Путь в Империю - [121]
— Вы про многоголосого?
— Да. Про Пятнышко, — кивнула леди Кларисса.
— А кто он? Откуда взялся?
— Безобидный демон, когда-то по глупости призванный в этот мир.
— Глядя на него, я бы не сказал, что он был такой уж безобидный.
— Сначала не был, его таким сделал его призыватель. А до этого он был милым забавным существом.
— А почему Пятнышко?
— Когда-то он напоминал круглое пятно тени.
— Ясно. Что было потом, когда мы выкрали Око Азора?
— Потом вы повезли его ко мне. Но для меня стало неожиданностью, что за Джайной пустится в погоню паладин. Впрочем, очень скоро я поняла, что паладину нужно вовсе не мое Око…
Волшебница замолчала и пристально посмотрела на меня. Я невольно напрягся, но тут же спохватившись, расслабился. Ничего не знаю.
— … Вы зря так беспокоитесь, господин Хамзат. Мне все известно о вас, о вашем конфликте со святым братством и о вашем визире.
— Откуда?
— Навела справки, когда Джайна сообщила мне, что на ваших друзьях лежат плетения, в которых она ничего не понимает. Меня это заинтересовало. У девочки от природы талант и отличная подготовка, так что простые чары ее в тупик не поставят. Если же ее что-то озадачило, значит это что-то из ряда вон выходящее. Признаюсь, ваш архимаг специалист высшего класса. В Империи сейчас таких не найти.
— А вы бы смогли снять те его чары?
— Смогла бы — ни мгновения не сомневаясь, ответила леди Кларисса.
В разговоре резко повисла пауза. Неожиданно для нас, он зашел куда-то не туда. Мои мысли вновь вернулись к Змейке и Шраму.
— Если вам станет от этого легче, — деликатно начала магистр, — то знайте, что тот заказ на кольцо, который вы якобы провалили, с самого начала был подставой. Вашей вины в том нет. Визирю Морзусу потребовались воры для кражи Жезла, и он таким способом их нашел.
— Откуда вы знаете?
— Просто поверьте моему опыту, господин Хамзат.
Ах, он старый пердун. Развел нас как детей. А ведь мне даже в голову такое не приходило, хотя помнится, Змейка подобную мысль как-то высказывала. Ублюдок.
— Не расстраивайтесь вы так. Не вы первый, не вы последний. Как я понимаю, ваш архимаг очень скользкий тип.
Получается так. Ничего. Погоди, тварь, доберусь я до тебя.
Внезапно, эта мысль вернула меня к причинам моего здесь присутствия.
— А куда делось Око, которое мы везли? Почему Пятнышко не смог его заполучить, когда завладел шкатулкой?
— Потому что захваченная им шкатулка изначально была пуста. Поначалу вы действительно везли сюда Око, но после гибели Ричарда, я поняла, что дело начинает принимать серьезный оборот и, вполне вероятен вариант, что Джайна упустит Око. Кстати, так оно по итогу и произошло. Поэтому мне пришлось подстраховаться. В ночь перед вашим отплытием из Аль-Асвада, мой посланник тайно связался с Джайной, и она передала Око ему. Таким образом, на корабль вы все сели с пустой шкатулкой, которую Джайна теперь могла спокойно хранить в межпространственном кармане.
— То есть мы были просто приманкой?
— Да. К сожалению, у меня не было иного выхода: мне нужно было выяснить, кто из преподавательского состава Академии состоит в «Круге Теней». И, кстати, я восхищена, как ловко вы расправились с аллазинтропами на борту.
— Да я там чуть не погиб!
От воспоминаний о схватке с оборотнями меня до сих пор передергивало.
— О! Я бы не дала вам погибнуть, господин Хамзат.
— То есть, вы тогда просто были рядом и не вмешались?
— Не совсем так, — волшебница отрицательно помотала головой. — Видите ли, с самого начала Джайна имела возможность призвать меня к себе. Но это заклинание ей можно было использовать всего один раз, и потому оно должно было быть прочитано в самый крайний случай. Вот девочка и тянула до последнего. Там на корабле оборотни преодолели защитные чары Джайны и усыпили ее. Так что вызвать меня она все равно бы не смогла. Но мой астральный образ всегда был с вами. Увы, он был нематериален и в основном позволял только наблюдать. Лишь под конец я смогла вмешаться и снять чары сна. Но без вас это было бы невозможно. Фактически вы спасли мой план, всю вашу команду и в конечном итоге помогли мне достигнуть своих целей. За что я вам очень благодарна.
— А что произошло в замке? Почему вы не пришли сразу, когда магистр пытал Дункана? Ведь, как я понимаю, вы именно его вычисляли? Почему тянули до последнего? Ждали Пятнышко?
— Да. Я знала, что он непременно проявит себя.
— А что у вас с ним за конфликт вышел?
— Извините, господин Хамзат, но это уже мое личное дело.
— Понятно… А если бы Дункан тогда погиб? Кстати, как он?
