Real-RPG. Ледяной форпост - [13]
Бросив короткий взгляд на оставшихся у машины товарищей по несчастью – которые снимали уже третье колесо, я подумал, что проблема с холодом - по крайней мере на то время, которое нам потребуется чтобы добраться до Дель-Винтара, решена.
Вот только сейчас с колдуна соберу все, что у него было – и надо будет раздать остальным печати. Думаю, да даже уверен на сто один процент – учитывая одинаковые жетоны гильдии искателей приключений, что заряд маны во всех печатях примерно одинаков - ведь это наверняка одна группа авантюристов, а не случайно собранные здесь одинокие жертвы. Единственное - не уверен в том, что сейчас присутствую здесь в реальности – а не в горячечном бреду на больничной койке. Но лучше действовать по обстоятельствам и особо не раздумывать – может быть получится прожить долго и счастливо.
Или нет.
Глава 5. Сапоги драконоборца
К колдуну приближался без особой опаски – хорошо помнил, как под моей ногой хрустнула его шея. В тоже время, если бы все происходило без магического интерфейса дополненной реальности, осторожностью бы не пренебрег – но светящаяся метка на телом недвусмысленно давала понять, что колдун мертв.
Присев рядом, я – все же из осторожности держа пугающий кинжал в руке, перевернул тело на спину и обмахнул с лица снег, всматриваясь в желтую пергаментную кожу, обтянувшую череп. Так сильно обтянувшую, что открытые глаза – полностью черные, казались глубокими колодцами впадин. Это точно был человек – но весьма, надо сказать, видоизмененный колдовством. Вдруг я заметил, как изо рта мертвеца тянет черным дымком – темная пелена испарений была насыщенной, осязаемой. От страшного зрелища едва не подскочил, но справился с испугом и – краем глаза держа застывшее лицо колдуна, протянулся к парящей метке сумки.
Практически сразу в руке очутился холщовый мешок, похожий на старый советский рюкзак - у меня у бабушки такой был, она его предпочитала новым моделям. Только цвет сумки был не болотным, а грязно-серым, ореховым. Стоило только взять в руку сумку, как интерфейс услужливо мигнул иконкой рюкзака, и сумка – совмещенная с увеличившийся иконкой инвентаря, исчезла.
«Рюкзак странника»
Уровень предмета: 1.00
Экипировка Сумка
Вместительность: 1/30 Вес: 0/60 кг
Прочность: 97 / 100
«Кошелек странника»
Уровень предмета: 1.00
Экипировка Кошелек
●7 аркадианский флорен
●4 винтарский флорен
◌17 винтарская крона
◌84 медных гроша
Дополнительно: следите за своими вещами в людных местах, а крупные суммы храните в банке Грамменвальд
Флорены были золотыми монетами, кроны – серебряными. Я, когда полтора года назад вернулся из далеких краев, стал обладателем весьма неплохой суммы денег. Неплохой - для вполне обычного двадцатидвухлетнего парня, конечно же. Часть из заработанного вложил в драгоценные металлы, купив монет на черный день - решив не доверять банкам абсолютно все сбережения – поэтому в монетах немного разбирался. В рамках нашего мира, конечно же.
Сейчас, проверяя механику, достал пару золотых и серебряных монет, осмотрев – и если судить примерно, стал обладателем суммы, в России эквивалентной примерно полусотне тысяч рублей. Вопрос только в том, каков уровень цен здесь – ведь в России, если на макарошках, на пятьдесят тысяч – учитывая съем жилья, можно месяца три прожить в Брянске, месяц в Москве и столько же на Крайнем Севере – снимать жилье думаю там дешевле, а вот еда значительно дороже. Очень надеюсь, что цены на жилье в городе Дель-Винтар будут не как в Москве, а на еду не как в Магадане или Тикси.
Но подумал об этом отстраненно - после того как светящаяся метка сумки стражника исчезла, осталась еще одна – и коснувшись ее, получил возможность стать обладателем еще шести предметов:
«Штаны странника»
Уровень предмета: 1.00
Одежда; Ткань Верхняя одежда
Прочность: 97 / 100
«Портупея странника»
Уровень предмета: 1.00
Экипировка; Кожа Пояс
Прочность: 98 / 100
«Куртка странника»
Уровень предмета: 1.00
Одежда; Ткань Верхняя одежда
Прочность: 97 / 100
«Плащ странника»
Уровень предмета: 1.00
Экипировка; Ткань Плащ
Прочность: 97 / 100
«Набедренная повязка»
Уровень предмета: 1.00
Одежда; Ткань Нижнее белье
Прочность: 99 / 100
«Сапоги охотника-драконоборца»
Уровень предмета: 3.09
Обувь; Кожа Сапоги
Требуется: Печать вольных охотников
+ 3 к ловкости
Если экипировано: Увеличение воздействия аур, заклинаний и эффектов на 3%
Комплект Охотника-драконоборца (0/6)
Шлем охотника-драконоборца
Куртка охотника-драконоборца
Штаны охотники-драконоборца
Перчатки охотника-драконоборца
Пояс охотника-драконоборца
Сапоги охотника-драконоборца
+ 3 к выносливости (3 предмета комплекта)
+ 15 к защите от Огня (6 предметов комплекта)
Прочность: 99 / 100
«Это особенные сапоги. Самая мягкая кожа с жепы дракона для ваших ног»
В тот момент, когда взглядом идентифицировал вещи, быстро перевел взгляд на полоску маны. Синие цифры воспарили вверх словно пузырьки в воздухе – и также растворяясь. Пять единиц маны – каждая единица затраченная на идентификацию вещи первого уровня, и три единицы на сапоги дракона. Ладно, с информацией пора завязывать – каждая идентификация стоит мне времени защиты от холода – от которого я могу умереть быстро, зато с огромными знаниями. Чувствую, что здесь - в чужом мире среди ледяных пустошей, совсем скоро мне придется учится экономии каждого доступного ресурса.
