Real-RPG. Ледяной форпост - [12]
Ясно – вместе с печатью авантюриста приобрел возможность экипировать одежду и оружие. Но разобравшись с этим, вновь внимательно осмотрелся по сторонам. Был сдвоенный удар – это я точно помнил. По ощущениям – сбил двух человек, которые стояли рядом. Но колдун здесь только один – посмотрел я на тело, отброшенное ударом машины к границе круга.
Прошелся по всему периметру выжженной земли, высматривая следы на снегу. Их не было – лишь колея появилась поодаль от границы – машина, возникнув над землей в отдалении от центра круга, проскочила через место жертвоприношения – сбив чародея и того, кто находился вместе с ним. В этом у меня уже появилась стойкая уверенность - в тот момент, когда мы появились здесь, точно почувствовал два удара.
Неподалеку от места, где начал всматриваться в девственный снег, обходя по окружности выжженной земли, все же увидел в снегу небольшой след. Подошел ближе и достал из сугроба длинный посох, созданный словно из трех переплетающихся тонких деревьев, сверху создававших оголовье в виде растительного трезубца. В тот момент, когда брал в руки посох, как и ранее – когда взялся за рукоять кинжала, возникли параметры:
«Посох магии стихий»
Уровень предмета: 3.01
Двуручное Посох
Требуется специализация: Магия
+ 3 к интеллекту
+ 2 к духу
+ 1 к мудрости
+ 15 к навыкам Силы Стихий
Если в руках: Увеличение эффекта действия аур и заклинаний на 13%
Прочность: 87 / 100
Оставив нож в инвентаре, поднял посох – и его тоже получилось вложить в окне профиля себе в руки – вторым комплектом оружия. Посох занял сразу две иконки – и под правую, и под левую руку. Но я то держал его в одной правой, взмахнув и подумав о том, что несмотря на статус двуручного оружия системными рамками я не скован, и по идее могу вместе с ним и щит, и меч, и все что угодно использовать.
Внимание!
При использовании «Посох магии» в комплекте с другим оружием эффективность эффектов специализации будет уменьшена вдвое!
Подробнее: ►
Да, идея казалась неплохой, но оказалась не совсем рабочей. Спасибо, что предупредили. От машины в этот момент мне что-то крикнул Вячеслав, но я – вглядевшись, и не увидев особой опасности или возбуждения, поднял руку – жестом давая понять, что мне нужно немного времени. Еще раз обойдя поляну по кругу, внимательно вглядываясь в снег, больше не обнаружил никаких других следов – кроме своих. Так что, если действительно колдун был здесь не один, то его спутник скрылся. Вероятно - порталом.
И, вполне вероятно, порталом же они сюда пришли. Меня уже колотило крупной дрожью – только не от мороза, а от возбуждения догадки. Но - настроившись на то, чтобы решать все проблемы поступательно, я перешагнул через тело мертвого эльфа и подошел к Андориэнн. Осторожно приподнял девушку – так и есть. Под ней находилась небольшая плоская каменная плита с рунической клинописью – вероятно, алтарь. Именно на него наверняка навели свои порталы колдун и маг, проводившие ритуал. Или один колдун – возможно, вполне возможно – допускал все же я, но наличие ориентированного на стихийную магию посоха… все же, думаю их было двое.
Впрочем, размышления об этом проходили у меня дежурно. В голове же пульсировала одна и главная мысль: мы появились в этом мире, потому что был открыт портал. А если его получилось открыть в эту сторону, значит это должно сработать и в другую.
Я глубоко вздохнул, успокаиваясь. Если можно открыть портал в другую сторону – я попробую это сделать. Но сейчас надо постараться выжить – судя по тому, что приветствовала меня здесь стрела тьмы от колдуна, в ритуале убившего пять человек… пять эльфов, вернее – вряд ли новый мир, куда мы попали, дружелюбен к гостям.
