Разрушитель - [37]
209
Если хочешь, ты можешь немного задержаться в комнате и восстановить свои силы, отведав мяса. Если хочешь полакомиться плотью Бешеного Зверя, то 231; если предпочтешь поглодать человеческий скелет, то 249. Если ты решишь не задерживаться в комнате и продолжишь свой путь, то 293.
210
Ты останавливаешься и ждешь, когда старая ведьма доковыляет до тебя. «Хвала Нанагге, что ты остановился, о пришелец!» — произносит она каркающим голосом. Старухе явно тяжело дались эти несколько шагов, и теперь она задыхается. «У меня дома упала вниз бочка для сбора дождевой воды, а сама я не смогу поставить ее на место — продолжает она. — Если поможешь мне поднять бочку, я хорошо отблагодарю тебя. Я знаю толк в снадобьях, и думаю, тебе совсем не помешает хорошая доза Целительного Снадобья. Ну как, пришелец?» Если решишь помочь старухе, то 224. Если продолжишь свой путь к рынку, то 35.
211
Не успеваешь ты переступить порог хижины Лекаря, как в нос тебе ударяет сильный запах травяных отваров, да и то, что предстает перед твоим взором, производит не слишком приятное впечатление. Вокруг царит полный беспорядок. Над горшком с кипящим варевом склонился седой старик, облаченный в длинные черные одежды. В одной руке он держит черпак, в другой — потрепанную книгу. Старик настолько занят приготовлением снадобья, что поначалу просто не замечает тебя. Ты пинаешь ногой лежащий на полу круглый плод, и он катится по полу. Услышав шум, Лекарь отбрасывает с лица прядь длинных седых волос и устремляет в твою сторону невидящий взгляд. Такое впечатление, что он смотрит не на тебя, а как бы сквозь тебя, и некоторое время ты раздумываешь, а видит ли он тебя вообще. Затем старик жестом приглашает тебя сесть в кресло и подождать, пока он не освободится. Если хочешь подождать, то 316. Если в тебе возобладает нетерпение, то 195.
212
Ты на ощупь пробираешься по коридору и через несколько метров обнаруживаешь, что оказался в тупике. Если хочешь, тщательно обшарив стены, попробовать найти выход из тупика, то 245. Если решишь вернуться на перекресток и повернуть на север, то 354. Если вернешься на перекресток и двинешься на восток, то 310.
213
Ты находишься у каменной стены, преграждающей тебе дорогу. В коридоре царит практически непроглядная темнота, и ты на ощупь пытаешься отыскать проход, однако твои поиски не дают результата. Ты поворачиваешь назад и возвращаешься на перекресток. Если хочешь, можешь повернуть на север (443) или на восток (50).
214
Борьба с Удушающими Лозами не приносит успеха — чем больше ты прилагаешь усилий, чтобы освободиться, тем больше запутываешься. Внезапно твой взгляд останавливается на бутыли с зеленой жидкостью, которую ты сжимаешь в руках. В ходе борьбы пробка вылетела наружу, и тебе приходит в голову мысль глотнуть из бутыли. Жидкость на вкус слегка сладковата, и ты решительно осушаешь бутылку до дна. И, о чудо, напиток, кажется, спас тебя — одна за другой лозы отпускают тебя!
Но вот беда, напиток, который ты попробовал — это отнюдь не средство от Удушающих Лоз! Туннель сделан руками Лесных Чертей и служит ловушкой. Удушающие Лозы, способные отличить жертву, пригодную для еды, от несъедобной, как нельзя лучше подходят для подобной цели. Любое животное, которое не годится в пищу, Лозы отпускают. Ведь если бы тебя съели Лесные Черти, они бы отравились, потому что жидкость, которую ты выпил — не что иное, как медленно убивающий яд! И вот ты начинаешь ощущать его действие! Почувствовав острую боль, ты хватаешься за живот, и уже через несколько минут умираешь в страшных муках…
На этом твое путешествие окончено!
215
«Ты, конечно, можешь пойти за этой тварью, если хочешь, — говорит Грог, — но я бы на твоем месте побыстрее унес отсюда ноги». Возвращайся на 267 и думай, что делать дальше.
216
Тагруфф ведет тебя в комнату, где вы оба садитесь за стол. Вскоре приносят здоровенную чашу с мясным бульоном и ставят ее на стол. Ты втягиваешь носом ароматный запах. Мясо Хоббитов! Ты хватаешь чашу и жадно выливаешь все ее содержимое себе в рот. Несмотря на то, что горячий бульон обжигает горло, уже очень давно пища не доставляла тебе такого наслаждения — прибавь 5 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Тем временем Тагруфф рассказывает тебе о легионах. Половина войска сейчас находится на летающем Корабле-Крепости, который курсирует над Паучьим Лесом в поисках Радужных Прудов. Отыскав Радужные Пруды, можно будет найти и деревню Эльфов Ститл Воуд, которая расположена где-то рядом с ними. Если тебе повезет, обещает Тагруфф, ты тоже сможешь попасть на Корабль-Крепость.
Пока ты раздумываешь, что делать дальше, Тагруфф выводит тебя на улицу и предлагает дать урок владения оружием. Если ты принимаешь его предложение, то 271. Если решаешь сбежать из Учебного Лагеря, то 455.
217(Иллюстрация на обороте)
Ты подходишь к одному из ящиков и начинаешь изо всех сил трясти его. Что-то мягкое и тяжелое перекатывается внутри. В тебе разгорается любопытство, и ты ищешь какой-нибудь инструмент, с помощью которого смог бы открыть ящик. Но вокруг нет ничего подходящего. В досаде ты опрокидываешь ящик, и он с треском падает на пол. Но что это?! Раздавшийся при падении треск не стихает, а становится все громче и громче! Неожиданно в крышке ящика появляется трещина, затем еще одна, и, наконец, она разлетается вдребезги. Осторожно подойдя к ящику и заглянув вовнутрь, ты в ужасе отпрыгиваешь назад.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.
Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.
В этом сказочном мире живут гоблины и орки, тролли и огры. И власть над миром пытается захватить жуткая тварь. Нужен не просто герой, а супергерой! Бывший федеральный гвардеец, а ныне охранник галактической корпорации Нэч по стечению обстоятельств попадает в сказочный мир, чтобы сразиться с жуткой тварью…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Поиски тех, в чьих сердцах горят чудесные искры, продолжаются. Но кто теперь окажется спутниками рыцарей Бело-Черного Ордена, кто согласится, бросив все, отправиться в далекий путь, чтобы послужить Джарсин Наблюдательнице, повелительнице Нижнего и Верхнего миров? Крылатый корабль «Раскат», на котором путешествует рыцарь-орк Сухром, уже подошел к границам известных земель, когда необычная и нежданная буря вдруг повлекла его дальше, в совершенно неведомые края. Что это — игра магий противников Джарсин, решивших во что бы то ни стало помешать ее планам, или притяжение чьей-то судьбы, чьей-то волшебной искры, без которой все дальнейшее теряет смысл…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.
Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.