Рапунцель вышла из башни [заметки]

Шрифт
Интервал

1

Оружие (здесь и далее игровой сленг).

2

Наносят урон.

3

Место, где игрок возрождается после игровой гибели.

4

Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, компьютерная игра, в которой жанр ролевых игр совмещается с жанром массовых онлайн-игр.

5

Плохой, неопытный игрок, новичок (от англ. «noob» — новичок).

6

Инстансы — это специальные области в игре, предназначенные для исследования группами игроков.

7

Моб (англ. Mob, mobile, сокращение от англ. mobile object, подвижный объект) — любой нестатичный объект в компьютерной игре. Частными случаями мобов являются игровые персонажи, неигровые персонажи (NPC), монстры (агрессивные мобы).

8

Происходит от английского словосочетания critical hit — «критический удар». Обозначает удар, наносящий урона намного больше, чем базовый показатель урона. Обычно увеличение двойное, но в некоторых играх криты могут наносить и сотни процентов от базового уровня урона. Второй главной характеристикой крита является вероятность его нанесения — выражается в процентах. При 50 % вероятности крита в теории каждый второй удар будет очень жестоким, на практике распределение не такое точное и персонаж может, например, нанести два обычных и затем подряд два критовых удара.

9

От английского skill (навык, умение).

10

Объединившаяся группа игроков под управлением лидера.

11

Локация.

12

Сервер.

13

Робник — персонаж, одетый в робу, то есть одежду из ткани, которую носят маги и целители. Роба дает наименьшую защиту от физического урона.

14

Донатор — игрок в ММОРПГ покупающий за реальные деньги дополнительное оборудование и обмундирование.

15

Хилер от английского healer (целитель) — сленговое название для классов персонажей, который может лечить (хилить), усиливать игрока специальным заклинанием (бафать) и воскрешать погибших персонажей в своей группе.

16

Вэрриор от английского warrior (воин), солджер — от английского soldier (солдат) — два в целом аналогичных МДД класса (класс при игре в группе наносящий в бою основной урон противнику, непосредственно стоя у цели). Его основной задачей является нанесение максимального урона за минимальное время. Во вселенной «Аrmageddon-online» им соответствует класс лордов сенши от японского 戦士 senshi (воин).

17

Дебаф — воздействие, так или иначе ослабляющее персонажа.

18

Читер от cheater (англ. плут, жулик) — игрок, использующий специально созданные или модифицированные программы или оборудования в сетевых играх для получения неоспоримого преимущества над другими игроками.

19

Дебаф, на некоторое время парализующий игрока.

20

Респаун (правильное произношение — «риспон», [riˈspɔːn]; англ. respawn, перерождение) — в компьютерных играх место постоянного появления какого-либо объекта или персонажа игрового мира, происходящее в определённой точке (точке респауна, англ. respawn point) игрового пространства. В данном случае речь идет о точке, в которой воскресает после смерти игровой персонаж.

21

Бастер от английского buster (разрушитель) — игровой класс химер, которые в группе выполняют роль танка, то есть отвлекают в бою внимание противника (монстра) на себя, предотвращая нанесение урона слабозащищённым персонажам. Основной задачей танка является нахождение на верхней строчке списка агрессии противника. Эта задача решается путем использования специфических умений танка, основанных на искусственном наборе ненависти (держать «агро»).

22

Кик, кикнуть от английского kick — выкинуть игрока из группы/рейда/гильдии.

23

PvP- Player vs Player, переводится как «Игрок против игрока». Термин появился для того, чтобы можно было различить игру человека против персонажей, управляемых компьютером (то есть окружения от англ. Environment) — PvE от игры против других игроков — PvP.

24

Сенешаль (от лат. Senex и древнегерманск. Scalc — старший слуга) — в «Аrmageddon-online» второе после главы лицо в иерархии клана.

25

Марксмен (от англ. Marksman — стрелок) — РДД класс расы химер (класс при игре в группе наносящий в бою основной урон противнику, находясь на расстоянии от цели), наносят физический урон.

26

Бишоу — (кит. 匕首 — кинжал) вид национального китайского холодного оружия, парные кинжалы или короткие мечи. Клинок прямой, обоюдоострый. Навершие рукояти представляет собой кольцо, к которому привязывается платок. Бишоу используются в китайских боевых искусствах.

27

Вар — от английского War (война), конфликт между группами игроков или между отдельными игроками (личный вар), который подразумевает, что любое столкновение участников вара выливается в поединок.

28

Лут (от англ. loot — добыча, награбленное) — жаргонный термин для трофеев, найденных персонажами игроков на телах убитых монстров и в процессе обшаривания тайников в их логовах. В широком смысле это вообще любой доход от мародерства после победы.

