Прокол - [99]

Шрифт
Интервал

Помещение заполнилось «монолитными» бойцами. На этот раз «монолитные» явно не собирались легкомысленно относиться к нешуточной угрозе в виде отдельно взятого Димки Цоя. Неизвестные Димке защитные поля окутывали каждого бойца, делая их фигуры размытыми и колеблющимися.

Пол под ногами задрожал. Все предметы вдруг потеряли чёткость, поплыли. С привычным пространством творилось что-то непонятное. Казалось, мир вокруг начал свиваться и скручиваться. Появилась боль во всём теле. Инком что-то бормотал, но Цой не вслушивался.

На этот раз Димку держали под прицелом всего трое «монолитных», но стволы упирались в спину, голову и поясницу. Наверняка, оружие было заряжено теми самыми боеприпасами, которые смогли бы пробить защиту «изделия». Двое учёных суетились около пульта. Вот один из них дождался рапорта центрального компьютера о начале прокола пространства-времени, затем о создании канала, и нажал на виртуальную кнопку заставки «Новая игра».

Блымсь! Вылет! Безлоговый! На рабочий стол! Учёный недоумённо посмотрел на экран монитора, лихорадочно попытался запустить игру ещё раз. С тем же успехом. Цой ухмыльнулся. Изменения, внесённые в конфигурации игры, сделали невозможной её работоспособность. И самое главное, что Димка абсолютно не помнил, что именно, и где именно он поменял.

— В чём дело? — резко спросил один из «монолитных», старший группы. — Почему не запускается программа?

— Я не знаю! — забормотал учёный. — Тестовые прогоны программы были успешными. Ничего не понимаю!

— А хера там понимать? — ликующе засмеялся Цой. — Конфиги я поправил. Меня всегда учили, что кривыми руками конфиги прямить — дело неблагодарное. Вот и играйтесь теперь.

Старший требовательно взглянул на стремительно бледнеющего учёного.

— Что ты наделал? — истошно завопил ренегат. — Без управляющей программы вся аномальная энергия не… переброска… да как же так? Ты…ты… теперь вся Зона останется здесь! Канал…

— Так это ж хорошо! — усмехнулся Димка. — Вы хотели Зоны? Так получайте. Вот она, вся ваша. Наслаждайтесь!

— Мы все погибнем!

— Ну, все, не все… Вы точно передохнете. Нечего браться за то, за что браться нельзя. — Димка, не обращая внимания на стволы, наклонился, подобрал ИШК, и в упор взглянул на старшего «монолитного».

— Игра не запустится. Что я там нах…вертил, я и сам не знаю. Теперь надо переустанавливать игру, а на это, я так понимаю, ни времени нет, ни возможности.

В подтверждение его слов начали взрываться управляющие блоки и шкафы с аппаратурой. Зазмеились фиолетовые молнии, оплетая стойки и консоли. Аномальная энергия, заключённая в накопителях, прорывалась наружу.

— Канал нестабилен! Рассинхронизация! Программа управления переброской не отвечает! Опасность! Опа… — голос компьютера захлебнулся.

— Опа! — хохотнул Цой. — Засада. Не выйдет у вас ничего, господа «монолитные». Ну, может, повеселимся напоследок? Постреляем, пошалим, а?

Один из учёных, не выдержав, бросился к выходу. Не добежал. Одна из молний хищно метнулась к нему, оплела с ног до головы. Учёный рухнул на пороге комнаты, дёрнулся несколько раз, затих.

«Монолитный» молча, не отрываясь, смотрел на Цоя. Остальные бойцы подошли поближе, окружили, молча, стояли рядом. В Димку уже никто не целился. Взбунтовавшаяся аномальная энергия ликовала вокруг, уничтожая аппаратуру, скручивая пространство и время в немыслимые кренделя.

— Тебе что, совсем не страшно? — вдруг спросил «монолитный».

— Неа — весело ответил Цой. — У меня, знаешь ли, костюмчик такой хитрый, медблок внутри какой-то фантастический. Я так думаю, он мне что-то такое вмазал, мне теперь вообще ничего не страшно. Подумаешь, погибнем… Это как раз совсем нестрашно. Страшно было бы, если бы у вас всё получилось. Так что, воевать будем?

— Связь с аннигиляционным зарядом установлена! — неожиданно доложил инком. — Уровень заряженности энергоёмкостей тридцать четыре процента, и повышается. Режим «Экстра» для ИШК отменён. ИШК деактивирован. Вероятность спонтанной разрядки модификата «Песочные Часики» девяносто и две десятых процента, и увеличивается.

— Активируй ИШК! — приказал Димка. — Сейчас они меня на куски рвать будут. Возможно, голыми руками.

— Я всю жизнь прожил ради этого дня — заговорил старший «монолитный». — Мой отец стоял у истоков создания нашего клана. Мои братья гибли, чтобы приблизить этот день. А тебе даже не страшно. Ты убил надежду, а я убью тебя. Сам.

«Монолитный» шагнул вперёд… для того, чтобы улететь в толпу своих собратьев от удара ногой. Просто и незатейливо. Как учил Арнольдик, и как показывал Никифорович. Удар был страшен. Пяткой в сочленение бронепластин, проломивший титановый корпус экзоскелета, и вмявший внутрь тела осколки костюма. Следующим движением Димка шагнул вперёд той же ударной ногой, и начал стрелять. «Монолитные» падали, разорванные раскалёнными двенадцатимиллиметровыми осами, вспыхивали от зажигательных зарядов, просто падали… И сами стреляли в ответ. Их пули легко пробивали несокрушимую броню «изделия», инком захлёбывался в насадном крике, не успевая заращивать дыры в броне, и в Димкином теле, медблок попросту включился в кровеносную систему, и гнал стимуляторы без остановки.


Еще от автора Михаил Васильевич Самороков
Библиотека Будущего

Одинокий сталкер в Зоне... в поисках книг. Если невозможно «счастье для всех, даром», то пусть хотя бы книги, знания будут для всех, и даром… Не только для избранных. Такова идея этого нового Прометея, главное ─ «пусть никто не уйдёт обиженный!» В сборник также вошли короткие рассказы из цикла «Зона отчуждения» ─ истории из жизни Михи «Бешеного», сталкера, инженера, музыканта и, просто, славного обалдуя…


Рекомендуем почитать
Горизонты развития. Нуб

О том, как случайная находка может изменить жизнь человека, Александр с недавних пор знает не понаслышке. Простой менеджер по продажам, заполучив артефакт Перехода, приобретает возможность идти путем Возвышения. Магические и техномиры — все это оказалось реальностью, разбитой на отдельные островки давней войной. Возможно именно ему уготована судьба стать тем, кто соединит воедино осколки Мирозданья. Ведь теперь он Ходок, и у него есть цель — но нет пределов развития!


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Слезы Зоны

Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.


Проблеск во мгле

С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.


Так держать, сталкер!

Небольшой юмористический рассказ Алексея Калугина по вселенной «S.T.A.L.K.E.R.».


На одной волне

Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…