Путь Самирана - [32]

Шрифт
Интервал

Две корзины были доверху наполнены бусами, и железными бляхами с иероглифами. Все означали какой-нибудь возвышенный смысл, типа «Отблеск Последнего Луча Солнца» или «Трепещущий На Ветру Лист Древа Озарений».

Некоторая одежда тоже украшена иероглифами, вплетёнными в узоры. Мне попалась туника с повторяющимся иероглифом «Защита От Недоброго Взгляда» и трусы «Поколение Топких Болот».

Эти надписи могли носить магическую силу. А могли быть такими же бессмысленными, как надписи на наших футболках и кепках.

В одной корзине обнаружил стопку каменных плит. На всех шла по краям рамочка, но остальная поверхность — чистая, без иероглифов. Корзина напоминала упаковку строительного материала, который поставили подальше и закрыли сундуками.

Отодвинул её на несколько сантиметров и едва не бросил это занятие, но вовремя заподозрил: корзина для того и тяжёлая, чтобы никто не захотел её двигать.

Напрягшись, наконец сдвинул её в сторону. Открылся закруглённый угол комнаты, полный песка и сухих листьев. Я уверенно разгрёб кучу мусора и обнаружил две шкатулки. Одна железная, вторая деревянная.

— Так, так, Самиран, — сказал я. — Вот и шкатулки с твоей грязной тайной.

Хотелось верить, что в них будет если и не отгадка тайны, зачем Самиран устроил грязное колдовство в храме, но хотя бы намёк на отгадку.

* * *

Сначала открыл деревянную — на дне лежал браслет, как пишут следователи, «из жёлтого металла, похожего на золото». Каждый сегмент браслета выполнен в виде иероглифа, в который вплетено растение, животное или символ. «Любовь», «Красота», «Здоровье», «Птица», «Буйвол» и прочее. Среди переплетений сверкали драгоценные, скорее всего, камни, все выполнены в форме грани. Каждая деталь ювелирного изделия выточена с такой точностью, которую не встретить в древних драгоценностях, дошедших до нашего времени. Идеально ровные кромки, выверенная симметрия, небывалая детализация — в сравнении с ними даже современная ювелирка выглядела детской поделкой из пластилина.

Налюбовавшись, положил браслет обратно. Взялся за железную коробочку.

Её крышка не поддавалась. Я ободрал пальцы, пытаясь открыть её, пока не обнаружил зазор, на который с силой нажал. Крышка щёлкнула и ослабла. Открыл.

Внутри лежал кусок жёлтой ткани. Только я поднёс к ней пальцы, как вокруг руки появилась дымка Внутреннего Взора.

Убрав ткань увидел два шарика из тёмного стекла, похожего на грани. Присмотревшись, убедился, что это и были грани, только они не дрожали хаотичной кучкой, как те, которые я подобрал в храме Двенадцати Тысяч Создателей, а переплетались между собой в неподвижную кристаллическую структуру сферической формы.

Перевернув коробочку, вытряхнул шарики на ладонь.

Внутренний Взор нарисовал возле шариков столбцы иероглифов.

Первый шарик:

КРИСТАЛЛ СВЕТЛОГО ОЗАРЕНИЯ «ИГРА СВЕТА».

ЗАКЛЮЧАЕТ В СЕБЕ ПЛЕНИТЕЛЬНЫЕ ОБРАЗЫ ШААТИ, ЛИИНЫ И РААНЫ.

ТВОРЕЦ КРИСТАЛЛА: МАИМБАР АДАС ИЗ ЛАВКИ «РАДУГА НАД ЛЕТАЮЩЕЙ ТВЕРДЬЮ».

ДО ЗАТУХАНИЯ ОЗАРЕНИЯ, ЗАКЛЮЧЁННОГО В ЭТОТ КРИСТАЛЛ ОСТАЛОСЬ: ТРИ ИГРЫ.

Второй:

КРИСТАЛЛ ЯРКОГО ОЗАРЕНИЯ «ИГРА СВЕТА».

ЗАКЛЮЧАЕТ В СЕБЕ ПЛЕНИТЕЛЬНЫЕ ОБРАЗЫ РААНЫ И МОГУЧЕГО ВОИНА, ЗАВОЕВАВШЕГО ЕЁ В БИТВЕ ПРОТИВ ПОРТОВОГО ЦАРЯ.

ТВОРЕЦ КРИСТАЛЛА: МАИМБАР АДАС ИЗ ЛАВКИ «РАДУГА НАД ЛЕТАЮЩЕЙ ТВЕРДЬЮ».

ДО ЗАТУХАНИЯ ОЗАРЕНИЯ, ЗАКЛЮЧЁННОГО В ЭТОТ КРИСТАЛЛ ОСТАЛОСЬ: ОДНА ИГРА.

— Ладно, — признался я, — без Внутреннего Голоса тут не разобраться. Голос?

«Что ты хочешь вспомнить?»

— Что это за кристаллы?

«Различные кристаллы озарений Игра Света».

— А ты можешь перестать озвучивать очевидное?

«Что ты хочешь вспомнить?»

— Как использовать эти кристаллы?

«Выбери один кристалл и соедини его с Внутренним Взором».

