Путь за Периметр - [6]
- Эй, хозяева, есть кто дома?
Посыльный стукнул в дверь. Дверь открылась.
-??? Хозяева? Есть кто дома, спрашиваю??…
Ответом была полная тишина. Наконец любопытство гонца пересилило, и он заглянул в дверь:
- Я, посыльный Тайной Канцелярии, ищу господина Иоанна Кромила и привез очень важное сообщение.
Гонец обвел взглядом просторную и чистую комнату с каменным полом. Слева к дальней стене был придвинут письменный стол. Рядом лежали свитки и книги. На столе стоял красивый письменный прибор. Около стола возвышалась стойка с доспехом. Над доспехом красовалась голова ужасного вепря, передние клыки которого были толщиной с руку взрослой женщины. Но самым примечательным в комнате был огромный камин с пылающим очагом, и котелком, в котором весело булькала вода. Над каминной полкой висел щит и две перекрещенные сабли. В центре комнаты лежала огромная шкура, рядом стояло кресло и стол. Взгляд гонца вернулся к доспеху. Около него стояла витрина и там внутри нее что-то поблескивало. Заинтригованный он вошел в комнату:
- Смотри-ка сколько тут интересных вещей.
Гонец был ценителем хорошего оружия. У себя в Варлоне он часто ходил по оружейным магазинчикам, читал книги о самых различных доспехах и клинках. Вот почему его как магнитом потянуло и к этому доспеху. Но тут у него брови полезли вверх от изумления. Мало сказать, что доспех был искусной работы, это была филигранная работа из мифрила с применением такой сильной магии, что ее присутствие ощущалось даже на расстоянии.
- Доспех конного Драконоборца. Что он здесь делает? А это что такое?
Мужчина оторвался от созерцания доспеха и взглянул на витрину, внутри которой поблескивали рядом амулет и меч в ножнах:
- Эльфийский Крылатый Крест… Морра меня раздери, я никого не знаю в Элении, кто еще носил бы такую награду. А этот меч? Да это же великий «Жестокий клинок», узнаю его, я видел такую сталь в книге по оружию. Мне что все это снится? Кто вообще этот охотник? И где же хозяева, которые оставили на огне кипящий котелок?
Тут гонец увидел у камина изящный звонок, который сразу не заметил, когда входил в комнату:
- А-а-а. Попробуем позвонить.
Он дернул за веревку, звонок дзынкнул. Снизу раздались тяжелые шаги. Скрытый люк, ранее не замеченный, откинулся прямо у его ног.
- Ужин уже готов? Я проголодался как орк!
Перед опешившим вестовым выросла громадная двухметровая фигура.
- Н-н-но ты… - гонец дико выпучил глаза и затрясся.
Фигура спокойно положила книгу и сняла очки.
-Н-но ты и… и… и есть…ОРК!!!
- Скажи на милость, какая проницательность. А теперь мил человек, открой мне одну тайну…
Орк страшно оскалил свои клыки:
- КАКОГО ЧЕРТА ТЫ ЗДЕСЬ ДЕЛАЕШЬ???!!!
На Тасконском рынке мясник стоял у своей лавки.
- Смотри-ка, кто возвращается с охоты! Наш Иоанн!
Молодой парень лет 25 подкатил тележку с которой наполовину свисала туша гарма и подошел к лавке.
- Здравствуйте, добрые люди! Чудесное утро!
- Ну погляди-ка! Точно доброе, раз ты уже успел поймать эту зверюгу…
- Да, этот старый бандит больше не будет досаждать вашим овцам.
С этими словами Иоанн приподнял поручень и туша огромного хищника съехала на мостовую. Мясник вынул из-под прилавка бутылочку и чистый стакан.
- Иоанн, наш аптекарь соорудил из своих снадобий замечательный напиток. Ты заслужил выпить, друг! Ну надо же, какого самца завалил!
- Вот спасибо! Это именно то, что нужно!
Пока Иоанн пил, собралась приличная толпа. Мужчины цокали языками и качали головами. Женщины притворно испуганно вздыхали, а дети уже оприходовали добычу. Семилетний малец тянул гарма за заднюю ногу, а девчушка лет пяти села на тушу верхом и запустила кулачок зверю в пасть:
- Ну, собачечка, ну покажи ротик!
Девочка раскрыла хищнику рот, и по толпе пронесся вздох. На свет показались два передних резца сантиметров по десять. Девочка радостно заулыбалась:
- Посмотрите, какие у него зубки!
Дети окружили охотника:
- А как ты его убил, Иоанн?
- Страшно было? Он тебя не укусил?
- Ты его в ловушку заманил?
- Ты ему сейчас отрежешь голову?
Девчушка деловито слезла с туши, подошла и подергала Иоанна за штаны:
- Дядя Иоанн, дашь мне один клык на память?
Иоанн, весело заулыбался:
- Тихо, ребята. Вечером приходите на нашу лужайку, и я расскажу вам все, как было!
Мясник отвернулся и, сдерживаясь, чтобы не заржать проговорил:
- Чуть не забыл, Иоанн… приезжал тут один…королевский гонец, искал тебя…
- Королевский гонец? И где он сейчас?
- Так это…послали его прямо в твой дом, конечно…
- И, бьюсь об заклад, промолчали, что там он встретит огромного орка с гадкими привычками. Так?
Тут уж все торговцы на площади заржали. Мясник, хохоча, вытирал слезы и все пытался выговорить:
- Знаешь… ха-ха-ха… он ведь так… ха-ха-ха… спешил!
На веранде дома у старой смотровой башни сидел Г’нор. Перед ним вверх ногами висел связанный гонец. Г’нор курил трубку и ковырял огромным орочьим ножом у себя в зубах.
- Надо же, как на редкость удачно я поставил кипятиться воду! – затем, смерив фигуру гонца, добавил. - Эх, надо бы было побольше котелок поставить! Ну что, мил человек, поужинаем?
Действие романов серии "Royal Quest" происходит в уникальном мире Аура. Факты истории Ауры облегчают понимание содержания некоторых мест романов. История Мира Ауры. По древним легендам миром управляют две богини-сестры Аура и Морра. Они создали мир и разделили его между собой. Свой мир люди назвали в честь старшей, богини света Ауры. Ее любят и почитают во всех землях, но почитают также и ее младшую сестру, богиню тьмы Морру, только не из-за любви, а из-за страха. В мире Ауры много рас люди, орки, эльфы, дварфы, веллинги, ашкалоты. Люди строили города, воевали.
Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.
Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.
Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.
Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".
Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.