Путь Пешки - [2]

Шрифт
Интервал


Мой стремительный рывок в сторону местного божества не принёс никакого результата. Кулак застыл в нескольких миллиметрах от оскаленной пасти этой твари.


- Убью, - в бессильной злости прошептал я.


- Ну, тише, Юки-кун. С чего такой негатив? Я же столько сделал для тебя.


- Ты выдернул меня прямо в момент моей свадьбы! После всего, что я вытерпел, мог потерпеть хотя бы пару дней.


- Это было бы не так весело, - усмехнулся гад. - К тому же у тебя бы пропал такой стимул к развитию. Да, и Игра вот-вот начнётся.


- О чём ты вообще говоришь?


Дроу лишь закатил глаза.


- Тут что, никто контрактов не читает? Напоминаю, когда мы впервые встретились, ты согласился участвовать в игре. Скажешь, не было такого?


- Я думал, что моя жизнь как Юки Рито была игрой!


- Конечно, твои метания были достаточно интересными, но нет. Если бы ты внимательно ознакомился с контрактом, то знал, зачем я поместил тебя в тот мир. Теперь же это для тебя будет сюрпризом. Впрочем, можешь считать его песочницей.


- Клянусь, я тебя когда-нибудь убью, - прошипел я, глядя в лицо владыке местного континиума. - Так что же ты от меня хочешь?


- Скажи мне, Юки-кун, что самое страшное для бога? Ответ прост - это скука. Развлечений у нас мало, и за них принято платить полновесными душами. Я Бог Игры. Организатор развлечений для скучающих Бессмертных. Ты отправишься в один знакомый тебе мирок, где тебе придётся не просто выжить, но и победить четыре фигуры остальных участников. В общем, остаться должен только один! И ты должен принести мне победу!


- Стой, вроде в договоре было что-то про приз.


- Призом будет твоя жизнь. Захочешь - проживёшь её в том мире, захочешь - заберёшь оттуда всё, что тебе понравится и, сохранив все силы и умения, вернёшься к своему гарему. Думаю, твой тесть будет счастлив, что его драгоценные дочери выходят не за хлюпика.

Чуть-чуть подправить вероятности так, чтобы ты ничего не сломал при падении - пара пустяков.


- А если я проиграю?


На этот вопрос Игрок гадко усмехнулся.


- Окончательная смерть. Без права на перерождение.


- У меня есть выбор или время подумать?


- Нет.


- Отправляй.


Вспышка. Темнота.


Загрузка...

Идёт сохранение данных, не выключайте...

Получены достижения:

ОЯШ...

ОРС...

Игрушка Бога...

Примечание к части


Вот, выкладываю на суд зрителей.

То ли заявка, то ли начало фика....

Одним словом крик души.


Глава 1.




Перед глазами кружились яркие пятна, которые постепенно сложились в экран со стилизованной иконкой паука, тускло освещавший окружающую меня темноту.


На экране постепенно начал появляться текст.

Добро пожаловать в "Ниндзя-Ворлд".

Мир Меча, Кинжала и Чакры.


Начинается настройка персонажа. Будьте внимательнее, даже самые мельчайшие детали могут серьёзно повлиять на дальнейшую игру.


От полученной информации захотелось биться головой о стену. Единственное, что останавливало - это отсутствие стены.


Мало мне было быть главным героем гаремника, которому, несмотря на все попытки, так и не удалось затащить в постель ни одну из многочисленных кандидаток.


А ведь от меня почти ничего не зависело.


Вас когда-нибудь прерывал в самый ответственный момент неожиданно нагрянувший десант пришельцев, которым именно сейчас захотелось оккупировать Землю?


Меня прерывало. Трижды.

Это я молчу о бандитах, землетрясениях, взрывах бытового газа...


А теперь меня ещё засунули в какую-то компьютерную игрушку.

Но делать нечего, Босс сказал надо, значит вперёд за темнокожего Бога-Императора.


Так, что у нас там?


Выберите пол персонажа. Мужской/Женский/Хаку (Напоминаем, что пол влияет на стратегию игры).


А вот это уже интересно. Так, как навести курсор на пол? Хочу посмотреть, какие плюшки дают.


Мужской - + 5% к прокачке силы и выносливости.

Женский - + 5% к прокачке ловкости и интуиции. - 30%, что в смертельной ситуации вместо смерти начнётся эроге евент.

Хаку - 10% шанс ошеломить или деморализовать врага.



