Пыль миров - [8]

Шрифт
Интервал

— В полном порядке, — отвечаю, — Спорт, сон, учеба, все как всегда.

— Игры забыл, — усмехается.

— Что? А, игры, да… Как без них? Сам ведь играешь, только в реальности. Разве нет? — это я так намекаю на отцовскую работу по координированию управленческой работы какой-то добывающей компании.

— Не без того, тут ты прав. Ладно, давай на стол накроем — сейчас доставка из ресторана прибудет, я заказал.

Вот так, понемногу, в разговорах про дела, учебу, игры, друзей время и пролетело. Под вечер еще немного прогулялись по городскому парку, а потом ему было пора на самолет. Рейс в Тайвань, по делам компании. Было ужасно грустно, но ничего не поделаешь, так происходило всю мою жизнь. Его навыки были очень востребованы, а переезжать вместе с ним с места на место мама не хотела. Пять лет назад, когда ее не стало, он изменил график работы, но ненадолго. Через полтора года все стало по-прежнему, разве что за мной присматривала женщина из специальной конторы. Называть ее няней язык не поворачивается, но она была неплохой. Мы даже подружились. Потом, пару лет назад оказалось, что у меня нормально получается справляться самому. Так что я остался совершенно один в нашем большом доме. Даже собаки не завел. Хватало друзей и виртуалки.

Вход в игру!

Вокруг все те же камни, песок, чахлые кусты или колючки. Порывы ветра, сухой воздух, солнца не видно, как будто оно скрыто пылевой дымкой. Жарко, но не очень. Открыл карту и проверил — так и есть, локация на глобальной карте не отображается, названия имеет предсказуемое — Таргвул.

Ладно, надо что-то делать. Если меня собираются съесть, то я постараюсь быть невкусным. Достал из инвентаря копье и осторожно двинулся прочь от озерца, в сторону более высоких скал. Здесь мне даже негде укрыться или спрятаться.

Случайно обратил внимание, что на одном из крупных камней лежит другой, на самом краю. Система вывела подсказку, что это почти готовая ловушка. На 77%, если быть точным. Веревка, несколько палок, чуть-чуть возни и оп!

Система: Ловушка готова! Опыт: 15

Я осмотрел свою конструкцию или, можно сказать, почти механизм!

Ловушка. Уровень 2. Урон: 50-150.

Меня пришибет насмерть, к гадалке не ходи. Выглядит не очень элегантно, но весьма угрожающе. Стоит кому-то зацепить веревку, сдвинется камень-противовес и крупный кусок скалы свалится на тропу.

Через пару сотен метров я убедился, что здесь лабиринт из огромных камней. Кое-где я встречал тупики, ямы с острыми камнями или непроходимые колючие заросли.

Первых мобов я приметил еще чуть впереди. Они создавали шум, который и привлек мое внимание. Осторожно выглянув из-за скалы, я рассмотрел противников. Глянул на ближайшего.

Песчаный шакал. Уровень 11.

Похожие на собак существа с желтой свалявшейся шерстью и тонкими лапами. Узкие морды и крупные челюсти. Их там пять штук. Жрут там что-то и визгливо ссорятся. Еще двое чуть в стороне. Один спит, другой сидит и вертит головой по сторонам. Вероятно вожак. Наверняка бросятся все сразу. И порвут в клочки.

Что ж, повоюем по-другому. Идея, пришедшая мне в голову, казалась трудно осуществимой, но попробовать стоило.

Я пошел собирать палки, подходящие куски камней, гибкие ветки, шипы с кустов — все это я сложил в большую кучу и начал мастерить ловушки. Вернее заготовки для них. Острые колышки, распорки, переплетенные между собой ветки с шипами. Самым простым ловушкам научил меня гоблин, до некоторых я додумался сам, кое-какие подсказала система, подсвечивая годные сочетания местности и лежащих рядом предметов. Например, провал в земле был отмечен как ловушка 50% готовности — осталось лишь добавить тонкий мостик с небольшим секретом.

На все эти приготовления я потратил около двух часов. Конечно, непростительно много, но сражаться честно я был пока не готов.

Подобравшись к песчаным шакалам метров на пятнадцать, я негромко свистнул. Те, что сидели поблизости немедленно повернули головы и с подвывающим лаем ринулись на меня. Остальные метнулись следом.

Я бросился бежать, петляя между камней и перепрыгивая собственные ловушки.

