Real-RPG: Ледяное пламя - [31]

Шрифт
Интервал

Но это были два не очень нужных мне сейчас человека (орк и человек, если быть точным), поэтому я отправлял их в вольный город Кельм собирать отряд и своим ходом добираться на другой континент. Сам же я хотел туда попасть другим, более быстрым, но довольно рискованным способом.

- На то количество золота, что ты ему передал, можно найти не сброд, а хороших воинов, - сдержанно проговорил орк, глядя на меня сверху вниз.

- У меня свои причины, - пожал я плечами, показывая, что обсуждать не намерен. – А пока будете меня ждать, из тех кого он соберет, ты должен будешь сделать хороших воинов.

Посмотрев мне в глаза, Тангер после небольшого раздумья кивнул, и также двинулся прочь. Проводив широкоплечую и коренастую фигуру орка взглядом, я отвернулся. Настоящие проходимцы и головорезы мне нужны были по двум причинам. Во-первых, вся история доминирующей на нашей планете западной цивилизации это рассказ о том, как авантюристы и неудачники, среди которых часто были просто отъявленные подонки, бежали от центральной власти за хорошей жизнью, уничтожая аборигенов. Но это к слову об истории успеха, а основная же причина в том, что таких мне банально не жалко. Если по всем, кого наберет Джейк, виселица плачет, спокойно смогу с такими людьми расстаться в опасных землях, да и о потерях не переживать.

Открыв кошелек, оценил наличие финансов:

«Кошелек странника»

Уровень предмета: 10

Экипировка Кошелек

●79 аркадианский флорен

●1698 винтарский флорен

◌523 винтарская крона

◌1561 медных гроша

Дополнительно: следите за своими вещами в людных местах, а крупные суммы храните в банке Грамменвальд

Кроме оставшихся золотых были еще и многочисленные трофеи из уничтоженных гоблинских краалей. Но в них я даже не лез, оставив это все деятельной Сире, которая занималась учетом и хранением ценностей. Дварфийка уже вполне освоилась с ролью управляющей, деловито командуя слугами. Только передо мной по-прежнему вела себя с подобострастным почтением, и на просьбы быть попроще никак не реагировала.

Поежившись на стылом ветру, я посмотрел вслед уходящей веренице телег. Стражи Карадрасса, уходили прочь ведомые Карелом, который получил от меня необсуждаемый приказ воздерживаться от алкоголя.

Дварфы тащили за собой повозки с ценностями, вывезенными еще из имения Карадрасс, с тюками груза баржи, взятыми в гоблинских краалях трофеями, а также ранеными. Амин все еще не мог никому помочь – шаманство по принципу действия серьезно отличалось от магии. Если чародеи оперировали чистой энергией стихий, то шаманы и колдуны также обращались к стихиям, но использовали их энергию как-то по-другому. Эффект от подобных заклинаний – у опытного шамана, был гораздо сильнее чем у магов, но время подготовки заклинания серьезно увеличивалось. Кроме того, для единения со стихией использовались самые настоящие заклинания – а их Амин пока читать не мог, из-за зашитого лица. Так что уходящие дварфы по-прежнему катили за собой телеги с ранеными, среди которых был и Энзел, и купавшаяся в ванной дама, упавшая со второго этажа постоялого двора в Стремнине. Она получила сильный удар по голове, и до сих пор не пришла в сознание. Идентифицировать через магический интерфейс ее не получалось, но судя по благородным чертам лица, дама простолюдинкой не была.

Вместе с дварфами двигался Дарриан – его я назначил ответственным за то, чтобы отряд добрался до Дель-Винтара. Дорога им предстояла долгая – сначала до портового вольного города, а после сотню лиг вдоль побережья на корабле. И только потом уже северному тракту в Дель-Винтар, через ледяные пустоши. Вопрос с путешествием в Кортану отложил – сказал Дарриану, что прежде чем туда отправится, все равно планирую появиться в Дель-Винтаре. Наврал правда, но угрызений совести не чувствовал. Опасно мне там сейчас появляться, как чувствую.

К моему удивлению Аристарх, принявший ответственность за жизнь винтарского принца, принял решение идти не с Даррианом и Карелом, а с Тангером и Джейком. Гном посчитал, что его участие в судьбе Амина не станет тайной для Эстери Эйтар, поэтому решил отправиться на южный материк, всерьез опасаясь за свою жизнь. Аристарх наверняка рассудил, что на другом континенте ему будет легче затеряться, а после все же получить причитающуюся награду за спасение винтарского принца. Если, конечно, найдутся таинственные наниматели гнома.

Махнув мне на прощанье, Аристарх запрыгнул на повозку, и кодла, вернее Белый Отряд Джейка, выдвинулся в путь следом за вереницей дварфов. В вольном городе они должны разойтись – стражи Карадрасса вместе с Карелом и Даррианом в Дель-Винтар, а Аристарх, Тангер и Джейк на другой континент.

