Репродукты Хаоса - [43]
Больно дорогое умение выходит. Зато бесплатное. А где бонусные увеличения характеристик? Всё что ли? Или это уже для Системы стало в порядке вещей? А может лимит исчерпался? Мои размышления прервал гоблин.
— Да, малой. Не знал, что ты так умеешь, — удивленно произнес он.
— А я и не умел, — не подумавши, брякнул я. И только после этого осознал, что наделал.
— И когда это, ты мне собирался рассказать? — вкрадчивым голосом поинтересовался Шмыг.
— На моей родине. Честно, — не покривив душой, отозвался я.
— Я не забуду, побеседуем, — не стал дальше развивать эту тему гоблин.
Яму, мною созданную, убрали, превратив в обычный пол. Рассевшись возле стола в кресла и попивая напитки, меня принялись просвещать в произошедшее. Если по-простому, то произошел конфликт из-за системных ресурсов. Прогнозируемая ситуация с которой проф должен был справиться. Он и справился в итоге, но пиковые моменты были. И помощь Айи, как оказалось, была очень кстати.
Жив-здоров и хорошо. Я стал лучше? Стал. Была проблема? Была. Решили? Решили. Все хорошо? Все. А теперь вопрос: откуда вдруг Доча!?
Глава 8
Вслух я данный вопрос задавать не стал. Да и не стал никто акцентировать на этом внимания. Лишь проф многозначительно хмыкнул по внутренней связи. Проверив резервы, с удовлетворением осознал факт повышения Энергии на триста Единиц. И ведь это не конец, кристалл развивается. Сложно, муторно, но развивается.
И так, что на данный момент мы имеем? Амулет Скарабея, вернее его улучшенную версию.
Амулет Скарабея. Модифицированный.
Тип: Бижутерия.
Описание: Увеличение характеристики Сила на 8 единиц. Удар цепной молнией. Максимальная сила урона по первой цели 300 единиц, урон магический (электричество). Падение силы урона на каждую следующую цель 30 %. Общие количество целей не больше пяти. Возможно оглушение, срок до 10 секунд (вариативно), при превышении суммы количественного значения характеристик Интуиции и Интеллекта (у вас) больше чем на 30 процентов (у цели). Наполнение аккумулятора амулета за счет носителя.
Уровень заряда: 300/300. Заполнение заряда за счет носителя. Скорость передачи Энергии 2 единицы в минуту (вариативно, в зависимости от энергоканалов носителя).
Прочность: 700/700.
Минимальные условия для использования: Характеристики Интуиция и Интеллект более 20 единиц. Характеристика Удача более 10 единиц.
Отлично! Правда пока амулет не надеть, но это дело пары-тройки часов. Дальше я начал разглядывать футуристической формы шлем. Взглянул на название и обомлел.
— Проф, как? — вопрошал я, подняв на него взгляд.
— Нравиться? — улыбнувшись, спросил он. — Айю благодари.
— Ты не первый Сталкер кого я знаю, — просветила меня хозяйка обители. — Правда из всего сэта, только шлем и знаю, как делать. И еще. Твой обруч Студента и тактический шлем ушли на создание шлема.
Вообще не проблема, для такого чуда я еще столько бы принес составляющих. Держа в руках, это, поистине, чудо инженерной мысли, я всё никак не мог наглядеться. Сферический, полностью закрытый и, как мне показалось, «живой». В моих руках он немного вибрировал, самую малость, на гране чувствительности.
Хищные, металлического цвета ребра жесткости. Увеличенные прорези для глаз. Покрытые, отдававшим краснотой, наноматериалом. В целом же, он очень сильно походил на шлем из «крайзиса».
Шлем Сталкера. Часть сэта «Владеющий тайными тропами». После активация осуществляется автоматическая привязка.
Система управления: Адаптивно-супервизорная. Версия 45.06.
Центр управления: Кластер кристаллов Хобо.
Тип: Масштабирующая броня.
Описание. Прибавление к характеристикам Ловкость: уровень*ранг*2; Выносливость уровень*ранг*2; Интуиция уровень*ранг*3.
Увеличение защиты от Ментального воздействия на 200 единиц.
Увеличение навыка Невидимость на 50 единиц.
Защита пассивная: игнорирование физического урона до 100 единиц. Игнорирование магического (чистая энергия) урона до 200 единиц.
Защита активная: Воля Сталкера-псионический щит. Поглощение физического/магического урона до 400 единиц. Активация 300 единиц параметра Энергия.
Встроенное умение: Увеличение выбранного при привязке умения в 1,5 раза. (Изменению не подлежит). Отслеживание и контроль угроз.
Прочность: 1500/1500. Самовосстанавливающийся. Восстановление 1 единицы прочности за 20 минут (без подпитки оператора).
Бонусы от полного сэта: скрыто.
Слоты модернизации: 0/2.
