Путь Пешки - [3]
ХП: 40.
МП: 70
Сила: 1
Ловкость: 1
Выносливость: 1
Интеллект: 1
Мудрость: 1
Удача: -16
Чакра: 1
Контроль чакры: -25
Как это вообще возможно?
Я понимаю, что на нулевом уровне ожидать чего-то глупо, но удача не просто ноль, а минус 16, это вообще как?
Про контроль чакры я вообще молчу.
А что с остальным?
Печати Узумаки - Клан Узумаки всегда славился своими печатями.
+25% к скорости изучение Фуин. 5% шанс разобраться в работе неизвестной печати. 3% шанс создание новой печати.
Сирота. - Ваши родители умерли в день вашего рождения. Удача -1.
Вы выросли на улице без присмотра взрослых и нормальных учителей, тратя всё свободное время на выживание и проказы.
Скорость роста интеллекта - 30%. Репутация с местными жителями - 500.
Недостаток внимания. - С самого рождения вы были предоставлены сами себе. Стараясь привлечь к себе внимание, вы выставляли себя идиотом.
Репутация с местными жителями -1000.
Избыток чакры. - "Когда тебе доступен океан, ты не замечаешь ручейков".
Контроль чакры - 5.
Ментальные закладки. - "Оружие деревни должно быть верным и тупым" З.Д. Данзо на 20 съезде партии "Корень".No
Скорость прокачки интеллекта и мудрости - 50%.
"Воля Огня". "Мы будем сражаться до последней капли генинской крови" Д.Д. Хирузен.No
Вероятность стать героем посмертно + 5%.
Попаданец. - Попаданец от слова попал.
Шанс вляпаться в неприятности +15%. Открывает дерево умений "Рояль в Кустах."
ОЯШ - Кто в этом мире может быть живучее, чем Обычный Японский Школьник?
Шанс вляпаться в историю +15%. Шанс пережить её +10%
ОРС - Там, где мышь давно повесилась, Обычный Русский Студент проживёт ещё месяц.
+ 5ХП за одно очко выносливости.
Игрушка Бога - вы стали игрушкой в руках древнего Тёмного Бога с жутким чувством юмора.
Удача - 15. Шанс оказаться в центре истории повышен х3.
"Маг" - в Японии есть легенда, что тридцатилетний девственник становится магом. Вы убедились в этом на собственной шкуре.
+ 5мп за каждую единицу мудрости.
Кровь Узумаки. - Древняя кровь таит в себе много тайн. Попробуете их разгадать?
+10МП за единицу чакры.
Выносливость Узумаки. - Там, где сдохнут тараканы и крысы, истинный Узумаки даже не почешется.
Жизнь +5 за каждую единицу выносливости. Скорость прокачки выносливости +25%
Воля Узумаки. - Единственный способ переспорить Узумаки - это отрезать ему руки, ноги, а также вырвать язык. И то велика вероятность, что он покажет вам своё отношение. - Открывает ветку "Превозмогания".
Кандидат в наследники Узумаки. - Вы возможный наследник легендарного клана. Многие сделают всё возможное, чтобы ваш клан так и остался в легендах. Открывает ветку развития "Господство Узумаки".
Демон во мне. - Когда ты говоришь с Богом - это вера, когда демон с тобой - это диагноз.
Контроль чакры - 20. Скорость прокачки контроля чакры -50%. Отношение местных жителей -2500.
Жизнь х2. Чакра х2. Регенерация чакры х2. Открывает ветку развития "Друг Биджу", открывает ветку развития "Одержимый Кровью".
Может ещё не поздно самому застрелиться, чем жить ЭТИМ?
Меня же местные жители с такой репутацией на вилы насадят и будут правы.
С тоской глядя на результат, нажимаю старт.
Глава 2.
В себя я пришёл от страшного шума где-то над головой.
Открыв глаза, я увидел держащего меня за шкирку человека в маске, закрывающегося мною от длинноволосого блондина с распущенными волосами в белом плаще и рыжеволосой женщины.
Над их головами висели знаки вопроса.
Ожидаемо. Похоже, мой навык наблюдательности слишком мал.
Впрочем, сейчас мне эта информация без надобности.
Десять к одному, что передо мною находились Кушина Узумаки и Минато Намикадзе собственными персонами. Тогда этот чудик в маске - Учиха Обито.
Блин, я гений! Только, дядя Обито, не надо меня так трясти! Я хоть и Узумаки, но проверять что прочнее - пол или моя голова не хочу.
