Путь к Небу - [55]
– Не вопрос, – обогнув непися по дуге, я приблизился к обрыву и швырнул на тропу и так бесполезные для меня звездочку-сюрикен, меч и лук (стрелять я после недавнего приключения в подземелье худо-бедно умел, но приобрести запас стрел как-то не позаботился). Поколебавшись, отправил следом старый верный тесак – так или иначе, против Дракона он успел показать себя не слишком хорошо.
– В последний раз предлагаю тебе отступиться подобру-поздорову и уйти, – прорычал непись, когда мы оба – нарочито неспешно – добрались до тренировочной площадки, где, по нашему безмолвному согласию, должен был состояться поединок – иного подходящего места поблизости просто не было. – И, возможно, я даже не плюну тебе вслед!
– Уйти – вместе с Фумико-тян? – уточнил я.
– Ты дурак? – сокрушенно покачал головой Дракон.
– Защищайся! – зло буркнул я.
– Нападай, – вздохнул непись.
Я церемонно поклонился, сделал шаг вперед – и вышел из игры.
В чем мой бывший Учитель был прав: подрезая характеристики оппонентов под единую гребенку, Уравнитель вовсе не сводил дело к абсолютному паритету. Да и к неабсолютному – тоже не сводил. В бою с Аланом, простым игроком, даже утратив доступ к своему главному козырю – Ки – я остался Проснувшимся, владеющим системными навыками, а значит – на голову сильнее своего противника. В новом поединке непись заоблачного 20-го Уровня, лишившись львиной (да что там: драконьей!) доли Здоровья, сохранил, к примеру, свою несокрушимую броню. Уверенный в ее надежности, Ямато-но Ороти благодушно позволил мне оказаться у себя в тылу (не скажешь же «за спиной» – оная часть тела Дракона была ориентирована вверх, к Небу) и беспрепятственно нанести удар… Отнявший у меня самого добрых 5 баллов Здоровья, а противнику моему, похоже, не причинивший вреда вовсе.
На мой самоубийственный маневр непись отреагировал с задержкой – словно первой, инстинктивной его реакцией была какая-то иная, не сработавшая, и лишь потом Дракон сообразил ударить хвостом. Я легко уклонился (все-таки Ловкость «10» для такой туши – смешной показатель), повторно выпрыгнул из виртуальности и снова вернулся – сбоку от противника. Все повторилось: мой, на первый (да и на второй тоже) взгляд, не бессмысленный даже, а губительный для самого себя удар – ответ непися, на этот раз лапой, снова с задержкой, но уже несколько меньшей – мой уход с «минус 5-ю от Здоровья» против околонулевых повреждений у оппонента.
– Занятный способ самоубийства ты выбрал, мой бездарный бывший ученик, – ехидно усмехнулся Дракон, когда в результате хаотичных перемещений в какой-то момент мы все же оказались с ним лицом к лицу, пусть и на противоположных краях площадки. – Решил воплотить в жизнь выражение «убиться о стену»?
Отвечать на словесный выпад я не стал: перевел дух и, не придумывая ничего нового, рванул из игры.
На это раз непись меня почти достал: к уже традиционным «минус 5» самому себе после удара кулаком по броне добавились еще «минус 5» и легкое кровотечение от чиркнувшего мне по плечу драконьего когтя. Освоившийся под Уравнителем, реагировал мой противник уже без задержки, как видно, смирившись с тем, что поединок наш ведется одной лишь грубой физической силой, без изысков.
Только этого мне и было надо.
Снова пойдя в атаку, я рванул с головы черную ленту и вдарил по неписю Энергетическим хлыстом.
Попробуй я поступить так с самого начала, Дракон наверняка сумел бы отразить мой выпад и контратаковать. Теперь, убаюканный абсурдным, но исключительно выгодным ему ходом поединка – непись вовремя не сориентировался.
Что ни говори, противник мой был невообразимо могуч. Выброс Ки не убил его сразу – хотя поверг наземь и, по сути, парализовал. И все же добивать непися мне предстояло, так сказать, «вручную». Как – я уже знал: Энергетический хлыст прожег в черной броне на боку Дракона здоровенную дыру. Туда и следовало бить.
Примерившись, я занес кулак…
… и внезапно мир взорвался. Невыносимая боль пронзила меня, прокатившись от спины к животу. Я непонимающе опустил взгляд: над самым узлом пояса из моего тела торчало окровавленное стальное острие.
Последних баллов стремительно тающего Здоровья мне хватило на то, чтобы обернуться: позади меня стояла Фумико-тян.
