Путь спящих - [83]

Шрифт
Интервал

— Бегом! — скомандовала она и выхватила прибор из рук рептилоида.

Мы бросились бежать за девушкой, и угнаться за ней было нелегко. Нечистая неслась как молния, а ее белые волосы разлетались по ветру во все стороны. Мне даже пришлось фазово ускориться, а Михруш включил на ногах какое-то хитроумное устройство, которое противно пикало с каждым прикосновением подошв к земле. Мы обежали около пяти пирамид и остановились перед одной из их сестер-близнецов. Она ничем не отличалась от десятков других. Массивный вход в ее основании оказался запечатан черным полированным камнем. Ну и как попасть внутрь? Однако, этот вопрос разрешился сам собой, когда мы подошли ближе. Над дверью вспыхнул настолько яркий алый свет, что я аж на мгновение прикрыл глаза. А когда открыл их, то увидел уже пустой проем. Черная плита просто напросто исчезла. Путь был открыт.

— Быстрее, — поторопила нас Мартина, — дверь скоро закроется.

— А как же мы тогда покинем пирамиду? — возразил я.

— Проснемся внутри, придурок! — рявкнул Михруш и побежал, мерзко пикая своими ботинками.

Внутри темного коридора горели странные светильники — толстые прозрачные трубки, внутри которых бултыхались искрящиеся фиолетовые шарики. Прямо как в лавовой лампе, только масштабом гораздо круче. Трубы от них шли вдоль стен и иногда уходили на потолок. Дверь за нами с грохотом закрылась, и я понял, что обратно мы через нее уже не уйдем. Под ногами белоснежный пол, вымощенный плиткой, похожей на гладкий пластик. Мои ноги скользили по нему, и я почувствовал себя словно на катке, но потом покрытие стало более шероховатым.

Коридор уходил глубоко вниз и закончился круглой левитирующей платформой, которая неспешно начала опускаться, едва мы ступили на нее. Светящиеся трубки опоясывали площадку, а вокруг нас был настоящий космос. Пустая тьма с яркими точками разных цветов. Они висели неподвижно и лишь иногда перемигивались между собой. Прямо ночное небо, только вот созвездия совершенно мне незнакомы. Я попробовал поискать Альтаир или одну из Медведиц, но у меня не получилось. Это было чужое небо, либо вообще голограмма. Картинка, нарисованная неизвестным архитектором данной пирамиды. Хотя почему это неизвестным? Если подумать, то все здесь создано Спящими богами. Так что создатель этого места спит и здравствует!

Площадка опустилась в огромном зале, и я сразу увидел, что некоторые из его областей окутаны тьмой. Но не обычной, к которой мы привыкли, а живой. Черные непроглядные облака свободно перемещались по залу, игнорируя физические законы освещения. Да уж, не любой свет развеет тьму. А такую тем более. На самом деле в своих снах я уже встречал нечто подобное, ну а создатели фильмов ужасов давно пользуются такими фишечками.

Мы аккуратно спустились с платформы, зависшей в полуметре над землей, и под нашими ногами вспыхнула дорожка из красных камней. Понятно, заходить за ее пределы не стоит. Я почувствовал тяжелые вибрации, и тьма стала сгущаться вокруг тропы. Однако жнецы не обратили на это никакого внимания и двинулись вперед по дорожке. А у меня начались какие-то слуховые галлюцинации. Сначала я услышал шорох откуда-то слева, а потом тихий шепот прямо перед собой, хотя там никого не было. Я покачал головой, но звуки никуда не делись. Мартина взяла меня за руку, и это успокоило меня.

Тьма бурлила вокруг нас. Призрачные голоса шептали мне что-то на неизвестных языках прямо в уши, а иногда я даже видел чьи-то лица в этом черном тумане. Некоторые из них были человеческими, другие нет. Они появлялись лишь на мгновение, но одно у них было общим — на всех читалось легкое выражение удивления.