Перед глазами сразу выскочило сообщение:
Мудрость повышена на 1.
Похоже, система приняла мои рассуждения за активную мозговую деятельность, наградив меня очком мудрости и увеличив доступное количество чакры до 85.
А сразу за этим появилось следующее сообщение:
Получено задание: Наперекор канону.
Спасите своих родителей от неизбежной гибели.
Награда: Возможность вернуться в меню настроек для ручного перераспределения характеристик персонажа.
Отказ от задания/Провал: Вы отправитесь в приют на шесть лет.
Писец! Очень смешно.
Создатель этой чертовой таблицы был большим комедиантом. И как, по-вашему, новорожденный карапуз нулевого уровня может остановить персонажа, чьи характеристики настолько высоки, что даже не отражаются?
Вот только выбора как такового у меня нет. За возможность перераспределить очки так, как мне нужно, я готов на многое.
Быстро соглашаюсь. И судорожно ищу какое-нибудь оружие.
Ничего. От слова совсем. И как, по-вашему, в такой ситуации я должен бить этого Учиху?
Не хочу быть Узумаки! Где эта магия, когда она так нужна?
Доступно новое умение: Неконтролируемый всплеск Чакры.
Минимальные требования: Контроль чакры меньше 0.
Количество МП больше 80.
Хуже обезьяны с гранатой может быть только обезьяна с красной кнопкой от ядерного чемоданчика.
На использование навыка тратится 80% чакры.
Возможные эффекты:
Описание:Историю всегда пишут победители. Это аксиома. Всем известно, что Годрик Гриффиндор был настоящим рыцарем без страха и упрёка, а Салазар Слизерин являлся воплощением всех немыслимых пороков. Ну, или по крайней мере, в том нас настойчиво стараются убедить. Прошло восемьсот лет. Гарри Поттер вновь возвращается в Хогвартс в ожидание спокойного учебного года. Юному Лорду Поттеру не было никакого дела до событий древней трагедии, до тех пор, пока старая легенда вдруг неожиданно не стала оживать.Примечания автора:Вторая часть серии "Амулет". Начинается медленный уход от канона.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
В возрасте года, наследник клана Удзумаки стал сосудом для самого могущественного из известных демонов. Станет ли он идеалистом-прагматиком, выращенным семенами Воли Огня, или пойдет по пути нукенина — пути власти и жестокости? Думаю, ответ очевиден.Закончено, не бечено. Для всех желающих помочь авторам материально, оставлю номера кошельков на WebMoney:R143250191775Z201545686107E292237175477http://samlib.ru/m/mazurow_d_g/.
Аннотация:Попытка сделать из "Наруто" нечто серьезно-фэнтезийное с попаданцем, посмотрев на мир шиноби изнутри. Вы мечтаете попасть в красивую сказку с очаровательными куноичи и красивой магией? Да? Ну что же, дорогой читатель, следуйте за автором, и я покажу вам, как глубока эта пропасть... Тотальный OOC, жуткое AU, полнейший неканон. Вас предупредили :)Отдельное спасибо тем, кто тратит свое время на поиск ашибак и очипятог в тексте. Спасибо, Koraan! Родина не забудет и не простит.P.S. Еще одно предупреждение: первая треть - G, вторая треть - R, последняя - NC17, как и положено, идем по нарастающей.
Фэндом: Naruto Рейтинг: R Жанры: Гет, Джен, Психология, Философия, Повседневность, POV, Мифические существаПредупреждения: OOC, ОМП, ОЖП Размер: Макси, 180 страницСтатус: закончен Описание:1-!!!НЕ КАНОН!!! Новый персонаж. Попадает наш соотечественник в достаточно зрелом возрасте - в детское тело, разумеется. Мир Наруто знает ооочень приблизительно, зато неплохо разбирается в биологии и "соседних" науках. Мирный человек, который хочет личного благополучия, а не "Счастья для всех - и чтоб никто не ушёл обиженным"!2-"кривая" реинкарнация и известный биолог перерождается в мире Наруто, став членом большой и дружной семьи.
Меня зовут Артем, возраст 32 года, женат, бизнесмен, по образованию медик-хирург. Попав в чудовищную автомобильную аварию, я переродился в новом теле. Теперь мне нужно придумать план-минимум на будущее, собственно весь план состоял из одного пункта - узнать где я оказался.