– Почему?! За что?! – вытаращив глаза, прохрипел я.
– Во славу Неба – за господина, которому я отдана! – без малейших эмоций в голосе произнесла девочка-непись, затем коротким резким движением выдернула из моей спины вакидзаси (мой собственный вакидзаси!) и ударила еще раз.
И Небо упало на землю.
31. О чем умолчала Миюки
Вы погибли!
Понесены потери:
Опыт: — 200
Сила: — 3
Ловкость: — 3
Выносливость: — 3
Интеллект: — 3
Боевой Дух: — 1(в течение 48 часов)
Удача: – 1(в течение 48 часов)
Деловая репутация: – 1 (в течение 48 часов)
Мудрость: – 1 (в течение 48 часов)
Случайный навык: Гребля веслом в плоскодонной лодке
Случайный боевой навык: Азы стрельбы из лука
Случайный системный навык: Маскировка (в течение 48 часов)
Случайный абсолютный навык: Видение Сокрытого (в течение 48 часов)
Приступить к воскрешению?
Да / Нет
Обычного игрока смерть в виртуальности автоматически пинком выбрасывает из игры, но со мной произошло иначе: я пребывал во тьме, и это явно была не тьма нутра РПГ-капсулы. Меню не вызывалось, так что вынырнуть «наверх» по собственной воле также никакой возможности не имелось.
Вторая часть книги "Краденая магия". Первая часть здесь: https://author.today/work/142014 Аннотация к обеим частям: Всем известно: магии в нашем мире нет. А вот почему нет — никто не знает. Да что там, даже вопросом таким мало кто задается! А…
Стальные драконьи крылья накрыли Новый Мир. Пуст Черный Трон Столицы, спит Королевская Верфь, разрушены баронские замки, разорены планеты. Эра нартов бесславно завершена, пришло серое время Владык… Но пока остаются в «седлах» последние рыцари — такие, как сэр Анжел Савосский, сэр Гуго Стрелок и сэр Эдуард из Драконьего Угла — надежда жива. Если им удастся отыскать пропавшую принцессу Александру, у лежащего в руинах Королевства появится шанс на возрождение былого величия. Вот только Драконы и их всадники тоже ищут юную наследницу Луизы Благословенной…
Всем известно: магии в нашем мире нет. А вот почему нет — никто не знает. Да что там, даже вопросом таким мало кто задается! А если у нас ее тупо похитили? И живут теперь припеваючи, вовсю пользуясь краденым волшебством? Не так уж и припеваючи….
«– Начиная со следующего года в Академии создается новый факультет, – начал свой рассказ полковник. – У него пока нет названия, в открытых документах и документах для служебного пользования он вовсе не упоминается, в секретных бумагах он обозначается литерой «Икс». Так сказать, икс-факультет. Ничего не напоминает?– Напоминает. Кино такое было – «Секретные материалы». По-английски – «Икс-файлс». Про всякую там мистику.– В нашем случае, надеюсь, обойдется без мистики. – Впервые за время разговора в голосе полковника Ивану как будто послышалась нотка неуверенности. – Но суть вами подмечена верно – Икс-факультет, секретный факультет.
Как утверждают схарги, а они знают в этом толк, время – это лишь иллюзия, порождаемая нашим ограниченным сознанием. Пространство, кстати, точно такая же иллюзия, особенно наше родное, трехмерное. А потому между событиями, произошедшими в Англии первой трети XX века, в России первой трети века XXI и в системе звезды Зита 65-го года по 42-му Вторжению, без сомнения, имеется связь…
Всем известно: магии в нашем мире нет. А вот почему нет — никто не знает. Да что там, даже вопросом таким мало кто задается! А если у нас ее тупо похитили? И живут теперь припеваючи, вовсю пользуясь краденым волшебством? Не так уж и припеваючи, если честно. Кому-кому, а мне довелось убедиться на собственной шкуре: одни проблемы от этой вашей магии. Но теперь это и мои проблемы. И пока я с ними не разберусь, домой мне не вернуться. Хорошо, нашелся нежданный козырь в рукаве, дающий мне хоть какой-то шанс на выживание в самой гуще борьбы могучих магических кланов.
В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
«Каратэ-до» в переводе с японского означает «Путь пустой руки». Артур Белов шел им с детства и к своим двадцати годам успел достичь немалого. Но, оказавшись после полученной травмы на грани жизни и смерти, вынужден начать поход заново, уже в виртуальной реальности. Многое здесь хорошо ему знакомо, что-то – в новинку. Но он даже не догадывается, куда именно идет… или куда его ведут.