Розовые глазки - [13]
— Так что, ты нашла свою маму?
— Не-а. — Пуппи на секунду помрачнела, но потом снова улыбнулась: — Но нам ещё кучу мест осталось проверить, так что ничего страшного! Должна же она где-то быть, верно?
— Эм-м... да, пожалуй... — Бот надолго умолк. — А можно спросить, куда ты теперь пойдёшь?
— Туда! — указала копытцем малышка, а затем добавила: — На этот раз мне повезёт!
— Значит, ты идёшь к следующему месту, где должна быть "мама"?
— Точно!
Робот опять сделал длинную паузу.
— И ты уверена, что тебе повезёт?
— Ага!
— Ну что ж, почему бы и нет, в конце концов... хорошо, Пуппи, мне нужно идти. Удачной тебе дороги и держись подальше от неприятностей.
— Конечно, мистер Почемучка! Всего тебе доброго!
Спрайтбот развернулся и поплыл прочь, гордо транслируя Марш параспрайтов.
— О, точно! Мистер Голос, включай музыку!
I don't want to set Equestria on fire
I just want to start a flame in your heart
--------------------------------------------------------------------------------
ДЕНЬ 3
ВРЕМЯ приблизительно 14:00
МЕСТО: равнины Красных Рысаков, северный участок Трассы 52
Пуппи снова вернулась на Трассу 52. Она оставила позади каменистый участок, и теперь вокруг расстилался плоский ландшафт с видневшимися кое-где руинами старых ферм. Далеко впереди из пыльного марева вставал силуэт крупного города; малышка уже различала небоскрёбы в центре и большой полуразрушенный купол сбоку. На дороге попадались остовы древних экипажей, от маленьких быстрых гоночных тележек до огромных громоздких грузовых фургонов. Все они разделили одну судьбу: их навсегда бросили ржаветь здесь, в глуши.
— Эй! Эй ты, погоди! — Пуппи повернула голову туда, откуда раздались голоса.
Остановившись, малышка в жёлтом присмотрелась и узнала двух пони, с которыми встречалась за день до этого. Она улыбнулась и помахала им копытцем. Одна пони осталась метрах в тридцати в стороне, с автоматом наготове, а вторая подошла поближе, держась настороженно, но оставив силовое копьё в чехле.
— Ладно, мисс чудо-жеребёнок, стой на месте, и тогда никто не пострадает.
— Эм... это такая игра?
Единорожка по-прежнему целилась в Пуппи из автомата, а вторая пони ответила:
— Ага, что-то вроде того. Хочешь сыграть?
— Здорово! Можно я первая? Можно? Можно? — Пуппи запрыгала на месте, как и положено гиперактивному жеребёнку.
— Конечно, почему нет. Я буду спрашивать, а ты постарайся ответить. Если не ответишь — ты проиграла, понятно?
— Йей! Игра в угадайки! Обожаю угадайки! Спросите, спросите у меня что-нибудь!
— Круто. Вопрос номер раз: как можно остаться живой и здоровой с силовым копьём в горле?
— Чиво, с чем? — Ого, трудный вопрос. Пуппи понятия не имела, что такое силовое копьё, но, похоже, его надо было проглотить и не пораниться. — Эм... прожевать?
Взрослые пони переглянулись.
— Может... может, она просто отсталая? — предположила земная.
Единорожка вздохнула:
— Ну, попробуй всё-таки ещё что-нибудь спросить.
— Ладно, детка, тогда... зачем ты пошла на Карнавал?
— Вы про тот старый амбар? Ну, глупый мистер Голос сказал, что там была моя мама. И угадайте что? Её там не было, зато вместо неё я нашла самый худший праздник на свете. Там был этот чокнутый розовый робот, который хотел обидеть мою маму, и я разозлилась, но робот взорвался, и какая-то странная штука начала кидаться в меня противными огоньками, а потом я не очень помню, но, кажется, амбар упал мне на голову. Это со мной часто бывает последнее время. — Пуппи остановилась и задумалась. — Я надеюсь, та суперхудая пони спаслась...
— Ридж Рэйсер будет жить, и только поэтому моя подруга ещё не нажала на спуск. — Земная пони глубоко вздохнула. — Значит, ты воскресла, прискакала на Карнавал, уничтожила это проклятое место и спасла сестру Бони просто по чистой случайности?
— Я... Я не помню, чтобы всё это делала, но раз вы так говорите...
— И ты просто искала маму... всё это время...
— Да, а вы не знаете, где она?
— Нет, она точно отсталая. — Земная пони накрыла копытом лицо, а единорожка не смогла удержаться от хихиканья. Отсмеявшись, она посерьёзнела:
— Но она спасла мою сестру. Я у неё в долгу.
— Ну и что теперь, Бони? — спросила земная.
— Не знаю... — Рэтлинг Бонс опустила автомат и приблизилась к Пупписмайл, которая улыбнулась ей. При виде этой простодушной радости по лицу огрубелой жительницы Пустоши тоже невольно промелькнула улыбка, и единорожка потрепала Пуппи копытом по шлему:
— Не знаю уж, к худу или к добру ты появилась, но с меня причитается... так что спасибо тебе. — Рэтлинг Бонс вынула прямоугольный кусочек металла с нарисованным на нём белым надкушенным яблоком и протянула его малышке в жёлтом. — Вот, возьми: это пропуск. Если ты идёшь в Солт-Кьюб-Сити, покажи его страже, и тебя пропустят внутрь. Поняла?
Пуппи распахнула глаза от восторга:
— Ух ты, спасибо! Подарок! Обожаю подарки! Спасибо вам супербольшущее, мисс добрая пони!
— Ты покончила с ночным кошмаром всего нашего племени и вернула мне то единственное, что мне по-настоящему дорого, — продолжила единорожка. — Надеюсь, ты найдёшь то, что ищешь, маленький призрак.
Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.