Путь воина. Восхождение - [25]
Дела-а-а.
Глава седьмая
Праздник урожая
Собравшись с мыслями, поднялся с земли и направился в город. Нужно взять комнату в гостинице, переночевать, а с утра уже со свежими силами броситься на выполнение квестов. Для начала, прежде чем отправляться в Халифат, следует поднять десяток-другой уровней. В минимуме, хотя бы до пятнадцатого подтянуть. Насколько я слышал, Халифат представляет собой суровую пустыню, где крайне трудно выжить, и мобы там не ниже двадцатого-тридцатого уровней. Мне в этом место соваться рановато. Стоит пособирать парочку-другую квестов в городе.
Только тут заметил сообщение о прибавке опыта, видимо, за выполнение задания мельника. Нажал «Ок» и тут же выскочило оповещение.
«Вы получили новый уровень! Текущий уровень: 6. Доступны для распределения очки навыков: 2, очки характеристик: 3».
Круто! Вовремя, самое главное. Теперь поразмыслим.
Имя: Асманд, барон Делори, уровень 6
Класс: Берсерк
Сила: 14(данный показатель увеличивает урон, который персонаж способен нанести противнику)
Ловкость: 8(данный показатель увеличивает точность при нанесении урона)
Выносливость: 7(увеличение этого значения усиливает запас здоровья и жизненной силы персонажа)
Интеллект: 1(данный показатель отражает способность персонажа к небоевым ремеслам)
Доступных для распределения очков: 3
По идее, на данном этапе, не достигнув десятого уровня, я могу вкачивать одну лишь Силу. Это наиболее важная характеристика сейчас. Однако лично для меня равнозначной является и Выносливость. Чем она больше — тем выше количество моих хитпоинтов. Раз уж я взял Берсерка, то стоит пока вкачать «толстокожесть». В дальнейшем это наверняка даст положительный отклик. Хотя, как знать, я в подобные игры давно не играл. Могу и ошибиться ненароком — обидно будет.
Решено. Недрогнувшей рукой кидаю все три очка в Выносливость. Количество хитов довольно ощутимо возросло. Красота!
Имя: Асманд, барон Делори, уровень 6
Класс: Берсерк
Сила: 14(данный показатель увеличивает урон, который персонаж способен нанести противнику)
Ловкость: 8(данный показатель увеличивает точность при нанесении урона)
Выносливость: 10(увеличение этого значения усиливает запас здоровья и жизненной силы персонажа)
Интеллект: 1(данный показатель отражает способность персонажа к небоевым ремеслам)
Доступных для распределения очков: 0
Теперь по навыкам. Тут все неизменно. Владение двумя клинками стоит на десяти единицах. Рассекающий удар — 2 ед. Ярость Берсерка — 1 ед. Будем думать.
Хотя, буду наверное придерживаться прежнего направления. Вкачивать для начала Рассекающий Удар, потом Ярость. Но если сейчас оба очка в Удар вложу, Ярость ощутимо отстанет. Не порядок. Надо поделить.
Кидаю одно очко в Рассекающий удар, другое — в Ярость Берсерка. Отлично. Потихоньку движемся к вершинам.
Закрыл все окна и продолжил свой путь по главной улице. Так, нужно заглянуть в «Приют разбойника». Надеюсь, моих скудных средств хватит, чтобы снять номер.
Администратор все также стоял за стойкой и улыбался. Я невольно поежился. Наряди его в рваный саван, заляпанный кровью, и сунь в руки ножик — типичный маньяк-убийца. Жутковатый тип.
— Добрый вечер, — приветствовал он меня. — Чего желаете?
— Я бы хотел снять у вас номер на ночь. Желательно подешевле. Сколько будет стоить?
Я выжидающе поглядел на него. Администратор призадумался, явно что-то решая в уме. Затем поднял на меня взгляд.
— У нас есть один дешевенький номер на втором этаже. Две комнаты: гостиная и спальня. Ванная смежная со спальней. С вас пятьдесят семь медяков.
Я через силу выдавил улыбку. Блин, что ж так дорого-то? Ладно, сегодня уже нет желания искать другое место, но завтра… я в эту гостиницу больше ни ногой!
Номер был шикарен. Бархатная отделка, приятные светло-зеленые тона. Окна выходили на небольшой садик соседнего дома. Я постоял немного, глядя на яркие клумбы. В распахнутое окно задул ветерок, принеся ароматы роз и сирени. Я улыбнулся. Никогда не перестану удивляться реалистичности этой игры. Разработчики реально волшебники. Пару лет назад такое даже представить нельзя было.
Повздыхав, сел на диванчик и вызвал меню. Вжал «Выход» и все вокруг медленно растворилось в темноте.
