Real-RPG. Практикант 2 - [5]

Шрифт
Интервал

Достать же гада я не мог, потому что ни на миг нельзя было отпустить дверь, в которую с той стороны свирепо колотились телами остальные прыгучие ублюдки. К счастью, дверь оказалась крепкая, а тела зубастых альбиносов — недостаточно тяжелыми, чтоб ее пробить.

Я оказался в патовом положении. Мне нужен был шкаф, чтоб заблокировать дверь, которая сейчас якорем удерживала меня на пороге комнаты, лишая необходимой для полноценной схватки с затаившимся на шкафу зубастиком мобильности. Я мог дотянуться до шкафа копьем и пододвинуть его к себе. Но, из-за сидящей на нем твари, пытаться проделать подобное было крайне опасно. Стремительного, как молния, зубастого альбиноса от немедленной атаки сдерживало сейчас лишь мое нацеленное на шкаф копье, и стоит мне его опустить, чтоб использовать не по назначению, как тварь тут же попытается вцепиться мне в горло.

И самое паршивое — надо мной нависла гильотина цейтнота. Потому как два активированных навыка стремительно пожирали жалкие остатки не успевшего восстановиться лимита КЭП, по истечении которого оба навыка попросту развеются, и против затаившегося на шкафу зубастика я окажусь практически беззащитным. Прервать действие навыков, для восстановления лимита КЭП, я опять же не мог, из-за зубастика на шкафу. Меж тем, подстегнутый удвоенным расходом секунд, таймер в углу убывал с удручающей стремительностью:

00:10:11… 00:10:09… 00:10:07…

В довесок к вышесказанному, я по-прежнему крайне паршиво себя чувствовал и, из-за напряженного ожидания отложенной схватки, мое состояние с каждой минутой катастрофически ухудшалось. По-хорошему, следовало бы активировать Целебный пот и дать возможность организму нормально восстановиться. Но третий активный навык еще сильнее ускорит сокращение лимита КЭП. И какая мне тогда разница, болезный я буду или худо-бедно здоровый, если в конце, один фиг, стану беззащитной жертвой зубастого альбиноса.

С другой стороны, откладывая лечение, я рисковал в какой-то момент банально отключиться и завалиться в обморок. После чего, через считанные секунды, зубастик играючи вскроет мне горло.

От безысходности я решился на отчаянный шаг. Накрыв левой ладонью кольцо, отменил-таки действие навыков. Но тут же коснулся кольцом переносицы, вернув активацию Разоблачения уязвимости.

Мой рисковый план был прост, как пять копеек. Тварь на шкафе, заметив, что у меня из рук пропало копье, была обязана атаковать. Я же рассчитывал мгновенно активировать копье и встречным ударом упокоить-таки альбиноса, благо уязвимости его, из-за восстановленного навыка, по-прежнему были мне доступны. Копье же активируется легким поворотом кольца — это сотые доли секунды, тварь всяко не успеет так быстро до меня добраться.

Увы, я просчитался.

Юркая бестия успела.

К счастью, мне хватило ума подстраховаться, и на всякий пожарный прикрыть горло локтем левой руки.

Я увидел лишь мелькнувшую под потолком белую молнию, и тут же взвыл от дикой боли, пронзивший выставленный локоть. И думать забыв, о поиске на теле твари подсвеченных навыком уязвимостей, я стал неистово дубасить активированным копьем по извивающемуся телу впившегося в мой локоть альбиноса… Мне повезло, что какой-то из ударов угодил по уязвимости. Хватка на локте вдруг ослабла, и оглушенный альбинос шлепнулся на ковер. Где тут же через голубое пятно уязвимости на шее оказался намертво пришпилен копьем к полу.

Ублюдок пару раз дернулся в агонии и издох.

Что тут же подтвердил загоревшийся перед глазами системный лог:

Внимание! Вы нанесли критический урон царусу 11 уровня. Царус умирает. Штраф за разницу в уровнях — 0,1. За убийство царуса вам начисляется: 2 очка теневого развития, 2 теневой бонус к Ловкости, 5 теневой бонусов к Выносливости.