По плану, который мы обсудили сегодня ночью, головорезам косоглазого и наемникам орка предстояло захватить одну из брошенных винтарских береговых крепостей среди выжженных земель. После того, как гассаниды с орками Красной орды вырезали крупные города Винтарии на побережье, очень много мест обезлюдели, превратившись, подобно Дикому полю, в вотчину разбойников и свободных баронов. Врангард и окружающая территория, куда направлялся косоглазый и орк, был исключением – крепость стояла среди лесов, где обитали враны – человекоподобные ящерицы. Опасное место, но подходило оно нам потому, что вранам не были нужны человеческие каменные строения. И кроме того, самое главное преимущество - во Врангарде должна находиться башня магов со стационарным порталом, который Аристарх взялся оживить и активировать. Это и был тот самый способ перемещения, который я держал про запас – и о нем знали только Аристарх и я. Это мне стоило триста флоренов, но я отдал их гному без душевных терзаний – понимая, что нахожусь в сфере интересов не только влиятельных людей Валлиранта, но и многих богов. И путь отхода – пусть и не гарантированный даже, лишним не будет.


Еще от автора Сергей Извольский
Колонисты

Ребята просто сели в поезд.Один ехал в Сургут, к друзьям. Другой – к своей девушке.Третьи – пострелять-побегать, на тусовку страйкболистов.Еще кто-то решил прокатиться «за компанию».Познакомились, засиделись.А потом случилось страшное. Все, что было раньше, закончилось.И поезд приехал… в овраг, глубиной с девятиэтажный дом.Зима, мороз, снег. Те, кто выжил, – кричат. Кто не кричит, – умер.Вокруг – неизвестное зверье, неизвестный мир, мутанты…И люди, которых уже нельзя называть людьми.А жить-то – хочется.Придется стрелять…


Гиены в средней полосе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Гиены

Чем больше узнаю людей, тем сильнее не люблю человечество. И в то же время еще больше осознаю ценность друзей, да и просто хороших людей, которых имею счастье знать. Таких мало, особенно сейчас, когда старый порядок кончился, и больше нет условностей, ограничений и казавшихся кому-то глупыми моральных норм.«Чтобы у нас все было, а за это ничего не было» — на первый взгляд веселый, но очень страшный тост, если вдуматься. Сколько уже таких — короткий взгляд на небо, треск почесываемой репы, и ударившая молнией мысль: «Да ведь мне за это ничего не будет!».Велик соблазн — один раз не много раз.


Терра 1-2 (дилогия)

Кому охота оказаться лохом?Российский бизнесмен Денис, во всяком случае, к этому не стремился. Поэтому, когда появилась возможность по-легкому заработать неплохие деньги, он постарался не упустить шанса. Дело в том, что разработчики ММОРПГ «Терра» оцифровали поверхность нашей планеты и заселили ее виртуальный двойник эльфами, гномами, дварфами, орками и прочими расами из популярного жанра фэнтези. И, как водится, пригласили бета-тестеров. Среди этих «счастливчиков» оказался и Денис. Если бы он знал, чем это для него закончится…


Стэн. Гвардеец Его величества

Ясным солнечным утром жители Земли увидели в небе очертания звездного крейсера, а уже скоро на всех телеэкранах в прямом эфире транслировалось прибытие первого дипломатического бота. Пока в Департаменте стратегического планирования ослабленной восстанием и многочисленными конфликтами Империи решается судьба Земли, на самой планете жизнь буквально замерла в ожидании итогов переговоров с дипломатической миссией представителей внеземного разума. Вскоре - как предварительный итог переговоров, в обмен на технологии с поверхности один за другим начинают подниматься транспорты с первыми землянами - звездными гастарбайтерами.Это будет Сага о Стэне.


Real-RPG. Ледяной форпост

Дорожная авария, летящий в лоб перевернувшийся грузовик... Но вместо столкновения, машина возвращающихся с корпоратива офисных работников вылетает на место ритуала кровавого призыва, оказываясь в заснеженных пустошах. И в первые же минуты гостям чужого мира приходится стать наследниками задания, принесшего смерть группе искателей приключений. Патент авантюриста, полученный по несчастливой случайности от умирающего лидера уничтоженного отряда, становится первым шагом участия в разгорающейся войне за само существование чужого мира. Или это война и за наш мир тоже?


Рекомендуем почитать
Ночь иллюзий

Частного детектива нанимают для участия в эксперименте, который заключается в охране сумасшедшего сенатора в виртуальном мире, генерируемом машиной — последним достижением техники. Как выбраться из иллюзий? Как определить где сон, а где явь? Кто ты? Лихо закрученная интрига, развязка в самом конце…


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бета-тестер. Переплетение реальностей

Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…


Испытание веры

Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Real-RPG. Ледяной клинок

Штурм города, столкнувшиеся Огонь и Лед в сердце северных пустошей… Но вместо того, чтобы принять участие в сражении, отряд авантюристов оказывается на глубинных тропах без возможности возврата — впереди долгий путь во Тьму. И в первые же минуты гостям подземных путей приходится стать участниками событий, напрямую связанных с войной за свой мир цивилизацией живых, терзаемой армиями нечисти. Или не все так просто в разгорающейся битве, а вместо черного и белого есть лишь грани серого?