Пустоши - [40]

Шрифт
Интервал

***

Очнулся я ночью. Сначала испугался, что оказался ночью в пустошах, но тут появилась Морис и успокоила, что всё в порядке. Успокоила и протянула третью, такую же как и вторая, ампула.

— Ты знаешь, что делать.

Знаю, как не знать. А ещё знаю, что у всего есть цена и что-то вложения меня всё больше пугают. Но отказаться было выше моих сил. Сделать за несколько часов то, что планировал сделать за несколько месяцев… Какие бы проблемы меня не ждали впереди, их проще решать, будучи сильным.

Когда закончил, Морис выдала ещё ампулу. Её хватило, чтобы я сформировал все узлы, кроме того, что в голове планировал. Количество энергии разом скакнуло до девяносто девяти. Да и плотность её выросла, так что я теперь мог в разы больше, чем до этого.

Морис заставила меня поесть и напиться воды, после чего снова отправила в сон. Я лишь надеялся, что если она как-то обрабатывает меня, пока я в отключке, то Хол сможет заметить изменения. Но по словам субличности ничего такого не было.

На следующий день история повторилась. Мне выдали ещё несколько зелий. Я перестал удивляться. Да и бояться тоже перестал. Если ты должен миллион, то нет большой разницы, если сверху накинут ещё один. Один хрен неизвестно, как его отдавать. Что Морис попросит взамен? Вечное служение? Массовые жертвоприношения?

Новая порция зелий помогла открыть финальный, двадцать первый узел в голове. После этого на меня накатила ясность мысли. Мир словно стал более четким. А потом навалилась усталость. Слишком много изменений. Я был бы и рад закончить, но нет. Ещё два зелья. Одно резко ускорило процессы в моей энергетики. Со слов Хол, это ускорение закрепится, то есть я смогу применять магические навыки ещё быстрее. Последнее зелье вернуло тонус и ещё немного укрепило то, чего я достиг.

— Что дальше? — устало спросил я. Физически чувствую бодрость, а вот психологически — истощение.

— Дальше, чтобы закрепить результат, тебе надо максимально выкладываться. Так что будешь становиться настоящим магом.

— Что делать? — я не хотел, но в моем голосе прозвучала обреченность.

— Займешься дистанционными атаками. В этом месте как раз полно нежити. Я уберу свой контроль. Постарайся не убиться.

Морис сидела на камне. Она поднялась, отряхнулась, хлопнула в ладоши и прыгнула на одно из зданий. Без разбега заскочила метров на семь вверх, демонстрируя часть своих возможностей. В тот же момент, охрана города разом ожила. Нежить поднималась из песков и поворачивалась в мою сторону.

— Хол, что делать?

— Уничтожь мертвых.

— Шикарный совет.

— Не нервничай. Уверена, ты и сам справишься с задачей.

Мысли забегали в поисках выхода. От субличности помощи нет, на Морис тоже лучше не рассчитывать. Я стал сильнее, но пока не освоил эту силу. Святые мне в помощь!

Что я знаю о мертвецах? Конкретно эти не выглядели внушительно. Пролежав десятки лет в песках, а может и сотни, их плоть усохла, поэтому двигались они медленно, как заржавевшие механизмы. Главное не дать им окружить себя и не дать времени впитать злобу. Тогда они станут быстрее, свирепее и мне уже ничего не поможет.

Анализ возможностей…

Сформировано задание: уничтожить двести шестьдесят три существа класса «нежить».

Награда: раскрытие архетипа паладина

То, что система расщедрилась на задание и награду я не удивился. Другое обеспокоило. Количество противников!

— Рекомендую начинать действовать, — заметила Хол.

Трудно не согласиться, когда ближайшие мертвецы совсем близко. Так как энергии у меня теперь в разы больше, я решил пустить в ход то, чему научился, но на новом уровне.

Впервые в жизни мне удалось покрыть всё тело защитным покровом. Раньше не хватало энергии, да и контроля, но сейчас это произошло легко и непринужденно. Чуть расслабился, оказавшись под защитой, я прыгнул к ближайшему мертвецу, напитывая мышцы энергией.

Удар вышел, как на учебных тренировках. Точным, выверенным, прямо в голову, одновременно с выпуском импульса. Я ждал, что противника откинет, но вышло… иначе. Голова мертвеца лопнула, как перезревший овощ. Хорошо, что его мозги давно высохли и меня не забрызгало. Осколки черепа отскочили от защитного покрова, подтверждая, что тот работает.

Это будет проще, чем я ожидал.

Второй мертвец выставил в мою сторону когти и захрипел. Он ковылял со скоростью больного человека. Я встретил его ударом ноги, отбрасывая на тех, кто шёл у него за спиной. Тело снесло, ещё несколько повалило и я понял, что стал значительно сильнее. Физически тоже.

Меня буквально переполняла сила!

Почувствов эйфорию, я прыгнул в самую гущу, ускоряясь, и принялся наносить удары. Быстро понял, что не обязательно бить в голову. Достаточно попасть в корпус и запустить туда импульс, чтобы противника разорвало на части. Я метался от одного мертвого к другому, крушил их десятками, упиваясь новыми возможностями.

