё. Малышка уселась, помахала копытцем и улыбнулась:
— Привет! Я Пупписмайл!
Пони с охотничьей винтовкой, прятавшийся за баррикадой, кажется, не слишком впечатлился:
— Ладно, теперь сними этот аквариум и покажи своё лицо!
— Э... я бы сама рада, но я застряла внутри! — Пуппи на секунду задумалась. — Это даже в списке есть, вот!
— Зашибись, просто зашибись... тогда стой, где стоишь, и выложи всё своё оружие.
— По-моему, у меня нету никакого оружия... есть камень! Это считается? Я могу им кидаться! — радостно предложила она.
Пони-стражник накрыл копытом лицо.
— Эй, Даблсайз, иди обыщи её! А ты, жёлтая, стой там и веди себя хорошо!
— Оки-доки-локи! — улыбнулась Пуппи, но от её ответа пони за баррикадой почему-то вздрогнул.
— Просто отвечай "да", и без глупостей, и тогда, может быть, никто не пострадает! Делай, что сказано. Не сопротивляйся и дай Даблсайзу тебя обыскать.
Большой бурый единорог приблизился к Пуппи и присмотрелся к её улыбающейся мордашке за стеклом шлема. Глаза малышки уже почти не светились и казались только самую малость розоватыми, да и то было трудно разглядеть из-за отблеска розовых огоньков на нашлемном дисплее.
— Ух ты, неслабый у тебя химкостюмчик... никогда таких раньше не видел...
— Ага! Он супержёлтый, а ещё он умный и умеет делать магию! Смотрите, смотрите! Кхм... кексики! — Всё та же упаковка кексиков левитировала и повисла перед Пуппи.
— Ни фига себе, встроенное управление инвентарём и заклинания манипуляции. Эта штука должна стоить целое состояние. Где ты её нашла?
— Мне добрая пони в Кантерлоте дала!
— Так ты, значит, идёшь из Кантерлота... — скептически повторил Даблсайз.
— А-ха! — гордо кивнула малышка.
— Того самого, который в начале Трассы 52, с замком на вершине горы...
— Точно! — улыбнувшись, ответила Пуппи.
— Ого, ну тогда хотя бы понятно, почему ты носишь костюм полной защиты... ладно, к делу. Покажи мне свой пропуск.
Пупписмайл недоумённо уставилась на бурого единорога:
Наступило новое время для жителей дикой планеты, вот только что оно им несет? Что значит остаться планете одной в окружении врагов? Ждать помощи смысла нет – она не придет. Что ты можешь сделать, чтобы вырваться из замкнутого круга? Для чего нужна власть и какова цена? Готов ли ты заплатить назначенную цену? Что делать, если существующий уклад твоей жизни тебя устраивает, но ты понимаешь, что надо идти вперед? Сделай свой выбор.
События тем временем начинают закручиваться. Стоило герою устроиться и «встать на крыло», как изменчивые ветры ломают крылья и бросают его в ураган. И что делать? Нужно вновь как-то бороться. Теперь главный герой вновь попадает «из огня да в полымя», узнавая, причем неожиданно близко, о «древних — величайшей цивилизации поработителей».
Космоопера. Корпорации, космические корабли, пираты, битвы и лихие абордажи. Конец четвертого тысячелетия. ГГ — клон, создан для выполнения определенной задачи, будет немножко мерзавистым. Романтическая линия, кому интересно, будет. Возможно что и не одна. А вот гарем, скорее нет, чем да.
Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком…
Добро пожаловать в новое измерение постапокалипсиса. Это Выжженная Галактика – Млечный путь, который много лет назад был разрушен серией чудовищных войн. Это космос, в котором люди выживают в остатках погасших систем, искусственный интеллект вызывает страх, а представители иного разума, изгнанные в дальние пределы космоса, стали героями пугающих легенд. Это вселенная Глубины – загадочного, безумного измерения, которое позволяет путешествовать на огромные расстояния, но бодрствующего человека сводит с ума, а то и вовсе может превратить в чудовище.
Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.