Репродукты Хаоса - [44]
Да, блин! Да, да, да, тупая железяка! Включайся уже!
И она включилась. Мир заволокло краснотой, постепенно рассеивающейся. Но некоторые очаги «красноты» остались. Айя, Шмыг и весь потолок. Проф и голем были подсвечены зеленым ореолом. Союзники, типа? Еще раз пожужжав, шлем перекрасил Айю и гоблина в желто-зеленные тона. А вот потолок так и остался красным. К нему же в цветовую гамму присоединились все углы помещения и странного рода конструкции, непонятного назначения. Я с удивлением уставился на потолок. Только этого ждавший шлем, разродился кипой сообщений с одновременным дублированием в слуховом диапазоне.
«Вероятный противник. Шнель-умитра. Уровень 15. Степень агрессии: код красный (нацеленные на оператора „жала хитроу“).
Вероятный противник. Ворк. Уровень 18. Степень агрессии: код красный (нацеленные на оператора „железы трока“).
Вероятный противник. Вох— хом. Уровень 14. Степень агрессии: код красный (направленные на оператора „усики стелс-подавления Чандлера“).
Вероятный противник….»
Полностью забитый обзор и ничего не слышавшиеся уши-это такой бой мне предстоит в этом шлеме? Настраивать его и настраивать. Взглянул на конечную цифру. Пятьдесят два противника.
— Стоп! — приказал я. — Убрать информацию с визора.
Продолжавшийся разговор без моего участия прекратился.
— Наигрался? — поинтересовалась Айя.
— Пока нет. Успею еще. У меня тут проблема возникла, — и после разрешающего кивка Айи, продолжил. — Система шлема утверждает, что ваш потолок, с его обитателями, для меня крайне опасен.
— Ах, это, — махнула она рукой. — Всё правильно, система защита обители. Не отключаемая.
— Тогда понятно, — отозвался я.
Снял шлем, который к моему удивлению не отключился. В моем интерфейсе появилась очередная вкладка-«Связь с системой управления шлема Сталкера». В полупассивном режиме он отслеживал всё вокруг и периодически мне сигнализировал. О чём? Да, блин о всём! Сначала он долго жаловался о неполном функционале. Потому как, не соприкасаясь со мной у него душевная, блин, травма. А именно: «Невозможно использовать умения и навыки оператора. Требуется незамедлительно установить контакт. Во избежание некорректной работы». Потом пошла информация о перемещениях вероятных противников, об изменениях на сотые доли влажности воздуха, микронные изменения силы гравитации.
Пришлось извиняться перед окружающими и лезть в настройки. Мне то что, не смотри сообщения и всё. А вот остальным? Сложно общаться, когда рядом лежит бубнящий кусок железа. «Вероятный противник № 22 сменил место положения. Текущие координаты…» Отрубив все что можно и нельзя, вернулся к обновкам.
Бронежилет «Tactical force».
Тип: Смешанная броня.
Защита пассивная: игнорирование физического урона до 70 единиц. Игнорирование магического (чистая энергия) урона до 40 единиц.
Защита активная: Встроенная пластина Энергии создает поле стазиса, которое обеспечивает защиту от физических и магических повреждений. Поле стазиса начинает защиту оператора на расстоянии в 0,5 метра от пластины. Расчет расхода заряда пластины: 5 единицы урона за одну единицу Энергии.
Прочность: 500/500 единиц.
Заряд пластины: 300/300. Пополнение заряда от носителя. Скорость передачи Энергии 2 единицы в минуту (вариативно, в зависимости от энергоканалов носителя).
Слоты модернизации: отсутствуют.
Вес: 11 кг.
Минимальные условия для использования: наличие знака подразделения «Волки».
Сапоги с комбезом мне тоже модернизировали. Не эпик, конечно, но пойдет. Подняли немного значение брони, забив все слоты модернизации. Надо по-быстрому смотаться на Полигон, прокачаться, и примерить обновки. Следующим сюрпризом были пушки. Мои пожелания не учли. Сделали так, как посчитали нужным. Или еще какие-то причины. Но, то, что получилось, мне понравилось. Снайперский комплекс стал наносить больше повреждений, впрочем, как и винтовка. Игнорирование брони выросло, как физическое, так и магическое. Осталось только проверить это всё в деле.
— Начнем? — прервал мои размышления проф.
Кивнул, в знак согласия. Активировал привязку голема. Энергия ухнула в голема, и уже привычно засосало в районе печени. Нейтрон мигнул всем телом и рассыпался по полу, большой кучкой многогранников.
— Так и должно быть? — поинтересовался я.
— Почти. Это проявление изменений, что мы внесли, — пояснил мне Ижэр. — Сюрприз, так сказать.
— Дальше что?
— А теперь вкладывай очко исследований в ветку развития Сталкера. В петоводство, так сказать, — ухмыльнулся проф.
