Путь в Империю - [122]

Шрифт
Интервал

Я в ответ лишь пожал плечами: ну не нашли, так не нашли. До некроманта мне не было никакого дела.

— А где Джайна?

— Она пока занята, господин Хамзат. Кстати, — верховный магистр извлекла откуда-то из-под стола пару книг в сером кожаном переплете. — Вот держите.

— Что это? — я взял предложенные книги и повертел одну в руках. Серая плотная обложка застегивалась сбоку на мелкий стальной замок. Даже не замок, а защелку. Примерно такая же книга, но только сильно потрепанная, лежала сбоку от леди Клариссы. С интересом расстегнул замок и раскрыл обложку, но страницы оказались девственно чистые. Вопросительно посмотрел на магистра.

— Оставьте их пока себе, — пояснила та. — Придет время, вы все поймете, что с этим делать господин Хамзат. А теперь, давайте перейдем к тому, почему вы здесь…

* * *

Джайна пришла под вечер. Почти ночью. И если я когда-то считал, что самое лучшее что со мной произошло в жизни, это были те мгновения, которые мы вдвоем провели в каюте «Каракатицы», то после ее визита я поменял свое мнение.

Эпилог первый

Как же права оказалась великий магистр, когда дала мне пару тетрадей для записи. Словно в будущее глядела. Как я сейчас осознал — нет лучшего средства для борьбы со скукой, чем создание мемуаров.

Я пишу этот текст на языке своей родины. Мало в Империи тех, кто умеет читать. И еще меньше тех, кто умеет читать на языке султанатов. А амулет-переводчик им в этом не помощник. Так что за утечку информации я не переживаю.

Свой разговор с волшебницей я здесь приводить не буду. Может, когда-нибудь, и расскажу, благо, места в тетради еще много. Но если вкратце, то волшебница согласилась поспособствовать мне освоить свои новые силы, но взамен попросила об ответной услуге. Все у нее не просто так.

В любом случае, мне сделали предложение, от которого я не смог отказаться. Точнее — глупо было бы отказываться. Еще точнее — я рисковал жизнью и за меньшее. На этом все. Суть предложения я не раскрою, хотя и пишу это на родном языке, но мало ли что. Главное, я согласился.

И вот теперь сижу в номере скромной гостиницы небольшого безымянного городка у подножия Туманных гор, куда меня перебросили порталом. Сижу и жду проводников из какого-то жутко секретного Храма, где тренируют истребителей магов. А эта моя история близится к завершению.

Не думаю, что в ближайшее время мне удастся вновь взяться за перо. Короткие расспросы встреченных в общей зале учеников, показали, что после изнуряющих учебных программ у них остается мало времени и сил на личные нужды. Да и перо с чернилами там — в отдаленном и затерянном где-то среди горных вершин Храме — достать негде, а уж о чистой тетради вообще говорить не приходится. Истребители не конспектируют. Истребители запоминают. Так мне рассказывали.

А еще мне рассказывали, что из десятка учеников только половина выживает в жестоких тренировках и становится истинными истребителями магов. Но, если верить их словам, то это у нас еще цветочки. Вот у «Черных клинков», имперских борцов с монстрами и нежитью, этот процент гораздо ниже. И там, если выжил хотя бы один ученик из дюжины — уже можно сказать что обучение прошло успешно. Так что мне, хе-хе, еще повезло, что я будущий истребитель магов, а не легендарный охотник за чудовищами.

Хотя может это просто байки, которыми пугают новичков? В любом случае — обратной дороги уже нет. Считайте, что я принял очередной заказ. И возможно, это мои последние слова. Тогда здесь и сейчас я поведал события последнего года своей жизни.

Надеюсь, ты, тот, кто теперь читает эти строки, помянет Дикрама ибн Хамзата по прозвищу «Паук» — лучшего вора Южного Султаната, заброшенного невероятной судьбой в земли Тавионской империи, и поднимет за меня кубок чего-нибудь крепкого.

Ладно, долой мрачные мысли! Чтобы не случилось, я выживу. Я должен выжить! Я не имею право на проигрыш, ведь где-то там за воротами, ограждающими меня от внешнего мира, моего возвращения ждет Она и мой самый заклятый Враг. Враг, ради мести которому я и пересек полмира.

Я оставлю эти записи у хозяина гостиницы. На рассвете нарочный заберет их у него и доставит по заранее обговоренному месту. А я уже заканчиваю свою исповедь — за мной, кажется, пришли будущие наставники.

