Real-RPG: Ледяное пламя - [29]
- Это щит усилен божественной меткой Лунатиарны, и доступен только храмовникам, - достал из инвентаря свой щит Дарриан, демонстрируя мне его:
«Щит хранителя Валлиранта»
Уровень предмета: 5.51
Броня Щит
Характеристики щита были мне не видны, но в том, что я не смогу им воспользоваться поверил сразу – вспомнив, что Дарриан сам из храмовников.
- Если ты хочешь забрать у меня его, ты в праве… но это навлечет и на тебя, и на меня гнев Лунатиарны.
Дарриан был явно взволнован, покусывая сухие, потрескавшиеся губы. Когда он заключал со мной сделку, не счел нужным об этом предупредить. Но я тоже хорош, мог бы и самостоятельно догадаться.
Гнев Лунатиарны навлекать очень не хотелось – я и так с ней не очень, а боги, как говорят люди, существа опасные и злопамятные.
- Может быть… ты… - Дарриан был явно взволнован. - У меня есть это, - блестящий рыцарский щит исчез из рук наследного герцога, и он достал из инвентаря другой. Простой рыцарский щит, явно очень старый, даже с истершимся гербом – от которого остались только едва заметные линии.
Королевская опора
Уровень предмета: неизвестен
Броня Щит
«… где свет отваги их сиял»
Я взял переданный мне Даррианом щит, но идентификации никакой не выявилось. Все тоже самое:
Королевская опора
Уровень предмета: неизвестен
Броня Щит
«… где свет отваги их сиял»
- Он с магической искрой, и его нельзя уничтожить, - произнес рыцарь, когда я рассматривал оказавшийся неожиданно легким щит.
- И почему ты думаешь, что я возьму его вместо того, о котором мы договорились?
- Потому что это щит, раньше принадлежащий герцогам Тоггенгау. Его свойства скрыты, но может у тебя получиться их пробудить – это такой же дар древних, как и клинок милосердия королей.
Если честно, щит храмовника мне точно был не нужен – где я и где святая вера, тем более в правоту и непогрешимость небесной царицы с горящими глазами.
- Договорились, - согласно кивнул я, убирая щит, ранее принадлежащий роду Тоггенгау, в инвентарь.
Вместе с рыцарем мы поспешили вслед далеко ушедшему отряду, рядом пристроилась Блайна, двигаясь в обличие призрачной пантеры. Некоторое время шли в молчании – мне разговаривать с рыцарем было не о чем, ему теперь видимо со мной тоже.
Но как оказалось, о том, что ему не о чем со мной разговаривать, я ошибся:
- Ты позволишь мне отправиться с тобой в Кортану? – неожиданно задал вопрос Дарриан.
Продолжая шагать как ни в чем не бывало, я задумался. О том, что мне необходимо на другой континент, знали только Блайна и Тангер – единственный раз я говорил о своих планах орку, когда эльфийка присутствовала в камере. И кто из них проговорился? Конечно, обещания молчать ни с кого я не брал, но…
- О том, что ты в ближайшее время отправишься в Кортану, мне сказала моя богиня, - пояснил Дарриан, правильно истолковав мое молчание.
- Обсудим это позже, - пожал я плечами, уже заранее зная, что рыцарь со мной на южный материк точно не пойдет. Зачем он мне там нужен, учитывая еще то, что посылает его явно недружелюбная ко мне богиня?
Отряд мы догнали у гоблинского крааля. И здесь глазам открылось удивительное зрелище – в центре селения на площади столпилось не менее сотни гоблинов, которых окружала редкая цепочка из моих дварфов. Поодаль стоял Аристарх, возле которого неотлучно находился вольный охотник, а возле него сгрудились слуги с телегами, и бандиты Джейка с луками наготове.
Когда мы спустились по узкой тропе и подошли к первым шатрам, возле которых находилось несколько неубранных трупов, нас заметили. Сгрудившиеся на улице стражи Карадрасса расступились, давая мне дорогу.
Собранные в толпу гоблины испуганно жались друг к другу. Негромко повизгивали от страха дети, которых прижимали к себе гоблинши. Несколько воинов с обреченностью сжимали небольшие копья и плохие мечи. При виде меня вперед выступил шаман, кланяясь и пытаясь что-то говорить. И только сейчас я заметил, что среди гоблинов находится несколько человек – причем более-менее чистых, и в старой, поношенной, но целой одежде. Забитыми рабами они не выглядели, хотя и смотрели на меня с радостью и надеждой.
Шаман между тем подошел ближе – стараясь не смотреть на матово поблескивающий наконечник стрелы, направленный на него Ронаном, и склонился в почтительном поклоне, заговорив на гоблинском наречии.
- Ронан? – негромко произнес я, ожидая от оборотня перевода.
- Он говорит, что они не убивают людей и не держат их в плену.