Нет, такого счастья нам не надо, хотя плюшки и вкусные. Выбираем мужской.


Выберите уровень сложности начальной локации.


Внимание: выбор сложности невозможен. Производится автоматический выбор.

Сложность: Узумаки+.



Что? Протестую! Дайте выбрать! Не хочу иметь с этим белобрысым ничего общего!

Но моё мнение здесь никого не волновало.


Имя персонажа: Наруто Узумаки.


Внимание: выбор талантов невозможен. Производится автоматическое распределение.

Таланты: Печати Узумаки.


Внимание: выбор недостатков невозможен. Производится автоматическое распределение.

Недостатки:

Сирота. Недостаток внимания. Избыток чакры. Ментальные закладки. "Воля Огня".


Особенности:

Попаданец. ОЯШ, ОРС, Игрушка Бога, "Маг", Кровь Узумаки. Выносливость Узумаки. Воля Узумаки. Кандидат в наследники Узумаки. Демон во мне.


Божественный покровитель: Игрок.



Глядя на это непотребство, мне оставалось только желать одному злопамятному божеству сгинуть в Бездне.


Мой работодатель меня точно не любит.


Бог, вот ответь честно, за что? Что я тебе такого сделал? Ну да, хотел тебя прибить за твои приколы, но это не повод быть таким злопамятным!


Ладно, пока не началось представление, надо разобраться, что там получилось при создании.



Имя: Наруто Узумаки. Возраст: 0.

Пол: Мужской.

Уровень: 0.


Еще от автора Walter
Наследие Слизерина

Описание:Историю всегда пишут победители. Это аксиома. Всем известно, что Годрик Гриффиндор был настоящим рыцарем без страха и упрёка, а Салазар Слизерин являлся воплощением всех немыслимых пороков. Ну, или по крайней мере, в том нас настойчиво стараются убедить. Прошло восемьсот лет. Гарри Поттер вновь возвращается в Хогвартс в ожидание спокойного учебного года. Юному Лорду Поттеру не было никакого дела до событий древней трагедии, до тех пор, пока старая легенда вдруг неожиданно не стала оживать.Примечания автора:Вторая часть серии "Амулет". Начинается медленный уход от канона.


Рекомендуем почитать
Белый Демон

Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.


Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Черные руки

Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!


Спасательная экспедиция

Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...


Ирьенин

Аннотация:Попытка сделать из "Наруто" нечто серьезно-фэнтезийное с попаданцем, посмотрев на мир шиноби изнутри. Вы мечтаете попасть в красивую сказку с очаровательными куноичи и красивой магией? Да? Ну что же, дорогой читатель, следуйте за автором, и я покажу вам, как глубока эта пропасть... Тотальный OOC, жуткое AU, полнейший неканон. Вас предупредили :)Отдельное спасибо тем, кто тратит свое время на поиск ашибак и очипятог в тексте. Спасибо, Koraan! Родина не забудет и не простит.P.S. Еще одно предупреждение: первая треть - G, вторая треть - R, последняя - NC17, как и положено, идем по нарастающей.


Shinobi-mod on

Shinobi-mod on.Направленность: Джен Автор: yatakoy Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Жанры: Повседневность, POV, AU, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета Размер: Макси, 155 страниц Кол-во частей: 40 Статус: закончен Статус: Попаданец в немного нестандартный мир авторства Кишимото. Герой в довесок получил способность "Игрок" с бесконечным потенциалом развития..


Миссия ранга «Жизнь»

Фэндом: Naruto Рейтинг: R Жанры: Гет, Джен, Психология, Философия, Повседневность, POV, Мифические существаПредупреждения: OOC, ОМП, ОЖП Размер: Макси, 180 страницСтатус: закончен Описание:1-!!!НЕ КАНОН!!! Новый персонаж. Попадает наш соотечественник в достаточно зрелом возрасте - в детское тело, разумеется. Мир Наруто знает ооочень приблизительно, зато неплохо разбирается в биологии и "соседних" науках. Мирный человек, который хочет личного благополучия, а не "Счастья для всех - и чтоб никто не ушёл обиженным"!2-"кривая" реинкарнация и известный биолог перерождается в мире Наруто, став членом большой и дружной семьи.


Везучий человек

Меня зовут Артем, возраст 32 года, женат, бизнесмен, по образованию медик-хирург. Попав в чудовищную автомобильную аварию, я переродился в новом теле. Теперь мне нужно придумать план-минимум на будущее, собственно весь план состоял из одного пункта - узнать где я оказался.