Я перестал смотреть на них и мне стало легче. Светящаяся дорожка привела нас к высоченной арке, за которой светился какой-то непонятный объект. Арка, высеченная целиком из одного камня, была покрыта скульптурами дерушихся существ, похожих на пауков, многоруких и многоногих. Они сражались друг с другом используя разное оружие — начиная от ножей, заканчивая винтовками с оптическими прицелами. Или мне это только показалось?

Мы прошли через эту необычную арку и оказались в небольшом помещении, посередине которой стояла статуя. Я такую уже видел. На площади Богов в Вечном городе. Женская фигура в длинном плаще с закрытым лицом. Мастер, который ваял эту статую, сильно не морочился, поэтому деталей было немного, да и сама фигура высечена весьма грубо. Едва мы вошли, она вспыхнула синим пламенем и стала медленно расплываться. Ощущение было такое словно она сделана из жидкого металла. Через пару секунд статуя превратилась в здоровенный десятиметровый саркофаг, стоящий вертикально. Сам он был выполнен из желтоватого металла наподобие бронзы. Этот металл постоянно менялся, а потом стал набухать и превратился в полупрозрачный пузырь. Тот в свою очередь начал разглаживаться и равномерно расширяться во все стороны.

— Так и должно быть? — тихо спросил я.

— Заткнись, — фыркнул Михруш.

— Три шага назад, — шепотом сказала Мартина, и мы все немного отошли.

Где сама богиня-то? Саркофаг все продолжало колбасить. Он покрылся синей чешуей и стал похож на яйцо дракона, а затем превратился в водяной столб. Михруш снова вынул прибор, который давала ему Мартина и слегка ударил в гонг. Результат был ошеломляющий. Тонкий звук прошелся по всему помещения и усилился в десятки раз. Я чуть не оглох, а затем все вокруг нас завибрировало. Пришлось сделать еще пару шагов назад, потому что от саркофага пошло такое излучение, что у Донни аж щупальца затрепетали, а Михруш схватился за голову. Кто бы ни находился перед нами, он был настолько силен, что никакие древние, которых я встречал до этого, ему в подметки не годятся. В этой вибрации чувствовалась колоссальная сила. От саркофага начали исходить радужные волны, которые я мог видеть, а затем все кончилось. Шум исчез, излучение прекратилось, а перед нами стоял снова бронзовый гробище со стеклянной крышечкой. Внутри него медленно покачивалась какая-то серебристая жидкость. Ртуть или другой металл? Самой богини не было. Или эта жидкость она и есть? В общем, я запутался.


Еще от автора Дмитрий Васильевич Нелин
Война Ведьм

Прошло время слабости и глупых решений. Прошло время сомнений и робости. Теперь нельзя отступать и совершать ошибки. От каждого действия и шага зависят не только жизни близких тебе людей, но и твоя собственная. Тот, кто обладает великой силой могущественных артефактов перестает быть человеком. Но становится ли он магом? Мне предстоит ответить на этот вопрос. Против меня иномирцы, Серая ложа, Демонологи, Жнецы Лимба и ведьмы из чужих ковенов. И если раньше я бы сдрейфил перед ними, то теперь мне есть что им ответить, и думаю, им это очень не понравится! Пришло время решительных действий – время настоящей осознанности.


Сокровище Софии

Я никогда не относилась к своим снам серьезно. Я даже не помнила их и долгое время считала, что не вижу их. Я ошибалась. Однажды я оказалась в удивительном сне, и для меня открылся совсем иной мир. Будьте внимательны к своим снам и желаниям – они могут стать реальностью и превратиться в настоящий кошмар…Меня зовут Соня. Я – наследница Елизаветы Разумовской, таинственной ведьмы, и ключ от сокровища, за которым охотятся дримеры всей России.Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики! Совсем чутка.Это отдельное произведение по миру "ОНЧ".


Фамильяр

Какую цену готов заплатить обычный человек за мистические силу и могущество? Пойдет ли он на предательство и поможет ли своему врагу достичь его цели, получив взамен то, о чем так долго мечтал? Кем он станет после этого? Героем или сволочью? Я не знаю ответы на эти вопросы, но мне предстоит найти их. Сила не дается слабым и не верящим в нее – так говорит мой враг, а значит настоящая игра только начинается и в этот раз она коснется не только Ардении и Лимба, но плотно войдет в мою настоящую жизнь! Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики и черный юмор. Это вторая часть серии, если вы не читали первую, то многое вам может быть непонятным. В книге немало описаний практик по осознанным сновидениям и советов как для начинающих дримеров, так и для опытных.


