Рождение - [19]

Шрифт
Интервал

   - ******** ******! - Если до меня не доберется эта тварь, то хозяева этого места точно меня прибьют. За все хорошее, доброе, вечное. Похоже на этот раз мне не выжить. Но если они думают, что я так просто сдамся...

   В этот момент, снизу прилетела верхняя часть скелета и рухнула рядом. Тяжело заворочавшись, он приподнялся, развернул череп ко мне, в глазницах полыхнуло зеленое пламя.

   - Живойййй, - проскрипел он. - Зачемм тттыы сююддааа пришеллл?

   - ******, - предельно коротко высказался я, обрушивая булаву. Череп громко хрустнул, разлетаясь мелкой пылью, остатки костяка несколько раз конвульсивно дернулись и замерли.

   Слова скелета переключили что-то во мне. Действительно, зачем? Пора заканчивать это затянувшееся действо. Как там сказала Эйя "Вы связаны кровью, только Вы можете усмирить, подчинить её". С трудом вытащив из цепких рук скелета топор, резко взмахнул, приноравливаясь к весу - пойдет, в качестве средства усмирения, вполне...

   Теперь сделать, то на что я ранее не решался. Глубоко вздохнул, достал сердце Гхмыла, все еще пульсирующее алым и поднес к лицу. Ответил положительно на запрос активации. Ярко полыхнуло, острая боль пронзила правый глаз, что-то чужеродное заворочалось в глазнице, обстраиваясь там, проникая в голову, в мозг. Перед глазами замелькали разноцветные разводы и на какую-то секунду мир вокруг меня расцвел. Я видел, ощущал на многие метры вокруг - живых, мертвых, энергию, что окружала их, что двигалась внутри. Её потоки - я видел все. Это похоже на то, что мне показывала ранее Эйя, но в тоже время отличалось, виденье было более глубоким, полным, законченным.


Достижение!

Вы получили достижение "Глаз Одина" первого ранга!

Теперь Вы можете видеть, ощущать энергию окружающего мира. Со временем и опытом вы научитесь ею манипулировать.

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +5% к четкости видения.

Текущий бонус: 5% к четкости видения.


   Прекрасно, теперь я вижу энергию, магическую энергию. Навык был активным, но потреблял так мало маны, что я сразу применил его. Однако, разница между тем, что я видел вначале и сейчас, была существенна. Только очень внимательно вглядываясь можно было рассмотреть легкую дымку, вместо четких токов энергии. Применил "Покров Тьмы", пространство вокруг меня немного потемнело, физические характеристики немного изменились. Достав флягу с остатками амброзии, глотком осушил - легкость, сила разлилась по телу. Жаль, что амброзии больше нет, истратил всю пока бежал.

   Ну, картоха, держись! Сейчас буду тебя усмирять... И дождавшись очередной волны скелетов, пусть отвлекают от меня, покрепче сжав в одной руке топор, а в другой булаву, с разбегу рухнул вниз, на спину твари.


   [Вирт, Цитадель Мрака: тайная сокровищница]

   Да! Он смог, он достиг! Не зря его клану покровительствует хитроумный бог Снесс. Дорого обходится его благосклонность и дело не только в драгоценных побрякушках, намного большего требует змеиный бог от своих последователей. Непомерная цена, но и результат... ошеломляет.

   Кто бы мог подумать, что здесь, где неоднократно бушевали жесточайшие битвы, где насмерть сходились воины света и тьмы, находится легендарная сокровищница Короля Мертвых. Сколько времени, сил, жизней потратил его клан, чтобы нанести на карту все хитроумные ловушки, все опасности этого места. И теперь, когда основные силы Короля Мертвых были отвлечены, брошены на защиту его владений - вору его уровня стало под силу проникнуть, снять запоры, обойти страшную магию этого места.