29

Непись — неигровой персонаж (англ. Non-Player Character (NPC) — самостоятельный персонаж; неуправляемый игроком персонаж) — в компьютерных играх персонаж, управляемый программой.

30

Экспа — опыт в компьютерных играх условное обозначение достижений персонажа, выраженное в числовом эквиваленте. Нередко слово опыт заменяется геймерами на экспа (слово употребляется в женском роде, от англ. Experience).

31

АоЕ от английской аббревиатуры AoE — Area of Effect это понятие, обозначающее воздействие по площади. Понятие используется в нескольких ситуациях: У боссов — способности, которые воздействуют на площадь, нанося большой урон. Обычно, обилие АоЕ на боссах требует большой подвижности от группы, или рейда игроков.

У игроков — способности, способные наносить урон по площади. В ПвЕ применяется для уничтожения большого количества монстров. В ПвП может применяться для мощного массированного урона в крупных стычках и для того, чтобы вывести из невидимости.


Еще от автора Карина Сергеевна Пьянкова
Тихоня

Эшли Грант была типичной хорошей девочкой. Отличница, староста группы, на хорошем счету на факультете, пусть факультет и не самый престижный… И какой черт дернул ее под Рождество признаться в любви однокурснику? А тот возьми да откажи, причем таким образом, что Эшли пришлось лечить разбитое сердце проверенным веками методом… А дальше… А что, собственно говоря, дальше? Подчас самые таинственные истории начинаются с того, что ты просыпаешься утром среди незнакомых людей непонятно где.


Тихоня в змеиной яме

И вот уже кажется, что зло окончательно повержено, добро победило и в жизни осталось место только для хорошего. Именно так считала Эшли Грант, скромная старательная студентка факультета стихийной магии. Единственное, что портило эту радужную картину мира для девушки — это невзаимная любовь к Королю университета, Кассиусу Фелтону… Но ведь и дружба с ним — уже радость. Вот только расслабляться рано, ведь у злодейки-судьбы на Эшли имеются большие планы.


Инженю

Простушке жить непросто. В особенности если она после смерти матери узнает, что отец, о котором она прежде не знала вообще ничего, влиятельный и богатый человек. Новая жизнь, новое окружение и полное непонимание, как быть дальше... Девочке из провинции сложно прижиться в столичной почве.


Тихоня и Король

Кажется, все плохое для Эшли уже миновало. Новый учебный год, старые друзья… И любимый человек, который всегда рядом. Вот только, когда все идеально, то волей-неволей ждешь какого-то подвоха, не так ли? Финальная часть цикла "Тихоня".


Прима

Катарина никогда не отличалась легким характером или готовностью идти на компромиссы, поэтому от семейных неурядиц решила сбежать в другую страну и уже там получать диплом боевого мага. Но чем больше бежишь от проблем, тем больше их находишь.


Инженю меняет амплуа

Отныне бедная сирота Джейн признана наследницей лорда Лестера. Отношения с родными сложились как нельзя лучше, появились и друзья, и любящий молодой человек Но останется ли жизнь девушки такой же радужной после поступления в университет? Джейн не знает, что готовит ей будущее, и все ли неприятности обойдут ее стороной.


Рекомендуем почитать
Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…


Золото и Пламя

Что может довести до состояния крайнего бешенства уравновешенного ангела, да еще и заставить его объединиться с давно заклятыми врагами — парочкой пакостных демонов? А вывести из себя бесстрастных некромантов и хладнокровного убийцу из клана эльфов ночи? А перевернуть все с ног на голову у заядлого охотника на драконов, милой и доброй до поры до времени девушки, заядлого вора, неуправляемой ведьмы проклятий и одного трусливого дракона? Только одно — опека над недоученной ведьмой, которая ведьмой то становиться не хотела, но по воле случая приобрела дар, одного могущественного врага и совершенно случайно накричала на самого Бога Смерти…


Сказки человека, который дружил с драконом

Сборник из 17 притч для взрослых, написанных автором в форме сказок. Тесно переплетаются миры христианства и язычества, реальности и вымысла в книге Дмитрия Ефимова. Но сказки в сборнике с изящными графическими рисунками скорее хочется назвать притчами. Каждая — заставляет переживать истории, похожие на сказочные, происходящие в нашей, обычной жизни. И думать… о том, что каждый человек может стать и ангелом-хранителем, и волшебником, и драконом… «Драконы владели знаниями, накопленными тысячелетиями.


Гимназия С.О.Р. Чёртов побег

Решила я для разнообразия и отдыха написать что-то лёгкое и несерьёзное. Получилось только отчасти. Тут можно и посмеяться и чуточку побояться) ══ Обновлено 13.09 ══.


Подземное царство гномов

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Книга не вычитана. Это 5-я часть Безграничного мира.