Рассвет - твой враг: Ребилд - [4]
Телефон. Тот самый, присланный из игры. Без опознавательных знаков, кроме рисунка, похожего на северокорейский флаг. Год он пылился в шкафу, а теперь вдруг звонить решил.
Осторожно, я провел пальцем по экрану, сдвигая вбок зеленый символ.
— Внимательно. — сказал я. На той стороне раздавался какой-то механический грохот. Будто звонивший мне ехал на поезде.
— Артур Ким? — произнес мягкий мужской голос.
— С утра был им. Кто звонит?
— Мы не знакомы лично, однако ты, вроде как пользуешься плодами нашего сотрудничества.
— Хм. Так это тот парень, который прислал мне первую печать. А потом и телефон? — догадался я.
— Не совсем. Это было распоряжение нашего командира. Я всего лишь глава научного отдела. Я вот по какому поводу звоню. — продолжал он. — Нам стало известно, что Михаил скончался, находясь в мире смертных, как это ни прискорбно. Соболезную.
— Да что уж теперь… — ответил я. — Ничего не поделаешь. Пришло его время. Давай все же перейдем к делу. Откуда вы его знаете? Зачем помогали мне? Почему именно сейчас?
— Много вопросов, Артур. — пробормотал он. — Не на все можно ответить по такому каналу связи. Собственно, по этой причине я и позвонил. Михаил был большим другом нашей организации. Поэтому нам хотелось бы устроить небольшую церемонию, чтобы почтить его память. Само собой, мы не могли не пригласить его прямого наследника. И заодно побеседовать, раз уж так случилось, что прямой наследник это ты.
Нда. Интересно совпало. Таинственная судьба!
— Я приду. Диктуй адрес. — сказал я, непроизвольно громко зевнув. Помянуть дядю Мишу святое дело, но раз уж выпал шанс поговорить с теми, кто зачем-то мне помогает, упускать его нельзя. Раз уж ни Дурака, ни Дьявола со мной больше нет.
Мой собеседник замялся.
— Церемония пройдет через два дня, в штабе нашей организации. Ты сможешь использовать данный прибор, для открытия портала.
И тут меня посетила мрачная догадка.
— А ваша, так называемая, организация… Она ведь совсем не на Земле, так ведь?
…
Посвященный Артур Ким (???) — Уровень 20
Пик развития/Предел: не определен.
Архетип: боец.
Специализация: защита, комбинированные атаки.
Сила:16/Выносливость:25/Скорость:14/Энергия:5/Воля:10
Пунктов Улучшения: 0
Печати: Адепт (4), Древних (3).
Здравомыслие: 50
Тотем: Ярко пылающий тотем (5).
Вирд: 1
Пунктов Вирда: 12
Перки:
Burning Sun, Bright Moon (3)
Howling Stars (2)
Adaptive Vibes (2)
Madness Vest (2)
Навыки:
Владение молотом (15)
Владение щитом (10)
Контроль атмы (28)
Трансфигурация атмы (10)
Обращение с артефактами (10)
Способности:
[TIES THAT BIND 1]
Карт открыто: 10/22
Карт пробуждено: 1
[EIGHT HUNDRED FALLING STARS 3]
[EYES OF THE FIRSTBORN 2]
[???]
Получено достижение: Опытный боец
Двадцатый уровень — важный шаг, но игроку еще многому предстоит научиться. Постоянный бонус + 2 ко всем характеристикам.
Достигнута третья ступень очищения.
R158 — Собрание
Система давала мне множество прекрасных возможностей. Естественно, больше всего радовали волшебные скидки. Никакой продавец не мог сопротивляться этой силе. Даже электронные платежные системы снимали с моего счета меньше, чем было нужно на самом деле. Как и рекомендовал мой внутренний голос, я не сильно задумывался о том, как это отражается на чеках и финансовых расчётах.
На одной только еде, я сэкономил кучу денег. Уже даже подумывал взять кредит, раз уж бонус практически нейтрализует проценты.
Жаль, что Вика в очередной раз решила взбеситься и публично бросила меня через колено. После увиденного, она решила сделать перерыв, и я ее не виню. Та ситуация всех нас сильно потрясла. Для протокола, я пытался наладить неформальное общение, но был безапелляционно послан нафиг. Так что не надо говорить, что я сидел, сложа руки.
А вот что не радовало, так это сама Паутина. Не спорю, может там и есть великолепные, райские миры, где живут радостные люди. Только вот почему-то в такие места порталы не открываются.
В девяноста девяти процентов случаев разрывы ведут в жуткие, вонючие, мрачные и опасные дыры, вроде элементального плана котят. Там живут котято-элементали, само собой. За время работы я четко осознал — у меня зверская аллергия на все эти таинственные земли. Да, когда ты переходишь черту и оказывается в Амаравати, все кажется более ясным, чистым. Более… настоящим? Словно ты наконец-то вылез из душного подвала. Именно из-за этого чувства, у меня возникают внутренние противоречия.
Ну хоть свирепый убийца за мной больше не гоняется, и то хлеб. Но все же, как система, вертевшая все привычные для нас законы на еловой ветке, может казаться более реальной? Еще двадцать минут назад я ехал в автобусе, полном сопливых студентов, а теперь, допустим, стою на утесе. Прямо над целым морем лавы, в котором купаются носатые татуированные русалки. Мои органы восприятия отказываются фиксировать подобную дичь.
Хочется залезть обратно в подвал, и как можно дольше оттуда не выходить. Но, к моему большому сожалению, нам предстояло посетить памятное мероприятие в Стране не выученных уроков. И я не мог не разделить такую радость с товарищами по оружию.
Или что, мне одному страдать?
Кстати, о системных бонусах. Где-то там, у меня, кажется, была плюшка, автоматически создающая хорошее первое впечатление. Благодаря ей, мне практически перестали хамить малознакомые люди.
Мир будущего, переживший разрушительное вторжение. Общество, в котором по улицам ходят гибриды землян и пришельцев, умельцы разводят биомеханических монстров, а место человека в обществе определяется «социальным рейтингом». Это история о парне, не желавшем оказаться на самом дне. Для этого, он отправляется на подпольный турнир между укротителями выведенных в лаборатории ужасов. А еще, о последствиях его решения, и тех, кому придется их разгребать.
«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.
Не успел Артур привыкнуть к своей новой роли свободного агента, как оказался в самой гуще заговора. Угрозы и сомнения сплетаются в тревожный клубок. Враг уже на пороге — целая армия готовится к вторжению на смертную Землю. Ими движет месть, а время для переговоров давно прошло. Враг уже рядом — безжалостные кукловоды скрываются в толпе, собирая урожай послушных марионеток. Враг уже внутри — демонические когти впиваются в душу. Голос в голове обещает решить любые проблемы, но что он потребует взамен? От автора: Версия 2.0 — прямое продолжение тома «Ролевой синдром: Ребилд». 16+ Том написан полностью.
На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион». Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.
Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.
Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кир доверил случаю выбор вуза и не представлял, какой предварительный отбор должен пройти его абитуриент…Первое место в номинации «Читательская симпатия» на конкурсе «Кубок Брэдбери-2018».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.