Путь Некроманта - [50]

Шрифт
Интервал

Их лагерь нашли очень легко, они организовали его всего в трёхстах метрах от дороги и смог обнаружить их поисковым заклинанием. Подобраться незамеченными к лагерю проблем не составило, драурги довольно тихо сняли пару секретов, расположенных на деревьях. После того как мы оказались от разбойников метрах в сорока отдал приказ нападать. Драурги вылетели на поляну как вестники смерти, от их ударов ничего не спасало и разбойники даже не успели понять, кто на них напал, я же в схватке участия не принял и лишь собрал энергию, которую тут же переправил во второй посох. Приказал драургам обыскать разбойников, но у них нашлись лишь пяток серебряных монет, видимо они давно не ходили на дело. После этого приказал закапать тела в землю и, подождав час, пока они выполнят эту грязную работу, выдал им приказ на выдвижение в сторону Малой. По пути нам встретился староста Средней, бойко шагающий по дороге в свою деревню. Передав ему что о разбойниках можно уже не беспокоиться я не обращая внимания на его удивлённый взгляд направил коня дальше по дороге.

К малой мы прибыли почти через час, староста уже прибыл в деревню. Так что мы зашли к нему, и я расспросил его, где искать тварь, направление он мне дал довольно посредственное. Мол, идите по дороге, потом сверните на право, и вот на этой дороге она коз и таскает.

Ждать было нечего, так что мы немедля направились в указанную нам сторону, на место происшествия выехали только минут через двадцать. О том, что именно здесь и напала тварь было понятно по небольшой просеке в кустах, видимо тварь пёрла на пролом, топча кусты и то что за прошедший день с нападения кусты ещё не распрямились было ясно что тварь весит никак не меньше лошади. Спешившись, мы отдали поводья коней одному драургу, который остался охранять лошадей, и направились по просеке. Первыми шли пять драургов, в середине шёл я, а сзади шло ещё пять драургов. Двое остались в замке. На ходу я магией проверял окружающую местность. Поисковое заклинание нашло тварь только через час нашего блуждания по лесу. Тварь расположилась на полянке между деревьев и сейчас спокойно спала. Мы подкрадывались бесшумно, а ветер был в нашу сторону, так что мы ничем себя не выдали. Тварью оказалось странное существо, размерами оно было не такое уж и большое, всего метра полтора в длину, рост существа я определить не мог, так как во сне оно поджало под себя лапы. А по внешнему виду оно напоминало странную помесь дракона с собакой, видно это был результат экспериментов, какого-то мага. Собачье тело было покрыто толстой серой чешуёй, такая же собачья голова была довольно массивная и длинная вытянутая широкая пасть была напичкана острыми зубами, изо рта вываливался вполне собачий язык, существо было бесхвостым. Убили существо мы довольно легко, самый быстрый из драургов сделал прыжок вперёд и со всей скорости опустил свой меч на голову существа, которое видимо почуяв угрозу уже начало поднимать свою голову. После такой лёгкой победы над существом я решил сразу же поднять его в виде драурга. Быстро создав заклинание, запитал его энергией и метнул в цель. Через несколько секунд предо мною уже стоял столь странный драург. Но меня что-то насторожило, что же меня насторожило? Я не чувствовал связующей нити! Тут существо пришло в движение и мощным прыжком опрокинуло с ног драурга, который едва успел поставить руку и челюсти сомкнулись на руке, на которой был одет весьма крепкий наруч, который тем не менее прогнулся под силой твари, всё таки ритуал наделил её страшной силой. Подскочившего к ней сзади драурга, тварь сбила с ног сокрушающим ударом задней лапы, хорошо, что этим драургом оказался единственный латник, иначе бы, скорее всего он бы лишился остатков своей псевдо жизни. Но на этом удача твари закончилась, к твари подскочил один из драургов и опустил свой меч на хребет твари, при этом он явно перерубил выпирающий позвоночник. Тварь упала всем своим весом на лежащего под ней драурга и тому пришлось напрячь все свои силы, что бы спихнуть её в бок.

После такого скоротечного боя, в котором я не успел принять участие я устало сел на труп твари, руки ощутимо подрагивали. Накатил запоздалый страх, ведь напади она на меня, лежал бы я сейчас тут с порванным горлом. Видимо маг, создавший эту тварь что то напутал и тварь не поддавалась контролю, что случилось с магом и так понятно. Да уж сейчас я был не далеко от своей смерти. Немного успокоившись, встал и приказал выдвигаться, оставив здесь одного драурга, который должен был срезать чешую с существа, вдруг пригодится. А я с остальными драургами направился в замок, в который мы прибыли, где то через полтора часа. Первым делом я покушал. А после этого сразу же завалился спать, нервы требовалось успокоить, и сон для этого подходил лучше всего.

Глава 21

Сон был беспокойным, я постоянно от кого-то убегал, спасался, сражался. В общем, ничего хорошего не было, проснулся, как и следовало ожидать с нехорошим настроением. Оно ещё сильней ухудшилось, когда сразу после завтрака ко мне подошёл драург и сказал, что день отдыха остался позади и настало время тренироваться.


Еще от автора Александр Атаманов

Сердце Зверя. Дорога Воина )

Зачастую человек устаёт от однообразия происходящего и начинает ожидать перемен. Главный герой мечтал о них уже очень давно. Только вот что несут для него эти перемены? Что, если впереди вместо новых радужных красок жизни будет лишь черная пелена из тяжести и испытаний. Кто-то ломается под гнетом событий, подобно ржавому пруту, но некоторым тяжести лишь придают форму и закаляют, превращая внутренний стержень в первоклассный клинок.


Эволюция Расы. Мутант

Весь мир рухнул у тебя на глазах, что делать дальше?. Как вести себя с теми, кого еще вчера мог назвать друзьями? Как выжить, если ты теперь не человек? Как не стать смазкой меж колес чужой эволюции? Как жить, если ты теперь мутант?!


Чистилище

Чистилище. Место в которое попадают человеческие души, чтобы очиститься от грехов совершенных при жизни. Именно такой смысл вкладывают люди в это слово.Но как все есть на самом деле? Главный герой скоро это узнает. сможет ли он выжить в этом мире и найти в нем себя, сможет ли перебороть свои страхи и низменные желания? Поживем, увидим.


Дорога к магии

История повествует нам о приключениях молодого парня, по имени Брон.Брон - конюх, он не видел ничего в этом мире. Но у него появляется мечта, даже не мечта, а шанс, шанс изменить все. Он нашел кулон, амулет, который позволяет ему листать память давно умершего колдуна как открытую книгу. Благодаря ему юноша понимает, что обладает даром к магии, но в Академию не примут без денег и положения. Кому нужен сын конюха? Сможет ли он все это изменить, сможет ли добиться положения в обществе, заработать денег, а главное не погибнуть по пути к своей мечте?


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.