Реал Пг - [7]

Шрифт
Интервал

- Денис...спасибо за то, что позвонил мне первому. И за то, что вообще позвонил, тоже спасибо...

А в следующий момент пальцы его руки коснулись кляксы...и время остановилось...

Остановилось?

Нет - это просто мы замерли, ожидая неизвестно чего - даже котенок, до сих пор не прекращающий пищать, замолчал: это и породило иллюзию паузы.

- Я жив. Не чувствую ничего необычного...- сиплым голосом проинформировал меня застывший памятником Тимур. Я медленно выдохнул - в голове пронеслась мысль о том, как глупо выглядят сейчас наши действия.

- Совсем ничего? Может, нужно пройти сквозь эту штуку? - я протянул свою руку и коснулся дымки, которая...


***


- Добро пожаловать. Вы уже определились с тем, каким будете создавать вашего персонажа? Если желаете, я могу дать несколько интересных советов.

Я не сильно удивился, очутившись в каменной пещере с выставленной перед собой рукою - скорее испугался того, с какой скоростью был произведен перенос моего тела. Вжих - и я тут!

Встреча с Тимуром оказала на мой мозг отрезвляющее воздействие - я уже не трясся от едва сдерживаемого страха, а мысли не путались в голове. Но готов ли я к созданию персонажа? Пока у меня лишком мало для этого информации - старик вроде говорил о каких-то советах...

- Эмм... Я пока что не определился окончательно, но хороший совет выслушаю с удовольствием.

Дед скупо улыбнулся, слегка поклонившись:

- Весьма разумно. Итак - на данный момент открыто три уникальных профессии, которым я могу обучить вас: Маньяк, Исследователь и Грабитель, - старик поджал губы, увидев мою реакцию в виде отвисшей челюсти:

- Выбор действительно странный, однако именно такой путь избрали для себя первые инициированные Игроки. Желаете прослушать имеющуюся информацию об этих профессиях, или сразу приступите к выбору?

Я кивнул с ощутимой задержкой - что это за игра такая, в которой есть лишь три профессии, из которых две - вообще ни в какие ворота! Маньяк и Грабитель! Охереть!

- Желаю, конечно...а выбирать обязательно между этими тремя? Неужели других... Так, стоп-стоп! - я развел руки в стороны:

- Первые Игроки? Вы сказали 'первые Игроки'?

Старик степенно кивнул:

- Именно. На данный момент насчитывается шестьдесят восемь...нет, шестьдесят девять Игроков, прошедших инициацию. Сорок два из них уже обрели профессию. И лишь трое смогли открыть ее самостоятельно.

Я ошарашенно покачал головой:

- Маньяк, Грабитель и Исследователь!

НПС кивнул:

- Наличие профессии необязательно, что доказала успешная инициация двадцати семи Игроков, однако я бы не рекомендовал создавать персонажа, не имеющего профессии. Ведь вместе с ней теряются многие полезные бонусы. Кстати - Игроков стало уже семьдесят... Пропустив впереди себя еще тридцать человек, вы рискуете остаться без достижения: алмазный аккаунт, так что я бы посоветовал вам поспешить.

Всего несколько слов - и в моей голове снова бардак! Есть другие Игроки! Есть странные профессии, которые они каким-то образом смогли открыть! Есть достижения, вроде алмазного аккаунта, который хрен знает что дает!

- Что значит инициация?

- Инициация позволяет Игроку пользоваться преимуществами, которые Игра предоставляет ему.

- Ага... А что дает алмазный аккаунт?

Старик тут же пояснил:

- Увеличивает значение опыта, получаемого в процессе игры, сокращает время, необходимое для возрождения, предоставляет... - тут я снова не выдержал, замахав руками:

- Стоп-стоп!!! Время для возрождения?! Игроки могут возрождаться?!

Привратник терпеливо кивнул:

- Именно.


'интеллект+1'


Выскочившая надпись подарила мне единичку интеллекта, забрав взамен половину силы - ноги от неожиданного оповещения подкосились, и я едва не рухнул на каменный пол, схватившись за столбик позади себя:

- Твою мать...так я это - бессмертный?

Седовласый советник качнул головой из стороны в сторону:

- Игроки, не прошедшие инициацию - смертны, как все прочие люди. Первая смерть окажется для вас, увы - последней.

- Я...тогда я хочу пройти инициацию! - во внезапно опустевшей голове набатом билась лишь одна мысль: БЕССМЕРТИЕ!

- Хорошо... Какую профессию вы возьмете?

Без понятия, как открывать новые, так что выберу из того, что есть:

- Исследователь!