   Будущее его клана, власть, сила - звенящей рекой сыпалось в зачарованные сумки путешественника, которые могли вместить в себя намного больше, чем могло показаться с первого взгляда. Украшения, драгоценные вещи, металл, камни, берем - вес не имеет значения, объем тоже. Странные фигурки, изображающие неведомых животных - берем. А как сюда попала простая деревянная шкатулка, неважно - все берем. Мастер клана "Ночные ястребы", справедливо рассуждал, что с добычей он разберется потом, а сейчас ему надо взять, что можно и свалить отсюда. Так ну вроде все.

   Богатство и слава, при этих мыслях он улыбнулся и все еще улыбался, когда ближайшая стена разлетелась на мелкие кусочки, мелькнули щупальца и огромная пасть схлопнулась вокруг него.


   [Вирт, Цитадель Мрака: тронный зал]

   Где-то далеко, там, куда почти не заглядывает солнце, где свет его тускл и холоден, у подножия мрачных гор, уходя своими "корнями" глубоко под землю стоит крепость. Долгие тысячелетия охраняя покой Царства Мертвых. Земля у матово-черных стен, пропиталась кровью тех, кто пытался силой и хитростью проникнуть в Цитадель Мрака, а их кости и после смерти служат Господину.

   В самом центре - сердце Цитадели - находится тронный зал. Тихо и пусто там, некому любоваться его красотой и величием. Великолепным мозаичным полом, чудеснейшими витражами, причудливыми колоннами из дымчато-серого мрамора - все покрыто пылью, предано забвенью. Тьма окутывает зал, лишь над каменным троном горят багровым пламенем глаза Короля Мертвых.


Рекомендуем почитать
Попаданец для драконши

Я тут попал в другой мир... и знаете, что меня больше всего расстраивает? Тут нет гугла. А как бы было удобно... Эй, гугл, как расколдовать злую королеву если ты - инвалид-колясочник? Эй, гугл, как правильно проводить феминистскую революцию? Эй, гугл, как пользоваться летающим кораблем? Эй, гугл, рыцари какого клана самые лучшие? Но увы... гугла нет. Так что приходится справляться самостоятельно.


Последний крестовый поход

Матвей Авдеев, или просто Авдей, был своенравным студентом, привыкшим жить по своим правилам, которые он сам и устанавливал. Но всё изменилось, когда вместе с друзьями они отправились на каникулы за город…


Наследие

Спустя месяц город снова ожил и начал жить новой жизнью. Лорен исчезла, и все теперь перестало иметь для Велимонта смысл. Он стал королем, снова победил Арта, и весь мир теперь знает о существовании сверхъестественных существ. Казалось бы, что еще могло пойти не так? Люди видят в них угрозу, но, даже несмотря на это, новый Орден без конца пытается доказать всем, что они никому не желают зла. Но то, что они не желают никому зла, еще не значит, что они не причинят его. Ко всему прочему, со временем все в Ордене начинают понимать, что проблема не только в людях, и новая, куда более серьезная опасность может исходить как от древних источников, так и от них самих… Что, если главный их враг теперь — это они сами?


Кома

Что бывает с теми, кто попадает в кому? Как выйти из этого состояния? Будешь ли там один, или встретишь таких же, как и ты?


Сердце Триединства

Чтобы выжить в надвигающейся войне и выполнить обещание, надо стать сильнее. Дармер с командой отправляется на Остров Старейшин — сердце бывшего Триединства. Тропический рай, беспрецедентная охрана и сильнейший маг мира в наставниках — чего еще можно пожелать? Но старые недруги и здесь сумеют попортить кровь. А на далеком континенте Гильдия готовится нанести удар. Сумеет ли Варнорт с союзниками нарушить планы и победить сильнейших воинов Гильдии — Властителей?


Небо в кратерах дюн

Ещё одна планетная система. Ещё один мир... Но - тот ли, что ожидали? Разумная раса ящеролюдей - живёт своей жизнью, изучает свой мир... И также - встречает там, у себя, вторую разумную расу... Но это - и не одна эпоха их мира... И снова, всё - через восприятие, содержащее странные следы "знакомого"... И - то, чем вдруг окажется связано с нынешней Землёй... Может ли так быть? И - ещё целые пласты истории... того же - или разных миров? Ещё - эпохи, расы, планеты; даже - некая вовсе "сказочная" реальность..