Это то, что я думаю. Не думать! Просто делаю, как говорят. Мигнуло сообщение о возможности заиметь второго пета. Направил мысленный курсор на темную кучку многогранников и отдал команду.
Осуществить привязку голема Модель 54 ZB–16 «Нейтрон», как питомца? Да/Нет. Внимание для привязки требуется 100 единиц Энергии.
Да! Голем восстал. Проф тут же «влился» в него. Минуту Нейтрона колотило, периодически отваливались куски. Но, затем вновь вливались в его тело. Наконец всё прекратилось. И из него раздался восторженный крик профа: — Айя! У нас получилось!
— В смысле? — оторопело спросил я. — А могло и не получиться?
— Забей! — успокоил меня Шмыг.
Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.
Долгий путь Артура Круза в родную империю завершен. Ему наконец-то удалось! Только вот, готова ли принять родная империя своего блудного сына? Дампир и непроявленный аристократ, так ли он важен для становления новой родины? Плевать! Плевать на придворных, с их зубодробительными интригами. Плевать на происки кланов, готовых растерзать нового претендента на роль номера один среди игроков в империи! Главное, как и всегда – выжить! Выжить любой ценой! Создать клан и начинать строить своё маленькое, но очень зубастое государство в государстве и ни за что не останавливаться на пути приобретения могущества.
Каково на вкус предательство? Боль? Горечь? Обида? Смерть? Для каждого человека есть свой вкусовой оттенок. Объединяет их лишь одно желание — отомстить предателям. А насколько сладостной будет расплата, зависит только от того, чем ты готов пожертвовать для её исполнения. В виртуальной жизни виконта Артура Круза новый поворот — отныне он раб. Раб без каких-либо прав и свобод. Пересоздать персонажа или стиснув зубы попытаться выбраться из очередной передряги подкинутой Фатумом? Справится ли на этот раз с проблемой герой, ставший на путь повелителя Гравитации? ©me_edition.
Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника. Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво.
Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда.
Конан и его спутница коринфийская танцовщица Мюриэла, спасаясь от мести кешанских жрецов, приезжают в столицу королевства Пунт Кассали. Они желают похитить сокровища из храма покровительницы страны, богини Небетет, и проникают в храм. Скоро туда же прибывает король Пунта. С ним находились Зарамба, бывший хозяин Мюриэлы, и его компаньон-стигиец Тут-Мекри. В Кешане им и Конану пришла в голову одна и та же мысль — похитить сокровища алкменонского храма. Именно из-за киммерийца они потерпели в тот раз неудачу...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Огромная и величественная Империя переживает эпоху расцвета и экономического подъема, укрепления военной мощи и государственности. Но за фасадом кажущегося благополучия, глубоко, в тени, зреют мощные силы, способные расколоть ее изнутри и уничтожить. Департамент Государственной Стражи и один из опытнейших его офицеров, зихерхайтскапитан Шмидт пытаются разоблачить опасный заговор и спасти Великую Державу. Им противостоит опытный противник…
Конан-киммериец, мудрый и бесстрашный повелитель Аквилонии, не ведая сомнений, вступает в поединок, чтобы отстоять свое право на трон. Он и не подозревает, что этот вызов — лишь часть коварного и изощренного замысла, чтобы лишить его не только королевства, но и жизни.
Было предсказано, что после замужества Марготы, любимой дочери Анри Лютого, королевство Таргалу ждут великие бедствия. Но избежать свадьбы нельзя – такова плата за мир с сильным соседом. Да и в принцессе ли дело? С таким-то буйным нравом, как у короля Анри, врагов нажить легче легкого. Оскорбив посланцев Подземелья, он нарушает древний договор, и вспыхивает война людей и гномов.Для Таргалы наступают черные времена… времена, которые останутся в страшных легендах, времена, правду о которых должен узнать скромный послушник Анже, наделенный даром видеть прошлое.
Двадцать семь миров распахивали перед ним свои врата; он странствовал по их бескрайним океанам и континентам, сражался и любил, спасался бегством и искал сокровища, обретал и терял друзей, карал несправедливость, бился с людьми и чудовищами, водил армии в сражения и сидел в осаде, штурмовал замки средневековых баронов и базы инопланетных пришельцев. Пираты Альбы, дикие конники-монги, амазонки Меотиды и Брегги, ньютеры Тарна, катразские хадры, гладиаторы Сармы, чудодеи Иглстаза подчинялись ему, шли за ним, обуреваемые тягой к свободе, к золоту или власти.
Что если стандарты и правила компьютерных игр переместятся в реальный мир? Что с ним произойдет? Коллапс? Армагеддон? А если эти правила давно уже перемещены и с нашим миром ничего не произошло? Станешь играть? А если сыграешь, то кем? Воином? Убийцей? Магом? Или выберешь другой путь?