Путь за Периметр - [2]

Шрифт
Интервал

 - Под вашу ответственность, экселенц, … однако я должен известить короля и канцлера о Вашем решении.

 - Извещайте, извещайте, а сейчас обеспечьте мне отдельное помещение для разговора с представителем кардинала. И я хочу, чтобы нам никто не мешал!

 - Хорошо…Прошу за мной.

 Тем временем осколки рухнувшего монолита зашевелились. Из-под них показались  сначала уродливые лапы, а потом само существо. Оно выбралось из-под обломков и одним прыжком исчезло в темноте…

* * *

 - Ну что, Кен, сегодня твоя первая ночная смена на прожекторе?

 - Так точно, господин сержант.

 - Тогда займи свое место у рукояток управления.

 - Есть.

 Солдат, а вслед за ним начальник караула вскарабкались по лестнице на 10 метровую высоту к площадке управления огромным двухметровым прожектором.

 - Открыть камеру калесара* и надеть защитные очки.

 - Есть открыть камеру и одеть очки.

 Сержант открыл небольшой лючок сбоку прожектора. Внутри на подставке стоял ограненный кристалл, размером с апельсин.

 - Вот смотри Кен, это и есть калесар, камень света. Подносим запал и… - с этими словами

 Магнус протянул к кристаллу тонкую медную трубочку, на конце которой был укреплен маленький камень, похожий на пемзу. По всей поверхности калесара побежали голубые искры, а сержант сразу захлопнул дверцу лючка. И тут же прожектор засиял мощным ровным светом.

 - А если не закрывать крышку, то можно посмотреть, как горит калесар?

 - Можно, но секунду, а потом останешься без глаз. Не один ты такой любопытный…были случаи… Калесар – опасная вещь, парень. Он лишает человека не только зрения, но и воли. Ладно,…это другая история… я пока зажгу вспомогательные прожекторы, а ты проверь лучом вон тот лесок. Когда закончу – приду и покурим по одной.

 - Хорошо, дядя Магнус.

 Усач с показным видом нахмурился, все-таки нравился ему этот расторопный паренек,  Кен, но порядок есть порядок:

 -Что-что?

 Парень понял, что дал маху и тут же исправился:

 - Есть, господин сержант, проверить лесок!

 Мощный луч скользнул по краю чахлого больного леса.

 - Все вроде бы спокойно… А, можно вопрос дядя … господин сержант?

 -Ну?

 - А Вы знаете, чем так обеспокоен этот маг, что приказал удвоить караулы, и вызвал из отпусков всех солдат?

 - Да, знаю…, а теперь внимательно направляй луч парень… и смотри в оба!

 С этими словами старый вояка скрылся в караулке.

 Луч старательно обшаривал все овраги и упирался в ближние каменные утесы, которые начинались в километре от стены.

     Луч тщательно прошелся по одному утесу, стоящему в окружении маленьких сталактитов, потом пошел к другой группе отдельно стоящих камней. Из-за камней мелькнула черная  тень уродливого монстра, похожего на скелет инсектоящера*. Тварь ловко передвигалась на двух когтистых лапах, кроме них у него было еще две пары передних конечностей. Одна пара острых клешней, а другая пара лап с мощными когтями. На грудную клетку к нему забралось какое-то существо, похожее на осьминога. Ящер ловко выбрался из-за камней и неправдоподобно быстро побежал к стене.      

* * *

 На главный бастион и поселок крадучись опускалась ночь, солнце село, и последние искры заката отражались в окнах одной из служебных комнат, где расположились для беседы Альбен и Дизи.

 - Теперь все это не имеет уже никакого значения. Нужно было быть здесь несколькими неделями раньше. Почему вести о том, что тут случилось, поступили так поздно?

 - Дело в Том, что Тайная канцелярия хотела решить это дело сама, без привлечения посторонних . Они не сочли нужным оповестить об этом случае ни магов, ни церковь. Все население Элении было в полном неведении, пока дело не приняло серьезный оборот.

 - Дизи, расскажи мне все, что ты знаешь об этих происшествиях.

 - Конечно, расскажу тебе все и надеюсь, что этого будет достаточно. Но предупреждаю, что и меня информировали весьма поверхностно… 

 На прошлой неделе меня вызвал мой начальник, глава Тайной Канцелярии, Йорган Клаус, который ознакомил меня с несколькими докладами наблюдателей Воздушной Стражи. Похоже, все началось около двух месяцев назад, когда  на Периметре при обычном запуске наблюдательного воздушного змея было замечено обрушение первого монолита. В штаб Воздушной Стражи сразу же была послана депеша, а оттуда ее переслали в Тайную Канцелярию, но чиновники не придали этому случаю большого значения, списав все на влияние солнечных лучей…

 - Проклятые бюрократы!

 - Да… доклады об обрушениях монолитов продолжались, особенно много случаев было замечено перед башней Центрального бастиона. Наконец-то наши бравые генералы проснулись. Было решено направить к месту последнего обрушения в Долину Монолитов группу исследователей и ученых на воздушном планере. Они должны были отправиться к одному упавшему монолиту, собрать информацию, вернуться и доложить. Почти месяц назад дирижабль отбуксировал планер в указанный район, планер отцепился и ушел в заданную точку…больше никто о них ничего не слышал…     С ними был  мой гм-м друг… очень способный офицер и исследователь…все они пропали без следа…

 - Хм, значит в это была замешана Тайная канцелярия…

 - Да, но военные обратились к нам только после пропажи планера с исследователями. Мне поручено провести расследование, но я поставила условие, что участвовать в расследовании должна и Академия Магии. Вот почему я тебя позвала.


Еще от автора Лоэнн Гринн
Кровавое наследие

Действие романов серии "Royal Quest" происходит в уникальном мире Аура. Факты истории Ауры облегчают понимание содержания некоторых мест романов. История Мира Ауры. По древним легендам миром управляют две богини-сестры  Аура и  Морра. Они создали мир и разделили его между собой. Свой мир люди назвали в честь старшей, богини света Ауры. Ее любят и почитают во всех землях, но почитают также и ее младшую сестру, богиню тьмы Морру, только не из-за любви, а из-за страха. В мире Ауры много рас люди, орки, эльфы, дварфы, веллинги, ашкалоты. Люди строили города, воевали.


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.