Пустоши - [43]

Шрифт
Интервал

— Не слишком ли?

— Слишком. — кивнула Санта, — Тебе дали месяц на подготовку. Дам совет. Не лезь туда сразу. Потратить этот месяц. Практикуй, охоться на мелких тварей, изучи пустоши, а туда суйся, только выжав из себя максимум.

— Хорошо.

— Что, вот так просто? Никакого гонора? Ты реально будешь аккуратным?

— Неужели я похож на идиота? — её слова меня задели.

— Ну, тот же Френч, дай ему такое задание, побежит сразу доказывать, что круче него только горы.

Френч стояла за спиной Санты и я хорошо разглядел его лицо. Парень скривился и отвернулся, а остальные девушки тихо заржали.

— Держи рацию, — протянула мне устройство Санта, — Когда пройдет информация, буду подкидывать тебе цели. Если с ними не справишься, то… Верни багги, иди к Морис и проси её пощадить тебя.

— Надеюсь, до такого не дойдет.

— Надейся. Но жизнь дороже.

— Спасибо за помощь.

— Это не помощь. Это стандартное взаимодействие в секте. Тебе надо будет что-то есть и где-то спать. Ты можешь оставаться в поселениях, но они тебя за это припрягут. Помогай им, они помогут тебе. Так сможешь выжить. Сюда тоже можешь приезжать, но… Убей хоть кого-нибудь серьезного перед тем, как появиться. Тогда тебя начнут уважать, а не смотреть, как на придурка, которому свалилась на голову милость.

— Хорошо.

— Если всё запомнил, то садись и в путь. Только не опозорься. Вся застава месяц ржать будет, если ты даже выехать не сможешь.

Угроза была не шуточная. Я никогда сам на багги не ездил. Но ничего сложного в нем не оказалось. Принцип запуска такой же, как и на платформе. Нужно собрать злобу и аккуратно подать её в машину. Энергия побежит по металлическим каналам и запустит двигатель. В зависимости от точности, силы потока и его стабильности, машина будет ехать либо быстро и ровно, либо глохнуть, то набирая обороты, то сбавляя.

Закинув сумку с небольшим запасом еды и воды, прикрепив винтовку (это всё оружие, что мне выдали), я уселся в кресло, пустил ток злобы и почувствовал, как заурчал мотор.

Я чувствовал, что люди ждут моего фиаско, но вышел облом. Для них. Я спокойно вывел машину, дождался, пока ворота откроют и рванул навстречу приключениям.

***

Ехал я с час. Удалился от поселений, нашёл укромное место, в тени среди скал, заглушил мотор и вылез наружу, чтобы размять ноги.

— Составим план? — позвал я Хол.

— Составляй. Не думаешь же ты, что я это сделаю за тебя?

— Вредина.

Когда я закончил бой с мертвецами, система расщедрилась и выдала мне кое-что новое. Когда я получил задание и отправился в пустоши охотиться на монстров, она расширила награду и теперь мне предстояло разобраться с открывшимися перспективами. Ещё освоить то, что дала Морис.

Сейчас ветка темного мага выглядела так:

Архетип темного мага:

Сжатие злобы: уровень 5

Трансформация злобы: уровень 3

Бешенство злобы: уровень 3

Это старые навыки, которые я развил совсем немного. Займусь ими в ближайшие дни, постараюсь поднять до десятки, чтобы двинуться дальше. Помимо них Морис показала кое-что новое.

Темная звезда: уровень 0

Темный щит: уровень 0

Звезда — это сгусток злобы, в который вкладывался символ звезды, а вокруг задавалась определенная частота энергии. Я уселся на камень, настроился и постарался создать этот навык. Где-то через полчаса получилось добиться нужного эффекта и с моих рук сорвалась… ну да, темная звезда. Она врезалась в скалу и прожгла в ней небольшую выемку. Я создал ещё пару десяток звезд, убив на это не меньше часа, но поднял навык до первого уровня. Нужно больше практики, чтобы это умение стало родным. В итоге я тратил где-то десяток секунд на то, чтобы создать звезду и её хватало, чтобы пробить несколько сантиметров камня. Неплохо. Настоящее боевое заклинание, которое возможно послать на десяток метров от себя.

С щитом я провозился чуть дольше. Суть схожая с другими умениями, но… Всё новое, пусть и знакомое, даётся вначале с трудом. Щит представлял собой сгусток злобы, который раскатали в блин, а в центре проявили символ щита. Размеры — какие захочешь и на какие хватит энергии с контролем. Защитные свойства — аналогично. Я научился создавать пленку размером десять на десять сантиметров, но этого мало, надо ещё. Что-то месяц на подготовку мне не кажется большим сроком.

Передохнув и попив воды, приступил к дальнейшему разбору.

Открылось два новых архетипа. Один вчера, один сегодня.

Архетип паладина

Очищающая длань: уровень 0

Опора: уровень 0

Архетип охотника

Анализ монстра: уровень 0

Стрела: уровень 0

— Хол, дашь пояснения?

— Всё-то тебе надо разжевывать.

Я от такой наглости чуть не задохнулся, но до того, как придумал достойный ответ, субличность заговорила:

— Очищающая длань — это насыщение ладони очищающей энергии. Тебе бы вчера пригодилось против мертвецов. При развитой форме один удар будет способен отправить мертвеца на отдых.

