Реал Пг - [50]

Шрифт
Интервал

Стоит упомянуть и о договорах, аналогичных тому, что заключил я: многие подмахивали бумаги не глядя, и сейчас сильно об этом жалели. Судя по тому, что я узнал, мой вариант был настолько выгодней стандартных условий, что я решил не говорить о нем другим - как бы недовольные не подняли волну с требованиями переподписать документ.

Кстати! Зевс был начальником исследовательского отдела - и не зря! Он постоянно генерировал самые разные идеи, помогал поднимать уровни таким нубам, как я, и вообще - поддерживал всех нас морально. Многим такая поддержка была необходима - особенно старшему поколению, которому свыкнуться с резкими изменениями было очень сложно. Я уже успел познакомиться с семнадцатью Игроками, вошедшими в клан - разумеется, знали мы друг друга только по игровым никам с форума, который нам открыли наши кураторы. Кстати - у каждого Игрока был свой куратор, и, насколько я понял из наших совместных бесед, большинство из них ранее занимали высокие посты. Видимо, именно это было ключевым элементом, который позволял открыть доступ к новой должности, ибо Зевс жаловался, что его куратор мало соображает в играх. Я так и не смог понять, сколько лет нашему начальнику исследовательского отдела: молодежный сленг вкупе с некоторыми оговорками, говорящими о том, что ему явно далеко за тридцать, не вносили ясность в вопрос. Одно я знал точно - благодаря его помощи в том числе я поднял пять с лишним уровней. Правда, для этого пришлось самостоятельно открывать кучу абсолютно неприменимых умений, и без перерыва использовать их. Поначалу голова раскалывалась от частого использования, но Привратник пообещал, что как только организм переварит сотню Интеллекта, негативные эффекты от большинства навыков пропадут.

Было бы несправедливо оставить без внимания и участие Тимура в повышении моих уровней - он ускорил этот процесс как минимум раза в три! Обретение каждого нового навыка происходило не просто так, а ради высшей цели - противостояния неизвестному врагу! Халява!

Никто в клане не знал о том, кто такой Тимур на самом деле и какими выдающимися способностями обладает, но такое положение вещей не могло долго продолжаться: неписей, подобных ему, в мире появилось уже довольно много - кланы устраивали настоящую войну за эти ходячие генераторы опыта. Я редко смотрел новости, узнавая о происходящих в мире событиях через Тимура. В криминальные хроники все чаще попадали опьяненные внезапно обретенной силой Игроки, и несомненным лидером среди них был Муэрте. Более сотни жертв среди мирного населения и неизвестно сколько убитых полицейских посеяли в небольшом Мексиканском городке, расположенном недалеко от границы с США, настоящую панику - полиция никак не могла обнаружить его логово, и убийства продолжались. Вдохновленные его примером, некоторые идиоты решили повторить его подвиг: ну а что - кто остановит бессмертного сумасшедшего, обозленного на весь мир? А таких было предостаточно. Навыки Серийного Маньяка внушали уважение и страх каждому адекватно мыслящиму человеку.

В России дела обстояли ненамногим лучше: указу президента об обязательной регистрации последовали единицы - судя по статистике, собранной специалистами клана, процент Игроков, посетивших приемник, не дотягивал даже до двадцати - и это данные из официальных источников! На самом деле этот процент должен был быть ниже раза в два. Один за одним писались и принимались законы касательно Игры и ее адептов: сперва ужесточили наказание за использование навыков в преступных целях, через пару дней запретили использовать навыки в принципе, а закончилось все тем, что сегодня люди, не успевшие внести себя в Единый Реестр Игроков, подвергались уголовному преследованию с такой заумной формулировкой, что я ее и не вспомню. Вот такая демократия... Хотя это было ожидаемо - слишком много людей использовали способности исключительно для собственной выгоды, не считаясь с последствиями для окружающих. Я и не заметил, как меня записали в рецидивисты, которых ищет милиция... Куратор заверил, что я могу не беспокоиться - моя тайна останется тайной для всех посторонних.

