Расплата - [5]

Шрифт
Интервал

Впервые за всё время Дженна взглянула на него.

- Я вас знаю? Знаю, не так ли? - она подняла руки, как ребёнок. - Я ничего не помню. Но если хорошо-хорошо подумаю, то вспомню... Помните моё шёлковое платье? Можете сказать, какого цвета оно было?

Вейдер в ужасе отвернулся и поспешил в её спальню. Её панели данных больше не было, не было её файлов, её записей.

Он стоял в середине комнаты и чувствовал растущую ярость.

За этим стоял Олин.

Последняя надежда на покой улетучилась.

Падме всегда будет с ним. Воспоминания о её мягкости, улыбках, её ужасе, когда он удерживал её силой своего разума, выжимая из неё воздух, желая лишить её воли, желая показать ей, заставить заплатить за неверность...

Вокруг Вейдера начали рушиться стены.



Глава 4

Они были в ловушке уже два дня, и на утро третьего поняли, что должны выбраться отсюда - или они умрут.

Клайв и Астри экономили еду и воду, но надолго всё равно не хватило бы. Они перепробовали, казалось, всё, чтобы выбраться из маленькой потайной комнаты в большом поместье на Ревери, но всё ещё были заперты. Клайв впервые столкнулся с замком, который не мог взломать.

Он видел, что Астри слабеет. Он пытался отдать ей несколько своих протеиновых пилюль и немного воды, но она только разозлилась. Астри сидела, прислонившись головой к стене. Сейчас они оба старались беречь энергию.

- Что меня вправду раздражает - так это то, что мы всё ещё ничего не знаем, - сказала она. Её голос звучал сухо. - Если я умру в маленьком белом кубе, я хотела бы знать, почему.

- Ты не умрёшь.

Астри обернулась к нему.

- Ты не боишься.

- Пока нет. Я только взбешён. Кто бы ни придумал эту штуковину... зачем им нужно, чтобы гости умирали от голода?

Астри пожала плечами.

- Мы в удалённом пространстве. Если поднять тревогу, охране понадобится много времени, чтобы сюда добраться. Если это место принадлежит Ив, и она не хочет, чтобы кто-нибудь знал о нём, - значит, она никому не доверяет.

- Подожди секунду, - сказал Клайв. - Мы предполагаем, что это ловушка. А если это не так?

- А что тогда? - спросила Астри.

- Место, где сама Ив может спрятаться, - предположил Клайв.

- Спрятаться от кого?

- От кого угодно. Если я прав насчёт неё, она играет в опасную игру. Если кто-то придёт за ней, она спрячется здесь и переждёт.

- Ладно, - сказала Астри. - Но чем это нам поможет? Мы всё ещё заперты.

- Это значит, что есть способ выбраться.

- Мы обследовали каждый дюйм этого места. Стены цельные. Потолок цельный... - голос Астри затих. Внезапно она хлопнула рукой по полу.

- Точно, - мягко сказал Клайв. - По какой-то глупой причине мы не проверили пол.

Оба они стали на четвереньки и стали двигаться по полу, камень за камнем, простукивая каждый, пробуя на ощупь, пытаясь расшатать. Безрезультатно.

Астри уселась посредине пола и обхватила голову руками.

- Если бы было можно, я попросила бы подсказку, - сказала она. - В этом полу так много камней... Подожди секунду. Давай вспомним, как мы сюда попали?

- Ты увидела картину и откинула её, а голограмма бросила луч света на замок. Бац - и мы в ловушке.

Астри закрыла глаза, пытаясь вспомнить процесс. Проиграла его в своей голове. Откинула полотно, дверь открылась, она прошла вперёд...

Луч ворвался в комнатку сразу, как только она вошла. Он был направлен в пол...

Астри подвинулась. Положила руку на камень, точно такой же гладкий и серый, как и остальные.

- Вот этот.

Должно быть несложно, подумала она. Где-то должен быть выход...

