Реал Пг - [51]
Старик степенно кивнул:
- Как скажешь.
Если и было существо, которое радовалось поднятию уровней больше меня самого - то это был мой Хранитель. Каждый новый уровень он встречал целой одой моему стремлению к самосовершенствованию, и сиял при этом довольной улыбкой. Тимура мой рост скорее разочаровывал - друг был уверен, что на моем месте он смог бы реализоваться гораздо лучше и быстрее. До сих пор он не мог определиться насчет моего вступления в клан - хорошо это, или все же плохо? Мне кажется, если бы не его желание добиться всего самостоятельно, то он уже стал частью какого-то сильного клана. Но пока был я, готовый принять и исполнить любой его квест Игрок!
- Поделись со мной знанием!
Я бегло посмотрел чат в поисках интересной информации:
Злой: 'Я тут. Никаких особых мыслей не было, и слов не говорил - просто бросил монету. Про Удачу даже не думал - ведь в то время я даже не знал о существовании скрытых характеристик.'
Иван Царевич: 'Удача не просто так называется скрытой характеристикой - просто так ее не открыть.'
Зевс: 'Согласен. Но останавливаться нельзя - вдруг что-то получится? Отложим пока Удачу, давайте подумаем над навыками - у кого-нибудь появились новые идеи?'
Мистер White: 'Зевс, нам нужно открыть атакующий навык! А то нас даже Грабитель 1 уровня сольет не глядя!'
Зевс был среди нас бесспорным лидером по количеству и качеству открытых умений. Я изучил все доступные моему классу, даже те, которые считались совершенно бесполезными - это было сделано для поднятия уровней. Каждый самостоятельно изученный навык давал 100 очков опыта - минимум. Учитывая бонус от квестов Тимура, я мог получить вместо положенной сотни до трехсот очков! Это и был тот буст, о котором я упоминал ранее. Моя прокачка проходила следующим образом: Зевс говорил Игрокам, какое есть умение, что оно делает и что нужно сделать для его открытия - дальше все зависело от нас. Кто-то открывал навык сразу же, кому-то приходилось тратить на это заметно больше усилий - но в итоге все достигали цели и получали заслуженный опыт за самостоятельность. К сожалению, среди них не было ни одного серьезного атакующего. М-да, Исследователь получался очень мирным персонажем. Но это пока...
Зевс утверждал, что ничего с такого наставничества не имеет, но...кто знает? Игра вполне могла его чем-то отблагодарить за помощь другим.
Злой: 'Мне в голову ничего не приходит. АФК на пол часа - нужно подкрепиться.'
Несколько шагов...
***
...и я в спальне.
- Быстро ты на этот раз... - Жора был, как всегда, само красноречие. Сидя у моего компьютера, он ни капли не напоминал профессионального телохранителя - только пистолет, небрежно брошенный рядом с клавиатурой, говорил о том, что этот мужик сидит тут не просто так. В последние дни температура стояла аномально высокая, и находиться в помещении без кондиционера было невозможно - особенно, если на тебе бронежилет. Жора решил применить радикальные меры, и теперь расхаживал по квартире в широких карго-шортах и рубахе нараспашку, демонстрирующей его мощный торс. Я пожал плечами, проходя мимо:
- Навыки для изучения кончились, вот и все.
Его вводили в ступор некоторые способности Игроков, однако больше всего его впечатляла наша шкала жизни. Неважно, сколько хэпэ у Игрока имеется в данный момент, тысяча или единица - он может действовать в полную силу. Никакой потери крови, никакой хромоты, никаких увечий и прочего - либо у тебя есть здоровье, либо оно кончается, и ты умираешь...и то лишь для того, чтобы спустя какое-то время возродиться из пепла, подобно мифическому фениксу. Мой показатель поднялся до 1206 НР, что подтверждало теорию о прибавке пяти процентов с каждым новым уровнем.