Я переложил кристалл яркого озарения обратно в коробочку. Над моей ладонью остался кристалл светлого озарения.

— И как его соединять?

«Кристаллы этого вида наводятся на Линию Духа».

— Что такое Линия Духа?

«Линия Духа — это следы твоего духа на Всеобщем Пути».

— Линии — это те, которые на ладони?

«Да».

Я посмотрел на тонюсенькую, едва заметную синюю ниточку, которая тянулась из яркого жёлтого круга в центре ладони к среднему пальцу. Потом перевёл взгляд на порхающий над ладонью кристалл. Представил, как они соединяются.

Кристалл озарения дёрнулся. От него отвалилась половина граней, которые перетекли и растворились в синей Линии Духа. Оставшиеся грани кристалла перестроились, повторяя форму шара, на этот раз более грубого, с большими просветами между гранями. Возле Линии Духа проступил иероглиф «Затухание».

— Рады видеть тебя, Самиран, — произнёс мягкий женский голос.

Я так испугался, что попятился, споткнулся о разбросанные мною корзины и упал на спину.

В центре комнаты, стояли три красивые девушки. Блондинка, брюнетка и шатенка. Одеты в полупрозрачные туники разных цветов и фасонов, но у всех трёх — короткие, как юбки проституток.

У меня мелькнуло смутное подозрение…

— Вы… кто?

— Меня зовут Шаати, — воркующе сказала блондинка. — И я танцую, как птица в лучах Солнца.

— Приятно познакомиться, — пробормотал я.

— А я — Лиина, — произнесла брюнетка, погладив себя по бедру. — И я танцую, как лань, взбирающаяся на утёсы Дивии.


Еще от автора Максим Александрович Лагно
Level Up. Нокаут 2

Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев начаться, ведь Майк снова стал слабаком. Последней каплей становится проигрыш всех денег, которые он поставил на свою победу. Но вы же помните, что Фил Панфилов не забыл о соратнике по Пибеллау? Чего сможет добиться Майк с небоевой версией интерфейса дополненной реальности из будущего? Можно, конечно, заняться бизнесом и основать стартап, но где взять деньги и инвесторов? Кажется, опять придется драться.


Level Up. Нокаут

«Плакса» Майк Хаген, как и Филипп Панфилов, был отобран и получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был файтинг боев без правил – наверное, потому, что в жизни он боялся боли и ни разу не дрался, и интерфейс подстроился под него. Сможет ли Хаген распорядиться им правильно? Поможет ли ему это выбраться из той унылой бездны, которой была его жизнь?


Adam Online 2: Город Свободы

Новый город новые приключения. Зачистка данжей? Обязательно. Гонки на мотоциклах? Само собой. Соблазнение красавиц? Не без этого. Герой даже получает навык «Декоратор» за красиво расставленные предметы интерьера. Леонарм стойко преодолевает игровые трудности. Однако, почти достигнув цели своих поисков, он узнаёт, что виртуальное бессмертие всего человечества требует реальной смерти… Готов ли он к этому? И разве на это он подписывался, отправляясь в Адам Онлайн?


Эксплора 2. Развитие

Знаешь ли ты, что чем выше взлёт, тем больнее падение? Даже если на Локусе сила тяжести меньше чем на Земле. Альянс «Жестокий» демонстрирует правоту этой пословицы одному любителю взлететь выше всех. Наглость новичков раздражает и бандитов, и свободные альянсы. Роман занимается не только строительством и перестрелками, но и дипломатией и торговлей. Не слишком ли много он на себя взял? И что делать, когда выяснится, что перегруженность делами — это не главная проблема? Успеет ли молодой инженер вспомнить, что сила тяжести, действует на всех без исключения? Равно как и правота пословиц.


Путь воина

Итак, я выбрал свое предназначение. Путь воина труден и опасен. Есть риск умереть даже во время учебных поединков. Да так умереть, что целители из сословия Возвращающих Здоровье не успеют возродить проигравшего. Но бояться уже нет времени. Пора расправлять «Крылья Ветра», осваивать боевые озарения и совершать подвиги во славу Дивии. Попутно зарабатывать новые благоволения Двенадцати Тысяч Создателей и возвышаться в иерархии отряда небесных воинов.


Белый мусор

Любимый человек считает тебя монстром. На родине, во франко-славянской Империи — ты предатель. В Поднебесном Ханаате — изгой. В загадочной Австралии — звезда виртуального шоу. Ты синтезан, даже твоя личность — не твоя. Ничего не держит тебя на остатках планеты, которую после катастрофы поглощает Неудобь — зона радиации и загадочных аномалий. Именно тебе, «белому мусору» из Санитарного Домена, предстоит спасать мир, погрязший во взаимной ненависти.


Рекомендуем почитать
Рубежи

Земля 2087 год. Программа поиска новых земель за пределами нашей планеты. Том и Ольга основные участники этой программы, которые на своих кораблях пускаются в поиски новых планет для колонизации. Но если героиня романа Ольга летает со своим экипажем, то Том как настоящий космический бродяга всегда летает один. После неудачного приземления в результате попадания метеорита в основной двигатель корабля, Том оказывается запертым на планете. За это время рушится его семья и разбивается корабль шедший, что бы его эвакуировать.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.