Интерфейс моргнул очередным оповещением – внизу, в панели быстрого доступа, закончилось время активации иконки способности. Кулдаун, КД если по-русски – время восстановления – после применения или экипировки предмета. Всмотревшись в самый первый значок нижней панели - со снежинкой, я несколько секунд не отводил глаза, но он и не думал увеличиваться. Зато рядом появилась подпись:
«Аура защиты от холода»
Невосприимчивость к холоду
+ 10 к защите от атакующих заклинаний стихии холода
Источник: «Печать авантюриста»
Стоимость: 1 ед. маны в минуту
Увеличения для активации не требовалось, я просто протянул руку и нажал на значок, словно кнопку на клавиатуре. Моментально меня - от пальцев ног до самых кончиков волос протянуло ощущением тепла – и сразу исчез дискомфорт стылости холода. Попавшие в тепло ноги и руки начало неприятно покалывать – все же я достаточно серьезно промерз.
Значок аур защиты от холода вновь мигнул, привлекая внимания – видимо, сработала система интуитивных подсказок интерфейса.
«Аура защиты от холода»
Источник: «Печать авантюриста»
Осталось действия: 11 часов
Но даже без подписи на значке активированной ауры холода была видна стрелка – которая сейчас вероятно пойдет в обратном направлении, заполняя тенью иконку со снежинкой. И практически сразу, стоило мне только сфокусироваться на интерфейсе, мигнула, сигнализируя, вертикальная синяя полоска справа – та самая, заполненная на треть. Я не маг, и к магии у меня ни способностей, ни открытой специализации. А это значит, что заряжена печать авантюриста – которая служит источником маны.
Ребята просто сели в поезд.Один ехал в Сургут, к друзьям. Другой – к своей девушке.Третьи – пострелять-побегать, на тусовку страйкболистов.Еще кто-то решил прокатиться «за компанию».Познакомились, засиделись.А потом случилось страшное. Все, что было раньше, закончилось.И поезд приехал… в овраг, глубиной с девятиэтажный дом.Зима, мороз, снег. Те, кто выжил, – кричат. Кто не кричит, – умер.Вокруг – неизвестное зверье, неизвестный мир, мутанты…И люди, которых уже нельзя называть людьми.А жить-то – хочется.Придется стрелять…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем больше узнаю людей, тем сильнее не люблю человечество. И в то же время еще больше осознаю ценность друзей, да и просто хороших людей, которых имею счастье знать. Таких мало, особенно сейчас, когда старый порядок кончился, и больше нет условностей, ограничений и казавшихся кому-то глупыми моральных норм.«Чтобы у нас все было, а за это ничего не было» — на первый взгляд веселый, но очень страшный тост, если вдуматься. Сколько уже таких — короткий взгляд на небо, треск почесываемой репы, и ударившая молнией мысль: «Да ведь мне за это ничего не будет!».Велик соблазн — один раз не много раз.
Кому охота оказаться лохом?Российский бизнесмен Денис, во всяком случае, к этому не стремился. Поэтому, когда появилась возможность по-легкому заработать неплохие деньги, он постарался не упустить шанса. Дело в том, что разработчики ММОРПГ «Терра» оцифровали поверхность нашей планеты и заселили ее виртуальный двойник эльфами, гномами, дварфами, орками и прочими расами из популярного жанра фэнтези. И, как водится, пригласили бета-тестеров. Среди этих «счастливчиков» оказался и Денис. Если бы он знал, чем это для него закончится…
Ясным солнечным утром жители Земли увидели в небе очертания звездного крейсера, а уже скоро на всех телеэкранах в прямом эфире транслировалось прибытие первого дипломатического бота. Пока в Департаменте стратегического планирования ослабленной восстанием и многочисленными конфликтами Империи решается судьба Земли, на самой планете жизнь буквально замерла в ожидании итогов переговоров с дипломатической миссией представителей внеземного разума. Вскоре - как предварительный итог переговоров, в обмен на технологии с поверхности один за другим начинают подниматься транспорты с первыми землянами - звездными гастарбайтерами.Это будет Сага о Стэне.
