Рандом. Дилогия - [9]
- Еще бы знать когда этот уровень будет.. – стоило подумать об этом, как выскочило очередное оповещение.
«Для отображения уникальных элементов, таких как: Ваш текущий уровень, количество маны и здоровья, нужное количества опыта до уровня, откат скилов и других нужных вам блоков. Необходимо потратить очко навыка. За каждый блок по одному очку. Максимальное количество блоков ограничено вашим уровнем. Список блоков и других возможностей потратить очко навыка, вы сможете получить при наличии свободных очков навыка.»
Все сразу встало на свои места. И полная реалистичность, и отсутствие игрового интерфейса. Одно хреново. Очков нет вообще. И когда будет неизвестно.
Придется заняться самым веселым и любимым времяпровождением. Фармить мобов. Судя по лесу тут одни некро-мобы, что для меня идеально. С зомби стало понятно, что лучше всего стрелять в голову. Думаю и остальное не вызовет особых проблем.
Кстати, а что у меня за задание расовое и индивидуальное?
- Список заданий?..- неуверенно спросил я.
«Тригер принят. Теперь для вызова окна заданий произнесите фразу «Список заданий»».
«У вас три задания. Желаете прослушать или визуально прочесть?»
- Лучше видеть.
«Закройте глаза и мысленно произнесите ключевую фразу»
- Список заданий. – закрыв глаза, сказал я.
На веках четко было отображены три свитка, разного цвета. Мысленно пожелав прочесть красный, передо мной развернулся текст.
Расовое задание «Обустройство».
Доступно всем Хоу.
Цель: добыть для столицы Хоу нужные материалы, вещи, инструменты, построить нужные здания, отдать определенное количество опыта, золота. При желании что то из этого выполнить, мысленно пожелайте открыть нужную вам цель. Там же увидите прогресс выполнения сбора.
- Это я что то врят ли смогу помочь. Глянуть можно потом, а теперь дальше - следующий был синего оттенка.
Сценарий «Некромант»
Вы в зоне сценария.
Цель: 1. Добраться до данжа «Склеп Некроманта».
2. Пройти данж и встретиться с босом.
3. Сдать задание в пограничном городе Уко.
Провал: 1. Выход из зоны сценария.
2. Отмена задания главой города Уко.
3. Ваша смерть.
Вот почему тут много трупов. Стандартный начальный квестик. Для любителей покрошить нечисть и покрасоваться в белых доспехах. А что там насчет последнего свитка.
Индивидуальное задание «Ран Дом».
Только для игрока Ран Дом.
Цель: Определите сами.
- Ахахаха!!! Даже тут, никто за меня не будет решать, какие у меня в жизни у меня будут цели.
Глава 13. Уровень.
Переночевав в лесу, с ломотой в теле отправился дальше по карте в сторону города. Искать данж в слепую та еще затея, поэтому буду двигаться в своем направлении. Но даже идя так, мобов становилось все больше.
Самыми опасными были пары, зомби плюс скелет. И в такие моменты когда у меня заканчивались заряды, я в ужасе думал о том, как я буду встречать свою первую смерть здесь. Но пока обходилось. Больше двух за раз я не встречал и успевал отрегенить ману.
Следующая двойка нежити принесла мне уровень. В голове словно взорвалась световая бомба, которую озвучивал голос.
Поздравляем с 1 уровнем!
«С получением уровня, вы получаете:»
Очко навыка.
Одну смерть.
Постоянный навык.
«Вы получили уникальный навык «Обмен Жизни на Манну» 1 уровень. Текущий, обмен 5 жизни за 1 манну.»
- Хороший навык… И кстати че я как дурак без ауры на усиление хожу. Расслабился совсем. А про свой расовый навык вообще молчу. Осталось несколько сотен ударов вроде как, а я забросил, уперся..- покачал головой. – Да и вообще пора завязывать разговаривать сам с собой…
- Хочу потратить очко навыка.
Стоило это произнести, как прозвучал ответ.
«В каком разделе вы хотите потратить его?»
- Можно список?
«Раздел навыки, Раздел интерфейс, Раздел помощи, Раздел Аукциона.»
- Интерфейс. – хотя сам думал о ауке. Наверняка там есть чем поживиться. Но сейчас отображение маны и хп мне важнее. С новым скилом, это будет в разы важнее. – отображение хп и мп бара.
«Желаете сменить цвет хп и мп бара на нестандартные, за серебряные монеты?»
- Цена?
«1 серебряная= 1 цвет.»
-Отобразить стандартные. – тут же появились две серые полоски. Хитрые админы. – Потратить два серебряных. Хп бар – розовый. Мп бар – голубой.
«Оплата изъята. Спасибо за пользование нашими услугами. Приятной игры.»
- Крахоборы.. – хотя у меня в инвентаре уже были заполнены все доступные яччейки серебром, все равно проворчал.
А теперь нужно проверить, сколько маны и хп у меня примерно. Взяв пистолет, увидел что выстрелов у меня стало 6. Один выстрел отнял где то процентов 15 от всего мп. Выстрелив все шесть раз, увидел что немного маны осталось, а вот выстрелов не было. Это порадовало, тем что выстрел не привязан к процентному соотношению мп, а равен какому то определенному количеству. Дальше начал думать, как активировать скил.
«Желаете повесить тригер на скил?»
Вдруг в голове прозвучал этот вопрос.
- Да. Тригер «перекачка».
«Принято»
- Перекачка.
И тут я прямо ощутил, будто из меня вырывали куски мяса. Ощущение было отвратительным. Боли не было, но мерзость и ватность в разных местах тела, была настолько осязаемой и реальной, что становилось не по себе.
Один тик длился секунду. За 10 секунд половина моей жизни ушла на перекачку, восстановив, где то половину выстрела. Значит у меня около 100 хп. И около 150 мп.
Технологически процесс никогда не останавливался. Одним из его потрясающих открытий, стала возможность погрузиться в виртуальный мир. Первая виртуальная реальность была так себе… Путешествие к рыбкам.. Потом на другие планеты.. Потом еще и еще.. Пока игровая компания DDV не сделала прорыв в этой области, создав игру "Арена Хаоса".Книга входит в цикл "Проект Альтернативная Земля". Коментарии и пожелания приветствуются.
Желание жить в реальном мире, есть не у всех. У героя было все: деньги, власть, но все это было отдано за возможность начать жить заново, стать другим человеком… (Прим. Автора. — Это было мое первое произведение в стиле ЛитРпг.)
В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.
«На пороге» — научно-фантастическая повесть, рассказывающая о противостоянии человеческой цивилизации и таинственной космической расы, стремящейся превратить Землю в огромный полигон для реализации своих безумных идей. Человечество оказалось на пороге новой эпохи, и судьба всего мира зависит от усилий нескольких пытливых учёных, бьющихся над тайнами внеземных технологий и пытающихся познать предназначение разума. В сборник также вошли рассказы разных лет.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.