Астри пробежалась пальцами по камню, по извести, удерживавшей его на месте. Одна грань была зазубренной прямо возле извести. Астри нажала на грань. Ничего. Тогда она согнула пальцы, ощупывая пространство под гранью, и кое-что нашла. Миниатюрный сенсор, серый, как камень, и вделанный в него. Астри нажала на сенсор.

Камень выскользнул вверх и повис в нескольких десятках сантиметров над полом, поддерживаемый невидимым потоком воздуха.

- Звёзды и планеты, ты сделала это! - воскликнул Клайв.

Астри протянула руку вниз, к дыре, образовавшейся на месте поднявшегося камня. Подобрала маленький контроллер, умещавшийся на её ладони, и показала Клайву.

- Вот и выход.

- Осторожно - наверняка там мина-ловушка, - сказал Клайв. - Если кто-то, кроме Ив, попробует использовать его, замок расплавится.

Астри протянула контроллер Клайву.

- Твоя специализация.

Клайв потянулся к коробке с инструментами на поясе. Усевшись на полу, скрестив ноги, он вытащил маленький инструмент и посветил на контроллер.

- Наверное, у неё есть специальный код... который мне придётся обмануть, - сказал он, осторожно работая над контроллером. Астри видела только его тёмную макушку. - Обойти первичную систему, - пробормотал Клайв. - Установить мой собственный код прямо... хорошо, попробуем.

- Что, если не сработает?

Клайв пожал плечами.

- Останемся здесь. Или...

- Или?

- Не знаю. Может, выпустят ядовитые газы?

- Тебе обязательно было об этом говорить?

Улыбаясь, хотя лицо его было покрыто потом, Клайв обернулся и занялся цифрами. Послышался щелчок, и дверь, покачнувшись, открылась.

- Ты гений, - сказала Астри, обвивая его руками.


Еще от автора Джуд Уотсон
Некуда бежать

Пять столетий клан Кэхиллов стережёт страшную тайну – тридцать девять компонентов сыворотки, способной превратить любого в самого могущественного человека на земле. Если сыворотка попадёт не в те руки, мир окажется на грани катастрофы.Эми и Дэн Кэхиллы – последние хранители секрета. Казалось, им удалось невозможное – объединить семью, предотвратить конец света. На своём пути они допустили всего одну ошибку… Теперь рецепт сыворотки похищен. Эми и Дэн должны остановить вора любой ценой. Иначе апокалипсис неизбежен.


Королевский выкуп

После того, как семеро членов семьи Кэхилл были похищены таинственной организацией, известной под именем Весперы, Дэн и его старшая сестра Эми поклялись найти своих родственников и вернуть их домой в целости и сохранности. Но Весперы требуют совершенно немыслимый выкуп. У Эми и Дэна всего лишь несколько дней на то, чтобы найти и украсть старую карту. В чем подвох? Никто не видел этой карты более полувека…


Тайна древней гробницы

Эми и Дэн продолжают поиски тридцати девяти ключей. На этот раз хитроумные подсказки заводят их в жаркий Египет. Здесь неожиданно для себя они обнаруживают долгожданное послание от любимой бабушки и узнают, что среди друзей Грейс были такие великие люди, как Говард Картер и Уинстон Черчилль. Преодолевая опасности, ребята пытаются раскрыть тайну древней гробницы — и найти следующий ключ. В Каире и Луксоре их ждут захватывающие приключения. А еще настоящие мумии и крокодилы!


Битва за истину

В девятой книге Куай-Гон Джинн и его ученик Оби-Ван Кеноби оказываются на планете Кеган, изолирующей себя от остального галактического сообщества. На первый взгляд жители этого тихого мира живут простой и спокойной жизнью, однако не зря же говорят, что именно в тихом омуте черти водятся... Миссия наших джедаев сводиться к тому, чтобы найти ребенка, потенциально чувствительного к Силе. Эта, казалось бы, стандартная задача осложняется еще и тем, что они вынуждены считаться с другой командой джедаев, посланой вместе с ними.


Восстание Весперов

Все 39 ключей найдены. Но успокаиваться рано — вернулся давний враг клана Кэхиллов, Весперы. В надежде заполучить наследие Грейс, они готовы бороться до конца. И это еще не все! Эми и Дэна ждут небывалые потрясения: они раскрывают самую страшную тайну Грейс Кэхилл.


