Ролевой синдром - [4]

Шрифт
Интервал

— Нет, скорее острый приступ игромании. В любом случае, это уже в прошлом.

— Вот и хорошо. Мы не чужие люди. А от поведения тети Иры волосы дыбом встают, если честно. С самого начала.

Повисла довольно неловкая пауза.

— Сближение брата и сестры на фоне общей неприязни к матери. Как мило. — сказал я, варварски опустошая чашку.

— Не говори. — буркнула она. — Что планируешь делать?

— Начну с поиска работы. Может, удастся быстро найти что-то адекватное на первое время.

— Позвала бы тебя к себе, но ты ведь даже близко не логист, хоть и с английским проблем нет.

— Не-а. Я себе даже плохо представляю, чем именно ты занимаешься. Продаешь коробки китайцам?

— И я о том же.

— Мне еще нужно найти одного человека. — сказал я. — Но это явно не дело одного дня.

— Потом скажешь мне детали, вдруг смогу помочь.

Эта фраза поставила меня в тупик. Не привык я к такому отношению. Вот когда наоборот, нафиг посылают, вот это понятно и объяснимо. А это…

— В чем подвох? — спросил я у сестры.

— В смысле?

— Какая-то ты уж слишком добрая. Такого не бывает просто, уж извини.

Алиса сложила руки на груди. — Либо ты водился не с теми людьми, либо я такая же ненормальная. Выбирай, какой вариант тебе больше нравится.

2 — Мой первый квест (2)

Я устроился в старой комнате Алисы, которая была до этого моей старой комнатой. Сестра уже давно переехала в родительскую, откуда окна выходят на какое-то подобие двора и гаражи. А не на шумную трассу, как здесь.


В помещении, из мебели остались небольшой диван, шкаф и стул. На стене до сих пор висел плакат, который повесил туда Егор. С него на обстановку в комнате взирала довольно свирепая тетка, с сомнительным уровнем социальной ответственности. В детстве, она меня жутко пугала, но брат не позволял и пальцем трогать плакат. Как это зверское убожество сохранилось в комнате у девочки — загадка, которую нам не суждено раскрыть.

Ну и ладно. Я не привередливый. С собой у меня была только сумка со вторым комплектом одежды, и, пожалуй, все. Решение уехать с прошлого места было стремительным и импульсивным. Ничего полезного я там не оставил. Ушел ночью и огородами.

Закинул вещи в стиралку, сам переоделся. Что еще делать, буду спать. Завтра надо начинать искать работу, и вообще осваиваться. В городе, кроме Алисы у меня знакомых нет. Все действительно придется начинать с нуля.

В расслабленный мозг начали приходить разнообразные мысли. Блин, ну какие ноги, а! Эх, Ким, о чем ты, мать твою, думаешь?

Это произошло, когда я уже почти заснул. Сначала раздался какой-то мерзкий писк. Первая мысль — сраный телефон опять разрядился. Вторая — мой телефон так не пищит. Может, что-то у сестры в комнате? А ей это спать не мешает?

Писк все не прекращался, и я открыл глаза. И закрыл. И опять открыл. Обычно, я видел только таблички. Не в этот раз. Под потолком висела целая простыня текста.


В связи с появлением аномального элемента в зоне охвата, активирована программа спящего агента.

Через несколько секунд, система будет перезагружена, а системные настройки будут разблокированы. Соблюдайте осторожность.


Я почувствовал, как стремительно теряю сознание. Пытался кричать, но только открывал рот, как рыба на берегу. Отпустило довольно быстро, но для меня эти пара секунд тянулись целую вечность.


Данное сообщение транслируется прямо в сознание и не требует визуального подтверждения.


Мы приветствуем вас, в качестве нового свободного агента, действующего на территории смертных. Скорее всего, сейчас вы не понимаете, что именно происходит, и что от вас требуется. Это нормально. У вас пока нет допуска к полным сведениям, но о некоторых деталях, вы будете осведомлены прямо сейчас.


Вам стоит учесть — то, что с вами произошло, всего лишь неожиданный поворот судьбы. Вы были выбраны из множества смертных, находившихся на грани жизни и смерти, и получили в дар еще один шанс. Настало время вернуть долг.


Ничего не понял. Я, что, помираю…? Нет. Возникла догадка, будто лампочка загорелась. Должен был помереть тогда, когда упал в воду. Наглотался бы воды, и уже бы не откачали. А вместо этого, настала долгая жизнь. С цифрами.


Ваш мир пока еще не является частью обители бессмертных, Амаравати. Но двери между нашими планами бытия открываются все чаще. Это необходимо остановить. Бесконтрольное внедрение элементов игровой механики представляет большую опасность для смертной экосистемы. Существует угроза заражения местного населения. Данное событие будет иметь катастрофические последствия.


