Психопат и бестия - [30]

Шрифт
Интервал

— Твою блядскую дивизию.

— Чего ругаешься? — сзади раздался шипящий голос — Ты же своим помог. Вот и я помогла.

Справа от меня встала богиня равновесия. Я посмотрел на нее и не увидел ничего. Лицо ее было скрыто белым туманом.

— Это вообще честно? — спросил я — Древняя богиня, против младшего бога.

— Ищи выход, апостол. — Я смотрел как аннигилируют мою армию — Ищи выход.

Грудь мою пронзил темный клинок одного из солдат богини равновесия.

— Испытание не пройдено. — молвила древняя

* * *

— Лорд Марк! — раздался сзади голос — Мы вывели гражданских, как вы и приказывали.

— А НУ ИДИ СЮДА БЛЯДСКАЯ ДРЕВНЯЯ!!!! РАЗБЕРЕМСЯ КАК БОГИ!!!

Темный столб концентрированной энергии расплющил мое тело

ИСПЫТАНИЕ НЕ ПРОЙДЕНО

* * *

— Лорд Марк!

Я пронзил его копьем молний

ИСПЫТАНИЕ НЕ ПРОЙДЕНО

* * *

— Лорд Марк!

— Я в курсе. — перебил его я — На корабле гражданские, необходимо освободить.

— Но Лорд Марк?

— Чего еще?

— Что делать с теми, кто сдастся в плен?

— Потом посмотрим.

— Вас понял. — солдат убежал.

Следующие два часа я смотрел как мои воины сражались с вражеским войском. Помогать напрямую было нельзя. Сила древней в разы превосходит мою. Но ведь можно действовать косвенно. Я ведь могу отдавать приказы. Сосредоточился, чтобы создать шар молний, который может передавать звук. Через минут пять, все же получилось.

— Забаррикадировать улицы возле ратуши. Держать оборону за баррикадами. В случае необходимости, используйте огненные стрелы.

Отправив около двух десятков подобных шаров, я приступил к самому нудному занятию в своей жизни. К ожиданию. К счастью, моя задумка сработала. Воины перегруппировались и заняли глухую оборону. Вскоре, наступление остановилось. Вернее, враги встретились с глухой стеной щитов моих воинов. Отлично.

Спустя пару часов немощных телодвижений, перевес все же был на нашей стороне. Мои солдаты уже добивали последних, не сдавшихся в плен солдат. В это же время другая группа солдат выводила рабов с боевых кораблей, которые я вскоре обозвал просто галерами.

Затем картинка вновь сменилась, вызвав у меня рвотный рефлекс. Теперь я находился на центральной площади. Меня чествовали как победителя. Солдаты стояли ровным строем, вытянувшись по стойке смирно. Гражданское же население ликовало при виде меня. Кто-то даже упал в обморок. Я поднял руку, чтобы успокоить народ, но вызвал лишь еще больший приступ радости.

— ТИШИНА! — усилил я свой голос.

В мгновенье ока все затихло и воцарилась мертвая тишина.

— Кто докладывает?

— Я милорд. — Ко мне подбежал тот самый солдат, которого я увидел первым.

— Докладывай.

— Есть! — стойка смирно. Мой взгляд сверху вниз — Все враги были убиты. Один сдался в плен. Сейчас ждем ваших распоряжений.

— Веди сюда.

— Есть!

Солдат остался на месте, лишь передал мой приказ другому солдату, который тут же подорвался и убежал. Вскоре, у моих ног стоял на коленях, связанный мальчуган лет шестнадцати.

— Сэр! — Солдат протянул мне короткий клинок. — Эта честь принадлежит вам.

И тут до меня дошло. Где я находился? На испытании! А испытание чего? Почему я проигрывал? Потому что умирала одна из сторон, или важный персонаж на этой стороне. А если провести аналогию с весами? Да. Я же нахожусь на весах. Чаша жизни и чаша смерти. Сука, точно! Я в чаше жизни, поэтому мы обороняемся. Чаша смерти перевесит, если умрет больше половины общего количества людей. Скорее всего, мой вес тут тоже учитывается. Так как нас было больше, следовательно сейчас на весах в чаше смерти тела моих убитых солдат, вражеская армия, и сама древняя. На чаше жизни остались я, моя выжившая армия и этот мальчуган. Я посмотрел на него. Он весь трясся от ужаса и казалось еще немного и точно помрет. Только не от клинка, а от страха. То есть, если я его убью, испытание провалится. А если он останется в живых, то равновесие сохранится и тогда возможно, мы выиграем и испытание будет пройдено. Пиздец одним словом.