В последнее время мы с ним частенько разговаривали обо всем произошедшем - может, он делал это из личного любопытства и скуки, может быть, по заданию сверху - чтобы завоевать мое расположение, не знаю. Но из таких бесед, обычно начинающихся с какой-то ерунды, я узнавал много интересного. Например, о том, какие проблемы начались у всех парней, внезапно решивших покончить с работой в УОГЗ - и речь не только о тех, что занимались охраной моей квартиры. Многие сменили работодателя, когда немного разобрались в происходящем - государство взвалило на плечи силовиков колоссальный груз, но при этом никто не озаботился достойной компенсацией за опасный труд. Или о способах противодействия Игрокам - проводились и такие эксперименты. Что будет, если залить портал цементом? Ответ прост - Игрок не сможет покинуть свое личное пространство! Чем не шах?
Кстати, в прошлом я спрашивал у Привратника о том, какие профессии уже открыты, и он упомянул Безумца среди прочих. Несмотря на то, что в то время эта профессия была второй по популярности, она меня не особо заинтересовала, ибо голова была забита другими мыслями. Сейчас представители именно этой профессии доставляли больше всего проблем - их поступки было сложно предугадать, а навыки не поддавалась анализу. Чего стоит хотя бы способность перемещать собственное сознание в другое тело! Если верить игровому форуму, то Безумец после возврата в собственное тело мог сохранять себе часть воспоминаний недавнего носителя. Представьте, что такой ненормальный взял ваше тело напрокат и пользуется вашей памятью! И не факт, что вы вернете свое 'имущество' в цельности и сохранности - ведь смерть носителя совсем не обозначает смерть Безумца! На мой взгляд, это самое страшное умение из возможных - и оно было доступно с первого уровня! Даже Муэрте - это всего лишь убийца - как бы странно это не звучало. Пока что информации о них было очень мало, но я надеялся, что это ненадолго - вместе с повышенным интеллектом ко мне пришла жажда знаний - и одноименное умение тут совсем не при чем! Мои размышления прервал голос из комнаты:
Космос. Капитан эсминца, который промышлял контрабандой, но в результате происшествия, повлекшего за собой множество смертей, был приговорен к десятилетнему пребыванию в виртуальном мире. Где год идет за шесть, а болевые ощущения усилены в четыре раза, по сравнению с обычными.
Мир изменился. Через порталы в него начала проникать инородная энергия, а за ней и демоны. Но демоническая энергия повлияла и на людей. Многие люди стали гораздо сильнее и переняли способности своих врагов, но и их характер заметно трансформировался. Жажда власти и силы в людях сделала почти неосуществимой цель, построить нормальное сообщество. Человечеству предстоит воевать не только против демонов, но и против собственной алчности…Потрепала мне последняя глава нервы, ох потрепала! Пришлось многое переосмыслить и менять, но, вроде бы, что-то у меня получилось.
Виам Даалевтин увлекается всевозможными феноменами, вроде эффекта плацебо или влияния на поля вероятности, и пытается найти им объяснения. В ходе своих изысканий, он выясняет, что Действительность и Реальность — разные вещи, ибо Мир поделен на 2 предела, а видимые им, благодаря таинственной татуировке, образы — это эхо Реальности. Ему удается попасть в Верхний Предел Мира — в утопический полис будущего, где граждане могут ваять материю и живут в 6 сторонах света. Однако Реальность принимает внедрение за ошибку, которую обязана устранить.
Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.
Повесть "Под багряной сенью заката", рассказы "Лавандовый запах рук", "Мальчик и девочка", "В уныния пеленах" и "Последний поход" – теперь под одной обложкой!
Вторая попытка — мечта неудачников. Кто из нас не задумывался о шансе всё исправить, переиграть всё заново? Однако, те, кому повезло, молчат! Быть может потому, что в жизни — любая попытка уникальна, и то, что некоторые считают шансом изменить судьбу, — всего лишь продолжение старой дороги.
Тебя зашвырнули в другой мир обманом? Не печалься! Внешность – королевская, магия – редкая, да и бонусом ко всему – жених нарисовался. И, пусть я теперь невеста, да еще и обещанная неизвестному магу, ему со мной здорово не повезло! Я, Линтра Гриффит, обещаю – вернусь в свой мир и накажу обманщицу!