Еще вчера он был владетельным герцогом, любимцем власти и богов, армии и народа. Еще вчера ему улыбалась красавица невеста, а жизнь играла яркими красками…Вот только это «вчера» случилось сто девятнадцать лет назад, а сегодня он вернулся из Посмертия волею судьбы и богини Морриган. Вернулся когда все, что ему дорого, рушится как карточный домик. Вернулся в тело юного наследника фамилии, которого даже отец называет ничтожеством. Вернулся в самое начало пути, лишь первыми шагами которого ему придется пройти через предательство, любовь, власть силы.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Сильвер Кроу, он же Харуюки, освоил новую способность «Оптическая Проводимость». Может показаться, что теперь приготовления к битве с Метатроном окончены, но поле боя неожиданно смещается на культурный фестиваль средней школы Умесато.Мало того, что Харуюки пригласил на него Нико и Кусакабе Рин, также известных как Скарлет Рейн и Аш Роллер, благодаря чему теперь Черноснежка запугивает его ледяной аурой, он ещё и помогает организовывать выставку своего класса. Грудь полнится томительным ожиданием самого фестиваля.Но козни Маженты Сизза, пытающейся посеять хаос в Ускоренном Мире, вдруг начинают настигать их с совершенно неожиданного направления!..
Пообещав непременно спасти попавшую в плен Нико, заручившийся помощью Архангела Метатрон Харуюки, а также Такуму, Тиюри и Блад Леопард пробились на базу Общества Исследования Ускорения, преодолели преграды и выступили против Вайса и Аргон. Но когда казалось, что сейчас два отряда сойдутся в битве... с неба неожиданно прилетел таинственный красный луч, создав Броню Бедствия 2. Чудовищная сила Брони поставила отряд Харуюки на порог истребления. Но тут полностью синхронизировавшаяся с Харуюки Метатрон приводит его в мир, где время стоит неподвижно.
— Сразимся же, Рейн! — Давай, Лотос! Броня Бедствия, троянские программы, ISS комплекты, Броня Бедствия 2... Загадочная организация "Общество Исследования Ускорения" принесла в Ускоренный Мир много хаоса и трагедий. На поверхности они — относящийся к Великим Белый Легион "Осциллатори Юниверс", владеющий районом Минато. Перед тем как выступить против Белой Королевы Вайт Космос, корня всего зла, Нега Небьюлас под предводительством Черноснежки идет объединяться с Красным Легионом "Проминенс". Одиннадцать представителей Нега Небьюласа, тридцать три Проминенса. Харуюки впервые видит полный состав Легиона, втрое превосходящий по размерам Черный.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На вершине Токио Мидтаун Тауэра, штаба «Общества Исследования Ускорения» — таинственной организации, строящей козни внутри брейн берста — восседает Архангел Метатрон. С целью обсудить нападение на совершенно неуязвимого Энеми Легендарного класса, защищающего Общество, созывается Конференция Семи Королей. На ней принимается тайный план — научить Сильвер Кроу новой способности: «Идеальному Зеркалу». Получив задание изучить способность, обладающую силой противостоять сверхмощному смертоносному лазеру Метатрона, Харуюки узнает, что в отличие от «Инкарнаций», создаваемых из мысленных образов, «способности» срабатывают от определённых условий.
Третья книга цикла "Война за Мир". Первая здесь: https://author.today/work/39591 Поспешное бегство из Подземья стало началом долгого пути в земли, захваченные нежитью. И едва покинув пределы гор, героям предстоит оказаться на межрасовой войне в самом сердце эльфийских лесов, где решится судьба многих народов. Отряд авантюристов вновь в центре событий, напрямую связанных с войной за мир между цивилизацией живых и армиями нечисти. И уже наступает момент, когда приходит понимание - не каждая цель оправдывает средства.
Штурм города, столкнувшиеся Огонь и Лед в сердце северных пустошей… Но вместо того, чтобы принять участие в сражении, отряд авантюристов оказывается на глубинных тропах без возможности возврата — впереди долгий путь во Тьму. И в первые же минуты гостям подземных путей приходится стать участниками событий, напрямую связанных с войной за свой мир цивилизацией живых, терзаемой армиями нечисти. Или не все так просто в разгорающейся битве, а вместо черного и белого есть лишь грани серого?