В реальности за окном уже смеркалось. Из гостиной раздавался приглушенный бубнеж телевизора. Родители еще не спят. Я выбрался из комнаты, тихонько прошмыгнул в ванную. Принял душ, затем пошел на кухню. Намешал творог с бананами, перекусил. Когда мыл посуду, появилась мама.
— Витек, все в порядке? — слегка встревоженно спросила она. — Ты долго сидел в комнате.
— Все хорошо, мам. Я в порядке, — успокоил маму я. — Просто дел много было.
Она недоверчиво хмыкнула.
— Главное, не зависай надолго в своем гробике.
Затем мама молча ушла. Я тихонько рассмеялся. Гробик, надо же. А ведь похож.
Отец все также находился в кабинете. Я вернулся в свою комнату, сел за стол. Нужно подумать. Ярик говорил, что видел Артема в ночном клубе. Стоит ли мне идти в «Манго» сегодня или нет?
В принципе, я могу позвонить Соне, взять ее с собой и сбросить напряжение на танцполе. Однако танцы не мое. Не люблю танцевать. Поэтому Софья сегодня останется дома. Схожу в клуб, побуду там пару часов. Если друг не явится, то вернусь домой.
Он пришел в этот мир человеком. Но мир принял его недружелюбно, одарив тьмой, которая постепенно разъедает его плоть и душу. Чтобы выжить, ему предстоит стать рыцарем на службе Церкви, но даже здесь он в опасности. Девятеро не остановятся ни перед чем, чтобы уничтожить его. Останется ли рыцарь на пути света, или же свернет во тьму?ЛитРПГ, Дарк фэнтези.Книга завершена.
Юноша, оказавшийся в мрачном и жестоком мире, изменился. Теперь он не оруженосец, он - рыцарь Конклава, а это обязывает. Кей должен вступить в Орден, чтобы лучше узнать свои новые возможности, а также научиться сражаться с тьмой. Но не кроется ли тьма в нем самом? И если да, то как от нее избавиться?
Гвара. Королевство, поделенное на шесть княжеств, чьи владетели подчиняются верховному королю. Вот уже двадцать лет страной правит узурпатор, однако, грядут серьезные перемены. На востоке появились драконы, запад и юг полыхают в огне сражений, а далеко на севере неприступной крепостью возвышается Эль-Тора — сердце фехтовального искусства. Альберт был одним из многих послушников в Гильдии, однако, нарушив устав, был вынужден отправиться в изгнание. Что ждет неопытного юношу на пути? Кем он станет? И кем являлся когда-то?
Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.
Найти бабулю, догнать мечту и уничтожить проклятие — таков мой девиз на ближайшие полгода. Но как быть, если бабуля сбежала неизвестно куда, мечта махнула хвостом, а с проклятием вообще полное недопонимание — то ли оно есть, то ли его нет? Ринуться в гущу событий? Да мы всегда пожалуйста! Оказаться у эльфов? С превеликим удовольствием! Стать ведьмой? Как нечего делать! И не буду я эльфийской наследницей, если девиз мой не станет планом!
Штуковина, которую я нашёл на улице, оказалась пультом для перехода. Я принёс её домой и, нажав красную кнопку, переместился в первобытный мир брутальных воинов, сумасшедших шаманов и опасных существ. В мире, где жизнь ценится не дороже хорошего кинжала, нужно быстро думать и решительно действовать, ну а если на тебя повесили пожирающее проклятье, то придётся согласиться на всё, лишь бы выжить… Обычная жизнь стала для меня смертной скукой, пока не всплыли подробности о находке. Что же такое — этот пульт для перехода? И что случилось с тем парнем, который его потерял? .
Замкнутые в одном пространстве непримиримые враги никогда не смогут понять друг друга. Сумеет ли жестокий Наг, уничтоживший семью юного Ависа, выполнить задание до конца и свернуть хрупкую шею беглеца? 18+.
Парень из клуба был достаточно необычным. Красив, но давно не сопляк. Умён, но до грубого неприветлив. Неподходящие вещи и отсутствие косметики никак не вписывались в обстановку закрытого клуба… и всё же здесь он был своим. Альф игнорировал, попивая свои разноцветные коктейли, но со мной ушёл на пятой минуте разговора. Шлюха? Клофелинщик? Наркоман? Не первое, не второе и не третье.18+.
Бескрайние равнины, горы и дебри, могучие города Варнена остались позади, и отряду путешественников предстоит столкнуться с таинственной частью мира Инри. Нечто забытое, в глубине сокрытое, как и не бывшее, но вновь ожившее…. Могучая дикая природа, скрывающая в себе древних таинственных существ, и очень старая незавершённая история частью которой невольно становятся путники. Испытание на прочность на пределе сил и некто действующий стремительно и беспощадно. Всё это ожидает Вас во второй части трилогии.