Ребята просто сели в поезд.Один ехал в Сургут, к друзьям. Другой – к своей девушке.Третьи – пострелять-побегать, на тусовку страйкболистов.Еще кто-то решил прокатиться «за компанию».Познакомились, засиделись.А потом случилось страшное. Все, что было раньше, закончилось.И поезд приехал… в овраг, глубиной с девятиэтажный дом.Зима, мороз, снег. Те, кто выжил, – кричат. Кто не кричит, – умер.Вокруг – неизвестное зверье, неизвестный мир, мутанты…И люди, которых уже нельзя называть людьми.А жить-то – хочется.Придется стрелять…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем больше узнаю людей, тем сильнее не люблю человечество. И в то же время еще больше осознаю ценность друзей, да и просто хороших людей, которых имею счастье знать. Таких мало, особенно сейчас, когда старый порядок кончился, и больше нет условностей, ограничений и казавшихся кому-то глупыми моральных норм.«Чтобы у нас все было, а за это ничего не было» — на первый взгляд веселый, но очень страшный тост, если вдуматься. Сколько уже таких — короткий взгляд на небо, треск почесываемой репы, и ударившая молнией мысль: «Да ведь мне за это ничего не будет!».Велик соблазн — один раз не много раз.
Ясным солнечным утром жители Земли увидели в небе очертания звездного крейсера, а уже скоро на всех телеэкранах в прямом эфире транслировалось прибытие первого дипломатического бота. Пока в Департаменте стратегического планирования ослабленной восстанием и многочисленными конфликтами Империи решается судьба Земли, на самой планете жизнь буквально замерла в ожидании итогов переговоров с дипломатической миссией представителей внеземного разума. Вскоре - как предварительный итог переговоров, в обмен на технологии с поверхности один за другим начинают подниматься транспорты с первыми землянами - звездными гастарбайтерами.Это будет Сага о Стэне.
Кому охота оказаться лохом?Российский бизнесмен Денис, во всяком случае, к этому не стремился. Поэтому, когда появилась возможность по-легкому заработать неплохие деньги, он постарался не упустить шанса. Дело в том, что разработчики ММОРПГ «Терра» оцифровали поверхность нашей планеты и заселили ее виртуальный двойник эльфами, гномами, дварфами, орками и прочими расами из популярного жанра фэнтези. И, как водится, пригласили бета-тестеров. Среди этих «счастливчиков» оказался и Денис. Если бы он знал, чем это для него закончится…
Еще вчера он был владетельным герцогом, любимцем власти и богов, армии и народа. Еще вчера ему улыбалась красавица невеста, а жизнь играла яркими красками…Вот только это «вчера» случилось сто девятнадцать лет назад, а сегодня он вернулся из Посмертия волею судьбы и богини Морриган. Вернулся когда все, что ему дорого, рушится как карточный домик. Вернулся в тело юного наследника фамилии, которого даже отец называет ничтожеством. Вернулся в самое начало пути, лишь первыми шагами которого ему придется пройти через предательство, любовь, власть силы.
Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех. Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!! А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости.
Макс и его союзники, спасаясь от наступающей армии Алуса, вынуждены бежать со своих локаций вглубь Илерии. Они не подозревают, что страшная опасность, от которой они бегут, вскоре сгинет в столкновении с демонами, стремящихся через промежуточные Врата Слисса попасть на Землю. Они пока не знают, что остались единственной силой, способной остановить обитателей адовых трясин, и не дать им утопить в крови всю Землю. Смогут ли? И какой будет цена?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.Перевод: 1-4 главы - Эльрат, 5-10 - Игорь Громов.
Желание жить в реальном мире, есть не у всех. У героя было все: деньги, власть, но все это было отдано за возможность начать жить заново, стать другим человеком… (Прим. Автора. — Это было мое первое произведение в стиле ЛитРпг.)
Третья книга цикла "Война за Мир". Первая здесь: https://author.today/work/39591 Поспешное бегство из Подземья стало началом долгого пути в земли, захваченные нежитью. И едва покинув пределы гор, героям предстоит оказаться на межрасовой войне в самом сердце эльфийских лесов, где решится судьба многих народов. Отряд авантюристов вновь в центре событий, напрямую связанных с войной за мир между цивилизацией живых и армиями нечисти. И уже наступает момент, когда приходит понимание - не каждая цель оправдывает средства.
Штурм города, столкнувшиеся Огонь и Лед в сердце северных пустошей… Но вместо того, чтобы принять участие в сражении, отряд авантюристов оказывается на глубинных тропах без возможности возврата — впереди долгий путь во Тьму. И в первые же минуты гостям подземных путей приходится стать участниками событий, напрямую связанных с войной за свой мир цивилизацией живых, терзаемой армиями нечисти. Или не все так просто в разгорающейся битве, а вместо черного и белого есть лишь грани серого?