Ролевой синдром: Ребилд - [6]
Я быстренько натянул штаны, захватил телефон, на цыпочках вышел на лестницу, и аккуратно закрыл за собой дверь. Хорошо еще, что лето на дворе, можно просто вот так выйти. Скажу потом, что воздухом дышать люблю.
Не особо приятно лебезить перед сводной сестрой, но как бы там ни было, сейчас в квартире прописана она, а я так, на птичьих правах. Если в первую же ночь выкину какую-нибудь шизофазию, дальше сходить с ума буду на лавочке во дворе. Гостеприимство это одно, но дисциплина же, дисциплина…!
А маркер-то все двигался. Спустя пару минут он резко уходит вниз. Теперь мы, получается, на одном уровне, поэтому он превратился в кружок. В какой-то игре такое было. Хрен его разберет, я в них мало играл. Как-то не втянулся, знаете ли, в жизни циферок хватало.
Дорога приключений вела меня мимо покосившейся хоккейной коробки, прямиком за гаражи. Ну, как раз в те места, где весело и приятно гулять в два ночи.
Текста я больше не видел, однако он висел в мозгах. Болезненная уверенность в том, что он существует, никуда не делась. Кроме того, к описанию задания прибавилась пара строчек.
Задание: устранение возникшей аномалии и всех проникнувших сквозь нее созданий атмы.
Сложность: тривиальная (уровни 1–5).
Вознаграждение: стандартное.
Возможно, это потому, что я вернулся домой? Нервы, ностальгия, подавленные воспоминания — все это ведь может только так перекособочить мозги. Вот они и воспаляются. Тем более, если шарики и так уже заехали за ролики. На самом-то деле ничего и нет, и я просто брожу по спальному району в ночи, как лунатик. Если так, плохи мои дела.
Кто-то истошно завопил. В соседнем доме зажглись несколько окон, и тут же погасли. Какой-то пьяный мужик с верхнего этажа крикнул «Заткнитесь, суки!». Такой в этих местах отзывчивый контингент, я аж не могу.
А меня, к примеру, сильно напрягло, что девичьи вопли доносились ровно из того ряда между гаражами, куда вел меня маркер. Огляделся по сторонам, в поисках аргументов для грядущего спора. Не с пустыми же руками идти туда, где, судя по звукам, убивают и насилуют. Не обязательно в этом порядке.
Рядом с одной из железных дверей, вместе с кучей досок на выброс валялась здоровая кувалда. Я так-то каши достаточно ел в детстве, но если скажу, что поднял ее без труда, то совру. Да и боек был какой-то расхлябанный. Болтался туда-сюда от малейшего движения. Наверное, поэтому и выкинули.
Там еще были простые деревянные палки, обломки труб, кирпичей… В общем, все, что взял бы нормальный человек. Но я в тот момент был слишком эмоционально уязвим, возбужден, взволнован и находился в крайней степени недоумения. Поэтому, вцепился в этот молоток времен революции так, будто от этого зависела моя жизнь.
Я набрал в грудь побольше воздуха, напустил на себя максимально воинственный вид, и аккуратненько выглянул из-за угла. Сам себе сказал: что бы там ни было, Ким, ты примешь это совершенно спокойно и рационально. На рожон лезть не будешь, действовать станешь исключительно по ситуации.
В глубине души, я все же надеялся, что там ничего нет. А кричала какая-нибудь девка, к которой пристали местные обитатели. Ситуация бы сильно упростилась.
Отчасти, я был прав. Кричала действительно девчонка, молодая совсем. Она с ногами залезла на большой мусорный контейнер, и буквально голой пяткой отбивалась от наседающих врагов. Сброшенные туфельки остались валяться на земле. Зря, между прочим. Такими каблуками можно насквозь проткнуть.
А вот врагов этих я точно не ожидал увидеть. Но сомнений не оставалось — яркий маркер висел прямо над ними. Мои клиенты.
Во-первых, это определенно были не люди. Нет на нашей планете таких веществ и жидкостей, чтобы настолько деградировать. Два сгорбленных засранца, что-то между особо уродливой лягушкой и засушенной воблой. Роста в них метр с кепкой. Добраться до жертвы уродцы не могли, и скакали вокруг бака словно бешеные собаки. С копьями.
Во-вторых, у них в руках драные копья. Кто в наши дни ходит с копьем, даже в опасном районе?
Короче, аномальный элемент во все поля.
