Путешествие на чёрную Ухуру - [8]

Шрифт
Интервал

В момент драки в игорном доме Эндру орлиным взглядом уловил в толпе, которая куда-то текла, некое движение, отличное от других, верхним чутьём понял, что это спешит вызванный робот-вышибала, изловчился, оттолкнул своего противника ногой в пах, мимоходом дал по уху еще одному и бросился к дверям, громко крича: "Грита! Грита!!". У выхода он плюхнулся в первый попавшийся мобиль и рванул в "Эдвайз", где забрал свой чемодан и документы и скрылся, никем не замеченный через пожарную лестницу, благословляя про себя её создателей, после чего прямым ходом направился в космопорт, зная, что подобные эксцессы на Магомеде крайне не в почете, и что местные полицейские совершенно не посмотрят на его мундир капитана межгалактических звездных сил, а скорее даже, наоборот, порадуются случаю вставить шпильку армейскому начальству и поднять по визору очередную дискуссию о дармоедах-армейцах в эпоху всеобщего мира и благоденствия. Но то, что было шпилькой для начальства, - для Эндру являлось отставкой - в лучшем случае, и ссылкой в какую-нибудь дыру без права продвижения по службе - в худшем. Так что у него были веские причины не задерживаться на Магомеде.

В космопорту его еще не искали, но, к несчастью, рейсовый звездолет ушел час назад, и следующий будет только через сутки. В довершении всего, Наследоу понял, что у него нет денег на билет. Вот тут Эндру пал духом основательно, но это не парализовало его способности к действию. Все еще находясь в своеобразном ступоре (на "автопилоте", как сказал бы фон Гас), Наследоу быстро вписал свою фамилию в список пассажиров, улетевших на звездолете сутки назад, создав себе таким образом какое-никакое, но алиби; быстро вышел из космопорта, увидел приближающиеся полицейские машины; свернул за угол, пробежал мимо разных ангаров и вспомогательных построек около двух километров, потом неизвестно сколько времени продирался сквозь защитные устройства, и, наконец, оказался в карантинной зоне, рядом с этим здоровенным звездолетом и сумрачным мужиком в грязно-желтом макинтоше.


Еще от автора Александр Витальевич Старцев
Краткая история "Аквариума" (1971-1986)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Тень на экране

Герой этой истории уяснил для себя в финале - если ты стремишься посмотреть на нечто ужасное, то и это нечто может захотеть взглянуть на тебя...


Рагульба

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Гуркха и Владыка Вторника

Начинается история с того, что великий джинн Мелек Ахмар просыпается в саркофаге, куда его хитростью запихнули враги. Мелек проспал несколько тысячелетий и совершенно ничего не знает о том, как переменился мир. Впрочем, как раз этот момент Раджу Джиннов не особенно волнует, для этого он слишком могуществен. И вот Мелек спускается с гор и встречает по дороге гуркху Гурунга, который обещает отвести Владыку Вторника в город Катманду, управляемый искусственным интеллектом с говорящим именем Карма. Большая часть человечества сейчас живет в мегаполисах, поскольку за их границами враждебные нанниты уничтожают все живое.


Энергия, власть и слава

Молодой ученый открыл способ получения безграничной энергии и с гордостью демонстрирует его своему старому учителю…


Рассказы

Содержание: 1. Грим 2. Ночные пластуны 3. Красный дом 4. Морожник 5. Он постучится в вашу дверь 6. Осиное лето 7. Жизнь за один день 8. Лучшие друзья 9. Глубина 10. Город гибели 11. Клетка Желторотика 12. Ночь призывает Зеленого Сокола 13. Булавка 14. Ночь, когда я убил Короля 15. Черные ботинки 16. Ящер 17. Чико 18. Съешь меня 19. Что-то происходит 20. Призрачный мир 21. Штучка 22. Красавица 23. Чудесным летним днем, когда он был… 24. «Миля чудес» 25. Дети из проектора сна 26. Странная конфета 27. Белый.


Обманки

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.