Следуя совету Зевса, я бросал все очки опыта в одну характеристику, и сейчас мог похвастаться сотней Интеллекта. Расчет очков характеристик, получаемых при повышении уровня, оставался для меня, ровно как для остального мира, загадкой: за повышение последующих после второго уровней я получил 9, 12 и 16 очков соответственно - этого как раз хватило для сотни, и еще довольно много осталось в запасе - рост моих навыков заметно отставал от роста уровней - я сильно рисковал, поднимая Интеллект так быстро, но риск был оправдан. Сейчас мои характеристики выглядели очень достойно - но еще достойней они будут выглядеть, когда пройдет необходимое для адаптации организма время, и я смогу раскидать оставшиеся свободными очки характеристик!


Имя: Злой

Уровень: 5 (3964/5000)

Сила: 73

Интеллект: 100

Выносливость: 18

Удача: 1

Свободных очков характеристик: 29


Я встряхнул ладонями, будто дирижер перед началом ответственного концерта, и встал с койки:

- Привратник, если появятся новые скиллы, сообщи мне об этом немедленно.


Еще от автора Никита Батькович Герасимов
Кэп

Космос. Капитан эсминца, который промышлял контрабандой, но в результате происшествия, повлекшего за собой множество смертей, был приговорен к десятилетнему пребыванию в виртуальном мире. Где год идет за шесть, а болевые ощущения усилены в четыре раза, по сравнению с обычными.


Вторжение

Мир изменился. Через порталы в него начала проникать инородная энергия, а за ней и демоны. Но демоническая энергия повлияла и на людей. Многие люди стали гораздо сильнее и переняли способности своих врагов, но и их характер заметно трансформировался. Жажда власти и силы в людях сделала почти неосуществимой цель, построить нормальное сообщество. Человечеству предстоит воевать не только против демонов, но и против собственной алчности…Потрепала мне последняя глава нервы, ох потрепала! Пришлось многое переосмыслить и менять, но, вроде бы, что-то у меня получилось.


Кэп 2

Продолжение приключений в в вирт.мире.Все финал.


Вторжение2

1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21 главы. Done!


Рекомендуем почитать
Перплексус

Виам Даалевтин увлекается всевозможными феноменами, вроде эффекта плацебо или влияния на поля вероятности, и пытается найти им объяснения. В ходе своих изысканий, он выясняет, что Действительность и Реальность — разные вещи, ибо Мир поделен на 2 предела, а видимые им, благодаря таинственной татуировке, образы — это эхо Реальности. Ему удается попасть в Верхний Предел Мира — в утопический полис будущего, где граждане могут ваять материю и живут в 6 сторонах света. Однако Реальность принимает внедрение за ошибку, которую обязана устранить.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Сны земные

Однажды твой яркий, красивый, содержательный сон может стать реальностью. Хочешь ты того или нет.


Под сенью заката

Повесть "Под багряной сенью заката", рассказы "Лавандовый запах рук", "Мальчик и девочка", "В уныния пеленах" и "Последний поход" – теперь под одной обложкой!


Феникс

Вторая попытка — мечта неудачников. Кто из нас не задумывался о шансе всё исправить, переиграть всё заново? Однако, те, кому повезло, молчат! Быть может потому, что в жизни — любая попытка уникальна, и то, что некоторые считают шансом изменить судьбу, — всего лишь продолжение старой дороги.


Обещанная невеста

Тебя зашвырнули в другой мир обманом? Не печалься! Внешность – королевская, магия – редкая, да и бонусом ко всему – жених нарисовался. И, пусть я теперь невеста, да еще и обещанная неизвестному магу, ему со мной здорово не повезло! Я, Линтра Гриффит, обещаю – вернусь в свой мир и накажу обманщицу!