Хакеры Рагнарёка

Прошлое нередко настигает нас в тот самый момент, когда кажется, что все плохое осталось навсегда позади. Мои близкие друзья оказались в беде, в игре-ловушке сновидений Серой ложи, и мне предстоит спасти их, но в одиночку сделать это, увы, невозможно. Мне нужны могущественные союзники - те, кого я опасаюсь и откровенно ненавижу. Я не маг и даже не начал свое обучение, но я обязан научиться взламывать мир сновидений как можно скорее. Только так я доберусь до правды и спасу своих друзей, если не умру раньше, конечно.


Час пробуждения

Мы, маги сновидений, столкнулись с новым врагом — магами нашей реальности. Мы не придавали значения миру, в котором живем, полностью погрузившись в миры снов. Мы — спящие, но и нам стоит пробудиться, чтобы осознаться в мире, который принадлежит совсем иным силам. Таинственные маги реальности бросают нам вызов. Как победить того, кто не спит? Того, кто перестал быть человеком? Того, кто играет по иным правилам на чужом поле? Правильно — стать одним из них!


Сибирская чума

Вызов брошен. Не успел я даже закончить свое обучение, как судьба подбрасывает все новые сюрпризы. Кажется, что теперь весь мир против нас. Серая ложа, артефакторы, темные сталкеры, Отдел "М", загадочный сибирский ковен во главе со слепой ведьмой! Кто еще присоединится к этой борьбе? Иномирцы? Симбионты? Ничего, разберемся. Тут главное вовремя осознаться и нанести удар первым...


Рекомендуем почитать
Красная Горка

Это небольшая история о следователе Павле.


Петля на шее

Главный герой — полицейский под прикрытием. Он под личиной обычного взломщика внедрился в банду грабителей и теперь должен вычислить их босса, который с помощью этой и еще нескольких банд совершает одно ограбление за другим. Но судьба имеет на главного героя другие планы.


Стрела на Север

Приключенческая повесть с инопланетянином, делающим неожиданные подарки.


На ЕГЭ, к роботу, да  с смартфоном в руках

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вечный эмигрант

Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...


Изгнанница с севера

Сборник, в который включены в основном стихи о Беларуси.


Демоны сновидений

Пришло время собраться с силами и обзавестись новыми союзниками. Мне предстоит найти противоядие от Сибирской Чумы, хотя все вокруг утверждают, что это невозможно. Для этого мне предстоит побывать в самых жутких локациях Лимба и спуститься на такие глубокие уровни снов, что местные демоны покажутся детскими страшилками. Мои приключения только начинаются!


Забанены будут все

Я не игрок, а модератор. Я почти не играю, а охочусь на тех, кто взламывает игру и пользуется ее багами. И да, у нас нет капсул для виртуальной реальности – вся игра происходит, когда вы спите. Но если вы думаете, что быть охотником на читеров в игре, которая проходит в осознанном сновидении легко, то сильно ошибаетесь. Мне самому подкачаться нужно, а тут и помощницу нуба навязали, а еще в наш мир проник настолько могущественный читер, что у нашего босса подгорает пятая точка, а значит снова пора браться за свой любимый банхаммер! Трепещите! Забанены будут все! Даже иномирцы! В книге присутствует нецензурная брань.


D.R.E.A.M.E.R. Гепталогия

Романы в уникальном жанре DreamRPG. Хотите узнать об осознанных сновидениях и больше — эта книга для вас, так как здесь много работающих и уникальных техник для осознания, однако, это не учебник. Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики и черный юмор. Содержание: 1. Охотник на читеров 2. Фамильяр 3. Хакеры Рагнарека 4. Сибирская чума 5. Демоны сновидений 6. Война Ведьм 7. Сокровище Софии.