Рандом. Дилогия - [57]

Шрифт
Интервал

Первым серьезным испытанием стала троица мобов, но бег и моя возросшая выносливость, помогли мне справиться. Хотя в один момент, когда тварь с головой огромной лягушки, плюнула языком в меня, был очень опасным, но обошлось.

Мини-босса в положенной ему пещере, я не встретил. Было немного даже обидно, надеялся на нем понять, успеваю ли я убить босса или мне лучше сваливать отсюда. Но случай был другого мнения. Поэтому все так же методично, я продвигался вперед к главному испытанию.

Еще до похода сюда, я узнавал, всегда ли стоит выманивать босса? Или же есть варианты убиения его в здании? Как оказалось, если обойти здание, там будет спуск в подвал. В том подвале по двое стоят разные твари, причем достаточно близко друг к другу, поэтому там надо быть максимально аккуратным.

Дойдя до здания, нашел тот самый вход в подвал, открывавшийся наружу. Проход был около полутора метров, когда я его увидел, мне пришла в голову идея! Ведь я могу поставить стенку, и стрелять из-за нее. Не сильно подставляясь. Мобы даже если и полезут на нее будут откинуты выстрелами.

Сказано-сделано. Первая пара мобов, была минотаврами, которые попытались обойти стенку, но не вышло, я успел расстрелять их до того как они даже дошли до нее. Вторые и последующие до босса пары, так же старались, но проход был слишком узкий, не давал им развернуться в полную силу. А я не щелкал клювом,  старался максимально быстро их прикончить.

Последняя пара и босс. Который не отвлекаясь, работал у стола. Во все стороны от него летела кровища, раздавались крики боли, переходящие в ультра частотные крики. Обстановка тут была отвратительной. Повсюду валялись кишки и части тел, некоторые были погрызаными, некоторые источали пар, видимо были недавно отрезаными.

Сдерживая рвотные порывы, переключил на второй режим ожидая перекачку маны.

3..2…1… Навожу чуть ниже головы Зиониса. Выстрел! Прямое попадание! Заряд еще был в пути, а уже я ныряю в проход, прикрывая голову руками.

Ударная волна холода, проморозила мне спину, заваливая меня килограммами снега. Было жутко холодно, а каждая секунда нахождения здесь, отнимала жизнь. Схватив сундук, побежал на выход, согреваясь с каждым мгновением бега.

Желаете открыть сундук?

- А можно не задавать этот вопрос уже? – пробурчал я идя обратно.

Желаете потратить очко навыка, для изменения?

- Нет конечно, буду я еще на такую ерунду тратиться. Открывай сундук.

Обрывок Навыка.

Редкое.

Собрав 10 редких обрывков, вы получите эпический навык.

То что и заказывал!  Ес!

Вы собрали 100, нужных для создания навыка, обрывков. Желаете их соединить?

- Да-да-да! – в нетерпении сказал я.

Мои руки начали светиться. Постепенно в воздухе над ними появился свиток, который опустился на подставленную ладонь.

Эпический навык Трезвость.

Желаете изучить?

Вот какое описание было у свитка. Думаю трезвость ума мне не помешает, а продавать такой свиток, было бы накладно, после стольких заходов.

- Изучить.

Вы получаете эпический не улучшаемый навык «Трезвость» - теперь вы никогда не опьянеете. Ни один спиртной напиток, не вызовет у вас опьянение.

- Чее??

Эпический навык, который… Да быть такого не может! Перечитывая в десятый раз описание, понял что это не шутка. И навык действительно отправил меня в мир трезвенников. Даже не так. Я могу бухать сколько угодно и не опьянею. Ну просто идеальный шпион. Напаиваешь врага, а сам притворяешься трезвым. Боже что за чушь… Что с этой игрой не так??

Глава 20. Чем заняться в столице?

Вернувшись в столицу, начал маяться от скуки. Ребята ушли к наставникам, которые обучают не моментально. Так что на месяц, а то и больше они пропали. К наставнику можно попасть, получив любой класс, а от класса он уже дает список возможных навыков, которые ты сможешь изучить.

Скорее всего это было сделано, что бы танки не шарахали магией, а маги не становились ассасинами. Ну или как то так. Побродив в столице пару дней, оставил сообщение на доске найма, что ищу пати в подземелье 50+ уровня, а там же оставил что меня можно будет найти в таверне.