Вес: 2 кг.
Минимальные условия для использования: Класс Сталкер.
Это сколько он стоит-то? Как бы денег расплатиться хватило. Не удержался и тут же надел. Немного пожужжало, сдавило череп и отпустило. На внутреннем мониторе высветилось: «Осуществить привязку? Да/Нет» Вопрос, который даже не вопрос. После положительного ответа, в шлеме что-то пискнуло. Пятисекундное ожидание, и … новый запрос. «Использовать навыки и умения оператора для функционала? Да/Нет/ Отложить» Что-то новенькое. Попробовал сформулировать вопрос к системе шлема, зачем это надо. Получилось. Ответили просто-повышение производительности. Если так, то-Да. «При повышении навыков и умений операторов использовать новые возможности автоматически? Да/Нет/Отложить»
Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.
Долгий путь Артура Круза в родную империю завершен. Ему наконец-то удалось! Только вот, готова ли принять родная империя своего блудного сына? Дампир и непроявленный аристократ, так ли он важен для становления новой родины? Плевать! Плевать на придворных, с их зубодробительными интригами. Плевать на происки кланов, готовых растерзать нового претендента на роль номера один среди игроков в империи! Главное, как и всегда – выжить! Выжить любой ценой! Создать клан и начинать строить своё маленькое, но очень зубастое государство в государстве и ни за что не останавливаться на пути приобретения могущества.
Каково на вкус предательство? Боль? Горечь? Обида? Смерть? Для каждого человека есть свой вкусовой оттенок. Объединяет их лишь одно желание — отомстить предателям. А насколько сладостной будет расплата, зависит только от того, чем ты готов пожертвовать для её исполнения. В виртуальной жизни виконта Артура Круза новый поворот — отныне он раб. Раб без каких-либо прав и свобод. Пересоздать персонажа или стиснув зубы попытаться выбраться из очередной передряги подкинутой Фатумом? Справится ли на этот раз с проблемой герой, ставший на путь повелителя Гравитации? ©me_edition.
Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника. Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво.
Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда.
Конан и его спутница коринфийская танцовщица Мюриэла, спасаясь от мести кешанских жрецов, приезжают в столицу королевства Пунт Кассали. Они желают похитить сокровища из храма покровительницы страны, богини Небетет, и проникают в храм. Скоро туда же прибывает король Пунта. С ним находились Зарамба, бывший хозяин Мюриэлы, и его компаньон-стигиец Тут-Мекри. В Кешане им и Конану пришла в голову одна и та же мысль — похитить сокровища алкменонского храма. Именно из-за киммерийца они потерпели в тот раз неудачу...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Огромная и величественная Империя переживает эпоху расцвета и экономического подъема, укрепления военной мощи и государственности. Но за фасадом кажущегося благополучия, глубоко, в тени, зреют мощные силы, способные расколоть ее изнутри и уничтожить. Департамент Государственной Стражи и один из опытнейших его офицеров, зихерхайтскапитан Шмидт пытаются разоблачить опасный заговор и спасти Великую Державу. Им противостоит опытный противник…
Конан-киммериец, мудрый и бесстрашный повелитель Аквилонии, не ведая сомнений, вступает в поединок, чтобы отстоять свое право на трон. Он и не подозревает, что этот вызов — лишь часть коварного и изощренного замысла, чтобы лишить его не только королевства, но и жизни.
Было предсказано, что после замужества Марготы, любимой дочери Анри Лютого, королевство Таргалу ждут великие бедствия. Но избежать свадьбы нельзя – такова плата за мир с сильным соседом. Да и в принцессе ли дело? С таким-то буйным нравом, как у короля Анри, врагов нажить легче легкого. Оскорбив посланцев Подземелья, он нарушает древний договор, и вспыхивает война людей и гномов.Для Таргалы наступают черные времена… времена, которые останутся в страшных легендах, времена, правду о которых должен узнать скромный послушник Анже, наделенный даром видеть прошлое.
Двадцать семь миров распахивали перед ним свои врата; он странствовал по их бескрайним океанам и континентам, сражался и любил, спасался бегством и искал сокровища, обретал и терял друзей, карал несправедливость, бился с людьми и чудовищами, водил армии в сражения и сидел в осаде, штурмовал замки средневековых баронов и базы инопланетных пришельцев. Пираты Альбы, дикие конники-монги, амазонки Меотиды и Брегги, ньютеры Тарна, катразские хадры, гладиаторы Сармы, чудодеи Иглстаза подчинялись ему, шли за ним, обуреваемые тягой к свободе, к золоту или власти.
Что если стандарты и правила компьютерных игр переместятся в реальный мир? Что с ним произойдет? Коллапс? Армагеддон? А если эти правила давно уже перемещены и с нашим миром ничего не произошло? Станешь играть? А если сыграешь, то кем? Воином? Убийцей? Магом? Или выберешь другой путь?