Путь в Империю - [50]

Шрифт
Интервал

Хаос! Да это и была гигантская человекообразная лягушка!

Первая мысль — кто-то из волшебников призвал демонов. Но приглядевшись, осознал, что ошибаюсь. Вряд ли демон будет озабочиваться набедренной повязкой. И кроме того в руках существо держало почти человеческое оружие. Почти, потому что длинный узкий клинок без гарды оказался больше любого мною ранее виденного меча. Судя по перепонкам между пальцами — существо земноводное. Наги?

Но, по-моему, наги на фресках, которые когда-то видел, выглядели по-другому.

Пока решал эту загадку, руки сами по себе стремительно наложили очередную стрелу и вскинули лук. Однако существо, видя, что преимущество не на его стороне, не стало дожидаться окончания моих действий и одним гигантским прыжком унеслось куда-то вверх на квартердек.

— Что это было? — ошарашенно спросил подоспевших сзади матросов.

— Квагер, кажется, — пояснил Клюв. — Островной.

Понятно. Кем бы он ни был, он явно не на нашей стороне. Надо, кстати, проверить, что с капитаном.

— Ладно! Вперед! — крикнул я и выбежал из укрытия. Как оказалось вовремя. Блайс безоружный лежал на спине и прикрывался лишь щитом, а над ним уже стояли сразу два пирата и с азартом, раз за разом пытались достать бедолагу. Пока безуспешно — несмотря на свой кратковременный полет и падение Блайс не растерял подвижность и как-то умудрялся подставлять щит под удары. Но долго так продолжаться не могло и рано или поздно один из пиратов его достанет. Значит надо менять ситуацию.

Я наспех прицелился и спустил тетиву, один из пиратов рухнул со стрелой в шее, второй отвлекся, выискивая новую угрозу. За этот момент солдат перекатился, выходя из зоны поражения. Тем временем, встретившись со мной взглядом, пират в ярости кинулся на меня, мигом поняв, что с луком я для него более опасен, чем лежащий и обезоруженный галлеанский солдат.

— Он мой! — внезапно крикнул Клюв и заступил пирату дорогу.

— Нет мой! — подхватил его напарник, похоже, не желая отставать от приятеля.

Возражать не стал. Мне же лучше. Тем более у меня были более важные дела.

— Помогите остальным! Я наверх! — крикнул матросам и, не дожидаясь ответа, устремился к трапу. За моей спиной парочка сцепилась с пиратом.

Схватка на квартердеке по накалу страстей, как оказалось, ничем не уступала бою, кипящему на палубе. Первое, что бросилось в глаза — это Джайна прижавшаяся спиной к фальшборту. В одной руке она сжимала посох, пальцы другой мелькали с молниеносной быстротой. Держа щит и меч, Дункан стоял перед ней и отражал атаку сразу двух пиратов. Причем один из них был тем самым жабоподобным монстром. Капитан Румо, вооруженный саблей, тоже бился с подобным существом.

Сколько же их здесь?

На мостике вокруг сражающихся в разных позах неподвижно лежало несколько тел. Высадка на квартердек не обошлась для пиратов бескровно. К несчастью, не все тела оказались незнакомыми мне пиратами. Были среди них и наши. Казалось, Корто просто прикорнул у нактоуза[14], если бы из его спины не торчало черное оперенье стрелы. Правая рука матроса по-прежнему сжимала рукоять рулевого колеса. Помощник капитана Люк Минас без движений лежал неподалеку. Рядом с ним на палубе навзничь валялся и наш заклинатель ветров Зики.

Хаос! Мы потеряли еще и мага!

Пока я наспех оглядывал поле боя, произошло сразу несколько событий. Дункан стремительным и яростным натиском заставил отскочить квагера, и тут же набросился на человека. У оставшегося на несколько мгновений в одиночестве пирата вооруженного только одним мечом, не было никакого шанса устоять один на один против мастера клинка. В считанные мгновения Дункан разобрался с человеком и успел повернуться к контратаковавшему квагеру, встретив его странный клинок своим щитом.

В этот же миг позади Джайны, выскочив прямо из воды, на перила ловко приземлился еще один квагер. Он грубо схватил чародейку за длинные золотистые волосы и мощным прыжком снова взвился в воздух. С чудовищным визгом, от которого у меня замерло сердце, Джайна вознеслась следом за квагером и, описав короткую дугу, оба тела рухнули вводу.

Дункан среагировал моментально. Швырнув щит в сторону своего противника, он развернулся, одним прыжком вскочил на фальшборт и сиганул следом за сестрой. Квагер обоими лапами отбил летящий в него щит, помедлил секунду и прыгнул в море за Дунканом.