— Удар ладонью? — скептически воспринял я эту идею. — Почему не кулаком?

— Кулаком тоже можно. Но это не всегда уместно. Представь, что тебе надо изгнать из человека лишнюю злобу. Ладонь больше подойдет. Или ты хочешь бить людей? — на полной серьезе спросила она.

— Уж точно не тех, кто нуждается в помощи.

— Хм… Тогда сам можешь оценить перспективы этой формы. Она не только атакующая, но и в других делах пригодиться может.


Еще от автора Роман Романович
Обманувший смерть

Род уничтожен, ты последний выживший. Инвалид, враги держат в больнице в назидание другим. Пора умирать, но к тебе явился дух чужого рода и предложил месть. Для этого всего лишь надо перенестись в другой мир, выжить, обрести силу и... Обмануть смерть.  .


Доказательство силы, часть 2

Награда за победу вкусна, но ещё только предстоит разобраться, как ею воспользоваться. Да и хватит ли сил для этого? Его заклятые враги не собираются оставаться в стороне и натравливают на него другие магические рода. Новые покушения, попытки влияния, интриги и столкновение с новыми вызовами - вот что ждет героя.


Война родов. Начало

Герой очнулся и обнаружил себя в клетке. Но ладно бы это… Его сделали частью ритуала, приманкой для вызова демона пятого ранга. Как выбраться из ловушки, когда хватает сил только на то, чтобы едва пошевелиться? Возможно, найдутся способы, но куда бежать дальше, если единственный нормальный выход блокируют враги? В этом случаются только один путь.


Турнир

Кая вернулась, а вместе с ней и новые проблемы. Вернулся и Темный Герцог, который плетет свою паутину, с неизвестной целью в конце. Война оказывается не тем, чем казалось, а вокруг Эрано сгущаются интриги. Неизвестно, кому доверять, но одно понятно точно - герой собирается пройти по пути знания и силы, ведь у него теперь появилась цель - отомстить богу.


Доказательство силы. Часть 1

Твой род уничтожен, ты последний выживший. Тебя забросили в чужой мир, ничего не объяснили. Ты обманул смерть, выжил, прошел через трущобы и дал бой врагам. Но всё только начинается... Теперь все знают, что ты жив, и хватит ли сил противостоять всем, кто захочет тебя убить?


Война родов. Последствия

Отгремела битва с Ротенами, с врагами покончено, но проблемы и не думают кончаться. Как быть, если ты всего лишь пешка на чужой доске и любой шаг ведет к поражению?


Рекомендуем почитать
Отельер из иного мира

Вам еще не надоели бесконечные войны, прокачки, кланы и превозмогания? Не хотите съездить к океану, позагорать, искупаться в горячих источниках в компании миленькой прислуги? Видимо, так же думал император, приказав мне привести в порядок любимую здравницу. Ну, точнее не мне, а тому мужику, в чье тело попал после смерти… Теперь я — отельер, заведующий курортно-санаторной крепостью. Не знаю, чем занимался предшественник, но все пребывает в такой разрухе, что местами напоминает руины. И если не сдам объект в срок, мою шею ждет тесное знакомство с топором палача.


Огненная угроза

Взрывоопасные похождения продолжаются! Ведомые дорогой приключений, Дядя Жора, Валерьян и Иназума приходят в Дарратское царство, обитель гномов, дабы выполнить квест почившего Тарагара. Уцелеют ли подгорные чертоги после приёма таких гостей или хотя бы раз в жизни всё пройдёт гладко?


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Рожденная Огнем

Случалось ли вам когда-нибудь терять дорогую сердцу вещь? А может быть вы слышали странный голос, противиться которому не получалось, даже если пожелаешь? Осмелились бы вы кинуться за незнакомкой в неизвестность?.. Итак, жила-была в большом городе обычная девушка Элея. И так бы и жила она, если бы не внезапное ограбление. И вот тут-то и началось: голос в голове, прыжок в неизвестность, рыцари, короли, королевы, кареты и замки, эльфы и… награда за ее голову? И почему каждый третий жаждет ее смерти? Найти друзей, спастись от врагов и не сойти с ума от видений — казалось бы, что может быть проще? Но что это за Избранные Богами, о которых все твердят?..


Зов Ангела

Главный Герой — бывший игрок виртуального пространства, под названием Мир Ребеллион. В свое время, он добился там статуса Бога, но из-за проблем в семье, детские забавы пришлось забросить. Спустя много лет, после очередного обновления, позволяющего погружать сознание в виртуальный мир, Главный Герой решает вернуться в Ребеллион, и вновь занять свое старое место. Мешает ему один пакостник, из-за которого, с самого начала все пошло не по плану и вылилось в конфликт сторон.


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


Злоба 2

Становление героя продолжается. Впереди его ждёт лабиринт, которого так боятся рабы страха.


Злоба

Мир, который пал в ходе большой войны. Мир, в который спустя триста лет пришла магия и случился ещё один конец света, на этот раз магический. Мир, который успел восстановиться и восстать из руин. Эта история про парня, который остался один в этом мире. Без дома, без семьи, без поддержки. Что ему придется отринуть, от каких старых догматов отказаться, чтобы выжить? И сможет ли он сохранить себя на этом пути?