Властитель черной Силы

После опасных приключений джедай Куай-Гон и его ученик Оби-Ван прибыли на одну из далеких планет. Ее природные богатства грабит корпорация «Дальние миры», оставляя после себя бесплодную пустыню. На заседании с представителями этой компании Куай-Гон неожиданно встречает своего бывшего ученика, мстительного и коварного Ксантоса, который в свое время предал Учителя. Куай-Гон в тревоге. Неужели его и Оби-Вана заманили в ловушку? Чтобы противостоять хитрому и жестокому противнику, черпающему свою мощь у темнойстороны Силы, Великий Джедай и его ученик должны заставить его играть по своим правилам...


Рекомендуем почитать
Двигатель Гердона

Эта история об изобретении, способном ломать ход времени. Главный герой – создатель двигателя, принимает участие в третьем запуске, который должен пройти в космосе, вдали от земли. Но во время эксперимента Джонсон попадает в так называемый Иной Мир. Странное, сюрреалистическое пространство, существующая вне времени. Двигатель Гердона – самое поразительное и загадочное творение человечества.


Страж Вселенной

История о правителе, который является воплощением древнего демиурга, сражающегося за свой мир с полчищами искаженных из измерения падшего демиурга и его приёмной семьи. Мятежники объединяются с культом, и попытка захвата власти перерастает в полномасштабную войну с Союзом крови. При создании обложки использовалось изображение предложенное автором.


Гнев солнца

Солнце планеты Тихий Омут, затерянной в космосе, постепенно сводит ее обитателей с ума, и они добровольно уходят в океан. Несколько исследователей-одиночек отказываются эвакуироваться, намереваясь разгадать тайны небесного светила. Кто такие ЭлЩиты, обитающие в глубинах океана? Зачем сюда прибыл принц Империи и шайка космических разбойников, возглавляемых таинственным Командором? На разрешение загадок остается совсем мало времени – близится планетарная катастрофа. Развязка окажется неожиданной! Что же произойдёт с Тихим Омутом? Комментарий Редакции: Казалось бы: экзотичный и местами пугающий, но безусловно прекрасный мир научной фантастики беспощадно исхожен вдоль и поперек новаторами, исследователями и просто мечтателями.


Зелёная система

Мир будущего, где человечество прорвалось в глубины бесконечного Космоса, где люди научились уживаться друг с другом. Мир, в котором нет войн, нет бессмысленных убийств, где насилию сказали твёрдое «нет». Но и в этой утопии есть свои опасности. Всему виной инопланетяне? Они создали человека? Банально, да. А что если всё совсем не так.? Что если и то и то утверждение, как верно, так и отрицательно?


Битва при Коррине

С момента событий, описанных в «Крестовом походе машин», прошло пятьдесят шесть тяжелых лет. После смерти Серены Батлер наступают самые кровавые десятилетия джихада. Планеты Синхронизированных Миров освобождаются одна за другой, и у людей появляется надежда, что конец чудовищного гнета жестоких машин уже близок. Тем временем всемирный компьютерный разум Омниус готовит новую ловушку для человечества. По Вселенной стремительно распространяется смертоносная эпидемия, способная убить все живое. Грядет ужасная Битва при Коррине, в которой у Армии джихада больше не будет права на ошибку.


Последний полёт

Инструктор – старый космический волк – и молодой курсант во время учебного полёта через надпространство попадают на аномальный пик Криксона, где неожиданно обнаруживают странный город, населённый неведомыми космическими существами. Кто они? Романтику курсанту хочется, чтобы они оказались разумными. Холодный логик инструктор утверждает, что это просто космические муравьи. Кто прав? Конфликт поколений.


Возвращение тёмной стороны

Введите сюда краткую аннотацию.


Разорванная сеть

Введите сюда краткую аннотацию.


Дно

Введите сюда краткую аннотацию.


Смерть на Набу

Введите сюда краткую аннотацию.