Путь в Империю - [56]

Шрифт
Интервал

— Единение?

— Да. Слияние мага со своей стихией, — пояснил капитан. — Не многие волшебники владеют этим искусством. Зики вот, да хранят светлые духи его душу, не мог. А госпожа может. Нам невероятно повезло. Если бы не она — кормили бы мы сегодня рыб, приятель.

— Ну да, — кивнул и огляделся.

Абордажный бой даже с поддержкой Блайса, Вебра и рыцаря ордена «Серебряной розы» мы бы, скорее всего, проиграли. После дождя из сосулек, по численности экипаж «Каракатицы» стал уступать пиратам. Откровенно говоря, и воины из матросов оказались так себе. Пираты явно были более привычны и опытны к таким делам. То, что нам удалось так долго продержаться — заслуга солдат и рыцаря. Сейчас все трое находились внизу на палубе и, как и остальные матросы смотрели по сторонам, пока не понимая, что произошло и откуда пришло неожиданное спасение.

Между тем Джайна медленно и величественно поплыла по воздуху, приближаясь к кораблю. Она плавно опустилась на палубу и взглянула на нас. Столько отчуждения и холода было в ее сияющем бледно-голубом взгляде, что мы с Румо невольно отпрянули. Стало, как то не по себе. Но вот прошел миг, и загадочное пламя ушло. Глаза чародейки стали обычными, в них мелькнула тень узнавания, а потом они резко закатились, и Джайна стала медленно оседать.

Мы с капитаном бросились к ней. Я оказался быстрее и успел подхватить обессилевшую волшебницу и мягко опустил на палубу, прижимая к груди. Моя одежда, соприкоснувшись с ее вмиг промокла, но это было меньшее из зол.

— Что с ней? — поблизости опустился на колени Румо.

— Не знаю, — убрал мокрый золотистый локон с ее лица. — Вроде дышит. Может…

— В сторону, парень! — раздался сбоку окрик. — Живо!

Я обернулся. К нам от борта уже бежал Дункан. А он то, как оказался на палубе?

Тем временем телохранитель плечом отстранил капитана и стал копаться в кармашках поясного ремня сестры. На груди и плечах Дункана было несколько свежих порезов, с некоторых все еще сочилась кровь. Обстоятельства сложились таким образом, что в бой ему пришлось вступить с голым торсом. Такое не проходит бесследно. Но, похоже, даже омытые соленой водой раны не очень беспокоили воина.

— Я думал ты погиб.

Он лишь хмыкнул, не прерывая своего занятия и, наконец, извлек на свет небольшой стеклянный фиал с синей жидкостью — маной.

— Приподними ей голову, — приказал он и выдернул зубами пробку.

Впрочем, уже понял, что собирается делать телохранитель, и в указании не было нужды. Дункан приложил флакон к губам волшебницы, вливая жидкость внутрь. Часть зелья тонкой струйкой стекло с уголка губ, но основную часть Джайна все же проглотила. И снова, как и в тот раз в горах, бледное лицо девушки порозовело.

Интересная вещь эта «мана», по словам Дункана она восстанавливает магическую силу магу. Но до момента встречи с Джайной, я не знал, что такие зелья вообще существуют. Змейка, тоже была магом — только ни разу не видел, чтобы она использовала нечто подобное. Надо будет, как-нибудь поинтересоваться у Джайны или Каладана этим аспектом. Мысленно поставил себе зарубку на память.

— Как себя чувствуешь? — спросил Дункан.

— Лучше, — кивнула Джайна.

— Встать сможешь?

— Да.

Поддерживаемая телохранителем девушка поднялась с палубы. И огляделась.

— Получилось?

— По-видимому, — Дункан кивнул головой в сторону нас с капитаном. — Спроси их. Я пропустил все «веселье».

— Госпожа! Это было невероятно. Я никогда не видел такого! — затараторил капитан, видимо еще не отошедший от шока последних минут. — Я даже и не знал, что вы способны на такое. О, Небо! Будет, что рассказать внукам. Вы спасли всех нас. Если бы не вы…

Джайна сморщилась и приподняла ладонь, останавливая благодарственные словоизлияния.

— Благодарю, господин Румо. Дайте мне прийти в себя. Где нападавшие? Мы отбились?

— Да, госпожа. После ваших молний они отступили. Те, в кого не попала магия, попрыгали в воду. Мы спасены.

Все, не сговариваясь, посмотрели на корабль пиратов. С полупустой палубой и с большой осадкой, он медленно отдалялся от «Каракатицы». Несколько барахтающихся в воде человек пытались ухватиться за свисающие с его борта обрывки абордажных канатов.

Румо отвернулся от созерцания пиратского судна и побежал проверять состояние лежащих на палубе заклинателя ветров и рулевого. Хотя даже отсюда было видно, что, скорее всего, они мертвы. Достигнув тел, Румо проверил пульс, потом поднял голову, встретился с нами глазами, отрицательно помотал головой, подтвердив подозрения. Затем кинул взгляд на палубу, где, с опаской поглядывая на отдаляющихся пиратов, уцелевшие члены экипажа начали оказывать друг другу первую помощь.

— Гридо-о! Где Маркус?! — натренированным голосом прокричал капитан.

Один из моряков оторвался от перевязывания ран приятелю, прислонившемуся к мачте, и посмотрел на Румо.

— Убит, капитан!

— А Фекус?

— Тоже, капитан!

— Кто из старших остался?

— Норим, но он тяжело ранен! В трюм отнесли!

— Назначаю тебя старшим! Принимай командование на себя! Через полчаса жду отчета по нападению! Я пока за штурвал встану! Корто мертв!

— Понял, капитан!

Неожиданно повышенный в должности матрос выпрямился и что-то прокричал соседу. Тот со всех ног пустился прочь. Румо вернулся к нам.


Еще от автора Денис Валерьевич Васильев
Букет

Жанр: Мюзикл. Главный герой: Пехотинец, ищущий букет цветов. Место событий: Безлюдная Марсианская пустыня. Примечания автора: Музыка: Эндрю Ллойд Вебер («The Phantom of the Opera»), Олег Газманов («Ты морячка — я моряк»), Риккардо Коччанте («Belle»), Матвей Блантер («Катюша»).


Diablo 2: Повелитель разрушения

Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ по мотивам игры» проводимого на одном из сайтов сети.


КиберОрк

3327 год. Орк Гризмо «Скалозуб» Требар, один из лучших наемных убийц Корпорации «Элурия-Техно», устал и решил отойти от дел. Но организация не может отпустить свои кадры такого уровня на покой. И вот уже недавний убийца сам стал целью для своих прежних коллег. Спустя несколько недель охоты у Гризмо, наконец-то, появляется шанс навсегда избавится от преследования…


Lineage2. Наследие демонов

Рассказ, написанный специально для конкурса «Мастера пера» и посвященный миру виртуальной реальности «LineAge II».


Хроники Элонии. Справочник

Различная справочная информация, краткий обзор истории по миру и циклам. В первую очередь для любознательных… Автор хочет сразу же предупредить читателя, что, несмотря на схожесть некоторых встречающихся в повествовании географических названий, имен и терминов, ему все же не стоит проводить прямую параллель между Султанатами мира Сирраны и нашим реальным мусульманским миром.


Выбор

Однажды дварф решил освоить искусство рыбной ловли….


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Беглец [или "Не хочу быть героем"]

Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!