Я кинулся к фальшборту, но все что я увидел это лишь расширяющиеся круги на воде. Не было ни следа Джайны, ни Дункана, ни квагеров.

Все случилось так быстро, что я не сразу осознал, что же произошло. Когда же сообразил, меня охватил ужас. Нет. Только не это…

Дункан, конечно, крут, но при всем при том он все же человек, со всем вытекающим, а для квагеров вода явно родная стихия. В одиночку против двоих квагеров, под водой близнецу не выстоять. Мелькнула мысль прыгнуть следом за Дунканом, но я упрямо загнал ее прочь. Глупость несусветная. Лишь сам погибну и ребятам не помогу. К тому же оставалось еще и Око, будь оно неладно. Его тоже нужно доставить по назначению. Но Джайна… Мне трудно было поверить, что она погибла.

В шоке от происшедшего, машинально бросил взгляд на квартердек пиратского корабля. Увидел здорового одноглазого пирата в цветастой и явно дорогой одежде с растерянным и бледным лицом, как после тяжелой болезни. Пират взирал на кипящий, на нашей палубе бой, но сам в схватку лезть не спешил. Еще один пират, обнаженный по пояс стоял за его спиной с кривым мечом, но и он не пытался штурмовать наш борт. Мое внимание привлек человек, расположившийся слева от парочки. Облаченный в дорогие сине-зеленые шелковистые одежды отороченные золотом, парень, подобно Джайне, делал загадочные пассы руками. Маг?


Еще от автора Денис Валерьевич Васильев
КиберОрк

3327 год. Орк Гризмо «Скалозуб» Требар, один из лучших наемных убийц Корпорации «Элурия-Техно», устал и решил отойти от дел. Но организация не может отпустить свои кадры такого уровня на покой. И вот уже недавний убийца сам стал целью для своих прежних коллег. Спустя несколько недель охоты у Гризмо, наконец-то, появляется шанс навсегда избавится от преследования…


Diablo 2: Повелитель разрушения

Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ по мотивам игры» проводимого на одном из сайтов сети.


Lineage2. Наследие демонов

Рассказ, написанный специально для конкурса «Мастера пера» и посвященный миру виртуальной реальности «LineAge II».


Букет

Жанр: Мюзикл. Главный герой: Пехотинец, ищущий букет цветов. Место событий: Безлюдная Марсианская пустыня. Примечания автора: Музыка: Эндрю Ллойд Вебер («The Phantom of the Opera»), Олег Газманов («Ты морячка — я моряк»), Риккардо Коччанте («Belle»), Матвей Блантер («Катюша»).


Хроники Элонии. Справочник

Различная справочная информация, краткий обзор истории по миру и циклам. В первую очередь для любознательных… Автор хочет сразу же предупредить читателя, что, несмотря на схожесть некоторых встречающихся в повествовании географических названий, имен и терминов, ему все же не стоит проводить прямую параллель между Султанатами мира Сирраны и нашим реальным мусульманским миром.


Выбор

Однажды дварф решил освоить искусство рыбной ловли….


Рекомендуем почитать
Штильскин

Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.


Племя вихреногих-4

Четвертая, заключительная часть цикла про пионеров-попаданцев. Маахисы и их соседи созданы совместно с Викарти Анатрой.


Рыжий рыцарь

Алькорта, дочь короля Амбинии, не может сама выбрать себе жениха: по древней традиции рука принцессы, а с нею и трон достанутся победителю Турнира Великого Подвига. Рыжий парень Тристан в компании менестреля-самоучки, говорящего коня и сообразительной помощницы трубочиста отправляется в путь, чтобы сразиться с драконом и доставить ко двору магический Талисман. Между тем коварная княгиня Харибда уже готовит победу своему сыну, а урлы, старые враги Амбинии, замыслили страшную месть.


Звезда Севера

После трагической гибели всей королевской семьи последний оставшийся в живых, обращённый в вампира, принц Аргус делает заботу о народе своей страны единственным смыслом своего существования. Но судьба приготовила ему нежданный подарок. Он встретил любовь… Это история не о принцах и принцессах, не о вампирах и рыцарях, а о любви и достоинстве, о красоте и неведомых путях судьбы.


Подземелье

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Серебро змея

Серебряные нити…Они есть в каждом облаке, так говорит пословица, но Келвин не слишком в этом уверен. Он знает, что он вынужден быть Круглоухим из Пророчества… и он даже знает то, что Пророчество еще не сбылось до конца и то, что его приключения еще не завершены.Но он так надеялся на самую капельку покоя.Но на это не приходится рассчитывать — его отец угодил в темницу в мире по другую сторону Провала, его сводный брат участвует в приключении, связанном с прекрасной девушкой и серебряным змеем, а король Филипп Бластмор начинает задумываться, насколько сильно его делами управляет Мельба, колдунья.