Радикальные меры - [28]
— И что ты задумал? — стоять вот так было страшно неудобно. Я не мог пошевелиться, даже сформулировать намерение уйти от удара. Такими темпами, когда часики снова начнут тикать, мне придется поцеловать серебряное копытце. — Понимаешь ведь, что, если сделаешь с ними что-то нехорошее я тебя и внутри себя достану?
— Учту. Ты умеешь быть грозным, когда захочешь. — снисходительно произнес дух. — Но с каких пор дать живительного пинка значит навредить? Уверяю тебя, выбранный тобой соратник получит исключительно десять секунд учетверения своих текущих способностей. И никаких последствий! Есть способ изменить цифры в системе. При колебании ауры они вернутся в прежнее состояние. Почти так же выгодно, как бесплатные деньги. Заметь, скорее всего мой метод спасет тебя от получения большой оленьей ногой между глаз. Разве ты сегодня недостаточно страдал?
Были у меня тревожные подозрения, и верить духу совсем не хотелось. Но, как всегда, выбора тоже не было — мы обязаны были победить, иначе весь этот сегодняшний цирк был совершенно зря. Я все еще хотел произвести впечатление на Тосина, хотя так и не придумал как ненавязчиво спросить у него о Старшей аркане и не попасть под раздачу «Стигмы». И раз уж куратор топил за все хорошее, мне возможно стоило пойти на небольшой компромисс с совестью, чтобы помочь ему.
В конце концов, как бы там ни было отчасти дух все равно оставался мной и не должен был навредить людям, которым я навредить очень не хотел.
— Время стоит, но время идет. Я могу добраться только до тех, кто связан с тобой через «Кровные узы», так что это Луна, Умеренность или Императрица. Все три варианта выглядят достаточно интересно — я бы выбрал девушку, но крутишь барабан ты и только ты.
Кого жалко меньше всех? Тимура, ясен пряник. А если от этой силы что-то останется, и прихвостень Андрея станет только круче? Дилемма, ну и я какой-то мелочный стал за эти полгода.
— Луна. В смысле, Олег. Я выбираю его. — напарник должен выдержать любую оказию. Я в него верю, но, если что-то пойдет не так, должен заметить сразу.
— Ох уж эта мужская дружба! Но хозяин барин, главное держись крепче. Рекламная пауза подходит к концу! — эта сволочь специально на каждом шагу цитирует «Поле Чудес», или дурацкая программа настолько глубоко въелась в наш культурный код?
От атаки оленя меня неожиданно спасло копье Тимура, предназначенное мне же. Удар оно задержало, но при этом переломилось пополам. Сам Тимур улетел в объятия Риты, и они оба кубарем покатились в ту же канаву, где только что прятались.
За время нашего разговора на поле боя ничего существенно не поменялось — наш пионерский костер сдавал. Те, кто не мог драться в открытую разбежались. Стрелки палили изо всех орудий, друг по другу, а оленю было на них совершенно наплевать. Марина одной рукой продолжала заколдовывать рога, а другой боролась с черной дырой. На защиту Олега встала Настя, пока он нервно поливал огромного зверя.
В голове прозвучало шипение сущности.
— Debug System: Devil ’sTrick!
Мой напарник вдруг застыл. Панель над головой Олега обезумела — цифры с треском начали расти. Двадцать, двадцать пять, тридцать восемь, сорок пять, шестьдесят. За долю секунды он почти сравнялся с наблюдателями. Хотел бы я видеть их лица, но мы, к несчастью, были слишком далеко.
Брови Тосина взметнулись к небесам.
— Красное или зеленое? — задумался дух Арканы. — Красное визуально эффектнее, зеленое быстрее. Не важно, давай красное.
Цвет Атмы
Игрок окрашивает свою ауру в один из шести Изначальных цветов, придавая ей новые свойства. Цвета доступны всем игрокам на высоких уровнях мастерства, но многие чувствуют в себе особую предрасположенность лишь к одному цвету.
Красный — цвет яростного первобытного океана, из которого когда-то вышел Создатель. Цвет силы и власти, цвет страсти, творческого начала и пролитой ядовитой крови. Цвет пламени и свободы. Основные характеристики этого цвета: Сила и Скорость. Окрашивание красным в большинстве случаев значительно увеличивает скорость атак и наносимый урон, а также добавляет токсичный элемент.
Основные печати: Пламя, Волны, Яд, Адепт, Изгой.
Я не сразу понял, о чем он говорит, пока Олег не призвал из своей дурацкой кружки очередной фонтан. Вода была алой, как кровь — вместо того, чтобы разлиться поток пробил глубокую яму в земле, отскочил под неестественным углом и помчался к оленю. Эта алая пуля разорвала мертвую плоть на боку зверя, вылетела с другой стороны и развернулась прямо в воздухе, чтобы точно так же пробить ему шею, сделать еще несколько кривых разворотов и ударить вновь.
Как и с прыжком оленя, я разобрался в происходящем только с помощью духа. Остальные вообще ничего не поняли. Для них Олег вдруг резко апнулся, а монстр изогнулся. На мертвом теле вздулись пузыри, из которых уже сыпался серый прах. Алый поток в последний раз оттолкнулся от разваливающихся костей оленя и скрылся в мрачных облаках.
Это произошло на девятой секунде. К десятой мой напарник уже валялся на спине, точно так же охереневая от подобных сюжетных поворотов.
— То есть, вот это было тихо и незаметно? В рамках спортивных состязаний? Один этот выброс нанес местности больше разрушений, чем вся предыдущая битва вместе взятая.
Мир будущего, переживший разрушительное вторжение. Общество, в котором по улицам ходят гибриды землян и пришельцев, умельцы разводят биомеханических монстров, а место человека в обществе определяется «социальным рейтингом». Это история о парне, не желавшем оказаться на самом дне. Для этого, он отправляется на подпольный турнир между укротителями выведенных в лаборатории ужасов. А еще, о последствиях его решения, и тех, кому придется их разгребать.
Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.
На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион». Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.
Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.
«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.
Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».
Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.
В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.
Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!
Что делать, если проснулась в морге и понятия не имеешь, как могла в нем оказаться? Но страшно даже не это. Что делать, когда память подвела настолько, что неясно даже - кто ты?! В голове остались лишь странные имена, а ночью снятся слишком реальные сны. А потом... черт, да как же я могла такое забыть?! Я же ведьма!!! И у меня любовь с оборотнем, которого еще спасти надо. А заодно и целое королевство, иначе им завладеет беспощадный злодей. Вот только, это совсем другой мир... Хорошо, что ликорис уже зацвел!