— Все в порядке, поправляется. И поверьте, он бы не погиб. Я знаю. Я бы не стала подкладывать Джайне такую свинью.
— А какое отношение ко всему имеют легионеры? Тот магистр в замке, сказал, что мы не имеем никакого отношения к императору, однако его легионеры пришли нам на помощь…
— Тут все просто. Легат ле Брок был обязан мне и таким образом вернул свой долг. А, кроме того, это принесло пользу и ему самому: на стол Императора сегодня-завтра ляжет докладная о том, что храбрые воины пятого легиона отразили атаку мертвецов на замок барона Клеймора.
— Я смотрю, вы все продумали…
— Увы, нет. Вы знаете, господин Хамзат, что некроманта, который поднял мертвых, мы так и не нашли? Допрос баронета показал, что тот лично присутствовал на месте схватки, но каким-то образом сумел ускользнуть. А жаль, он бы мог на многое пролить свет. Похоже, службе имперской безопасности вскоре предстоят нелегкие деньки. Снова проворонили темного мага в центре Империи.
Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ по мотивам игры» проводимого на одном из сайтов сети.
3327 год. Орк Гризмо «Скалозуб» Требар, один из лучших наемных убийц Корпорации «Элурия-Техно», устал и решил отойти от дел. Но организация не может отпустить свои кадры такого уровня на покой. И вот уже недавний убийца сам стал целью для своих прежних коллег. Спустя несколько недель охоты у Гризмо, наконец-то, появляется шанс навсегда избавится от преследования…
Жанр: Мюзикл. Главный герой: Пехотинец, ищущий букет цветов. Место событий: Безлюдная Марсианская пустыня. Примечания автора: Музыка: Эндрю Ллойд Вебер («The Phantom of the Opera»), Олег Газманов («Ты морячка — я моряк»), Риккардо Коччанте («Belle»), Матвей Блантер («Катюша»).
Рассказ, написанный специально для конкурса «Мастера пера» и посвященный миру виртуальной реальности «LineAge II».
Различная справочная информация, краткий обзор истории по миру и циклам. В первую очередь для любознательных… Автор хочет сразу же предупредить читателя, что, несмотря на схожесть некоторых встречающихся в повествовании географических названий, имен и терминов, ему все же не стоит проводить прямую параллель между Султанатами мира Сирраны и нашим реальным мусульманским миром.
Парень из клуба был достаточно необычным. Красив, но давно не сопляк. Умён, но до грубого неприветлив. Неподходящие вещи и отсутствие косметики никак не вписывались в обстановку закрытого клуба… и всё же здесь он был своим. Альф игнорировал, попивая свои разноцветные коктейли, но со мной ушёл на пятой минуте разговора. Шлюха? Клофелинщик? Наркоман? Не первое, не второе и не третье.18+.
В ходе случайной встречи, судьба сводит вместе две полные противоположности: угрюмого наемного убийцу Флина и веселую полуэльфийку Элевьену. Им предстоит найти могучий артефакт, раскрыть заговор против короля, пройти множество испытаний и полностью измениться в ходе этого непростого, но забавного приключения.
Ахани живет в опасном мире, где боги ходят по земле, управляют природой и, если разозлятся, насылают на человека всевозможные проклятия. Но он еще слишком юн, чтобы об этом всерьез задумываться. Сейчас для него важнее семья и спокойная умиротворенная деревенская жизнь. В ту ночь, когда на небе главенствовал бог луны, бледный Сома, Ахани охранял стадо коров. Он уже почти взрослый и может брать на себя такую ответственность. Но парень не догадывался, что эта ночь изменит его жизнь навсегда. Сначала - неожиданная встреча с незнакомкой по имени Анхра, затем - странные видения, а после..
Бескрайние равнины, горы и дебри, могучие города Варнена остались позади, и отряду путешественников предстоит столкнуться с таинственной частью мира Инри. Нечто забытое, в глубине сокрытое, как и не бывшее, но вновь ожившее…. Могучая дикая природа, скрывающая в себе древних таинственных существ, и очень старая незавершённая история частью которой невольно становятся путники. Испытание на прочность на пределе сил и некто действующий стремительно и беспощадно. Всё это ожидает Вас во второй части трилогии.
Кто бы мог подумать, что простое желание поспать обернётся для меня неожиданным перемещением в мой родной университет? Точно не я! Но ладно это, что делать, когда тебе внезапно сообщают, что ты теперь владеешь какими-то непонятными силами, а потом тебя похищают четыре странных парня, которые от тебя что-то требуют? Конечно же плыть по течению и не заморачиваться! И получать от жизни максимум! .
Я по собственному желанию отказалась от сильнейшего дара эмпата, но сейчас единственная возможность остаться рядом с братом и ему помочь — принять предложение Ладислава Берговица. Исключительно деловое, потому что самый влиятельный ящер страны хочет знать, что чувствует его избалованная дочь. Правда, сам тщательно скрывает собственные чувства, которые, несмотря на уровень моей силы, даже для меня остаются загадкой. Точно так же как рядом с ним… мои собственные.