Рокировка - [15]
- Что? - переспросил девушку, глава семьи и команды по совместительству.
- Я боюсь ... - Юля опустила глаза и отстранилась, освобождая руки от управления ИскИном. - Акрик.... - Джул замялась и попыталась отвернуться.
- Аслан! - Рыча, прошипел волчонок на своего брата и неизменного капитана «Хьан Ваша». - Семнадцать часов до результата анализа, ждем Ваша (брат).
- Ждем, - почти шепотом ответил капитан экспериментального монстра, своему младшему брату и вызвал по селектору жену.
-Амина, нужно быть семнадцать часов в полной боевой готовности. Справишься?
- Пятнадцать продержусь, нейро связи не выдержат дольше - перегорю.
- Понял тебя, значит десять часов работаешь, после, сменю сам, подтверди...
- Подтверждаю - десять часов, спасибо милый!
- Джул, доклад по завершению, Акрам, крейсер укрыть за.... - Аслан помолчал мгновение и продолжил:
- Дальний от нас осколок Нели.... - и вновь обратился к девушке:
- Джул, время на маневр?
- Девяносто три минуты, курс заложен, - Не поднимая глаз, ответила Юля, а крейсер дрогнул,
и карта звездного неба за обзорным экраном начала стремительно меняться.
***
Буря утихла, последние желтые всплески песчаной взвеси трепали кромки доступного зрения Шанхора. Почти сотня астардов стонала и гудела в стороне, копытами взрыхляя только осевший песок. Синее с ветвями видимых вен похожих на большие и малые потоки рек и их ответвлений и русл - кровотоки под прочной кожей, то вздувались, то истончались. Хельг был напряжен и сосредоточен, ему ни хотелось упустить, ни одного человека, так глупо и безрассудно сбежавшего от его воинов вовремя облавы на предгорья Самина-Тайра- Искайских южных пиков ледяных шапок Раннэля.
Семнадцать не инициированных, старшин пещерных поселений людей, лежали перед Шанхор Хун. Черные глазницы, источающие ярко зеленое свечение по центру фиолетовых, чуть впалых яблок, холодных зрачков хельга, равнодушно взирали на распятые, на скальных валунах тела иммунных.
- Этот, - гортанно прорычало человекоподобное создание, указывая на одного из распятых стариков. - Снять кожу, медленно.... - прошел дальше, к следующему камню и указал на распятого, на нем человека.
- Этот! Вынуть из тела кости, а умрет быстро, замените....
Палачи вздрогнули, но не посмели перечить, только лишь молча, глазами уже отдавали распоряжения младшим адептам.
- Этого.... - Шанхор остановился и задумался. - Нет! - продолжил монолог, чему то улыбаясь.
- Ту! - он ткнул пальцем в следующего человека. - Его жену варить в котле, пока он! - Шанхор указал на предвидящего привязанного к булыжнику старика. - Не скажет, куда отправился караван. Скажет, облегчите страданья старухи. - Адепт распорядился, не сомневаясь в исходе двойной пытки, и не спеша проследовал к следующим пленникам.
Из семнадцати обреченных, семеро не выдержали жесточайших и изощренных пыток, давно познавшего суть боли и всех страхов, любых живых созданий во вселенной, адепта второго порядка и симбионта хельгов в семнадцатом измерении - Шанхора Хун. Он выяснил направление и координаты возможных остановок, сбежавшего от почетного служения общему разуму, стада будущих новоиспеченных братьев.
Шанхор понимал, что неразумные животные, избегая покорения и служения высшим созданиям, просто не понимают, от чего они отказываются и их винить в этом не за что. Но Хельг прекрасно знал и тех из животных, кто не поддавался контролю, он их считал дикими и не пригодными к облагораживанию биоресурсами, их нельзя, ни жалеть, ни понимать, ни сочувствовать, потому, что любая биомасса, не поддающаяся контролю, изначально считалась старшими великими братьями, всего лишь пищей.
Плавно покачивалась, палантин, взнузданный на самого сильного астарда, шагал вперед. Его плоская и широкая спина, позволяла водрузить на нем целый дом или контарию боевиков, как разношерстной масти, так и единой. Что, порой, было даже лучше, такие контарии воевали намного слаженней и эффективней первых, собранных из разных видов рас.
- Север.... Ты понимаешь Аскольд, север! Наша главная задача, покорить северные земли и укрепиться на них. Почти пятьдесят лет, мы топчемся на месте в теплых и пустынных широтах, завоевывая клочок за клочком и создавая адепта за адептом, мы крохотными шагами приближаем тот час, когда старшие братья спустятся с небес и заберут нас в новые миры.
- Да исимир. Я понимаю, и полностью на твоей стороне. Но! - сотканный из шерсти и мышц, гигант. Поморщился, и сверкнул зеленью, внутри своих черных, бездонных глазниц. - Пустынные переходы, тяжелы и сложны, мало на пути встречается ресурсов для обращения в новых адептов, старшие братья осушили планету, а поиски оазисов чрезвычайно обременительны для хельгов, нас ведь ни так много на этом куске дерьма, который, иммунные, называют Раннэлем.
- Ты отчасти прав Аскольд, но ты не до конца понимаешь важности нашей светлой миссии, вразуми мой младший брат! Мы хельги, несем вселенным разум, мы захватываем оболочки и дарим им свет откровения всевидящего. Нас по твоим заверениям не достаточно, для завоевания всей планеты, но дорогой мой брат, я вознамерюсь тебе возразить! Все оболочки этого мира, жаждут сами, чтобы их просветили и приобщили к свету, и каждый из рядовых хельгов, даже самый новоиспеченный, должен быть готов на самоотверженное самопожертвование в нашем праведном деле объединения вселенных.
Спасая бывшую подружку, он должен был погибнуть. Но случайность или судьба посчитавшие иначе, возродили героя заново с помощью артефакта из чужого мира. Прежним ему не быть, слияние с разумными нано машинами, проникшими в его тело и кровь, открыли герою многогранность привычной вселенной и массу новых способностей. Потребуют ли машины, оплату, время покажет... (книга редактируется)
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.