По телу пробежала очень неприятная судорога, но после нее, стало как-то легче. Усталость полностью ушла. Вместе с ней и легкая ломота в мышцах, что мучила меня уже несколько лет. Исчезла заложенность в носу. Мне даже стало как-то хорошо.


Теперь у вас есть возможность предотвратить кровопролитие и панику среди населения. Мы даруем вам жизнь и силу, для защиты смертного плана. Вы будете вершить правосудие Амаравати в качестве свободного агента.

Так как хронологически, вы являетесь первым смертным в своем мире, избранным для выполнения работы свободного агента, вы получите значительные преимущества, по сравнению с другими. Но и ваши обязанности будут отличаться от простых агентов. Более подробную информацию вы сможете получить на следующих уровнях допуска.


Еще от автора Василий Горностаев
Дикий формат: Убей луну, анон

Мир будущего, переживший разрушительное вторжение. Общество, в котором по улицам ходят гибриды землян и пришельцев, умельцы разводят биомеханических монстров, а место человека в обществе определяется «социальным рейтингом». Это история о парне, не желавшем оказаться на самом дне. Для этого, он отправляется на подпольный турнир между укротителями выведенных в лаборатории ужасов. А еще, о последствиях его решения, и тех, кому придется их разгребать.


Версия "Барион"

На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион».  Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.


Ролевой синдром: Ребилд

«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.


Прибрежные племена

Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.


Радикальные меры

Не успел Артур привыкнуть к своей новой роли свободного агента, как оказался в самой гуще заговора. Угрозы и сомнения сплетаются в тревожный клубок. Враг уже на пороге — целая армия готовится к вторжению на смертную Землю. Ими движет месть, а время для переговоров давно прошло. Враг уже рядом — безжалостные кукловоды скрываются в толпе, собирая урожай послушных марионеток. Враг уже внутри — демонические когти впиваются в душу. Голос в голове обещает решить любые проблемы, но что он потребует взамен? От автора: Версия 2.0 — прямое продолжение тома «Ролевой синдром: Ребилд». 16+ Том написан полностью.


Рассвет - твой враг: Ребилд

Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».


Рекомендуем почитать
Третье Желание

На раскопках на острове Поллепель в руинах замка, Моника находит бутыль с посланием внутри. Она, не задумываясь о последствиях, с легкостью вскрывает пробку и зачитывает древнее заклинание. Что было дальше, Моника помнила смутно. Очнулась Моника уже в больнице и, как оказалось позже, в психиатрической. Куда ее определил «любимый мужчина», не забыв прикарманить находку. Да только обитатель таинственной колбы уже выпущен и теперь сосуд бесполезен. Джинн ищет свою спасительницу, чтобы выполнить ее три желания. Но стоит последнему желанию сорваться с уст девушки, как она окажется во власти джинна.


Я твой ужас и страх

Он всегда приходит без приглашения во тьме ночной. Имя этому гостю Страх, черный человек, Король Кошмаров. Но разве так страшны иллюзии, если сравнивать с тем, что выплескивает водопадом реальность? Бугимен после поражения ищет способ восстановить свою силу и выместить гнев. Казалось бы, явиться к той, что постоянно видит кошмары — лучшее решение. Но так ли все просто?


Факультет Тьмы

Каждый после школы планирует своё поступление, дальнейшую взрослую жизнь. Я хотела поступить в университет права, бредила этой идеей три года. Только не суждено моей мечте сбыться, родители давно решили мою судьбу. Я не юрист, я, оказывается, ведьма, и место мое среди таких же. Только с подачей документов слегка опоздала, поэтому меня запроторили в самый темный и обозленный факультет, где каждый сам за себя, где важна сила и статусность. А что есть у меня? Наивность, трусость и очень острый язык, которые сыграют злую шутку.


Спаси мою душу

«Любовь здесь незаконна. Обычному человеку не знакомо это чувство. Любишь, значит маг. Маг — значит, преступник. Тебя ждут тюрьма, пытки в лабораториях и смерть. А ты, Олесь? Ты и твои друзья — вы маги? Что ж. Тогда старуха с косой дышит вам вслед. Беги. Пока охотники тебя не настигли, не схватили твое тощее тельце и не кинули в камеру, у тебя только один выход — бежать. Мне кажется, ты что-то говоришь, Олесь? Ты хочешь спасти мир, подарить безжалостным людям любовь? Не смеши. Она им ни к чему. Забудь о наивных мечтах: мир безнадежен, ты можешь спасти только себя.


Владеющие духом: сердце не камень

Натуральные природные камни. В них скрыта сила потомственной ведуньи Лилит из древнего рода Владеющих Духом. Жаль только, что о многих своих способностях молодая ведьма не помнит... Что-то произошло пять лет назад. Что-то страшное, опасное и таинственное... И после смерти единственного близкого человека, Лилит решается узнать эту тайну. Рассказ! Был написан на конкурс в одной из социальных сетей.


Сенькины привычки-1

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.