- И?
- И поэтому просит, чтобы мы пощадили жителей здесь.
Я хотел было поинтересоваться у полуэльфа, как вообще получилось так, что истребление гоблинов было остановлено, но вперед из толпы в этот момент опасливо, маленькими шажками, вышел одноглазый воин. Из пустой, плохо заживающей глазницы у него сочились слезы. При взгляде на выбитый глаз я его узнал – один из тех пленных, кого я изувечил перед цитаделью Хагадален. Но самое примечательное в нем было не показательное увечье: на щеке гоблина красовалась трехпалая белая метка. В отличие от той, что наносил я освобожденным рабам, эта была сделала обычной краской, которая уже размылась от пота и прикосновений.
Ребята просто сели в поезд.Один ехал в Сургут, к друзьям. Другой – к своей девушке.Третьи – пострелять-побегать, на тусовку страйкболистов.Еще кто-то решил прокатиться «за компанию».Познакомились, засиделись.А потом случилось страшное. Все, что было раньше, закончилось.И поезд приехал… в овраг, глубиной с девятиэтажный дом.Зима, мороз, снег. Те, кто выжил, – кричат. Кто не кричит, – умер.Вокруг – неизвестное зверье, неизвестный мир, мутанты…И люди, которых уже нельзя называть людьми.А жить-то – хочется.Придется стрелять…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем больше узнаю людей, тем сильнее не люблю человечество. И в то же время еще больше осознаю ценность друзей, да и просто хороших людей, которых имею счастье знать. Таких мало, особенно сейчас, когда старый порядок кончился, и больше нет условностей, ограничений и казавшихся кому-то глупыми моральных норм.«Чтобы у нас все было, а за это ничего не было» — на первый взгляд веселый, но очень страшный тост, если вдуматься. Сколько уже таких — короткий взгляд на небо, треск почесываемой репы, и ударившая молнией мысль: «Да ведь мне за это ничего не будет!».Велик соблазн — один раз не много раз.
Кому охота оказаться лохом?Российский бизнесмен Денис, во всяком случае, к этому не стремился. Поэтому, когда появилась возможность по-легкому заработать неплохие деньги, он постарался не упустить шанса. Дело в том, что разработчики ММОРПГ «Терра» оцифровали поверхность нашей планеты и заселили ее виртуальный двойник эльфами, гномами, дварфами, орками и прочими расами из популярного жанра фэнтези. И, как водится, пригласили бета-тестеров. Среди этих «счастливчиков» оказался и Денис. Если бы он знал, чем это для него закончится…
Ясным солнечным утром жители Земли увидели в небе очертания звездного крейсера, а уже скоро на всех телеэкранах в прямом эфире транслировалось прибытие первого дипломатического бота. Пока в Департаменте стратегического планирования ослабленной восстанием и многочисленными конфликтами Империи решается судьба Земли, на самой планете жизнь буквально замерла в ожидании итогов переговоров с дипломатической миссией представителей внеземного разума. Вскоре - как предварительный итог переговоров, в обмен на технологии с поверхности один за другим начинают подниматься транспорты с первыми землянами - звездными гастарбайтерами.Это будет Сага о Стэне.
Дорожная авария, летящий в лоб перевернувшийся грузовик... Но вместо столкновения, машина возвращающихся с корпоратива офисных работников вылетает на место ритуала кровавого призыва, оказываясь в заснеженных пустошах. И в первые же минуты гостям чужого мира приходится стать наследниками задания, принесшего смерть группе искателей приключений. Патент авантюриста, полученный по несчастливой случайности от умирающего лидера уничтоженного отряда, становится первым шагом участия в разгорающейся войне за само существование чужого мира. Или это война и за наш мир тоже?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…
Молодой парень Денис Гутько по воле судьбы случайно попадает в зону, полную мутантов и физических аномалий. Оказавшись в зоне, он преследует единственную цель — выбраться из нее, но выход контролируют военные, и единственный способ вернуться домой — это заплатить. Без опыта, снаряжения и оружия Денис решает отправиться вглубь зоны, дабы заработать на обратный билет. Дениса сопровождает бывалый сталкер по прозвищу Сифыч, который соглашается сопроводить случайного туриста.Сифыч, который на первый взгляд кажется обычным сталкером, впоследствии оказывается одним из первых сталкеров в Зоне.
Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».
...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Штурм города, столкнувшиеся Огонь и Лед в сердце северных пустошей… Но вместо того, чтобы принять участие в сражении, отряд авантюристов оказывается на глубинных тропах без возможности возврата — впереди долгий путь во Тьму. И в первые же минуты гостям подземных путей приходится стать участниками событий, напрямую связанных с войной за свой мир цивилизацией живых, терзаемой армиями нечисти. Или не все так просто в разгорающейся битве, а вместо черного и белого есть лишь грани серого?