В самой столице была безумная движуха. Недавно был закрыт расовый квест на сбор ресурсов. Я сходил на центральную площадь, где вручали награды лучшим соло игрокам и гильдиям, внесшим наибольший вклад. Вручал подарки сам король Хоу. Трехметровый, с перекаченными мышцами, гигант. От одного вида которого, было не по себе.

Как ни странно, кресты были в пятерке лучших, получив от короля право на полное владение землей вокруг данжа. Замок они что ли построят там?.. Первое место заняла гильдия «Коухэ», которая на голову опередила всех, как сказал король, собрав почти треть всех нужных ресурсов!  Главой, который принял награду, была темная эльфийка, полностью укутанная в черную одежду, которая оставляла лишь просвет для глаз. В награду ей выдали звание графини, а так же земли, в каком то неизвестном мне месте.

В соло сборе лучшим был воин с двуручным мечом, который был почти с него ростом. Судя по словам короля, он больше всех натаскал руды и золота. И если бы мы были в обычной онлайн игре, то его у него была бы профа рудокопа. Ему в награду выдали патент на шахту, которую он нашел. При вручении этого патента половина площади выдохнула, спросив, стоящего справа от меня, парня, узнал такую вещь. Ему сейчас на глазах у всех вручили право добывать золото. Причем эта жила, найденная им, по словам профессионалов, была очень богатой. Прибыль от шахты измерялась миллионами!


Еще от автора Silvan
Арена Хаоса

Технологически процесс никогда не останавливался. Одним из его потрясающих открытий, стала возможность погрузиться в виртуальный мир. Первая виртуальная реальность была так себе… Путешествие к рыбкам.. Потом на другие планеты.. Потом еще и еще.. Пока игровая компания DDV не сделала прорыв в этой области, создав игру "Арена Хаоса".Книга входит в цикл "Проект Альтернативная Земля". Коментарии и пожелания приветствуются.


Мелелвиль. Альфа тест

Желание жить в реальном мире, есть не у всех. У героя было все: деньги, власть, но все это было отдано за возможность начать жить заново, стать другим человеком… (Прим. Автора. — Это было мое первое произведение в стиле ЛитРпг.)


Рекомендуем почитать
Сказка о волке

Сказка. Зимняя, временами добрая и местами жуткая. Как и в большинстве порядочных сказок, есть любовь, чистая и светлая) Июнь — октябрь 2008.


Клан Мёртвого Кота (Dead Cat's Clan)

Ириска — ученица выпускного класса — ведёт скучающий образ жизни, наполненный тревожными ожиданиями непонятного послешкольного будущего. Интригующий вопрос незнакомца заводит её в места, обитатели которых повелевают песнями и превращаются в удивительнейших существ. Но за этот путь Ириска должна заплатить смертью трёх котов, после чего встретится с кошачьей владычицей — Панцирной Кошкой.


Ученики: Орисса

"Ночь я провожу в Секторах. День — в своем мире. Все не так уж плохо, если учесть, что земная ночь здесь длится месяц. А день в своем мире — одна ночь Секторов.".


Белые звезды

Цикл М. Муркока «Легенды Края Времени» продолжает сборник повестей-легенд. В нем мы снова встречаемся с полюбившимися героями романа «Танцоры на Краю Времени»: Герцогом Квинским, Вертером де Гете, Лордом Монгровом, Миссис Кристией и другими. Как часто случается в произведениях М. Муркока, описываемый мир посещают уже знакомые путешественники во времени: миссис Уна Персон, принц Элрик Мелнибонэйский, Огненный Шут…Каждый персонаж писателя – карнавальная маска, слепок человеческого характера и стиля жизни. «Неискушенные, они любили, не ведая страсти, соперничали, не ведая ревности, враждовали, не ведая ярости.


Мэлис Крэш и тайная реальность

Чистая правда, несмотря на издевательскую окраскуПродолжение. Для тех, кому все еще интересно.


Камень Чародеев

Что может быть интересного в жизни обычной одиннадцатиклассницы? Ровным счетом ничего. Школа, экзамены, репетиторы. Даже на дискотеку сходить некогда. "Хочу приключений" — загадала однажды Лера. Но надо быть осторожней с желаниями. Они имеют непредсказуемое свойство сбываться.