Рабы Нового Вавилона - [28]
-- Спускаемся! - Скомандовал Реогр.
Спустившись на каких-нибудь четыре метра они оказались в горизонтальном кольцевом коридоре. Курсор на картах Реогра и Айма показал куда идти.
В коридоре было сухо, тихо и безжизненно. Никакой опасности не ощущалось. Однако, как оказалось, расслабляться было рано. Им осталось идти всего метров триста по карте, как вдруг из глубины коридора поднялось черное облако и потянулось к ним навстречу. Облако вело себя так, как будто ему нужны были именно люди. Оно заполнило весь коридор, и миновать его возможности не было.
- Я не знаю, что это...- сказал Реогр, - Но нам деваться некуда! Вперед, и постараемся проскочить его побыстрее. Они рванули со всей скоростью, на которую были способны. По мере их бега в облаке, больше всего похожим на угольную пыль, начали сверкать золотые искры. И когда Айм с Реогром проскочили его, то увидели, что оно уже не черное, а почти целиком золотое.
-- Так...- удовлетворенно промолвил Реогр. - Вроде - без потерь.
Вдруг стемнело. Не сразу Айм понял, что перестали светить их фонари. Реогр посмотрев на индикатор батарейки своей пушки, начал по черному ругаться.
-- А ну-ка глянь на свой лучевик? Есть энергия?
Увы, в аймовом оружии батарейка тоже села. А еще через несколько минут они констатировали печальный факт - все стотениевые батарейки "выдохлись". Облако высосало из них всю энергию. Это означало, что они остались без оружия и без систем защиты их скафандров. Из всего оборудования работали только их УИЧи. И на каждом было видно, что им пора сворачивать в открывшуюся их глазам щель в стене.
- Что будем делать? Вернемся? - безнадежно спросил Айм.
- Вперед, и только вперед! - заявил Реогр. - Ты что, можно сказать, в голом виде хочешь встретиться с "полотенцем" или роллами? А впереди может склад быть с батарейками.
Щель распахнувшаяся справа не выглядела гостеприимной, но по сравнению с тем, что было на поверхности... Да, идти следовало только туда! Они протиснули свои тела в эту узость, продвигаясь почти в расплющенном состоянии, и надеясь, что эта часть пути будет короткой. И впрямь, уже завиднелся более светлый участок, означающий выход. Но Реогр снова сделал предупреждающий знак.
- Там кто-то есть...
Теперь Реогр двигался буквально по миллиметру. И вдруг щель закончилась. Оба они оказались на нешироком карнизе, окаймляющем прямоугольное помещение явно промышленного типа, основательно, впрочем, разграбленное. У одной из стен горел маленький, но весьма вонючий костерок, а вокруг него совещалась компания самых натуральных монстров.
Первый из них напоминал уменьшенного в три раза слона, вставшего на задние конечности. Кожа серого цвета, свисавшая складками на щеках, плечах, животе и бедрах была серого цвета. Вместо носа висело то, что вполне могло быть небольшим хоботом. Единственное, что делало это чудовище похожим на человека - кисти рук с длинными пальцами. Второй в этой группе наоборот, вместо рук имел клешни полуметрового размера, на тыльной стороне которых примостились по три коготка. И весь он был похож на богомола - переростка. Третий был совсем как человек. Вот только вместо кожи у него была блестящая чешуя, лицо же почти окончательно превратилось в лицо ящерицы с пастью усеянной острыми зубами. Пальцы на руках и ногах его тоже были скорее ящеричными, чем человечьими.
Но самое странное - в их группе присутствовала - девушка. Не мутант. Грязноватая, с полосами крови на лице и в разорванной одежде, тем не менее это была настоящая девушка с двумя руками, двумя ногами, с пропорциональной гибкой фигурой и короткой гривой белых волос. О том, что девушка была не из этой жуткой команды, говорило и то, она была подвешена за запястья к какой-то трубе, пересекающей помещение.
Компания совещалась не таясь, громко. Тема была актуальной. Что делать с девушкой? Предлагались следующие варианты. Первый - съесть пленницу прямо сейчас. На этом настаивал "богомол". "Слон" наоборот, придерживался мнения, что девушку сперва надо хорошенько потрахать. "Ящер" утверждал, что верхнюю половину девушки можно съесть сразу, а "слону" оставить нижнюю для получения удовольствия. Любой из трех исходов сводился к тому, что пленнице недолго оставаться в живых и смерть ее будет весьма мучительной.
Айм, конечно встречал женщин в Поселении. Женщины эти были в основном мускулистые, накачанные, пили, ругались, дрались и стреляли, как мужики. В Айме они особо теплых чувств не вызывали. Пленница же была воплощением женственности. Вдобавок, она в тоске подняла лицо к верху и он поразился ее глазам - огромным в пол лица - вот они-то и выглядели не по человечески. Может быть от той тоски, которую, в предчувствии своей судьбы, излучали. И Айм не выдержал. Он сорвал с груди гранату, выхватил нож и бросился на монстров. Реогр с проклятиями посыпался за ним.
Граната, брошенная почти в костер, разорвалась с шумом и вспышкой белого цвета. У Айма и Реогра автоматически сработали шлемовые фильтры (благо для их работы не требовалась энергия стотения). Мутантам же поначалу пришлось не сладко. Дети полумрака подземелий - они ослепли на такое время, что Айм успел добраться до "богомола" и всадить нож ему в шею. Нож с хрустом взломал хитин и застрял. "Богомол" подскочил, взмахнул руками, над головой Айма взметнулись страшные клешни, и... бессильно упали. Один враг был мертв. Айм надавил "богомолу" на голову, пытаясь извлечь свой нож.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?