Система: Ваша ловушка сработала! Урон: 15

Система: Ваша ловушка сработала! Урон: 8

Система: Ваша ловушка сработала! Урон: 11

Система: Ваша ловушка сработала! Урон: 28.

Песчаный шакал (10) убит. Получен опыт 20

Система: Ваша ловушка сработала! Урон: 10

...

Система: Ваша ловушка сработала! Урон: 3

Я мчался все дальше, а за моей спиной умирали шакалы. Второй, третий, четвертый.

Система: Вы получили уровень 7!

Параметры персонажа увеличены!

Я ликовал. Навык начал окупаться, да еще как. Отвлекшись на логи, я свернул не туда и оказался в каменном мешке. С трех сторон скальная стена, под ней колючие кусты и маленький пустой пятачок песчаного грунта. За те несколько мгновений, что у меня были, я приготовил копье и кинул в поход несколько сплетенных из корней ковриков с шипами. Считается десяток переплетенных между собой корней ковриком? Не уверен.

Твари выскочили из-за поворота и бросились ко мне. Прилично выглядел только один шакал. Двое других прихрамывали, у одного из бока сочилась кровь, а другой отстал и за ним волочился на веревке кусок крупного камня. Тем не менее, боевого задора они не растеряли и сразу атаковали. Первым прыгнул самый крупный зверь, я попытался ткнуть его копьем, и промахнулся. Но и он не допрыгнул совсем немного. Сместившись вбок я от души пнут его ногой в раненый бок и сбил на землю. В это же время атаковал самый целый шакал. Ему я приложил древком копья в плечо, но и сам получил неслабый укус в бедро. Тридцать хитов как не бывало. Хорошо, что он отскочил и я успел опереться на копье. Так бы непременно упал. Вторая атака, третья, получаю мелкий укус в голень. Раненый вожак тоже поднялся и ковыляет ко мне. Улучив момент, пью лечилку и изо всех сил бью копьем как длинной палкой справа налево, полукругом. Попадаю по обоим — вожак убит, второй огрызается и атакует снова. Краем глаза замечаю, что мой третий противник очень удачно прошелся по разбросанным колючкам и благополучно сдох. Повезло!


Еще от автора Александр Макута
Пыль миров 2

«Ааа! Я хотел просто играть в новую игру, а не это вот все!»Игра смешивается с реальностью, и все больше проблем приходится решать героям, чтобы будущее не оказалось слишком уж мрачным. Время Первого Таймера подходит к концу, Уна Змея находит способ выбраться в обычный мир, кланы Большой Пятерки начинают тотальную войну против игроков, Макс становится причиной Прорыва Хаоса, и это лишь малая часть событий...


Рекомендуем почитать
Точка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вокзал в передовом государстве

Жизнь лунатика становится нестерпимой, когда многие вспоминают про флаг, который некогда первый человек привёз на Луну. И Петька тут не поможет.


Горящий тур на Марс

Когда-то люди могли только мечтать о космических путешествиях. В наступившем же будущем отправиться в межпланетный круиз может каждый. Однако, цена на билеты настолько велика, что для многих такое путешествие навсегда остается несбыточной мечтой. Стремясь её осуществить, Александр в течение долгого времени откладывает деньги, отказывая себе в насущных человеческих радостях. Но вот однажды, ему на глаза попадается очень выгодный горящий тур на Марс. Казалось бы, повезло, однако, низкая стоимость турпакета таит в себе совершенно не радужные перспективы космической экскурсии.


Отстранённые наблюдатели

Я написала этот рассказ, будучи 14-летней девочкой, почти ребёнком. А у детей есть та искренность, которой часто не достаёт взрослым. Я поставила перед собой вопросы: зло и добро – предопределённость или выбор? Наблюдать за чужими жизнями и не вмешиваться – дар или проклятье? Отвечая на эти вопросы, я была честолюбива или проницательна? А вы?..


Мимикрия

На околоземной орбите обнаружен объект техногенного происхождения, и Капитану околоземного патруля отдан приказ исследовать объект изнутри. Капитан даже не догадывается, что встреча с Искусственным Интеллектом, именующим себя АДАМОМ, навсегда изменит его жизнь. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.


Инфекция

Практически уничтоженная цивилизация ищет свое спасение в глубоком космосе, открывая и исследуя новые миры. Однако, заселение этих миров не возможно без применения насилия, являющегося основой жизни самой цивилизации.