Всё изменилось где-то на третьем десятке поверженных врагов.

Меня схватили со спины, подняли в воздух и дернули в разные стороны, пытаясь разорвать. Наверное, тварь удивилась, почему это не вышло. Спасла защита, приняв удар на себя. Я тогда так удивился, что опора ушла из под ног и вместо противников вижу небо, не имея возможность выбраться, что не сразу понял, что происходит. Дошло, когда тварь разозлилась и отправила меня в полёт. Хорошо так кинула, прямо в стену здания. Повезло, что от здания только эта стена и осталась. Вместо того, чтобы рухнуть на меня, она проявила любезность и завалилась на другую сторону, придавив несколько мертвых.


Еще от автора Роман Романович
Обманувший смерть

Род уничтожен, ты последний выживший. Инвалид, враги держат в больнице в назидание другим. Пора умирать, но к тебе явился дух чужого рода и предложил месть. Для этого всего лишь надо перенестись в другой мир, выжить, обрести силу и... Обмануть смерть.  .


Доказательство силы, часть 2

Награда за победу вкусна, но ещё только предстоит разобраться, как ею воспользоваться. Да и хватит ли сил для этого? Его заклятые враги не собираются оставаться в стороне и натравливают на него другие магические рода. Новые покушения, попытки влияния, интриги и столкновение с новыми вызовами - вот что ждет героя.


Война родов. Начало

Герой очнулся и обнаружил себя в клетке. Но ладно бы это… Его сделали частью ритуала, приманкой для вызова демона пятого ранга. Как выбраться из ловушки, когда хватает сил только на то, чтобы едва пошевелиться? Возможно, найдутся способы, но куда бежать дальше, если единственный нормальный выход блокируют враги? В этом случаются только один путь.


Турнир

Кая вернулась, а вместе с ней и новые проблемы. Вернулся и Темный Герцог, который плетет свою паутину, с неизвестной целью в конце. Война оказывается не тем, чем казалось, а вокруг Эрано сгущаются интриги. Неизвестно, кому доверять, но одно понятно точно - герой собирается пройти по пути знания и силы, ведь у него теперь появилась цель - отомстить богу.


Доказательство силы. Часть 1

Твой род уничтожен, ты последний выживший. Тебя забросили в чужой мир, ничего не объяснили. Ты обманул смерть, выжил, прошел через трущобы и дал бой врагам. Но всё только начинается... Теперь все знают, что ты жив, и хватит ли сил противостоять всем, кто захочет тебя убить?


Война родов. Последствия

Отгремела битва с Ротенами, с врагами покончено, но проблемы и не думают кончаться. Как быть, если ты всего лишь пешка на чужой доске и любой шаг ведет к поражению?


Рекомендуем почитать
Песнь крови

Шасессера — счастливый город. У него есть хранитель — Жерк, колдун, защищавший это место вот уже триста лет. Но Жерк убит, а потому на пути неизвестного врага придется встать сыну Защитника вместе со своей командой.


Белый Дозор

Сотни лет назад светлый кудесник Вышата сразился с колдуном Невзором, темным слугой Мары — Богини смерти. Вышата победил. Но победа эта не стала окончательной. Невзор вернулся, хотя для этого ему пришлось вселиться в тело олигарха Глинкина. А вместе с ним в современной Москве объявилась и сама Мара. Они собрали темное воинство, названное Черным Дозором. Их слуги начали сеять смерть и страдания, приближая мир к глобальной катастрофе. Молодой российский ученый Алексей Спиваков и не подозревал, что ему придется вмешаться в древнюю вражду.


Искатель душ

Старый Мир — место, где возможно все… если ты маг, воитель или валькирия. А что если ты обычный парень из Нового Мира, который ищет свою сестру? Какие дороги предначертаны тебе? Что ты можешь противопоставить своему врагу? Силу, правду, справедливость? Хорошо. А если он Собиратель Душ? Испугаешься и повернешь назад? Или сразишься? Решать тебе.


Ужин на четверых

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ведьма 2

Продолжение приключений ведьмы Надежды. Много любви и магии.


Убывающая луна: распутье судьбы

Битва с Храмом Света продолжается. Пока его минарс старается лишить Энгарн союзников, Особый посланник королевы делает все, чтобы союзников найти. В Кашшафе зреет бунт в поддержку опальной принцессы, но ничто не спасет ее от справедливого суда лордов. Пути героев переплетаются, и однажды каждый оказывается на распутье, где, выбирая свою судьбу, он решает судьбу всей Гошты.


Злоба 2

Становление героя продолжается. Впереди его ждёт лабиринт, которого так боятся рабы страха.


Злоба

Мир, который пал в ходе большой войны. Мир, в который спустя триста лет пришла магия и случился ещё один конец света, на этот раз магический. Мир, который успел восстановиться и восстать из руин. Эта история про парня, который остался один в этом мире. Без дома, без семьи, без поддержки. Что ему придется отринуть, от каких старых догматов отказаться, чтобы выжить? И сможет ли он сохранить себя на этом пути?