Прощай, друг, и не поминай меня лихом.


Дикрам ибн Хамзат ибн Масул.
725 год от основания Тавионской Империи.
Какая сейчас дата в Султанатах мне неизвестно.

Эпилог второй

Где-то, когда-то…


Лес был точно такой же, как в их первую встречу, разве что драконы больше не парили в небесах. Изрядно покорёженный остов МИ-8 лежал неподалеку: какой-то умник все же попытался проникнуть на борт.

Жаль. Гибель вертушки придется объяснять, и майор не был уверен, что ему удастся так легко отбрехаться. Впрочем, в своих парнях он был уверен — бойцы не проболтаются, и даже не из-за того, что это чревато комиссованием и попаданием в дурку. Нет. Просто никто ТАМ не поверит в историю про параллельный мир, магов, чудовищ и орков-мутантов в экзоскелетах…

— Командир, держи!

Зорин обернулся. Снегирь протягивал ему свой солдатский жетон.

— Уверен? — просто спросил майор. — Это чужой мир. Здесь все по-другому, Серега.


Еще от автора Денис Валерьевич Васильев
КиберОрк

3327 год. Орк Гризмо «Скалозуб» Требар, один из лучших наемных убийц Корпорации «Элурия-Техно», устал и решил отойти от дел. Но организация не может отпустить свои кадры такого уровня на покой. И вот уже недавний убийца сам стал целью для своих прежних коллег. Спустя несколько недель охоты у Гризмо, наконец-то, появляется шанс навсегда избавится от преследования…


Diablo 2: Повелитель разрушения

Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ по мотивам игры» проводимого на одном из сайтов сети.


Lineage2. Наследие демонов

Рассказ, написанный специально для конкурса «Мастера пера» и посвященный миру виртуальной реальности «LineAge II».


Букет

Жанр: Мюзикл. Главный герой: Пехотинец, ищущий букет цветов. Место событий: Безлюдная Марсианская пустыня. Примечания автора: Музыка: Эндрю Ллойд Вебер («The Phantom of the Opera»), Олег Газманов («Ты морячка — я моряк»), Риккардо Коччанте («Belle»), Матвей Блантер («Катюша»).


Хроники Элонии. Справочник

Различная справочная информация, краткий обзор истории по миру и циклам. В первую очередь для любознательных… Автор хочет сразу же предупредить читателя, что, несмотря на схожесть некоторых встречающихся в повествовании географических названий, имен и терминов, ему все же не стоит проводить прямую параллель между Султанатами мира Сирраны и нашим реальным мусульманским миром.


Выбор

Однажды дварф решил освоить искусство рыбной ловли….


Рекомендуем почитать
Подземелье в облаках. Служба ведьминой доставки

Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


К теплым морям. Том второй.

"Корабль — это не просто киль, палуба, паруса. Корабль — это свобода." Капитан Джек Воробей. Двигателя на месте, минимальная команда набрана и ряды Вольного Флота пополнил еще один корабль без подданства и порта приписки. Но стать вольным кораблем легко - сложнее, после этого, выжить.


Когда богу стало скучно - 1 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Вершитель Судеб!

Эй ты! Да-да ты! По ту сторону экрана! Я всё ещё жив! Ты правда думал, что от меня так легко избавиться?! Ха! Всё не так легко, мой дорогой друг... Все заслуживают права на третий шанс - неизвестная фраза, ныне известного Автора. Её можно применить и к нашему Главному Герою. Всё оказалось не так просто, законы мира всё же добрались до разума Александра, но... Всё не будет так легко, как прежде. Мир изменится, ведь ныне Я - Вершитель Судеб!


Кровь изгнанника

Бершад Безупречный – лучший драконьер на всей Терре. А также – «сын предателя Леона Бершада. Бывший наследник Заповедного Дола и провинции Дайновая Пуща. Бывший жених принцессы Эшлин Мальграв. Бывший полководец Воинства Ягуаров. Нрава буйного, легко ярится, в гневе жаждет крови. Изгнан за кровавое побоище в Гленлокском ущелье». Осужденный королевским правосудием биться с огнедышащими рептилиями, он до сих пор не потерпел ни одного поражения, и на его счету невероятные шестьдесят пять побед. Но однажды король Альмиры Гертцог Мальграв I повелевает Бершаду вернуться в столицу Незатопимая Гавань, куда осужденным на драконьерство доступ запрещен под страхом немедленной смерти.