Глава 4


Со смертью противника, удерживавший меня на ногах адреналин резко просел в крови, и я буквально сполз по двери на пол. Из последних сил отпихнул копьем в сторону труп альбиноса, которого Система окрестила царусом… Помнится, однажды я уже слышал упоминание такой теневой твари в офисе. От Светки. В разговоре с наставником, она сказала, что кто-то из ребят гонял на закрытой локации царусов… Так вот, значит, какие они — эти юркие царусы.

Дверь за моей спиной по-прежнему сотрясалась от частых ударов, но силенок отпихнуть меня и пробраться внутрь у собратьев мертвого альбиноса явно не хватало. Потому, даже без шкафа, сидя на полу и упираясь спиной в дверь, я чувствовал себя в закрытой комнате относительно безопасно.

Из развороченного зубищами царуса локтя ручьем хлестала кровь, а у меня не было даже никакой тряпки, чтоб смастерить подобие повязки. Майка и джинсы, что были на мне в момент похищения из общаги, после четырех дней в паутине превратились в грязные зловонные лохмотья, которыми побрезговал бы самый распоследний бомж. Прикладывать такое к ране — себе дороже, фиг знает какую инфекцию содержат разодранные липкими нитями вещи после многодневного пребывания в теневой параллели.

Разумеется, я активировал Целебный пот (перед этим отменив действие двух других навыков), и как мог сильнее зажал разорванный локоть ладонью правой руки. Сквозь пальцы тут же закапала кровь. Но покрывшая кожу ледяная испарина подарила надежду на вызволение из чудовищной задницы, в которой я оказался.


Еще от автора Дмитрий Анатольевич Гришанин
Пешка в чужой игре

Уникальный дар Рихтовщика — каприз Системы. Игроки с таким даром ценятся на Континенте дороже белого жемчуга. Их появление на загружающихся кластерах отслеживаются провидцами и предсказателями. Неудивительно, что Рихтовщик с первых дней появления на Континенте оказывается втянут в сложную многоходовую партию, сохранение жизни к которой — далеко не самый ценный приз.


Пепел дорог

В этот раз за успех обещана невероятная награда, однако и штраф за провал задания ожидается чудовищный – Рихтовщик лишится всех своих достижений, и в безвестности ему всё придется начинать с нуля. Но на кону судьбы его друзей, и без помощи Рихтовщика в опасном приключении у них точно нет шансов. Он вынужден взвалить на плечи очередное тяжкое бремя и снова бросить вызов судьбе. Сцепив зубы, Рихтовщик шагает к заветной цели, перескакивая через трупы поверженных врагов. Тела мертвецов рассыпаются конечной чернотой, и становятся просто пеплом. Пеплом дорог за его спиной.


S-T-I-K-S. Рихтовщик-7. Дорога без начала

Рихтовщик провалился в безвременье, потерялся среди грез и смутных теней забытого прошлого. Выбраться оттуда самостоятельно его шансы были ничтожны. Только равнозначная по потенциалу жертва могла вытянуть заблудившегося игрока из лабиринта тенеловов. Но как жить дальше, зная, что твоя свобода оплачена запредельно высокой ценой? Рихтовщик не просил об этом. Однако так случилось… Теперь он вечный должник и, сцепив зубы, вынужден шагать дальше по тернистой дороге своего благодетеля. Дороге без начала.


Real-RPG. Практикант

Они здесь. Они рядом. Порой на расстоянии вытянутой руки. Наблюдают за нами. Они всегда на старте. Их голод неутолим. И только хрупкий Барьер Равновесия между почти слившимися параллелями сдерживает орды потусторонних тварей. Увы, порой случаются прорывы, и тогда последней преградой между людьми и монстрами становятся команды ясновидящих. У Сергея день не задался с самого утра. Сперва из-за пустяка повздорил с соседом по общаге, потом едва не угодил под колеса проезжающего мимо авто… А чуть позже оказался окольцован Персональным Кольцом Развития, и в его спокойную жизнь ворвался писец.


