Рабы Нового Вавилона - [27]
Действительно, на протяжении этих метров им почти не пришлось стрелять; два - три летающих полотенца и какая-то тварь, напоминающая полутораметровую жабу - не в счет. Но когда они подобрались к точке входа в подземелье почти вплотную, Реогр снова напрягся.
- Что такое? - вопросительно шепнул из-за его плеча Айм.
- Понимаешь, люк-то в доме, в подвале...
- Но дом же заброшенный, а полотенца так низко не живут - сам говорил, - недоуменно промолви Айм.
- В таких домиках как раз и обитают стоунвульфы. И как раз на первых этажах. А стоунвульф - это то еще дерьмо таска. Его нам, пожалуй, и не убить.
- А как же?
- Бегом, - на лаконичный вопрос последовал лаконичный ответ Реогра. Он еще раз через дверной проем внимательно осмотрел помещение, через которое лежал путь к люку в подземелье.
- Вон он! - Реогр перешел на шепот.
Айм вначале ничего не увидел, кроме довольно большой каменной груды в дальнем углу. И вдруг эта груда зашевелилась и начала подниматься. Она возвысилась на добрых три метра, обрела лапы и пасть усеянную двадцати сантиметровыми клыками, отливавшими голубым. Пасть раскрылась еще шире, из нее раздалось урчание, сравнимое с грохотом средней величины камнедробилки, и повалил отдающий серой дымок.
- Я - к окну. - прошептал Реогр. - А ты, как услышишь выстрел, сразу беги вон в ту дверь. Он показал на темнеющий в дальнем углу проем.
-- А ты? - также шепотом спросил Айм.
-- За меня не бойся. Я разберусь...
Реогр просунул ствол своей пушки в оконный проем и нажал на спуск. Из дула вырвался желтый плазменный шар и, ударившись о темя стоунвулфа, взорвался. Тварь это не убило, хотя от нее отвалились какие-то осколки. Но разозлилась она изрядно. Еще раз взрыкнув, она бросилась в окно, выламывая остатки витрины, отгораживавшей помещение от улицы. Айм рванул в дальний угол, боковым зрением увидев, что Реогр тоже заскочил в дом через дверь и тоже несется в его сторону.
-- Быстрее, - прохрипел Реогр на бегу.
Они нырнули в темный проем в углу и побежали по узкому коридору. Тварь, поняв, что обидчики ее обманули, теперь крушила и довольно успешно ту стенку, в которой находился проход. Их спасло только то, что тварь ломала все препятствия обстоятельно, не оставляя от них камня на камне.
Люк в подземные коммуникации Города был до изумления прост. Тридцатисантиметровая бронированная дверь, которая запиралась и отпиралась не какой-то хитрой электроникой, а обычным штурвалом. Айм и Реогр как раз крутили это колесо (в памяти Айма всплыло слово "задраивать"), когда в люк раздался такой удар, как будто бы мир над ними рухнул. Но стоунфульфу, видимо, это препятствие все-таки пришлось не по силам. За исключением обильной пыли, превратившей обоих файндеров в белесые привидения, никаких негативных последствий их встречи со стоунвульфом пока не наблюдалось.
И тут Реогр разразился на нечто большее, чем "дерьмо таска" или команды, - Поздравляю, четверть пути прошли, как по Променаду на Курорте, если ты понимаешь, о чем я. Пора передохнуть, и для начала пожрать! И всей своей бронетанковой амуницией он бухнулся на пол.
- Что стоишь? Жрачку доставай, - с этими словами он достал из недр своей брони фляжку, отвинтил ее колпачок и жадно припал к ее горлышку. Но, сделав пару глотков, передал ее Айму.
Они сидели в комнате, нет, скорее, бункере метра этак два на три. С одной стороны была дверь неподвластная даже стоунвольфу. С другой стороны была такая же дверь, а значит, тоже никому не подвластная. То есть, идеальное место для релаксации.
- Лисс.., если бы мы на подземке сюда перли, то до этой дверки было бы идти вдвое дольше... Со всем этим зверьем...- пережевывая что-то из их пищевых запасов, просвещал Айма Реогр.
- А, водиле, кстати, знать, где находится вход не положено...Он, вообще, - дерьмо таска мелкое, до серьезных дел не... - Похоже, что путешествие с неумехой - Аймом по улицам Города сильно утомило Реогра. Поэтому последняя его фраза звучала как бы сквозь сон. - Поспи, у нас есть еще минут триста-а-а...
Далее раздался мощный храп, который даже не могли отфильтровать глушилки аймова скафа.
Но прежде, чем заснуть, Айм подумал, - Реогр прав - точка входа на старой карте - тайна. Зачем конкурентам Дракона знать об этом? А шпионы... - да тот же водила... Вдруг он на другую когорту работает? На подземке - дешевле... Зато потом идти дольше, а чем дольше идти поверху, тем опасней - один стоунвольф чего стоит... (в памяти Айма всплыло слово "оптимизация")... Ну а дальше-то что?.. Но, так и не ответив себе на это вопрос, Айм заснул, почему-то, ощущая себя в этот момент в достаточной безопасности.
Внутренний люк вел на небольшую металлическую площадку, рассекающую четырехметровую трубу, уходящую своими концами в темноту. Рядом с площадкой в верх и в низ тянулся ряд обыкновенных скоб.
Им нужно было спускаться. Реогр подошел к краю площадки, надвинул на забрало шлема ноктовизор и долго всматривался во тьму. Затем удовлетворенно хмыкнул, вытянул из поясной лебедки гак и зацепил его за штурвал люка.
...На деревню опускались сумерки, характерные блики на экране - прощание заходящего солнца, чьи последние лучи захватил в свой равнодушный плен объектив камеры. Вместе с заходящим солнцем, заканчивают свою работу и люди. Худые, черные лица озаряются белозубыми улыбками, всюду слышится веселый смех. Да и к чему унывать? Работа закончена, начинается праздник. Со всех концов, в центр деревни стаскивают дрова и начинают разжигать костер, подбрасывая топливо до тех пор, пока языки пламени не достигают высоты в половину человеческого роста.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?