— Кто он? — спросил я

— Оруженосец сэр! Подтаскивал оружие нашим врагам!

— В обычное время, я бы тебя убил не раздумывая. — парень напрягся — Но сегодня я добрый. Поэтому живи.

— Сэр! — возразил солдат — Он враг! Его необходимо убить, иначе он принесет беду нашему народу!

— Скажи мне боец — начал я — Мое слово тут закон?

— Конечно милорд — он упал на колени — Просто…

— Он будет жить. Но отправится вон из города. Дать ему еды и воды на первое время. И кинжал, чтобы отбиваться от монстров.

— Тут нет монстров милорд. — сказал вставший с колен солдат

— Не понял?

— Это испытание Марк — он по доброму улыбнулся — И ты прошел его. Поздравляю.

Солдат щелкнул пальцами, и картинка вновь пропала. Осталась лишь черная пустота.

* * *

— Эй апостол! Очнись, кому говорю. — Флора била меня по щекам своими маленькими ладошками.

— А? Че? — Вначале я не понял. Потом снова не понял.

— Ты чего там делал?

— Испытание проходил, а что? — ответил я

— Надписи на табличке изменились.

Мы подошли к табличке, и я увидел, что текст, который ранее был написан на древнем языке, теперь написан на понятном мне русском великом. История, к слову, тоже изменилась. Там рассказывалось, о том, что я делал в ходе испытания. Как выяснилось позже, Флора по-русски ни бельмес. Мне же лучше. Я вновь вернулся к лестнице и посмотрел на левую чашу весов. От нее исходило легкое белое свечение. От правой же стороны, не исходило ничего. Я медленно поднялся по лестнице и направился в сторону правой чаши весов.


Еще от автора Александр Безликий
Война света и тьмы

Некромант, гонимый объединенной армией света. Нет покоя. Окружающие NPC только и ждут, когда он расслабится, чтобы напасть. Драгонлэнд — новая ММО-игра для капсул виртуальной реальности, в которую Дмитрия угораздило попасть, подписав договор с игровой компанией. Все на самом деле так плохо? Или же нет?


Рекомендуем почитать
Реальность 7.11

К 2134 году человечество получает возможность корректировать события прошлого. Это позволяет избежать войн, насилия и катастроф. Но не всё так просто. В самом закрытом и загадочном городе на Земле, где расположена Святая Машина — девайс, изменяющий реальность, — происходит череда странных событий, нарушающих привычную работу городских служб. Окончательную судьбу города решит дружба человека и ога — существа с нечеловеческой психикой, умудрившегося сбежать из своей резервации.


Связанные

Всего лишь одна неугомонная подруга, одна злобная ведьма, всего одно древнее заклинание и… вуаля! Отныне она связана с одним совершенно несносным, высокомерным и чертовски привлекательным брюнетом. Что теперь остается? Только одно: выбраться из этой передряги поскорее, сохранив при этом свою жизнь. Да и сердце тоже. Ведь больно уж завораживающий взгляд у этого темноволосого «Дракулы».


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.


Возвращение к Мастеру

Фэнтези по роману М.А. Булгакова — Мастер и Маргарита.


Яд Земли

Звездолёт "Великая миссия" направлялся к новооткрытой планете в созвездии Тау Кита, но был захвачен неодолимым притяжением космического светила. Пассажиры бросились к спасательным капсулам, среди них – и Марк Карлиннен…


Последняя искра

Разлука — верная проверка чувств. Пройти эту проверку, значит обрести истинную любовь. Но что если тот, кому я отдала свое пламя… изменился? Он не способен ни любить, ни сострадать. В его тёмной душе нет места для меня, а пожар былой любви обратился холодным пеплом, в котором едва ли теплится лишь искра минувших чувств. Но я здесь, рядом! И я верну моего Дракулу. Непременно верну! Вот только успеть бы… Иппор на грани войны. Мечи и щиты уже подняты. Грядет битва. Последняя битва. Битва за право стать богом.