И тут же ум бывшего геймера взвыл от чувства опасности - я же только что едва не запорол своего персонажа!

- Отмена!!! Отмена!!! Я отменяю Исследователя! Можно отменить?! - сердце, и так колотящееся в рваном ритме, чуть не выскочило из груди.

Даже Привратника мой неожиданный вопль заставил вздрогнуть:

- Можно - инициация еще не началась. Для подтверждения своего выбора вам нужно будет возложить руки на Алтарь знаний, что находится у вас за спиной...

Я тут же отцепился от столба, который до этого был единственным декоративным элементом кельи, и шагнул в сторону.

- ...и произнести кодовую фразу.

Я судорожно сглотнул - все оказалось не так просто:

- Какую?

- Ее вы должны придумать сами.

Отлично...значит...перед тем, как делать выбор, нужно узнать, какие плюсы имеет та или иная профессия. А кстати...

- А сколько всего сейчас Исследователей?

- Тридцать девять...

Я облегченно выдохнул - отчего-то не хотелось быть одним из многих... Нужно быть уникальным! Однако восторг от вовремя прерванного выбора профессии быстро угас, как только я понял, из чего мне осталось выбирать:


Еще от автора Никита Батькович Герасимов
Кэп

Космос. Капитан эсминца, который промышлял контрабандой, но в результате происшествия, повлекшего за собой множество смертей, был приговорен к десятилетнему пребыванию в виртуальном мире. Где год идет за шесть, а болевые ощущения усилены в четыре раза, по сравнению с обычными.


Вторжение

Мир изменился. Через порталы в него начала проникать инородная энергия, а за ней и демоны. Но демоническая энергия повлияла и на людей. Многие люди стали гораздо сильнее и переняли способности своих врагов, но и их характер заметно трансформировался. Жажда власти и силы в людях сделала почти неосуществимой цель, построить нормальное сообщество. Человечеству предстоит воевать не только против демонов, но и против собственной алчности…Потрепала мне последняя глава нервы, ох потрепала! Пришлось многое переосмыслить и менять, но, вроде бы, что-то у меня получилось.


Кэп 2

Продолжение приключений в в вирт.мире.Все финал.


Вторжение2

1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21 главы. Done!


Рекомендуем почитать
Невидимые знамена

Вам когда-нибудь хотелось попасть в иной мир и оказаться Избранным? Хотелось испытать замечательные приключения и страшные опасности, повстречать великих магов и воителей, ужасных чудовищ и прекрасных принцесс, найти волшебные артефакты, узнать друзей и врагов? Выдержать решающую битву со Злом и… Здорово, не правда ли? Но если вы об этом не мечтали? Вернее, мечтали об этом не вы? Как теперь быть?.. Волею судеб Избранный вынужден выполнить свой долг раньше срока – так и оказывается семиклассник Саша, отличник и маменькин сынок, всю жизнь мечтавший о геройских подвигах, в чужом опасном мире, где на него возлагают большие надежды.


Хранительница Элементов: Вода

Пожар меняет Кэтрин Коллинг: селит в её душу сомнение, недоверие к окружающим и глубокий потаённый страх к огню. Но настоящие испытания ждут её впереди. Что можно почувствовать, когда узнаёшь, что твои лучшие подруги обладают невероятными магическими способностями? Каково же узнать Кэтрин, что она — обычная девушка? Но тогда зачем её ищут и почему хотят избавиться от неё? Кэтрин Коллинг придётся во всём этом разобраться и попутно с подругами найти три Артефакта, которые помогут им остаться вместе в магическом мире.


Реалрпг. Маг Света

Я псих. Вытолкнул бывшую девушку шваброй в окно. Мир стал игровым, технологии не работают, по улицам рыскают опасные твари. Перед глазами синие цифры, а под окном хладный труп. Так и живем.


Рысью вперёд!

Продолжение приключений группы Бабенко, теперь уже на Отечественной войне 1812–го года. С честью выдержав испытания, парни и девушки не дрогнули и предотвратили покушение на выдающегося русского полководца — Михаила Илларионовича Кутузова, тем самым перечеркнув старания таинственного враждебной группы, решившей кардинально изменить историю.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Сердце василиска

В прошлом я обычная студентка из России, теперь – герцогиня магического мира Фессалии, наследница древнего рода Белых Драконов и жена бесстрашного генерала, чей взгляд способен обратить в камень. Когда над Фессалией сгущаются тучи и пробуждаются древние силы, я не могу остаться в стороне. Теперь мне придется наравне с мужчинами выступить против зла, чтобы открыть тайну древнего пророчества, побороться за счастье нашей семьи и защитить моего будущего ребенка.