Разрушитель - [17]
63(Иллюстрация на обороте)
Перед тобой возникает высокая худощавая фигура. Незнакомец темнокож и с виду напоминает человека, однако рассмотреть какие-либо детали в таком полумраке практически невозможно. Единственное, что ты можешь ясно различить — это большие зеленые глаза таинственного незнакомца. Фигура облачена в плащ яркой расцветки, а волосы собраны на макушке в тугой узел. Незнакомец делает шаг вперед и, отбросив край плаща, обнажает левую руку, которая сжимает маленький лук. Из колчана, что привязан у него за спиной, он достает стрелу, целится, и, не успеваешь ты понять, что происходит, оперенная стрела вонзается тебе в плечо. Отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Не помня себя от боли, ты издаешь яростный вой и, оскалив зубы, движешься на врага. Но у того наготове уже вторая стрела. Выпущенная с огромной силой, она насквозь пробивает твое предплечье, врезается в стену и со звоном отскакивает на пол. Снова отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Твоя ярость не знает границ! Готов ли ты, выпустив острые когти, двинуться на своего обидчика? Или ты предпочтешь отступить перед лицом смертельного врага?
Брось одну кость. Если выпадет 1, 2, 3 или 4, это означает, что ты настолько разъярен, что, не думая об опасности, готов ринуться на Чёрного Эльфа (14). Если выпадет 5 или 6, твой инстинкт самосохранения берет верх над гневом, и ты отступаешь (260).
Кроме того, ты можешь испытать удачу до того, как ты бросишь кости. Если тебе повезёт, можешь сделать выбор самостоятельно. Если удача отвернётся от тебя, пусть тобой управляют инстинкты — бросай кость и действуй, как написано выше.
64
Разбросанные по полу кости принадлежат какому-то существу средних размеров. На многих костях видны отметины, говорящие о том, что здесь поработали чьи-то острые зубы и крепкие челюсти. Ты наклоняешься, решив посмотреть, не осталось ли на костях немного мяса, как вдруг у тебя за спиной раздается какой-то шорох. Не успеваешь ты обернуться, как тебе в шею вонзаются острые клыки. Зря ты повернулся спиной к существу, сидящему в кресле — это стоило тебе 2 пунктов ВЫНОСЛИВОСТИ. Наконец, тебе удается разжать хватку, и ты оказываешься лицом к лицу с голодным Кровавым Орком:
КРОВАВЫЙ ОРК
Мастерство 7 Выносливость 5
Если ты победишь Кровавого Орка, то 207.
65
Ты успешно преодолеваешь оставшуюся часть спуска и, протиснувшись в узкое отверстие, оказываешься внутри обширной пещеры. Сделав несколько шагов по твердой поверхности, ты спотыкаешься о какой-то предмет. Нагнувшись, чтобы получше рассмотреть препятствие, ты видишь узкую металлическую балку, уходящую в глубь пещеры. На небольшом расстоянии от нее лежит еще одна такая же балка. Через равные промежутки балки соединяются деревянными перекладинами. Ты хочешь узнать, куда они ведут, и углубляешься в туннель. На потолке нет светящихся кристаллов, так что ты вынужден идти в полной темноте. Вскоре ты оказываешься на развилке. Если хочешь вслед за рельсами повернуть налево, то 182. Если решишь пойти направо, то 424.
66
Сильным ударом распахнув дверь, ты издаешь дикий рев и врываешься в комнату — ты готов дать бой любому, кто бы там ни находился. Однако ты видишь перед собой совсем не то, что ожидал — 161.
67
На кладбище много склепов, и, выбрав самый большой, ты решаешь в него войти. Ты толкаешь дверь, и, скрипнув ржавыми петлями, она открывается. Внутри темно и пусто, лишь в центре помещения стоит каменная гробница. Ты обходишь вокруг нее и даже прикасаешься к ее поверхности когтями. Но что это? Твое внимание привлекает какой-то шорох, доносящийся снаружи. Ты открываешь дверь и моментально захлопываешь ее вновь. Целая дюжина мертвецов, оставив свои могилы, направляется прямо к тебе. Видимо, они решили избавиться от незваного пришельца. Ты обшариваешь глазами стены склепа в поисках убежища, но ничего не находишь. В отчаянии ты срываешь крышку с гробницы и заглядываешь внутрь. Там пусто! Внезапно твоих ушей достигает протяжный скрип — видимо, открыв крышку, ты запустил какой-то механизм. Гробница с грохотом отъезжает в сторону, и в полу открывается узкое отверстие. Заглянув туда, ты видишь лестницу, уводящую куда-то вниз. Если хочешь узнать, куда ведет лестница, то 454. Если ты намерен сразиться с армией Зомби, то 321.
68
Человек-Жаба прыгает и с силой толкает тебя в грудь. Ты оступаешься и, не в силах удержать равновесие, падаешь в зловонную грязь. Ты лихорадочно пытаешься выбраться обратно на твердую поверхность, но с каждым движением лишь еще глубже погружаешься в топь. Жижа подступает к груди, потом к шее и, наконец, заполняет рот и ноздри. Человек-Жаба наблюдает за твоими предсмертными судорогами, и огромный беззубый рот растягивается в злорадной улыбке…
На этом твое приключение окончено!
69
Письменный стол крепок и добротно сработан. Разбросанные по нему листы бумаги заполнены текстом на каком-то странном языке, состоящим в основном из цифр и символов. Полистав книги, ты видишь в них множество анатомических схем, относящихся к самым разным существам. Ящики стола также заполнены бумагами. Правда, один из ящиков заперт, и ты можешь лишь догадываться о его содержимом. Теперь, если хочешь позвонить в колокольчик, то
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.
Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.
Вера Алексеевна, женщина властная и одинокая, жаждет перемен. И ей улыбается удача — загадав желание на ночь, Вера просыпается в новом мире Вереной, молодой колдуньей. Не беда, что в лесу с трусом-кучером и разбойниками! Разберёмся! Но почему новая жизнь должна начинаться с работы в какой-то глуши, в академии? Почему ей, наконец хорошенькой и юной, приходится общаться невесть с кем… и какой дурак принял этого наглого демона в студенческую группу?! Но демон ещё не знает, с кем связался. Своего счастья Вера не упустит, и демон в её планы не входит! Хотя…
Сэм готов на всё, чтобы его мама снова была жива. И ему на помощь приходит странный нелюдимый сосед. Он говорит, что есть средство. Надо лишь отыскать Древо Жизни. Оно способно победить смерть. Сэм хватается за эту возможность и, заручившись поддержкой подруги по имени Абра, бросается на поиски Древа. Но ни Сэм, ни Абра и представить не могли, что тем самым они вступают в древний конфликт и что прежними им уже не быть никогда. Что это за Древо Жизни? И на какие жертвы Сэм готов пойти, чтобы вернуть маму?
Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!
В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.
Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.