Ролевой синдром - [4]
— Нет, скорее острый приступ игромании. В любом случае, это уже в прошлом.
— Вот и хорошо. Мы не чужие люди. А от поведения тети Иры волосы дыбом встают, если честно. С самого начала.
Повисла довольно неловкая пауза.
— Сближение брата и сестры на фоне общей неприязни к матери. Как мило. — сказал я, варварски опустошая чашку.
— Не говори. — буркнула она. — Что планируешь делать?
— Начну с поиска работы. Может, удастся быстро найти что-то адекватное на первое время.
— Позвала бы тебя к себе, но ты ведь даже близко не логист, хоть и с английским проблем нет.
— Не-а. Я себе даже плохо представляю, чем именно ты занимаешься. Продаешь коробки китайцам?
— И я о том же.
— Мне еще нужно найти одного человека. — сказал я. — Но это явно не дело одного дня.
— Потом скажешь мне детали, вдруг смогу помочь.
Эта фраза поставила меня в тупик. Не привык я к такому отношению. Вот когда наоборот, нафиг посылают, вот это понятно и объяснимо. А это…
— В чем подвох? — спросил я у сестры.
— В смысле?
— Какая-то ты уж слишком добрая. Такого не бывает просто, уж извини.
Алиса сложила руки на груди. — Либо ты водился не с теми людьми, либо я такая же ненормальная. Выбирай, какой вариант тебе больше нравится.
2 — Мой первый квест (2)
Я устроился в старой комнате Алисы, которая была до этого моей старой комнатой. Сестра уже давно переехала в родительскую, откуда окна выходят на какое-то подобие двора и гаражи. А не на шумную трассу, как здесь.
В помещении, из мебели остались небольшой диван, шкаф и стул. На стене до сих пор висел плакат, который повесил туда Егор. С него на обстановку в комнате взирала довольно свирепая тетка, с сомнительным уровнем социальной ответственности. В детстве, она меня жутко пугала, но брат не позволял и пальцем трогать плакат. Как это зверское убожество сохранилось в комнате у девочки — загадка, которую нам не суждено раскрыть.
Ну и ладно. Я не привередливый. С собой у меня была только сумка со вторым комплектом одежды, и, пожалуй, все. Решение уехать с прошлого места было стремительным и импульсивным. Ничего полезного я там не оставил. Ушел ночью и огородами.
Закинул вещи в стиралку, сам переоделся. Что еще делать, буду спать. Завтра надо начинать искать работу, и вообще осваиваться. В городе, кроме Алисы у меня знакомых нет. Все действительно придется начинать с нуля.
В расслабленный мозг начали приходить разнообразные мысли. Блин, ну какие ноги, а! Эх, Ким, о чем ты, мать твою, думаешь?
Это произошло, когда я уже почти заснул. Сначала раздался какой-то мерзкий писк. Первая мысль — сраный телефон опять разрядился. Вторая — мой телефон так не пищит. Может, что-то у сестры в комнате? А ей это спать не мешает?
Писк все не прекращался, и я открыл глаза. И закрыл. И опять открыл. Обычно, я видел только таблички. Не в этот раз. Под потолком висела целая простыня текста.
В связи с появлением аномального элемента в зоне охвата, активирована программа спящего агента.
Через несколько секунд, система будет перезагружена, а системные настройки будут разблокированы. Соблюдайте осторожность.
Я почувствовал, как стремительно теряю сознание. Пытался кричать, но только открывал рот, как рыба на берегу. Отпустило довольно быстро, но для меня эти пара секунд тянулись целую вечность.
Данное сообщение транслируется прямо в сознание и не требует визуального подтверждения.
Мы приветствуем вас, в качестве нового свободного агента, действующего на территории смертных. Скорее всего, сейчас вы не понимаете, что именно происходит, и что от вас требуется. Это нормально. У вас пока нет допуска к полным сведениям, но о некоторых деталях, вы будете осведомлены прямо сейчас.
Вам стоит учесть — то, что с вами произошло, всего лишь неожиданный поворот судьбы. Вы были выбраны из множества смертных, находившихся на грани жизни и смерти, и получили в дар еще один шанс. Настало время вернуть долг.
Ничего не понял. Я, что, помираю…? Нет. Возникла догадка, будто лампочка загорелась. Должен был помереть тогда, когда упал в воду. Наглотался бы воды, и уже бы не откачали. А вместо этого, настала долгая жизнь. С цифрами.
Ваш мир пока еще не является частью обители бессмертных, Амаравати. Но двери между нашими планами бытия открываются все чаще. Это необходимо остановить. Бесконтрольное внедрение элементов игровой механики представляет большую опасность для смертной экосистемы. Существует угроза заражения местного населения. Данное событие будет иметь катастрофические последствия.
По телу пробежала очень неприятная судорога, но после нее, стало как-то легче. Усталость полностью ушла. Вместе с ней и легкая ломота в мышцах, что мучила меня уже несколько лет. Исчезла заложенность в носу. Мне даже стало как-то хорошо.
Теперь у вас есть возможность предотвратить кровопролитие и панику среди населения. Мы даруем вам жизнь и силу, для защиты смертного плана. Вы будете вершить правосудие Амаравати в качестве свободного агента.
Так как хронологически, вы являетесь первым смертным в своем мире, избранным для выполнения работы свободного агента, вы получите значительные преимущества, по сравнению с другими. Но и ваши обязанности будут отличаться от простых агентов. Более подробную информацию вы сможете получить на следующих уровнях допуска.
Мир будущего, переживший разрушительное вторжение. Общество, в котором по улицам ходят гибриды землян и пришельцев, умельцы разводят биомеханических монстров, а место человека в обществе определяется «социальным рейтингом». Это история о парне, не желавшем оказаться на самом дне. Для этого, он отправляется на подпольный турнир между укротителями выведенных в лаборатории ужасов. А еще, о последствиях его решения, и тех, кому придется их разгребать.
«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.
Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».
Не успел Артур привыкнуть к своей новой роли свободного агента, как оказался в самой гуще заговора. Угрозы и сомнения сплетаются в тревожный клубок. Враг уже на пороге — целая армия готовится к вторжению на смертную Землю. Ими движет месть, а время для переговоров давно прошло. Враг уже рядом — безжалостные кукловоды скрываются в толпе, собирая урожай послушных марионеток. Враг уже внутри — демонические когти впиваются в душу. Голос в голове обещает решить любые проблемы, но что он потребует взамен? От автора: Версия 2.0 — прямое продолжение тома «Ролевой синдром: Ребилд». 16+ Том написан полностью.
На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион». Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.
Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.
Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.
В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.
Фантастический вестерн без примеси фэнтези. Старенький и совершенно немодный опус в стиле постапокалипсиса.
Алексей Бельский проснулся в хорошем настроении. Он встал, зашел на кухню, поставил чай и закурил. Струйки дыма серебрились в лучах восходящего солнца. Алексей улыбался. Ему было 32 года, дела его шли отлично. Он имел ученую степень доктора технических наук и занимался исследованиями в области физики в засекреченном исследовательском институте. Сегодня в лаборатории проводился важнейший эксперимент, от которого зависело будущее Алексея. Он немного волновался, но был уверен в успехе опыта. Алексей не намеревался демонстрировать оружие, а если что-либо и собирался показать, то разве что собственное исчезновение.
Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.