Лабиринты силы

Приключения Рихтовщика и его друзей продолжаются. Отряд сделал первый шаг к заветной цели, смог пробиться через многочисленные заслоны и ловушки на тернистом пути к черноте. Но раньше препоны им чинили знакомые враги. Теперь же игроки ступают на территорию неизведанных чудовищ. Рихтовщика с друзьями ждут таинственные и ужасные Лабиринты силы, где потерять разум так же просто, как выпить глоток живца. Однако, поворачивать поздно, идти можно только вперед, и так до самого конца. Да поможет им Стикс!


Угрюмые твари

Над Рихтовщиком сгущаются тучи. На его след выходят неподкупные стражи Системы – тенеловы. Их крайне беспокоит уникальный Дар игрока – Душелов, позволяющий обходить неписанные законы Стикса. У Рихтовщика достаточно помощников, привлеченных возможностью нажить на Душелове, и практически нет друзей. Ради спасения доверившейся ему девушки, Рихтовщик затевает опасную игру, ставкой в которой является жизнь единственного друга. Приключения продолжаются…


Рекомендуем почитать
Соната лунной принцессы

Соединенные Штаты, Китай, Великобритания, Россия, Европейский Союз. Больше этих некогда влиятельных сверхдержав не найти ни на одной карте мира. Много лет назад само существование жизни на планете было поставлено под угрозу. Города исчезали один за другим, становились историей, а цивилизованный мир таял. Так продолжалось, пока ученые не создали оружие, способное остановить нашествие врагов из параллельной вселенной, прозванных пожирателями. С тех пор на планете уцелели только три города.


Каникулы

Каждая девочка мечтает побыть принцессой, а принцесса мечтает побыть простой девочкой да еще и накануне свадьбы. Тем более, что принцесса наша личность разносторонне развитая, очень любознательная и жизнерадостная. А ее замуж!


Высшая академия магии

Я с детства не верила в сказки и книги о магии. Всё изменилось, когда в один солнечный день попала в другой мир, где эта магия имеется. Хорошо еще, что оказалась не в дремучем лесу, а в Высшей академии магии, где есть ректор, который обязательно предложит поучиться… Почему бы не попробовать. Что дальше? Заведу друзей! Найду врага… или может это все-таки любовь?


Психокинетики-2

Продолжение супергеройского романа «Психокинетики». Враг повержен, но враг — ложный. Теперь героям предстоит разобраться в хитросплетениях глобального заговора, частью которого они стали, и в себе самих. Очередные опасности. Новые способности. И одна угроза на всех.


Они среди нас

Потомки библейских исполинов расселились по земле и живут среди нас. Постепенно, создавая семьи с обычными людьми, они измельчали до человеческих размеров. Борьба полов в семействах исполинов за право властвовать на планете не прекращалась и в двадцать первом веке. В их отношения вмешались силы небесные, пригрозив запустить программу перерождения человека в бесполое существо, способное рождаться на свет с эмбрионом своего единственного будущего ребёнка внутри. Когда и эта угроза не вразумила их, то силы небесные, под предлогом надвигающейся глобальной катастрофы на Земле, решили переселить их на антиземлю — планету Антихтон, движущуюся по одной орбите с Землёй, по другую сторону Солнца.


Лисьи повадки в прошлом?

Что бы стало, если роман «Лисья тропа» пошел по другому сценарию? Не окончательный раскол между невольницей и эльфийским князем, а их единство? Такое невозможно в мире Фейри, где сила и магия затмевают все остальное. Но в мире людей, смертных, совсем другие правила. И оказавшись на Земле по воле судьбы, превратившись в таких же смертных людей, Скайлер и Анкалион встречаются вновь… Для Скайлер прошло десять лет с тех пор, как она покинула мир Фейри. Как ей казалось, навсегда. Но прошлое отказывается так просто ее отпускать.