Над плоскими бородавчатыми бошками висели таблички. До этого подобной чести удостаивались только люди. Ни разу, за все двадцать лет система не подсвечивала животных.
Жабомордый упырь — Уровень 1
Упыри, значит. Жабомордые. Вот так проходит первый день моей новой жизни.
Девушка заметила меня, распахнула глазищи. Она беззвучно попросила о помощи, видать, уже совсем охрипла кричать. Ну хоть бы одна сволочь помогла девчонке, ну что за люди? Хотя да, технически, одна сволочь нашлась.
Я вылетел из-за угла, издал неразборчивый боевой клич и со всей дури обрушил кувалду на тупую, чешуйчатую башку.
R4 — Мой первый квест (4)
C замахом я, походу, переборщил. То ли мне силу девать некуда, то ли кувалда такая тяжелая. Или упырь хлюпиком оказался.
Зеленое, и как выяснилось, зело вонючее чудище лопнуло аки мешок с дерьмом, забрызгав всех нас (включая девчонку и своего друга) липкой, салатовой кровищей. Останки тушки еще пару секунд полежали у меня под ногами, после чего превратились в комки серой золы, которые тут же разнес ветер.
В момент удара, нечто эфемерное, едва заметное золотистое сияние отделилось от твари и перетекло по рукояти молота прямо ко мне.
Мир будущего, переживший разрушительное вторжение. Общество, в котором по улицам ходят гибриды землян и пришельцев, умельцы разводят биомеханических монстров, а место человека в обществе определяется «социальным рейтингом». Это история о парне, не желавшем оказаться на самом дне. Для этого, он отправляется на подпольный турнир между укротителями выведенных в лаборатории ужасов. А еще, о последствиях его решения, и тех, кому придется их разгребать.
Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.
На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион». Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.
Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.
Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».
Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.
Книга возникла в процессе 60-летней трудовой деятельности и 55-летних выступлений в СМИ. Работа проводилась на фоне безразличия и безответственности кабинетчиков всех рангов науки «диссертабельных диссертаций».
Неопределенность в жизни, безответная любовь и нескладывающиеся отношения с ровесниками. Такая ситуация в жизни случается почти с каждым подростком, в которую и попал Александр Климов – типичный хороший мальчик, который был белой вороной среди сверстников. В одну ночь вся его жизнь перевернулась с ног на голову, возродив в нем древние силы. Он не может это скрывать из-за необъяснимых фактов, случившихся в эту же ночь: Сашу подозревают в убийстве четверых мальчишек. За ним начинают охотиться полиция и клан Воды Ордена Света – сообщества таких же, как и он, которые скрываются тысячелетиями.
Это история о ребенке, который лишился родителей и попал в детский дом, из которого его взяла к себе домой молодая семья. Они воспитывали мальчика долгие годы, заботясь о нем и воспитывая как своего родного ребенка, и, казалось бы, эта история имеет счастливый конец, но у данного рассказа есть и обратная сторона медали, окутанная мраком и тайнами…
В книге затронуты вечные темы – противостояние добра и зла, человек и война, связь поколений. Время действия – гражданская и Первая Мировая, Вторая Мировая войны. На первой сражался отец, на второй – отец и сын, которые имеют неразрывную духовную связь. И хоть перманентность войны угнетает, эта духовная связь между людьми, не дающая временам прерваться, не позволяющая ушедшим сгинуть без следа, сообщает радость. Радость и заслуженную благодарность, отзывающуюся в сердцах тех, кто живет сейчас. В романе переплетены реальность и вымысел, философия и обыденные размышления.
Это маленький рассказ про игроков на Ифельсар, без особых пояснений кто и что делал. Просто захотелось написать про тех, чью работу главный герой не знает досконально. Не вычитано.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Не успел Артур привыкнуть к своей новой роли свободного агента, как оказался в самой гуще заговора. Угрозы и сомнения сплетаются в тревожный клубок. Враг уже на пороге — целая армия готовится к вторжению на смертную Землю. Ими движет месть, а время для переговоров давно прошло. Враг уже рядом — безжалостные кукловоды скрываются в толпе, собирая урожай послушных марионеток. Враг уже внутри — демонические когти впиваются в душу. Голос в голове обещает решить любые проблемы, но что он потребует взамен? От автора: Версия 2.0 — прямое продолжение тома «Ролевой синдром: Ребилд». 16+ Том написан полностью.